资深品牌营销(守望先锋)
|
雷火事业群 |
市场>市场综合 |
全职 |
杭州市 |
2人
|
2024-04-24 |
|
岗位描述
1. 负责《守望先锋》的整体传播营销工作,完成从产品沟通、活动创意、整案策划到协调各部门能落地执行的全线业务。 2. 根据产品需求,工作可能包括:文案撰写、事件传播、媒体沟通与策划、社交生态平台的整合等。
岗位要求
1. 具有3-5年以上FPS游戏营销经验或熟悉海外代理游戏业务,具有资深市场经验; 2. 脑洞大、能整活,文笔好优先。能策划有破圈效果的创意事件、热搜话题; 3. 热爱游戏,理解玩家。能够敏锐的感知社区变化,预警并处理玩家舆论口碑。 4. 较强的沟通能力、抗压能力,善于调度内外部资源,推进多方沟通协作; 工作语言可熟练使用英语沟通者优先!! 请附加游戏经历~
|
游戏海外市场营销策划(FPS向)
|
雷火事业群 |
市场>市场综合 |
全职 |
杭州市 |
1人
|
2024-04-24 |
|
岗位描述
1.负责游戏产品在海外的营销推广工作,分析游戏卖点,进行海外用户和市场洞察,制定营销方案并推进落地执行; 2.拥有高度市场敏锐,有足够的创意整活能力,能够基于海外用户洞察和产品特性提出可用的创意方向,进行有趣、有创意、脑洞大开的营销事件规划,落地执行并为营销传播结果负责; 3.深度体验游戏,深入了解游戏卖点及海外各市场用户偏好,为产品内容开发、本地化活动、在地营销传播创意等提供建议; 4.有良好的审美水平,能够理解游戏本身的风格调性,并在此基础上进行素材、传播创意等各方面的把控,关注细节,关注数据。
岗位要求
1.熟悉海外用户对传播内容的喜好,有较强的文案和创意能力; 2关注海外市场动态,对游戏推广、营销活动有一定的了解和思考,对项目增长、成本优化、ROI效益负责; 3.本科以上学历,英语听说读写能力优秀,具有较强的团队合作能力、数据分析能力和项目管理能力,责任心强,行动力高,善于学习和思考; 4.有游戏海外全案推广及落地执行经验者优先;有欧美等区域发行经验优先;有端游海外发行经验优先;硬核FPS产品爱好者或重度体验者优先。
|
生态经理(瑶台)
|
网易伏羲 |
销售>销售 |
全职 |
杭州市 |
4人
|
2024-04-24 |
|
岗位描述
1. 分析业务现状及年度目标,制定个人工作计划,高效开展工作,总结复盘不断优化工作,实现营收目标。 2. 负责目标行业生态伙伴的开发、认证、培训、管理、回款、维护等工作; 3. 项目陪跑,输出已验证成功的打单方法,整合公司内外部资源提供产品、服务或解决方案帮助生态伙伴拿下订单,完成交付; 4. 为生态伙伴提供顾问式服务,关注生态伙伴经营状况,团队情况等,将公司未来的产品和服务结合进渠道伙伴的业务发展规划中; 5. 了解行业趋势,关注政府政策,知悉竞品动态,收集业务相关的各类信息,及时反馈给内部各相关部门,助力业务结构优化;
岗位要求
1. 本科及以上学历,市场营销专业优先,具备5年以上toB软件产品或SaaS服务渠道拓展或生态建设经验; 2. 具备文旅、文娱等行业渠道资源,集成商资源; 3. 熟悉渠道工作各关键环节,有成功的渠道管理经验; 4. 有一定的文案能力,能独立制作方案PPT,及产品培训能力,能面向生态伙伴提供培训; 5. 性格开朗,具备良好的逻辑分析能力,优秀的宣讲能力,善于沟通和表达,责任感强,具备较强的资源整合能力,善于解决问题; 6.有元宇宙,数字孪生经验优先。
|
大客户经理(瑶台)
|
网易伏羲 |
销售>销售 |
全职 |
杭州市 |
3人
|
2024-04-24 |
|
岗位描述
1. 负责目标行业客户的开发、跟进、签单、回款、维护等工作, 并达成销售指标; 2. 提供顾问式销售服务,根据客户需求,整合公司内部外部资源提供产品、服务或解决方案,快速响应客户需求。 3. 打造行业标杆客户,并协助市场运营部门及产品部门进行标杆客户案例的包装; 4. 关注行业动向,负责客户需求的挖掘整理,竞品信息的调研收集,向公司产品、市场等相关部门输送信息; 5. 整理行业销售经验,向合作伙伴输出销售经验及提供大客户辅助销售支持。
岗位要求
