海外公关传播 (英语)
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市场>商务类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-23 |
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岗位描述
职位描述 1、根据网易游戏海外策略及产品发行计划,结合重点目标市场行业环境进行公关传播策划及内容把控管理; 2、挖掘网易游戏海外产品卖点,制定创意性的传播计划并为传播效果负责; 3、 熟悉海外大型游戏展会及fan fest等活动,基于产品特色和海外玩家用户洞察,并规划话题性活动的产出与实际执行,跟踪效果不断优化; 4. 了解欧美区域advertorial规则,并对于区域benchmark和合作效果有一定敏感度和认知。
岗位要求
职位要求 1、本科及以上学历,精通英语,熟悉海外文化,具备互联网、传媒行业经验者优先; 2、1年以上游戏行业海外市场营销经验,熟练使用或能快速掌握各种海外大型游戏展会及fan fest等活动; 3、热爱游戏,尤其熟悉网易游戏产品,有清晰的玩家群体、游戏行业洞察; 4、具有互联网思维,关注、追踪潮流热点、时事动态,制作热点话题; 5、能挖掘和分析用户习惯、情感及体验感受,深入与用户互动交流,深谙社交网络用户的特点,并融入到传播中。
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资深UI视觉设计师(FPS写实多端在研)
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美术>GUI类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-23 |
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岗位描述
1.完成游戏产品的图形界面需求。根据产品策划与UI的设计方案,深入了解产品\用户的特点,进行游戏产品的图形界面风格设计并执行实现; 2.针对产品情况进行界面资源规划,对相应的工作工具进行优化,提高工作品质与效率; 3.制定产品界面视觉风格,并主导/参与执行、输出,确保按品质最终实现; 4.能与各职能部门紧密合作;共同优化设计方案、提高产品品质; 5.有效规划管理界面资源,并能对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。
岗位要求
1. 在游戏行业拥有丰富的工作经验,至少5年以上UI设计工作经验,具备成功项目经验。 2. 出色的视觉设计能力,精通相关设计软件,如Adobe Photoshop、Illustrator等,能够设计出符合游戏风格的UI界面。 3. 对用户界面设计有深入理解,熟悉用户体验设计原则,能够为游戏提供直观、易用的界面设计方案。 4. 良好的团队合作能力和沟通能力,能够与策划、美术、程序等团队成员协作,理解需求并将其转化为高质量的UI设计。 5. 对游戏行业的发展趋势和新技术有持续关注和学习,能够结合行业趋势不断提升UI设计的水平和创新。
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资深VFX特效设计师(界面)(FPS写实多端在研)
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美术>GUI类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-23 |
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岗位描述
1、负责项目预研阶段的UI动态DEMO设计制作; 2、负责游戏项目整体界面动效风格的制定及把控,审核项目界面动效设计落地资源; 3、对国际优秀游戏的GUI动效技术研究,为最核心的游戏开发提供动效方面技术支持;
岗位要求
1、热爱游戏,资深玩家,思维活跃,善于创新,能够承受一定的工作压力,游戏特效,影视特效,影视动画后期,专业方向的优先。 2、工作经验丰富,有深厚的美术功底,优秀的审美能力,有2维手绘特效能力和3维特效制作能力。 3、必须精通当下主流游戏引擎,完全精通NeoX引擎,UE4,unity等,包含粒子,模型,动画,ui等模块的运用,精通Neox和UE4的优先。 4、有影视特效工作经验,熟练操作掌握3dmax/Maya/C4D,Zbrush/Mudbox,PS,AE等其他相关制作软件; 5、有一定建模和动画相关知识和技术,可以协助团队完成动效专业以外的工作。
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资深动画设计师(写实射击在研)
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美术>游戏美术类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-23 |
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岗位描述
1、配合主美制定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范; 2、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作; 3、根据动作设计流程,参与审核; 4、积累总结动画设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
岗位要求
1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 2、美术相关类专业毕业,具备深厚的美术功底和动画设计基础优先; 3、有较强的沟通和分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 4、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标; 5、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中; 6、精通动作编辑器并该掌握该岗位所需软件。
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资深概念设计师(角色)(写实射击在研)
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美术>游戏美术类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-23 |
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岗位描述
1.负责角色商业化模块,配合运营策划一起,创造符合国内外市场的游戏角色; 2.世界观的设计工作,配合文案策划,创造符合游戏风格的角色ip; 3.制定角色设计流程, 管理方式,管理内外包进行角色设计量产,以及成本控制。
岗位要求
1.了解战术装备文化,做过相关商业化活动,有射击游戏相关工作经验; 2.善于沟通,表达能力强,有逻辑思维; 3.有长时间射击类3A游戏经验,对射击游戏玩家喜好度有较深的了解,爱看战争片,科幻片,丧尸片,并具备较高的电影审美; 4.美术功底扎实,热爱游戏,关注游戏体验,对产品及竞品有深入的理解,能结合本岗位工作配合产品改进游戏体验。
