技术美术-盘古游戏部088

职位类别: 游戏>游戏程序 最低学历: 本科
工作地点: 杭州市 工作年限: 不限
招聘人数: 2人 工作类型: 全职

岗位描述

1、使用Unity3D引擎进行iOS/Android平台手机游戏开发的美术技术支持工作;
2、与美术、技术团队保持良好沟通,制定具体的美术技术标准,保障美术需求的实现;
3、维护和更新美术制作流水线,研发所需的各类工具,对编辑器等内容的再开发以及调整优化;
4、针对各个软硬件平台进行游戏性能和表现的优化;

岗位要求

1、2年以上游戏从业经验,有2年以上Unity 3D引擎使用经验
2、熟悉主流三维软件(Max,Maya, Zbrush),二维软件(PhotoShop);
3、熟悉max/maya script进行美术工具开发;
4、熟悉Shader,能制作符合美术需求的shader,有shader性能优化经验;
5、有良好的审美,有良好的逻辑思维能力,具备独立解决美术向技术问题的能力;
6、有良好的沟通能力,具备团队合作精神;
7、积极主动,能承受一定的工作压力,对游戏开发充满热情;

有次世代的图形渲染技术(pbr、hdr、后处理等)基础优先;
有过程化生成工具(Substance Designer、Marmoset、WorldMachine、Houdini等)使用经验者优先;
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