资深3D角色制作设计师(第五人格)
|
|
美术>游戏美术类 |
全职 |
杭州市 |
1人
|
2024-04-19 |
|
岗位描述
1.与美术各环节、产品积极沟通美术落地表现、制作资产,输出角色制作模版和规范; 2.擅长风格化角色制作,尤其对角色脸模有较高的审美和效果把控,组织角色制作人员开展工作; 3.依据角色制作效果标杆,参与审核反馈; 4.使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果,对游戏落地效果持续提升。
岗位要求
1.具备较强的角色制作专业能力;有制作美术效果标杆能力、造型能力强,具备品质审核能力者尤先; 2.对新技术、新流程和优质游戏作品美术表现敏锐; 3.有较强的沟通协作能力、创新能力,准确理解工作需求并高效完成,对效果和方向有较强主导能力; 4.对工作内容积极主动性强、愿意主动接受和学习新事物。
|
关卡设计专家(风格化在研)
|
互动娱乐事业群 |
美术>游戏美术类 |
全职 |
杭州市 |
1人
|
2024-04-19 |
|
岗位描述
1.对岛屿生态环境的熟知,配合岛屿环境及关卡玩法需求给出相应的路线规划草图方案,有箱庭和战斗规划设计经验优先; 2.较强的风格化概念设计和创造力,可以独立搞定氛围图及组件拆解细化能力,可以统合自然生态植被和人文元素,并可以对特殊场景定制情绪和氛围表达; 3.有较高的审美能力且有制定场景组件设计内容的规范标准; 4.对于3d模组替换及组件拼接有一定设计和规范经验积累; 5.基于设计流程制定关卡设计环节的规范说明书,分享设计经验,培养新人。有一定团队管理经验加分。
岗位要求
1.影视行业,游戏行业皆可,需要在前期做过业务规划和设计的工作; 2.除绘画基础以外,对于关卡设计认知有明确的侧重方向,风格偏写实风格化,欧美海盗题材,有大量船只,海洋,岛屿,人文等自然元素; 3.需要有较高的整理和归纳逻辑; 4.对于3D有一定认知和积累,有3d经验加分; 5.有完整开放世界项目经验的加分。
|
动画设计专家(风格化在研)
|
互动娱乐事业群 |
美术>游戏美术类 |
全职 |
杭州市 |
1人
|
2024-04-19 |
|
岗位描述
1. 负责自研引擎项目中动画相关的技术支持、指导与研发。帮助改进自研引擎动画系统和编辑器; 2.擅长镜头设计,镜头演出,打击感的动作设计,制定表现标杆和动作风格,并可以依托个人游戏阅历做项目系统和功能性的前期预研; 3.有手K,光捕,动作捕捉经验,具备指导演员,制定表演形式,并完成资产验收(MAYA,MAX不限定); 4.协同动作同学解决动作产出,可以跨部门跨环节合作并吧预研效果分配为资产实装到游戏,调整游戏动画资产手感和整合并对游戏最终体验结果负责。
岗位要求
1.游戏体验经验异常丰富(包括不限于主机,掌机,手机,希望是资深玩家并全系涉猎),电影阅历异常丰富,擅长镜头语言设计和表达,动作打击感强,善于处理表演和表现,基于游戏功能可以提出有效视觉案例为核心技能; 2.对游戏系统有深入了解,动作系打击感游戏的作品优先,影视的动作设计也可以考虑(作品希望不要只有量产角色表现,希望是带有镜头和角色表演); 3.制定表现标杆,独立完成动作设计和表现标杆,制定风格说明书,可以和原画,特效,策划和多部门配合完成技能设计并在游戏实装; 4.有良好的沟通能力和逻辑思维能力,主动性表现欲望建议比较强加分; 5.有主机,端游动作开发经验加分,英文好加分。
|
资深概念设计师(角色)(王牌竞速)
|
|
美术>游戏美术类 |
全职 |
杭州市 |
1人
|
2024-04-19 |
|
岗位描述
1、参与王牌竞速项目角色研发设计,主负责游戏内主角、NPC时装设计类工作; 2、配合主美一起制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范; 3、依据角色原画设计流程,参与角色相关审核; 4、积累总结角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验; 5、负责管理外包。
岗位要求