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资深概念设计师(角色)(写实射击在研)
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美术>游戏美术类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-23 |
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岗位描述
1、负责手游项目整体美术调性建立,IP塑造,风格制定; 2、攻坚项目美术风格或品质突破的需求; 3、对美术全流程管线有一定的了解,能有效推进上下游环节协同实现设计点和美术风格的落地; 4、与项目策划能保持密切深入的沟通,能负责产品的审美要求和美术品质要求。
岗位要求
1、本科以上,美术相关类专业毕业; 2、具备与AI配合的能力,能快速表达创意; 3、具备优秀的审美能力和设计能力,对设计美学有了解; 4、优秀的沟通协作能力,能很好的进行跨职能之间的合作; 5、6年以上游戏开发经验,参与过至少1款完整手游项目开发;写实唯美风格优先 ; 6、热爱游戏,关注游戏体验,对产品及竞品有深入的理解,能结合本岗位工作配合产品改进游戏体验。
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资深UI视觉设计师(写实射击在研)
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美术>GUI类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-23 |
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岗位描述
1.完成游戏产品的图形界面需求。根据产品策划与UI的设计方案,深入了解产品\用户的特点,进行游戏产品的图形界面风格设计并执行实现; 2.针对产品情况进行界面资源规划,对相应的工作工具进行优化,提高工作品质与效率; 3.制定产品界面视觉风格,并主导/参与执行、输出,确保按品质最终实现; 4.能与各职能部门紧密合作;共同优化设计方案、提高产品品质; 5.有效规划管理界面资源,并能对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。
岗位要求
1、五年以上游戏界面设计从业经验,担任过主视觉设计优先; 2、具备良好的创意和审美能力,擅长风格设计和风格把控、具备3D+2D的设计能力,可利用商业引擎进行效果预研、关注体验设计有较好的交互意识; 3、有良好的规范意识,定义好风格和标杆后能制定各类界面设计规范和制作流程,以确保稳定量产; 4、工作态度积极主动,能积极主动的发现项目问题、解决问题、推进方案落地; 5、对新技术有较强的敏锐性,能将新技术运用到现有管线,切实解决项目问题; 6、热爱游戏,对FPS品类,有较深理解优先。
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资深系统策划(足球项目)
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策划>系统策划 |
全职 |
广州市 |
2人
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2024-04-23 |
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岗位描述
1.负责足球项目版本规划设计,包括版本目标制定、开发内容规划,提升游戏版本表现。 2.参与足球项目运营设计,负责节日运营、活动玩法设计,确保运营效果符合预期。 3.通过数据分析和深入了解玩家反馈,提出创新性设计,对现有玩法、数值循环进行调优。 4.与程序、QA等合作岗位密切配合,跟进开发流程问题,提升开发质量与效率。 5.与营销、运营等合作部门等积极沟通,承接合作需求,确保上线效果。
岗位要求
1.三年以上游戏策划经验,有系统和数值设计经验,熟悉体育市场优先。 2.对玩家群体兼具感性和理性认知,能够站在玩家的角度思考,为核心玩家负责。 3.有良好的协作意识和较强的自驱力,愿意在AI应用、功能创新中持续探索。 4.游戏经验丰富,了解手游常规开发、运营模式,熟悉体育/卡牌/日本手游优先。 5.体育爱好者,日常参与足球、篮球等体育活动,熟悉足球五大联赛优先。
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资深关卡策划(竞技射击)
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策划>产品类 |
全职 |
深圳市 |
1人
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2024-04-23 |
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岗位描述
职位描述 1. 负责射击游戏PVP关卡设计,设计输出关卡2D概念图和设计搞,并搭建对应关卡白盒; 2. 撰写关卡玩法,制作对应模式的地图,跟进程序功能、相关工具、美术资源等的实现与优化; 3. 负责关卡上线后的跟踪关注,从相关统计数据、调研问卷、论坛、游戏网站等分析出玩家实际的关卡游玩情况; 4. 有必要时,根据数据和反馈来制定后续优化方案并跟进具体开发,确保其达成预期调整目标; 5. 总结沉淀项目研发中的关卡流程和设计理念,形成规范的文档;
Job Description: 1. Responsible for designing PVP levels, laying out 2D drawings and design crafts, and building level design lockouts; 2. Create fun and exciting game levels, make maps of corresponding modes, and keep polishing and optimization of system functions, relevant tools, art assets, etc.; 3. Keep track of when the levels are released and analyze the feedback proactively from relevant statistical data, survey questionnaires, forums, game websites, etc; 4. Develop the optimization plans in the following production stage if necessary and follow up the specific development to ensure that it achieves the expected adjustment goals; 5. Summarize the effective level design concept and form standard documents.
