1.负责游戏机械/怪物/武器相关美术设计,并产出三视图原画;
2.检修与验收怪物相关的模型/动画/特效相关制作;
3.一部分NPC相关的美术设计,并产出三视图原画。
角色原画设计师-机械怪物方向(代号无限大)
发布时间:2024-03-14
职位类别 | 最低学历 | 工作年限 | 工作地点 | 招聘人数 | 工作类型 |
---|---|---|---|---|---|
游戏>游戏美术 | 本科 | 3-5年 | 杭州市 | 1人 | 全职 |
岗位描述
岗位要求
1.三年以上的数码板绘绘画经验,熟悉使用PS、SAI等绘画软件;
2.有比较丰富的主机网游手机游戏经验,熟悉游戏类怪物类别的知识;
3.热爱游戏,对二次元风格有深入的理解;
4.简历内请附带作品,或Weibo/Artstation/Lofter/Pixiv/bilibili/Zcool/Behance等平台的个人主页链接。
2.有比较丰富的主机网游手机游戏经验,熟悉游戏类怪物类别的知识;
3.热爱游戏,对二次元风格有深入的理解;
4.简历内请附带作品,或Weibo/Artstation/Lofter/Pixiv/bilibili/Zcool/Behance等平台的个人主页链接。