1. 统招本科及以上学历,游戏影视动画专业或市场营销专业优先,具备3年以上toB软件产品或SaaS服务售卖经验; 2. 有强烈的客户服务意识,可以很好的理解客户的需求场景,并能根据情况深入挖掘需求和引导需求。 3. 有丰富的文旅行业领域客户资源,渠道资源及上下游产业链人脉资源; 4. 具备较强的跨团队沟通能力和资源整合能力,市场意识敏锐,学习能力强,逻辑清晰,善于独立思考及解决问题,有团队合作意识; 5. 对人工智能有一定的认识,了解文旅行业或者AI虚拟人或者游戏AI等软硬件产品或服务优先。
|
市场活动经理
|
伏羲机器人 |
市场>市场综合 |
全职 |
杭州市 |
1人
|
2024-04-24 |
|
岗位描述
1. 根据业务需求,开展以获取线索为目标的营销活动,包括活动的方案策划、组织执行、成本管控等; 2. 负责与外部行业峰会、沙龙、展会等目标人群聚集的渠道开展多维度市场合作,沉淀目标客户,进行活动营销效果监控、线索收集、线索转化情况跟进等,助力成单; 3. 对外维护目标行业协会或组织的关系,与其建立深层次的互动合作以触达目标客户获取销售线索; 4. 对市场有灵敏的触觉和洞察,拥有较强的资讯搜集能力获知行业热点和竞品动态,及时调整优化活动运营方案; 5. 市场渠道生态开拓,与合作伙伴联合策划与执行市场相关活动;
岗位要求
1. 全日制本科以上学历,具有人工智能、工程机械等领域的经验者优先; 2. 3-5年的B端活动营销经验,有BD经验者、对接过政企活动者优先; 3.有较强的商务社交能力,能接受一定频率的出差; 4. 具备较强的项目统筹能力、良好的谈判能力,主动进行内外部沟通协调,推动各个项目落地; 5. 积极主动,有责任心,有较好的执行力、沟通力。
|
市场营销经理
|
伏羲机器人 |
市场>市场综合 |
全职 |
杭州市 |
1人
|
2024-04-24 |
|
岗位描述
1.结合AI产品的业务方向,定期进行市场Roadmap规划,制定并整合短中长期的传播及活动营销计划;围绕品牌定位进行整合营销策划,包括营销项目的统筹、管理、执行与评估; 2.提炼产品核心价值和差异化优势,结合产品阶段制定产品的GTM策略,整合产品经理、市场、销售、运营等相关部门资源,输出市场策略; 3.制定与执行营销获客策略和执行方案,包含目标客户分析,营销内容制定以及整体链路设计;针对不同产品进行获客渠道探索,挖掘流量洼地,通过整合推广资源进行线上引流、付费拉新以及用户增长,为获客效果负责; 4.发掘并拓展外部品牌合作机会,包括行业协会、政府相关部门、行业峰会、行业奖项等; 5.媒体关系库的搭建和日常维护,通过日常公关传播和媒体关系管理宣传伏羲品牌形象; 6.通过与行业内外的优质伙伴进行联合营销,完成从项目沟通、项目策划、项目落地的完整营销传播相关动作;
岗位要求
1.全日制本科以上学历,具有人工智能领域的经验者优先; 2.具备成功的品牌打造经验,具备优秀的文案能力、深度的媒体资源,擅长资源整合运用; 3.具备成功的市场获客经验,擅长线上、线下获客策略制定及投放渠道优化能力; 4.积极主动,有责任心,有较好的执行力、沟通力。
|
有灵智能体销售(大模型方向)
|
网易伏羲 |
销售>销售 |
全职 |
杭州市 |
2人
|
2024-04-24 |
|
岗位描述
1.根据公司销售目标制定及执行销售计划,挖掘行业客户数据标注服务需求,负责行业客户的拓展、维护,及时处理客户异议和投诉,以提高客户满意度,累计客户资源; 2.负责AI基础数据服务市场的信息收集及竞争对手的分析,对行业内的头部客户进行重点跟进,为业务发展和产品服务提供商业依据; 3.与技术和项目团队紧密合作,负责报价谈判、合同签约、项目交付及回款等事项; 4.建立生态合作,持续开发新商机、完成业务增长。
岗位要求
1.统招本科及以上学历,计算机、信息技术或市场营销专业优先,5年以上人工智能领域销售经验,有自然语言、大模型售卖经验优先; 2.有相关客户资源; 3.强烈的客户服务意识,沟通能力和跟进能力佳,可以很好的理解客户的需求场景,并能根据情况深入挖掘需求和引导需求,全程把控项目落地; 4. 学习能力强,逻辑清晰,善于思考及解决问题,有不错的资源整合能力和团队合作意意识。
|
资深特效设计师
|
|
游戏>游戏美术 |
全职 |
杭州市 |
1人
|
2024-04-24 |
|
岗位描述
