高级内容策划(北京/内容发展部)
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音乐事业部 |
产品>产品运营 |
全职 |
北京市 |
1人
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2023-10-18 |
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岗位描述
1、基于公司的年度业务目标,输出优质的创意策划专题,完成歌曲内容的推广 2、自主孵化优秀的创意策划方案,提升内容的品牌传播度 3、参与跟进公司重点内容项目的内容策划部分,辅助项目落地
岗位要求
1、文字能力优秀,有H5、微信公众号或其他文字类内容的独立运营经验者优先考虑; 2、脑洞大,点子多,愿意从事创意性的工作; 3、热爱音乐,对华语、欧西、日本、韩国等地区的流行音乐有广泛了解; 4、善于沟通,抗压力强
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高级/资深用户增长策略
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音乐事业部 |
产品>产品运营 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2023-10-18 |
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岗位描述
1、熟悉国内市场用增玩法,通过外部媒体工具,结合产品实际情况,制定有效的用户增长策略,协助提升大盘的DAU、MAU、新增和留存等核心指标; 2、寻找新增、留存、流失等各个环节中的增长点,驱动用户增长的持续化和规模化; 3、与BI,产品等部门紧密合作,完成用户价值体系搭建,针对不同活跃程度和行为的用户,落地不同的增长策略; 4、洞察、关注、分析行业趋势及优秀增长案例,总结沉淀经验,探索新的增长方向。
岗位要求
1、3年以上大DAU类产品用增经验,在广告投放侧有一定经验; 2、有成熟的用户增长方法论,掌握常见的用户增长方法,如付费推广,免费推广,裂变营销和外部合作等; 3、能赋能团队推进和管理项目,协同产品、交互、研发等团队快速推进项目落地; 4、极强的结果导向思维,抗压能力强。
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资深用户运营(杭州)
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音乐事业部 |
产品>产品运营 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2023-10-18 |
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岗位描述
1.深入理解音乐人特性,为不同层级音乐人适配相应的管理和互动工具,提高音乐人活跃质量; 2.探索音乐人商业化模式,通过创新产品运营策略和资源组合方式,为关联业务带来联动生态价值; 3.主导推动大型运营项目,能够独立协调产品、运营、数据策略等各方资源,促成业务目标达成。
岗位要求
1. 本科及以上学历,4年以上互联网用户运营经验,有音乐人/创作者相关运营经验者优先; 2. 热爱原创音乐,有较好的音乐鉴赏力,能够站在音乐人和用户视角上推动业务发展; 3. 出色的逻辑思维于系统思考能力,较强的数据敏感度,能通过数据跟踪分析,定位并剖析问题; 4. 较强的owner意识,优秀的项目主导力,能承担多线程工作,独立高效推动复杂项目。
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高级内容拓展(原创音乐部/广州)
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音乐事业部 |
市场>商务 |
全职 |
广州市 |
1人
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2023-10-18 |
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岗位描述
负责音乐人版权内容合作,音乐项目企划及统筹,包括但不限于: - 优质原创音乐创作者的发掘和拓展; - 音乐人及作者的作品管理及宣发推广; - 原创音乐项目策划及统筹管理,为作品的品质和热度负责; - 跨部门统筹歌曲,对接歌手与制作团队,把控质量与整体进度。
岗位要求
1、热爱音乐,对音乐有自己独立的审美和良好的鉴赏能力; 2、有音乐人及版权相关资源,3年以上行业从业经验优先; 3、音乐制作专业背景者优先; 4、较强的数据敏感度及分析能力,熟悉音乐流行趋势者优先; 5、良好的沟通协调能力、抗压能力强、眼界开阔、思维活跃、开朗外向。
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高级内容拓展(潮流工作室/杭州)
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音乐事业部 |
市场>商务 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2023-10-18 |
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岗位描述
1、多手段挖掘优质原创音乐人,包括但不限于邀请入驻、版权合作、协助站内运营和内外部合作等; 2、拓展音乐内容项目,包括但不限于多平台监测、自主企划,版权方合作等; 3、协助推广团队策划、推广音乐内容; 4、音乐内容项目管理,包含歌曲企划、制作流程,上线推广等全链流程;
岗位要求
