1、参与AIGC美术工具链开发,包括但不限于:开发美术插件界面、交互逻辑、数据链路;
2、与美术用户、算法工程师、服务端工程师沟通、讨论、优化工具技术方案。
美术AIGC工具链研发实习生
发布时间:2024-04-17
职位类别 | 最低学历 | 工作年限 | 工作地点 | 招聘人数 | 工作类型 |
---|---|---|---|---|---|
技术>服务端开发 | 不限 | 不限 | 杭州市 | 2人 | 实习 |
岗位描述
岗位要求
1、 计算机或相关教育背景,熟练使用Python, C#, C++语言
2、 熟练使用至少一款DCC软件:Maya/3dsMax/Houdini/Blender等,并有编写相应脚本语言的经验。
3、 熟练阅读英语文档,具有较高的技术钻研能力和学习能力。
4、 有PyQt/PySide开发经验者优先。
5、 熟悉美术制作流程者优先。
6、 熟练使用PyTorch、Tensorflow等深度学习框架者优先。
2、 熟练使用至少一款DCC软件:Maya/3dsMax/Houdini/Blender等,并有编写相应脚本语言的经验。
3、 熟练阅读英语文档,具有较高的技术钻研能力和学习能力。
4、 有PyQt/PySide开发经验者优先。
5、 熟悉美术制作流程者优先。
6、 熟练使用PyTorch、Tensorflow等深度学习框架者优先。