1、擅长次时代风格的特效设计工作; 2、需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通; 3、需要与主美紧密合作,制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范; 4、参与具体特效设计任务,制定质量标准及规范制作流程,参与审核; 5、具备良好的语言表达能力及合作态度; 6、有手游研发经验者优先;
岗位要求
1、有5年以上的游戏特效设计工作经历,设计/绘画相关专业,大专(全日制)以上学历; 2、有坚实的绘画技巧和良好的色彩感;,有高超的创造力以及良好的创新设计思维; 3、对于各种动态效果有很好的观察及分析能力; 4、熟悉掌握3dmax/Maya,AE,PS等其他相关游戏特效制作软件; 5、具备良好的沟通能力,具备良好的自学能力及学习意愿; 6、对于游戏开发充满激情,做事积极主动; 7、有绘制特效设计稿能力者优先; 8、对资源把控,材质处理模块有丰富经验;
|
项目经理(雷火游戏)
|
雷火事业群 |
技术>项目管理 |
全职 |
杭州市 |
1人
|
2024-04-24 |
|
岗位描述
*配合产品经理,负责管理游戏开发项目工作进度,包含从项目启动到上线期间的所有工作规划; *负责进度跟进、流程制定,对项目上线里程碑负责,对相关的公司内项目开发合作负责,做好开发团队与外部网站技术、平台技术、运营、营销等对接工作和梳理跟进; *与项目组外部各职能部门进行沟通,确保信息及时,准确的同步给所有项目干系人;
岗位要求
*大学本科以上学历,从事游戏行业项目管理工作3年以上; *熟悉敏捷项目管理,具有较为规范的项目管理实战技能; *熟悉常用的项目管理工具; *具有良好的沟通、协调和团队领导能力; *心理强大,抗挫折能力强,能适应多重任务管理和较高的工作强度。
|
游戏服务器开发(永劫无间手游)
|
|
游戏>游戏程序 |
全职 |
杭州市 |
1人
|
2024-04-24 |
|
岗位描述
1. 负责服务端系统功能、活动、玩法的实现,以及相关框架的优化与扩展 2. 对所负责模块的内容进行迭代,找出问题,提供解决方案 3. 协助策划完成其他模块的开发工作
岗位要求
1. 计算机,软件开发,游戏开发,网络安全等本科及以上学历; 2. 掌握常用的数据结构和算法; 3. 熟悉C++编程语言,掌握至少一种脚本编程语言 (Python优先); 4. 具备计算机网络安全,编码安全的基本知识; 5. 熟悉数据库的基础知识; 6. 做事谨慎、细心,抗压力强;
|
资深角色制作设计师
|
|
游戏>游戏美术 |
全职 |
杭州市 |
1人
|
2024-04-24 |
|
岗位描述
1、擅长武侠/写实的次时代3D制作及引擎相关工作; 2、根据游戏设定,理解原画意图,制作3D角色模型以及物件资源、贴图绘制和材质制作; 3、理解游戏的美术风格和质量跟进,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现; 4、能够承担多种风格的制作责任; 5、对研发流程和环节配合有较高的敏感性和认知度;
岗位要求
1、具备优秀的美术功底和审美能力。 2、3-5年以上角色美术制作经验,有2个及以上的项目制作经验; 3、熟悉PBR写实材质制作,有武侠手游制作经验优先; 4、具备良好的沟通和协调能力; 5、有产品意识,对游戏和美术相关有独特的见解, 富于想象力和创造力; 6、熟练掌握角色相关各软件及相关插件,熟练掌握Unity,熟练掌握手绘贴图及引擎贴图的制作; 7、对前沿技术有充分的了解,愿意主动接受学习新事物;
|
游戏引擎开发(永劫无间手游)
|
|
游戏>游戏程序 |
全职 |
杭州市 |
2人
|
2024-04-24 |
|
岗位描述
1、负责unity引擎或自研引擎的深入开发和性能优化; 2、负责游戏引擎的调优以及扩展开发; 3、负责游戏客户端物理模块的开发及调优。
岗位要求
1、本科及以上学历,计算机相关专业,5年以上研发经验,经历过至少一款产品的完整开发期; 2、良好的数学和计算机图形学基础,熟悉Direct3D或OpenGL; 3、熟悉计算机系统,熟悉c#,unity场景编辑器开发 4、熟悉物理引擎开发及相关数学知识,熟练使用Havok或PhysX; 5、掌握常规的客户端渲染技术 6、具有良好的合作精神,沟通能力佳; 7、热爱游戏,有丰富游戏经验者优先。
|
资深角色原画设计师
|
|
游戏>游戏美术 |