1、热爱音乐,希望深耕音乐行业,熟悉国内外原创音乐,了解行业趋势,对行业热点敏感 2、音乐行业+互联网行业经验; 3、熟悉国内不同音乐圈层,有自己垂直的领域,对圈层有敏锐度,包括但不限于嘻哈、摇滚等; 4、有音乐人/音乐版权/音乐制作/词曲作者/音乐推广等相关资源,3年以上版权商务/音乐经纪人/红人拓展/音乐营销推广等经验优先; 5、熟悉音乐版权及相关知识产权法律条款者优先,例如学习过《著作权法》《音乐版权》等专业书籍; 6、良好的沟通协调能力、自主性强、抗压能力强、思维活跃、擅长学习,情绪稳定;
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资深用户运营(会员)
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产品>产品运营 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2023-10-18 |
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岗位描述
1、负责用户的分层转化、会员全生命周期管理,对新用户转化、在期续费、流失用户召回等关键节点持续进行优化; 2、分析用户属性、内容消费需求、消费行为,对用户合理分群并设计抓手,形成转化策略,提升用户转化意愿、提升会员留存能力; 3、对端内支付链路的效率负责,持续提升收银台、收银台前后向的到达规模,提升支付效率,提高支付成功率; 4、建立用户触达、反馈追踪与迭代优化等运营机制,确保运营效率持续提升。
岗位要求
1、有3年以上互联网增值产品或会员产品运营经验,有成熟的会员转化经验和方法论; 2、对数据敏感,有较强的数据分析和数据产品化能力; 3、具备较强的用户行为分析和消费洞察能力; 4、有泛文娱行业工作经验,包括视频流媒体、在线音乐、长音频。
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国内KOL运营-(游戏方向)
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产品>产品运营 |
全职 |
广州市 |
1人
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2023-10-17 |
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岗位描述
1、根据游戏产品的推广需求,进行短视频平台KOL资源的拓展、整合、商务谈判,关系建立及维护 2、与KOL深化合作模式,为营销项目完成度和效果负责,实现推广效果最优化 3、负责分析各平台的投放数据,及时调整推广策略,提高KOL的投放效果 4、跟踪市场动态和网络热点,结合产品卖点包装营销方案
岗位要求
1、有直接的工作经验,拥有脚本撰写、视频剪辑与创作能力优先 2、熟悉抖音、快手、B站等平台的玩法,拥有各平台KOL资源优先 3、拥有较强的社交能力和执行力,敢于挑战,善于创新 4、具有责任心和抗压精神,拥有丰富的游戏经历,热爱游戏行业
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游戏引擎技术专家
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互动娱乐事业群 |
技术>其他 |
全职 |
上海市 |
2人
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2023-10-10 |
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岗位描述
1.负责引擎开发优化及新效果研发 2.负责渲染、物理系统、动画系统等模块的开发 3.负责任一模块引擎新技术研究
岗位要求
【动画系统方向】 3D游戏引擎动画模块及相关系统开发和维护 要求: 1. 精通C++编程。熟悉Python语言优先。 2. 对动画树或其它骨骼动画运行框架有深入的使用或开发经验。 3. 了解ragdoll、ik、retargeting等动画制作技术 4. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力; 5. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力,能够活用引擎解决游戏开发实际问题 6. 较强的自我推动力和抗压能力,有追求,热爱游戏开发
【物理系统方向】 职责: 3D游戏引擎物理系统开发及新技术研究 要求: 1. 精通C++编程。熟悉Python语言优先。 2. 使用或开发physx物理引擎经验 3. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力; 4. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力,能够活用引擎解决游戏开发实际问题 5. 较强的自我推动力和抗压能力,有追求,热爱游戏开发
【渲染系统方向】 职责: 3D游戏引擎渲染系统开发优化及新效果研发 要求: 1. 精通C++编程,深入了解图形渲染管线,能熟练使用Shader3.0以上标准的一种shader语言。 2. 对游戏画面效果有较高的辨识能力和改善追求。 3. 有很强的代码分析和优化能力。 4. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力; 5. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力,能够活用引擎解决游戏开发实际问题 6. 较强的自我推动力和抗压能力,有追求,热爱游戏开发
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大神运营总监