1、热爱游戏,关注游戏的核心体验,结合岗位工作配合产品改进游戏体验或给出有效意见,对于潮流炫酷性感类现代角色设计风格均有了解; 2、美术相关类专业,有着深厚的美术功底和较高的审美,爱好时尚,对服装造型有较好的积累及理解; 3、具有将良好的理解和沟通能力,将需求转换成可视化的视觉设计的能力; 4、具备较强的团队协作精神,责任心强,擅长快速学习使用美术相关软件,有参与过赛车类项目或者其他写实潮流时装设计工作为加分项。
|
资深概念设计师(场景)(第五人格)
|
|
美术>游戏美术类 |
全职 |
杭州市 |
1人
|
2024-04-19 |
|
岗位描述
1.独立完成氛围设计和部分区域规划,并能带领外包完成 上述的落地内容; 2.配合组长及同事完成合作性质的工作,并能保持风格统一(如:多人并行开发地图,多人并行绘制氛围图); 3.在设计上有个人想法,能在开发过程中体现创新能力; 4.有基础的使用3D软件配合开发的能力,如blender,max等(非必须)。
岗位要求
1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 2.美术相关类专业毕业,有手绘能力(必须); 3.有较强的沟通和分析能力,并能完成跨环节沟通和协作; 4.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标; 5.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
|
资深概念设计师(角色)(第五人格)
|
|
美术>游戏美术类 |
全职 |
杭州市 |
2人
|
2024-04-19 |
|
岗位描述
1.配合主美制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范; 2.组织角色原画和角色制作人员开展工作; 3.参与具体角色设计任务,依据角色原画设计流程,参与审核; 4.积累总结角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。
岗位要求
1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 2.美术相关类专业毕业,深厚的写实美术功底;擅长风格化设计,欧美卡通怪诞风;擅长美型类时装设计; 3.有主导团队开展设计工作经验者尤佳; 4.有较强的沟通和分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标; 6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
|
资深概念设计师(枪)
|
|
美术>游戏美术类 |
全职 |
广州市 |
1人
|
2024-04-19 |
|
岗位描述
1、负责游戏里枪械的原画设计; 2、配合产品与项目要求制定游戏美术风格,能输出枪械原画设计标准标杆规范; 3、制作产品模型符合枪械原本结构、材质、色彩搭配; 4、负责辅助游戏内枪械3D模型制作,与项目团队配合,还原真实枪械结构及质感。
岗位要求
1、具备游戏美术制作相关从业经验5年+; 2、工业设计类专业的设计背景优先考虑; 3、熟悉游戏美术枪械制作的流程,规格,能够很好的控制制作的进度; 4、擅长载具,枪械等机械类内容设计,对真实机械结构有专业认识,拥有材质设计相关经验; 5、有大型FPS项目枪械美术师经验的优先考虑; 6、具有良好沟通能力和团队合作精神。
|
高级动画设计师(风格化在研)
|
|
美术>游戏美术类 |
全职 |
杭州市 |
4人
|
2024-04-19 |
|
岗位描述
1. 设计和制作游戏内的动画,包括角色动作、特效动画和环境动画等,以提升游戏的视觉效果和沉浸感; 2. 参与制定游戏内动画的整体风格和标准,确保动画风格与游戏设定和情节相符; 3. 与游戏设计师、美术设计师等团队成员合作,确保动画设计与游戏机制和玩家体验相结合。
岗位要求
1.3年以上的动画工作经验; 2.具备修帧能力,熟悉max,会使用motionbuilder软件; 3.具备游戏研发经验,对研发有一定认识,有npc相关模块工作经验的优先; 4.具备手良好的key能力,具有丰富的写实动作设计能力; 具有镜头运动、角色动画、表情动画和运动强烈的节奏感,熟悉并能运用身体语言和镜头语言; 5.有较好的理解能力和表达能力,具备动捕经验。