岗位要求
职位要求 1. 本科及以上学历,游戏行业从业5年及以上有关卡设计经验者; 2. 热爱各类游戏,尤其是主流射击类游戏,有丰富的游戏阅历,深入玩过三款以上射击类游戏,且有较好的分析、理解能力; 3. 参与过至少一款FPS/TPS的游戏项目开发(需要附上作品设计稿,截图或链接等); 4. 有较强的文字表达能力,编写的方案要有较为严密的逻辑性和易读性; 5. 熟悉一款2D绘图软件,可用其设计关卡平面图; 6. 有使用过UE4制作关卡和相关内容经验者优先; 7. 具有优秀的沟通能力和团队协作能力,富有工作激情、创作欲望和责任感,能承受高强度的工作压力; 8. 有完整的射击类游戏项目或模式开发经历者优先。 1. Bachelor's degree or above, having 5 years or more of game industry experience as a level designer; 2. Absolute passion for all kinds of games especially mainstream shooting games, rich game experience, playing more than 3 shooting games, and good understanding and analytical capabilities; 3. Shipped or worked on at least one FPS/TPS online game (Please attach the reference design works) 4. Outstanding written skills, making sure the programs are logical and readable; 5.Familiar with utilizing 2D graphic software to design level layouts; 6.Having used UE4 work experience is preferred; 7. Excellent ability to communicate and cooperate with team members, be passionate, creative and responsible, with good anti-pressure ability; 8. Experience in complete shooting game projects or mode development is preferred.
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C++服务端开发工程师(UU加速器)
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技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-23 |
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岗位描述
1. 开发高性能、高并发的游戏加速服务程序; 2. 与客户端程序员合作,开发UU加速器客户端的核心加速模块; 3. 与系统管理人员合作,搭建高性能游戏加速网络; 4. 探索最新的网络技术,优化游戏加速效果。
岗位要求
1. 优秀的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力; 2. 学习能力强,有责任感,有良好的沟通能力,具备团队合作精神; 3. 熟练使用C/C++、Python程序设计语言; 4. 熟练掌握Linux网络编程接口和网络I/O模型,有编写线上高性能网络服务的经验; 5. 熟练掌握常见的TCP/IP网络协议; 6. 精通Linux操作系统,深入了解Linux内核或Linux网络协议栈者优先; 7. 有Windows驱动、底层网络相关编程经验者优先。
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体育游戏开发(系统功能方向)
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技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-23 |
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岗位描述
1、与游戏策划合作,理解游戏系统功能玩法,评估技术可行性并实现功能。 2、积极主动与策划,美术、 GUI、UI、QA沟通,并能准确理解策划需求的意图,使表现设计落地。 3、实现UI逻辑接入,优化工作流程,制作编辑器工具, 持续优化UI性能和提升用户交互体验。 4、能适应快速开发,并不断跟进、优化和迭代游戏里 GUI、UI效果的实现及游戏体验。
岗位要求
1、本科及以上学历,熟练掌握Unity,Cocos Studio等引擎,根据设计图接入UI工程并实现需求逻辑,使功能最终落地上线。 2、熟悉Lua/Python等脚本语言,熟练掌握常用数据结构与算法。 3、热爱足球,热爱体育运动,热爱游戏。 4、良好的的代码风格和编程习惯,积极主动,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。
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资深系统策划(足球体育项目)
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策划>系统策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-23 |