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互动娱乐事业群 |
运营>运营类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2023-10-08 |
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岗位描述
1.负责社区业务产品运营工作,建立产品和用户的有效连接。结合产品战略打法,规划社区发展路径; 2.制定社区运营方案,提升社区渗透; 3.制定社区内容的生产和执行策略,建立游戏垂直内容栏目策划;制定社区用户/KOL运营和成长体系策略,引导用户关注维持其活跃度; 4.制定平台活动策略,参与P/UGC用户的挖掘、培养,孵化&扶植社区自有KOL; 5.持续追踪外部竞品动态,结合社区实际情况,跟进内容策划方面的产品运营工作。
岗位要求
1. 5年及以上互联网产品运营经验,3年及以上社区相关产品运营经验,拥有团队管理经验; 2. 具备独立完整的社区相关项目经验,对社区生态和构成拥有清晰认知,具备完整的社区内容/KOL/用户体系建设的方法论; 3. 良好的逻辑思维和数据思维能力,沟通协作能力优秀,具有良好的团队合作和管理精神。
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客户端引擎开发工程师
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UP事业部 |
游戏>游戏程序 |
全职 |
上海市 |
1人
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2023-10-07 |
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岗位描述
1. 负责开发游戏内图形渲染效果; 2. 3D引擎底层功能扩展和各种维护工作; 3. 3D引擎渲染效率优化,CPU效率优化; 4. 3D引擎的相关工具和编辑器开发工作;
岗位要求
1. 两年或以上的游戏客户端研发经验,有PC客户端开发经验; 2. 熟练掌握C++,有3D渲染开发和优化经验; 3. 精通OpenGL/OpenGL ES/DirectX其中一种图形库开发,较好地掌握图形渲染基础算法和核心渲染技术; 4. 熟悉Unity、UE等商业引擎或自研引擎; 5. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心 ; 6. 有完整项目经验者优先;
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资深系统策划(赛事向)
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互动娱乐事业群 |
策划>系统策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2023-09-27 |
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岗位描述
1、完整地设计或落地执行回合制MMO游戏相关赛事 2、优化PVP赛事玩法体验 3、维护和迭代赛事相关系统和玩法
岗位要求
1、深入体验过至少一款回合制MMO游戏的PVP战斗,或熟悉MOBA等其他类型游戏的赛事体系 2、自身愿意为追求赛事荣誉而消费,或了解游戏核心用户的消费心理 3、心思缜密,有舆论风险意识,能提前做好各种情况的预备方案,具备一定的处理突发事件的应变能力
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招聘运营专家
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人力资源部 |
职能>人力资源 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2023-09-22 |
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岗位描述
如果你 for 规划分析&编制管理 -对于探索与组织配套的人力规划策略有浓厚兴趣:愿意投身于人力规划、人力效能提升策略研究及推动工作中,乐于接受有挑战性的工作; -能够对数字保持敏锐:有良好的分析思维,建模、预测、分析,能做全局判断,也能做细节研讨; -能够站在集团视角,深度参与到公司级的项目及机制设计&运营中,拓宽思维及专业视野; -能快速学习:对于开放式难题有钻研的好奇心,且能坚韧踏实的推动;
for 招聘效能提升 -对于开展招聘的组织能力建设与提升招聘工作效率有兴趣:站在集团整体视角,深度参与到公司级招聘机制设计中,保持对招聘工作的深入洞察和思考,持续为招聘体系的优化升级提供完善的解决方案; -能进行招聘相关政策设计和落地:既能对政策的长远影响进行推演,谋定而后动,也能对垂类场景保持敏锐,保持灵活迭代; -能开展招聘群体(HR/管理者)的能力建设和运营:有良好的产品思维,需求洞察、用户调研、方案输出、运营实施,能做全局策划和落地,也能做细节研究和迭代; -能快速学习:对于开放式难题有钻研的好奇心,且能坚韧踏实的推动;
for 渠道管理 -能够支撑招聘渠道运营,招聘渠道的供应商引入、拓展、合同签订及付款流程运营; -能够支持渠道数据分析,定时输出周期维度的数据报告,针对招聘提出建设性建议; -能够站在集团视角,完成招聘资源的需求收集与反馈,与招聘供应商协同管理,对资源进行整合与调配; -参与招聘相关流程、政策制定和迭代,提升招聘效率
岗位要求
1、有过5年以上工作经验 2、过往从事过业务团队人力规划、人力效能分析相关工作,或在BU从事过全BU视角的人力规划、编制管理相关工作;或 过往从事过人力资源相关模块(招聘、培训、文化等)的项目运营工作,如问题诊断、方案设计、落地实施和推动相关工作; 3、热爱人力配置与招聘工作,且愿意把这个事情做到极致,愿意持续探索,持续学习,迎接挑战。