|
资深特效设计师(风格化在研)
|
|
美术>游戏美术类 |
全职 |
杭州市 |
1人
|
2024-04-19 |
|
岗位描述
1. 配合主美制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范; 2. 参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作; 3. 根据特效设计流程,参与审核; 4. 积累总结特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
岗位要求
1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 2、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底; 3、有主导团队开展设计工作经验者尤佳; 4、有较强的沟通和分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标; 6、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
|
资深UI视觉设计师(卡通风格在研)
|
|
美术>GUI类 |
全职 |
上海市 |
2人
|
2024-04-19 |
|
岗位描述
1、根据项目风格特点,推导和设定游戏界面视觉创意风格; 2、按照已定界面风格的原形标准,完成各类、各级界面的延续性设计; 3、完成界面相关标志、图标、图素的设计与绘制; 4、擅长Q版卡通风格设计,具备手绘功底,有一定的造型和色彩控制能力; 5、跟进设计效果最终在产品的实现,保证设计品质与实现品质一致; 6、有效管理界面资源,制定设计规范与发包文档。
岗位要求
1、美术或相关设计专业毕业,有突出的美术专业设计及落地能力; 2、游戏行业从业经验3年以上,至少有1款上线游戏的完整UI设计经验,并经历过改进过程,有三消制作游戏经验优先; 3、具备独立设计制作符合项目美术风格的游戏界面、交互动画等能力; 4、具备协作精神,有主动意识,责任心强,能承受压力,有较强的综合分析能力和创新能力,准确理解工作需求并高效完成。
|
资深特效设计师(风格化在研)
|
|
美术>游戏美术类 |
全职 |
杭州市 |
1人
|
2024-04-19 |
|
岗位描述
1、配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范; 2、参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作; 3、组织动画环节,协同模型、编辑、特效环节进行设计实现工作,并为最终效果负责,确保游戏角色体验; 4、根据特效设计流程,参与审核; 5、积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
岗位要求
1. 在游戏行业或相关领域拥有丰富的工作经验,至少8年以上特效设计工作经验,具备成功项目经验。 2. 在特效设计和制作方面拥有扎实的专业技能,能够熟练使用相关的制作工具,如Unity、Unreal Engine、Maya、Houdini等,能够独立设计和制作复杂的游戏特效效果。 3. 对游戏风格和艺术特点有深入的把握和理解,能够根据游戏的整体风格设计并制作出独特的特效效果。 4. 良好的团队合作能力和沟通能力,能够与美术、程序等团队成员协作,理解需求并将其转化为高质量的特效设计。 5. 对行业趋势和新技术有持续关注和学习,能够结合行业趋势不断提升特效设计的水平和创新。
|
客户端开发工程师(大话经典版)
|
|
技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
1人
|
2024-04-19 |
|
岗位描述
1. 负责客户端系统模块设计与开发; 2. 负责客户端系统迭代和性能优化; 3. 负责客户端工具开发。
岗位要求
1. 本科及以上学历,3年以上游戏客户端开发经验; 2. 需精通C/C++,熟练使用Python优先; 3. 熟悉游戏相关的3D图形学知识,具备良好的算法和数学基础; 4. 熟悉至少一种3D游戏开发引擎,对引擎源码有一定了解; 5. 思维敏捷,具备独立研究并解决技术问题的能力。