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岗位描述
1.负责足球项目版本规划设计,包括版本目标制定、开发内容规划,提升游戏版本表现。 2.参与足球项目运营设计,负责节日运营、活动玩法设计,确保运营效果符合预期。 3.通过数据分析和深入了解玩家反馈,提出创新性设计,对现有玩法、数值循环进行调优。 4.与程序、QA等合作岗位密切配合,跟进开发流程问题,提升开发质量与效率。 5.与营销、运营等合作部门等积极沟通,承接合作需求,确保上线效果。
岗位要求
1.三年以上游戏策划经验,有系统和数值设计经验,熟悉体育市场优先。 2.对玩家群体兼具感性和理性认知,能够站在玩家的角度思考,为核心玩家负责。 3.有良好的协作意识和较强的自驱力,愿意在AI应用、功能创新中持续探索。 4.游戏经验丰富,了解手游常规开发、运营模式,熟悉体育/卡牌/日本手游优先。 5.体育爱好者,日常参与足球、篮球等体育活动,熟悉足球五大联赛优先。
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UE4客户端开发工程师(巅峰极速)
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互动娱乐事业群 |
技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-23 |
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岗位描述
1、负责移动游戏客户端的设计和开发; 2、与策划、美术沟通协作,对客户端表现进行有力的支持; 3、负责客户端性能测试、优化。
岗位要求
1、本科及以上学历,3年以上游戏客户端开发经验,具有UE4经验优先; 2、熟练使用C++,会Python或lua等脚本语言; 3、能承受一定强度的工作压力,责任心强,善于沟通。
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资深数值策划(大话西游经典版)
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策划>数值策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-23 |
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岗位描述
1.通过对现有数值设计的拆解分析和深入了解玩家的体验反馈,对现有数值系统进行迭代调优,完成相关数值系统功能设计迭代。 2.能够产出达成设计目的的关键设计,完善数值和系统的需求文档,以文档为基础进行跨岗位沟通。完成设计的全流程落地,包括系统体验和数值体验等。 3.与其他策划、程序、美术、UI等岗位积极沟通,配合良好,保证按时按质的交付完成。 4. 持续关注负责内容的数据表现和玩家反馈,能及时发现问题、提出解决方案并高质量落地。
岗位要求
1、热爱游戏,深度体验并熟悉1款以上回合制MMO产品。 2、5年以上MMO数值策划相关工作经验优先,回合制优先。 3、对工作有高度责任心,具有良好的团队协作能力和协调能力。 4、有较强的自驱力和主动学习能力,愿意在回合制MMO品类下深耕和持续探索。
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C/C++服务端开发工程师(大话经典版)
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技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
2人
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2024-04-23 |
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岗位描述
1. 负责服务端业务系统的开发及维护; 2. 负责服务端性能的优化; 3.负责其他相应的功能模块开发。
岗位要求
1. 熟练掌握C/C++,熟练掌握Golang/Python至少一种; 2. 熟练掌握常用数据结构和算法,掌握至少一种数据库; 3. 有游戏服务端开发经历者优先,有高DAU的游戏服务端优化经验者优先; 4. 具有良好的编程能力和编程习惯; 5. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心; 6. 热爱游戏,能承受一定强度的工作压力。
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资深数值策划(在研SLG)
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策划>数值策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-23 |
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岗位描述
1、负责游戏内战斗、经济、经营、养成、商业化等系统和数值相关设计,并定期回顾线上数值体验进行持续优化迭代; 2、和其他策划一起协作,负责各相关系统的数值协调设计工作; 3、整理各模块的数值,并形成较高可视化的数值规范设计表,方便其他策划根据统一数值思路进行延展设计。
岗位要求
1.3年以上重度游戏数值策划经验,长期参与或者主导2个或以上的核心系统数值模块。有参与过长线运营项目优先; 2.策略游戏经验丰富,至少深度体验过一款以上热门多人SLG游戏并对其数值设计有深入了解; 3.具备较为综合的策划设计能力,能独立地进行完整模块的完整设计和推进,包括其系统玩法、UI交互、美术需求、数值设计和研发推进上线; 4.具备扎实的数理基础,能够根据实际需求建模分析,并持续对数值模型进行开发、优化和维护,具有较强的逻辑思维和解决问题的能力。
