1. 负责开发游戏内图形渲染效果;
2. 3D引擎底层功能扩展和各种维护工作;
3. 3D引擎渲染效率优化,CPU效率优化;
4. 3D引擎的相关工具和编辑器开发工作;
客户端引擎开发工程师
发布时间:2023-10-07
职位类别 | 最低学历 | 工作年限 | 工作地点 | 招聘人数 | 工作类型 |
---|---|---|---|---|---|
游戏>游戏程序 | 本科 | 3-5年 | 上海市 | 1人 | 全职 |
岗位描述
岗位要求
1. 两年或以上的游戏客户端研发经验,有PC客户端开发经验;
2. 熟练掌握C++,有3D渲染开发和优化经验;
3. 精通OpenGL/OpenGL ES/DirectX其中一种图形库开发,较好地掌握图形渲染基础算法和核心渲染技术;
4. 熟悉Unity、UE等商业引擎或自研引擎;
5. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心 ;
6. 有完整项目经验者优先;
2. 熟练掌握C++,有3D渲染开发和优化经验;
3. 精通OpenGL/OpenGL ES/DirectX其中一种图形库开发,较好地掌握图形渲染基础算法和核心渲染技术;
4. 熟悉Unity、UE等商业引擎或自研引擎;
5. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心 ;
6. 有完整项目经验者优先;