1. 对接游戏项目需求,负责技术方案的设计和实现,不断迭代和优化项目效果
2. 算法和框架的持续改进,开发和完善通用框架和SDK工具,提升游戏AI开发效率
3. 追踪前沿的强化学习技术,并能将其转化并落地到实际游戏项目中
强化学习算法工程师 - 网易伏羲
发布时间:2024-04-24
职位类别 | 最低学历 | 工作年限 | 工作地点 | 招聘人数 | 工作类型 |
---|---|---|---|---|---|
技术>人工智能 | 硕士 | 0-3年 | 杭州市 | 1人 | 全职 |
岗位描述
岗位要求
1. 计算机、数学、人工智能、自动控制等相关专业硕士及以上学历
2. 2年以上相关工作经验,包括不限于使用强化学习、模仿学习、多智能体强化学习等技术开发游戏AI、无人驾驶等
3. 对编程语言的熟练程度要求: Python > C# == Lua > C++,能够熟练使用Tensorflow或Pytorch框架中的任意一种
4. 热爱游戏,有ACT/FPS游戏经验者优先,有游戏开发经验者优先,有Unity引擎使用经验者优先
2. 2年以上相关工作经验,包括不限于使用强化学习、模仿学习、多智能体强化学习等技术开发游戏AI、无人驾驶等
3. 对编程语言的熟练程度要求: Python > C# == Lua > C++,能够熟练使用Tensorflow或Pytorch框架中的任意一种
4. 热爱游戏,有ACT/FPS游戏经验者优先,有游戏开发经验者优先,有Unity引擎使用经验者优先