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资深运营策划(在研SLG)
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策划>活动策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-23 |
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岗位描述
1. 运用数据分析的基本方法,对玩法数据进行系统的分析,找出游戏设计问题并提出改进方案 2. 关注用户反馈,对用户的反馈和诉求进行分析,主动发掘玩家需求 3. 结合游戏内容,针对游戏的玩法和更新,设计运营方案,推动游戏内外核心卖点的呈现和传达 4. 根据产品当前情况、渠道数据和玩家反馈,设计游戏内外的各类活动和商业化方案 5. 根据玩家游戏内外的交流方式及内容,挖掘策略类游戏海外的运营痛点并提出解决方案
岗位要求
1.3年以上手游运营工作经验,1年以上海外手游运营工作经验,有完整的产品生命周期运营经验者优先 2.热爱SLG游戏,对欧美主流文化有较高的兴趣 3.关注市场及用户趋势,对欧美游戏用户有一定的理解和认知,英语流利者优先 4.具备较强的沟通及方案推动能力,较强的逻辑思维与探索精神 5.对用户数据较为敏感,能从用户数据中挖掘用户需求
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客户端开发工程师(大话经典版)
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技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-23 |
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岗位描述
1. 负责客户端系统模块设计与开发; 2. 负责客户端系统迭代和性能优化; 3. 负责客户端工具开发。
岗位要求
1. 本科及以上学历,3年以上游戏客户端开发经验; 2. 需精通C/C++,熟练使用Python优先; 3. 熟悉游戏相关的3D图形学知识,具备良好的算法和数学基础; 4. 熟悉至少一种3D游戏开发引擎,对引擎源码有一定了解; 5. 思维敏捷,具备独立研究并解决技术问题的能力。
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资深游戏招聘
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美泰JV事业部 |
职能>人力资源 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-23 |
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岗位描述
1. 负责游戏业务线社招工作,根据部门业务规划,完成招聘目标。 2. 统筹招聘运营工作,包括但不限于:开拓并充分利用各招聘渠道、优化外部供应商管理、分析招聘数据、提升招聘效率、发行招聘月报、赋能面试官等。 3. 具有人才地图理念,根据业务部门人才战略及部署,定向挖掘特优人才,迅速搭建人才体系以应对市场挑战。 4. 深入职位分析,拟定招聘方案,并负责实施招聘方案的具体推进,保证招聘任务顺利完成。
岗位要求
1. 全日制统招本科及以上学历。 2. 2年及以上游戏行业招聘经验,有猎头背景者优先。 3. 熟悉各类招聘渠道,并能灵活组合运用,对外部供应商管理有丰富经验。 4. 优秀的资源整合能力,对内外部资源能积极调动,共同达成目标。 5. 有数据化运营思维,能针对招聘数据进行挖掘、分析,以优化招聘流程。 6. 具备敏锐的人才市场研判能力,信息获取/分析能力强,善于发现问题并解决问题。 7. 思维正向,心态乐观,抗压能力强,团队合作意识佳,责任感强,有强烈的成就导向。
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主文案策划(七日世界)
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策划>文案策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-23 |
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岗位描述
1. 负责游戏的世界观设计,强化世界观的IP属性,并形成世界观维护的规范。 2. 整体负责游戏的剧情设计,设计版本叙事框架,并协调剧情策划进行创作。 3. 负责游戏的叙事管线,管理和协调剧情策划及任务策划的工作,面向运营外放节点规划工作内容。 4. 与其他模块配合,建立世界观包装的流程管线,优化游戏内的系统玩法叙事,场景叙事体验。 5. 基于测试玩家反馈进行复盘,推动工作持续优化。
岗位要求
1.5年以上游戏开发经历,有开放世界类,射击生存类游戏开发经验者优先。 2.具有成熟的模块管理能力,能推动核心问题的解决,有成熟项目主文案经历者优先。 3.具有设计和维护管线和生产标准的能力。 4.具有优秀的文字能力,熟悉怪谈题材,有写实类风格游戏开发经验者优先。 5.具有良好的国际视野,能够熟练使用英文作为工作语言者优先。 6.具有优秀的团队领导力和带动作用,能够承受工作压力者优先。
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