|
资深数值策划(率土之滨)
|
|
策划>数值策划 |
全职 |
广州市 |
1人
|
2024-04-19 |
|
岗位描述
1、负责游戏内战斗、经济、经营、养成、商业化等系统和数值相关设计,并定期回顾线上数值体验进行持续优化迭代; 2、和其他策划一起协作,负责各相关系统的数值协调设计工作; 3、整理各模块的数值,并形成较高可视化的数值规范设计表,方便其他策划根据统一数值思路进行延展设计。
岗位要求
1.五年以上重度游戏数值策划经验,长期参与或者主导2个或以上的核心系统数值模块。有参与过长线运营项目优先; 2.策略游戏经验丰富,至少深度体验过一款以上热门多人SLG游戏并对其数值设计有深入了解; 3.具备较为综合的策划设计能力,能独立地进行完整模块的完整设计和推进,包括其系统玩法、UI交互、美术需求、数值设计和研发推进上线; 4.具备扎实的数理基础,能够根据实际需求建模分析,并持续对数值模型进行开发、优化和维护,具有较强的逻辑思维和解决问题的能力。
|
游戏海外市场营销策划(FPS向)
|
雷火事业群 |
市场>市场综合 |
全职 |
杭州市 |
1人
|
2024-04-19 |
|
岗位描述
1.负责游戏产品在海外的营销推广工作,分析游戏卖点,进行海外用户和市场洞察,制定营销方案并推进落地执行; 2.拥有高度市场敏锐,有足够的创意整活能力,能够基于海外用户洞察和产品特性提出可用的创意方向,进行有趣、有创意、脑洞大开的营销事件规划,落地执行并为营销传播结果负责; 3.深度体验游戏,深入了解游戏卖点及海外各市场用户偏好,为产品内容开发、本地化活动、在地营销传播创意等提供建议; 4.有良好的审美水平,能够理解游戏本身的风格调性,并在此基础上进行素材、传播创意等各方面的把控,关注细节,关注数据。
岗位要求
1.熟悉海外用户对传播内容的喜好,有较强的文案和创意能力; 2关注海外市场动态,对游戏推广、营销活动有一定的了解和思考,对项目增长、成本优化、ROI效益负责; 3.本科以上学历,英语听说读写能力优秀,具有较强的团队合作能力、数据分析能力和项目管理能力,责任心强,行动力高,善于学习和思考; 4.有游戏海外全案推广及落地执行经验者优先;有欧美等区域发行经验优先;有端游海外发行经验优先;硬核FPS产品爱好者或重度体验者优先。
|
游戏匹配推荐算法工程师 - 网易伏羲
|
网易伏羲 |
技术>人工智能 |
全职 |
杭州市 |
1人
|
2024-04-19 |
|
岗位描述
1. 研究并运用人工智能和运筹优化技术,推动人工智能技术在游戏场景下的应用; 2. 参与平台产品建设,优化平台产品性能和用户体验; 3. 充分发挥人工智能与数据挖掘优势,深入理解与精准定位用户,开展用户个性化相关技术转化,为游戏产品创造价值; 4. 跟进人工智能特别是数据挖掘相关技术的前沿发展,并推动前沿技术和游戏场景相结合,提升游戏开发运营效率及用户体验
岗位要求
1. 有一定的游戏经历,热爱人工智能; 2. 计算机或相关专业硕士以上学历,保持对领域前沿技术的关注,熟悉人工智能、数据挖掘相关前沿研究与技术; 3. 熟悉常用的机器学习、深度学习、数据挖掘方法,能熟练使用主流深度学习框架,如tensorflow、pytorch、keras、mxnet、caffe、theano等; 4. 有供应链和运筹优化相关背景,对运筹优化落地业务经验者优先; 5. 有较为丰富的Linux使用经验,能够熟练使用docker进行开发,有数据库使用经验者优先; 6. 实时关注人工智能前沿,定期泛读顶会论文,精读领域内好文; 7. 具有良好的沟通、协作能力,较高的开发效率和承压能力,责任意识强; 8. 对游戏中匹配系统等技术转化有经验或有兴趣者优先
|
C/C++服务端开发工程师(大话免费版)
|
|
技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
1人
|
2024-04-19 |
|
岗位描述
1. 负责服务端业务系统的开发及维护; 2. 负责服务端性能的优化; 3.负责其他相应的功能模块开发。
岗位要求