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游戏系统策划(逆水寒) - 雷火事业群812
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游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2023-09-18 |
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岗位描述
1. 负责规划设计、开发及跟进游戏中各玩法、系统、活动或关卡的功能规则; 2. 负责撰写及更新各玩法、系统、活动的策划案文档、需求文档及配置文件; 3. 负责各玩法、系统、活动的基础AI流程图设计和维护; 4. 负责游戏内关卡编辑、战斗技能、活动玩法等诸多内容的设计和执行。
岗位要求
1. 热爱游戏事业,具备创业激情和心态,热衷于高效输出优质游戏内容,吃苦耐劳,坚韧不拔; 2. 3年以上游戏工作经验,有3D角色技能设计经验者优先; 3. 有丰富的想象力、创造力与架构能力,以及严密的逻辑思维能力,善于规则设计; 4. 有优秀的沟通能力,能与程序、美术进行良好的沟通协作。
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高级游戏研发工程师(AIGC)
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技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2023-09-15 |
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岗位描述
1.负责AIGC+图像的算法研究,包括但不限于GAN、diffusion models、多模态生成等研发工作,助力AIGC内容生态; 2.负责游戏开发流程中AIGC相关技术的研发和应用; 3.对AIGC技术有钻研兴趣,保持对新技术的关注和学习,能够不断改进和优化游戏中的AIGC系统; 4.熟悉游戏开发流程,能够在项目中高效地完成AIGC相关工作;
岗位要求
1.数学、计算机、自动化或其他相关专业 2.掌握计算机视觉和图像处理基本算法、常用深度学习算法,并在如下一个或多个相关方向有深入研究:GAN、扩散模型、图像生成、多模态生成等 3.具备扎实的编程功底,熟悉Pytorch等主流深度学习框架,熟练使用C++/Python等至少一种编程语言,熟悉Linux开发环境 4.有良好的学习能力和创新思维,能够与团队良好合作和沟通,工作积极主动,自驱力强 具备以下条件优先: 1.有AIGC相关产品落地经验者优先 2. 在计算机视觉(CVPR,ICCV,ECCV)和机器学习(NIPS,ICML,AAAI)等相关会议发表论文者优先 3.在计算机视觉、机器人、图形学等相关领域竞赛取得名次者优先
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高级/资深场景原画设计师(倩女手游)
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游戏>游戏美术 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2023-09-15 |
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岗位描述
1、根据游戏场景风格,独立进行场景原画设计工作; 2、具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,能够协同场景原画和场景制作人员开展工作; 3、参与具体场景设计任务, 4、积累和共享场景设计经验,分享设计经验。
岗位要求
1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 2.美术相关类专业毕业,深厚的美术功底; 3.有主导团队开展设计工作经验者尤佳; 4.有较强的沟通和分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标; 6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
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资深商务拓展(会员)
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市场>商务 |
全职 |
北京市 |
1人
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2023-09-14 |
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岗位描述
1. 熟悉虚拟商品商业模式,面向重点行业如快消日化,美妆奢品,3C数码、头部APP等进行业务拓展,承担并完成业绩指标; 2. 以会员商业化为核心,具有商务、运营的综合能力,能够独立开发新客户,以业绩目标为导向,制定完善的商务合作策略;深入理解行业需求并持续挖掘不同KA客户的诉求,结合音乐场景和产品优势,输出有效的整合营销方案,并推动商业落地; 3. 开拓并维系业内TOP客户和合作伙伴,能够与客户中高层对话,独立完成商务谈判及合同签订工作,并持续维护优化合作; 4. 与公司内部各部门配合,协同产品、运营、BI等内部团队,推动打造有行业影响力的合作及标杆案例;
岗位要求
1. 本科及以上学历,3年以上大客户商务合作或KA客户整合营销推广经验,有明确行业客户资源,有成熟的营销转化经验和方法论; 2. 有良好的自驱力、较强的目标感及独立解决问题的能力,热爱商务工作,善于挑战,有强烈的成功欲; 3. 有创新意识并有较强资源整合能力。