全职 |
杭州市 |
1人
|
2024-04-24 |
|
岗位描述
1、配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范; 2、具备角色制作能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作; 3、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作; 4、依据角色原画设计流程,参与审核; 5、使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果; 6、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
岗位要求
1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 2、大专以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底; 3、三年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;擅长国风,武侠,写实画风 尤佳。 4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标; 6、熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力和适应项目风格的能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
|
资深3D场景制作设计师(永劫无间)
|
|
游戏>游戏美术 |
全职 |
杭州市 |
2人
|
2024-04-24 |
|
岗位描述
-擅长玄幻/古风/写实等风格的3D制作及引擎相关工作; -需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通; -具备良好/优秀的3D模型能力; -具备良好/优秀的材质表现能力; -具备良好的语言表达能力及合作态度
岗位要求
-有5-10年以上的3D场景制作工作经历; -设计/绘画相关专业,本科以上学历; -有坚实的绘画技巧和良好的色彩感; -掌握3dmax/Maya,Zbrush/Mudbox,Substance Designer/Painter, Quixel suit, Marvelous Designer,Photoshop等其他相关制作软件; -具备熟练使用手绘板进行绘画的能力; -具备良好的沟通能力; -具备良好的自学能力及学习意愿; -对于游戏开发充满激情,做事积极主动;
|
资深场景原画设计师(永劫无间)
|
|
游戏>游戏美术 |
全职 |
杭州市 |
1人
|
2024-04-24 |
|
岗位描述
-需要保持与策划,制作等相关部门保持紧密的合作与沟通; -需要与主美紧密合作,为团队提供美术方向; -具备快速表现的能力; -具备3D模型辅助设计制作能力者更佳; -具备良好的语言表达能力及合作态度;
岗位要求
-有5年以上的概念设计工作经历; -设计/绘画相关专业,本科以上学历; -有坚实的绘画技巧和良好的色彩感; -有高超的创造力以及良好的创新设计感; -对于建筑结构,设备装置,灯光渲染及自然环境知识等有一定的知识积累及设计经验; -熟悉逼真的写实风格; -掌握Photoshop,Painter和其他相关软件; -具备熟练使用手绘板进行绘画的能力; -具备良好的沟通能力; -具备良好的自学能力及学习意愿; -对3D制作实现过程及引擎工作有一定了解的游戏制作经验者优先; -对于游戏开发充满激情,做事积极主动; -有3A级游戏概念设计经验者优先;
|
高级/资深特效设计师(永劫无间)
|
|
游戏>游戏美术 |
全职 |
杭州市 |
1人
|
2024-04-24 |
|
岗位描述
1、擅长武侠/次时代风格的特效设计工作; 2、需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通; 3、需要与主美紧密合作,制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范; 4、参与具体特效设计任务,制定质量标准及规范制作流程,参与审核; 5、具备良好的语言表达能力及合作态度; 6、有手游研发经验者优先;