1. 熟练掌握C/C++,熟练掌握Golang/Python至少一种; 2. 熟练掌握常用数据结构和算法,掌握至少一种数据库; 3. 有游戏服务端开发经历者优先,有高DAU的游戏服务端优化经验者优先; 4. 具有良好的编程能力和编程习惯; 5. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心; 6. 热爱游戏,能承受一定强度的工作压力。
|
资深客户端开发(足球体育项目)
|
互动娱乐事业群 |
技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
3人
|
2024-04-19 |
|
岗位描述
1.负责客户端日常维护和通用模块的设计和开发; 2.参与客户端逻辑框架的问题解决和优化; 3.解决游戏性能、兼容性和内存优化等技术难题; 4.参与客户端工具和流程的完善。
岗位要求
1. 计算机或相关专业,本科及以上学历,5年以上游戏开发工作经验,有完整项目经验者优先; 2. 熟悉C/C++、数据结构与算法,至少熟悉Unreal Engine和Unity 3D其中一个引擎; 3. 吃苦耐劳,善于交流,具备良好的团队意识和沟通能力,积极、主动、高效,有探索精神,善于解决问题; 4. 工作靠谱,脚踏实地,对自己负责的内容,能主动跟进到底; 5. 有比较强的学习能力,能较快适应新的工作环境;
|
私域运营高级经理
|
|
运营>运营类 |
全职 |
广州市 |
1人
|
2024-04-19 |
|
岗位描述
1、熟悉私域流量运营体系打法,能根据游戏行业用户发展特性,操盘制定整体私域运营规则,实现私域流量的用户增长、粘性提升、转化变现; 2、负责微信小程序、服务号、服务通知、企业微信、朋友圈等阵地内容和服务能力的打造,形成微信私域运营的标准化流程,以私域拓展品牌认知; 3、根据用户需求及部门平台特性,设定私域运营价值点,挖掘用户长线需求价值点与变现机会,实现私域变现价值目标。
岗位要求
1、有丰富的私域运营经验,熟悉游戏、新零售、互联网等行业最新私域玩法,有自己的私域运营方法论、SOP、成功案例等,曾操盘或参与百万用户量级私域运营案例更佳; 2、游戏热爱者,熟悉游戏生态中各类用户需求,自身有多款游戏深度体验经历更佳; 3、目标导向,对行业信息敏感,具有自我驱动力,抗压能力强,善于沟通,思维活跃,学习和创新能力强。
|
客服高级管理
|
互动娱乐事业群 |
运营>客服类 |
全职 |
广州市 |
1人
|
2024-04-19 |
|
岗位描述
职位要求: 1、管理客服交付、VIP维系等团队,并在团队运营中,发现并不断完善相关流程/机制,保障团队稳定、高效运转; 2、根据公司业务需求,带领团队进行经营分析,保证指标达成的同时进行合理的成本管控; 2、结合业务发展和行业判断,制定服务规划并推动落地,为服务体验负责。
岗位要求
1、本科及以上学历,10年以上大型客服中心(超500人)团队的管理经验,熟悉服务运营体系、智能客服,具备服务设计及创新能力; 2、具备客服团队搭建和管理运营经验,能够快速的适应业务变化并调整打法拿到结果,能主动依据团队现状做策略规划,有逻辑有侧重落地执行; 3、良好的跨团队沟通能力和资源整合能力,能够推动复杂项目落地; 4、具备强烈的以客户为中心的意识,对客户需求敏感,关注客户体验,勇于突破与尝试新服务模式。
|
短视频推荐产品经理
|
互动娱乐事业群 |
策划>产品类 |
全职 |
广州市 |
1人
|
2024-04-19 |
|
岗位描述
1、负责短视频推荐中台的产品设计,包括需求分析、产品规划、策略设计等日常工作; 2、根据推荐系统的整体链路和业务需求,提出产品方案,提升短视频推荐的业务指标; 3、负责直播、商品购买等基于视频流的商业化能力设计; 3、负责与多个业务部门对接,协同运营和研发团队,确保项目高效落地。
岗位要求
1、本科及其以上学历(计算机、数学和电子信息专业为加分项); 2、3年以上短视频推荐产品经验,理解短视频推荐的全链路流程; 3、具备较强的平台产品设计能力,能独立完成产品设计工作; 4、具备良好的沟通协调能力和推动能力、抗压能力,能有效与多个业务部门进行合作; 5、关注数据指标,能通过数据驱动产品功能迭代。
|