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资深3D场景制作设计师 (倩女手游)
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游戏>游戏美术 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2023-09-14 |
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岗位描述
1、擅长次时代/武侠/等写实风格的3D制作; 2、积累和共享场景制作/场景编辑经验,分享设计经验。; 3、需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通,提升项目的美术品质及优化现有工作流程; 4、根据游戏设定,理解原画意图,制作3D场景模型以及物件资源、贴图绘制和材质制作; 5、理解游戏的美术风格和质量跟进,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现; 6、对研发流程和环节配合有较高的敏感性和认知度;
岗位要求
1、 具有较强的美术背景,大专(全日制)以上学历; 2、 具备熟练的建模能力、有坚实的绘画技巧和良好的色彩感; 3、 熟练操作掌握3dmax/Maya,Zbrush/Mudbox,Substance Designer/Painter, Quixel suit, Marvelous Designer,Photoshop等其他相关制作软件; 4、对Unity3d/Unreal引擎工作有一定游戏制作经验者优先; 5、具备丰富的制作次世代游戏经验; 6、具有较强责任感及良好的沟通技巧,有较强的团队意识 ,对新技术有敏锐的嗅觉,学习能力强。 7、对于游戏开发充满激情,做事积极主动;
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关卡策划(外包)
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策划>产品类 |
全职 |
杭州市 |
2人
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2023-09-13 |
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岗位描述
1、充分发挥想象力,设计独特的创意机关和关卡; 2、使用编辑器,对关卡进行搭建,确保关卡体验符合预期; 3、根据反馈,对关卡进行迭代优化,增加乐趣,降低门槛。
岗位要求
1、1年以上的关卡或玩法设计经验,PartyGame游戏经验优先; 2、热爱游戏,游戏经验丰富,对PartyGame,关卡类游戏熟悉并热爱者优先; 3、善于思考,富有创意,快速掌握工具自主进行关卡编辑;有较强的执行力,快速推进关卡制作与迭代; 4、对美术表现有一定程度的要求,并且善于分析用户反馈,对关卡体验进行快速迭代优化; 5、有较好的沟通表达能力和逻辑思维能力,具备团队协作意识和较强的学习能力。
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在线辅导老师
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教育>教育 |
全职 |
武汉市 |
7人
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2023-09-12 |
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岗位描述
1.维护付费班级群,负责班级群开课提醒、课程回顾、学生课后问题辅导解答。 2.参与直播课程,保证出勤率,负责导学课课程直播和录制,重点跟踪学员的学习效果。 3.学生课后作业的批改和讲解,针对学员出现的问题给予解答。 4.定期对家长和学生进行回访,反馈和沟通学生学习情况,保持和学生以及家长的粘性,维护用户关系,建立用户信任,提高教学满意度。 5.以良好的教学和服务达成学员的续费指标。
岗位要求
1.同行业经验优先; 2.本科学历及以上,有长期班带班经验者优先考虑; 3.有学历和学位证书; 4.抗压能力强,良好的执行能力、沟通表达能力和合作能力,有服务意识; 5.热爱教育行业,并想在教育行业长期发展。
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技术美术/TA/TD (项目组正式编制)
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游戏>游戏程序 |
全职 |
上海市 |
2人
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2023-09-07 |
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岗位描述
职位描述 1、优化游戏美术的制作流程,设计和开发工具、插件; 2、梳理项目管理和外包管理的需求,为其设计流程,开发工具; 3、为整个生产团队提供技术支持,解决技术问题。
岗位要求
职位要求 1、拥有以上TA/TD岗位工作经验; 2、有自我驱动力,能够主动发现生产中的不足并有解决的意识; 3、熟悉shotgun/ftrack/cgteamwork至少一种的使用和二次开发; 4、熟悉3ds max,可以编写3dsmax工具和插件; 5、拥有较强的学习和独立解决问题的能力; 6、熟悉Python,有VEX、C++经验者优先,有UE使用和开发经验者优先。
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