岗位要求
1、有3年以上的游戏特效设计工作经历,设计/绘画相关专业,大专(全日制)以上学历; 2、有坚实的绘画技巧和良好的色彩感;,有高超的创造力以及良好的创新设计思维; 3、对于各种动态效果有很好的观察及分析能力; 4、熟悉掌握3dmax/Maya,AE,PS等其他相关游戏特效制作软件; 5、具备良好的沟通能力,具备良好的自学能力及学习意愿; 6、对于游戏开发充满激情,做事积极主动; 7、有绘制特效设计稿能力者优先; 8、对资源把控,材质处理模块有丰富经验;
|
游戏文案策划(射击项目)
|
|
游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
|
2024-04-24 |
|
岗位描述
1、世界观、剧情故事、人物背景等内容的构建; 2、产品宣发素材的创作工作; 3、文案内容在游戏实际中的呈现跟进。
岗位要求
1、思维活跃,创意多,认知清晰贴近玩家; 2、有成熟项目经验; 3、游戏经验丰富,FPS品类丰富者优先; 4、较高的沟通能力和组织能力,能主导、推进和跟进验证; 5、英文水平高; 6、有一定的视频编导和剪辑能力。
|
游戏战斗策划(在研RPG)
|
|
游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
|
2024-04-24 |
|
岗位描述
1、负责RPG品类游戏的怪物/BOSS战的设计和制作; 2、参与怪物全流程管线工作,包括模型、动特、技能、AI行为树、BOSS战场景空间结构的设计及制作; 3、协助关卡设计,配合和推动PVE内容的制作、调优; 4、参与和推动怪物配置和测试工具的设计和制作。
岗位要求
1、熟练UE引擎,对于基础的角色、怪物、巨怪都有自己的设计理念; 1、本科及以上学历,3年以上战斗策划经验,热爱游戏,乐于思考; 2、对RPG游戏有无比的热爱,对于高动作表达的RPG游戏有丰富的体验和深入研究; 3、对怪物、AI的设计制作有浓厚兴趣,并具备一定程度的思考; 4、具备良好的沟通表达能力和团队合作力,有RPG类游戏项目经验优先。
|
资深场景原画设计师
|
|
游戏>游戏美术 |
全职 |
杭州市 |
1人
|
2024-04-24 |
|
岗位描述
-需要保持与策划,制作等相关部门保持紧密的合作与沟通; -需要与主美紧密合作,为团队提供美术方向; -具备快速表现的能力; -具备3D模型辅助设计制作能力者更佳; -具备良好的语言表达能力及合作态度;
岗位要求
-有5年以上的概念设计工作经历; -设计/绘画相关专业,本科以上学历; -有坚实的绘画技巧和良好的色彩感; -有高超的创造力以及良好的创新设计感; -对于建筑结构,设备装置,灯光渲染及自然环境知识等有一定的知识积累及设计经验; -熟悉逼真的写实风格; -掌握Photoshop,Painter和其他相关软件; -具备熟练使用手绘板进行绘画的能力; -具备良好的沟通能力; -具备良好的自学能力及学习意愿; -对3D制作实现过程及引擎工作有一定了解的游戏制作经验者优先; -对于游戏开发充满激情,做事积极主动; -有3A级游戏概念设计经验者优先;
|
资深系统策划(永劫无间)
|
|
游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
|
2024-04-24 |
|
岗位描述
1.参与系统功能和玩法的设计,实现从设计到实现和验证等各方面的内容; 2.负责撰写策划案及需求文档,并跟进完整的制作流程,协调开发各部门之间的合作; 3.优化和迭代游戏系统和玩法内容。
岗位要求
1. 4年以上策划工作经验,至少负责过一款完整游戏的系统和玩法设计; 2. 创新能力强,想象力丰富,并善于实现自己的想法; 3. 系统性思维能力强,逻辑能力严密; 4. 熟练掌握游戏引擎工具,动手能力强,实现能力强,并善于学习和钻研新技术; 5. 热爱动作类、竞技类游戏,精通最近几年的动作类、竞技类游戏大作,有独到的游戏理解; 6. 具有优秀的沟通能力和团队协作能力,富有工作激情和责任感。
加分项: 曾参与过动作类、竞技类游戏的开发,有上线项目优先;
|