高级文案策划(关卡叙事方向-开放世界武侠项目)
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互动娱乐事业群 |
策划>文案策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-19 |
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岗位描述
1. 热爱武侠题材,对武侠题材有深入研究者优先; 2. 至少2年文案经验,有开放世界剧情设计、强表现力关卡剧情设计经验者优先; 3. 对角色塑造、场景设计、剧情设计等有突出创意和成功经验者优先; 4. 擅长结合世界观进行叙事拓展,深挖故事内容者优先; 5. 有丰富的主机游戏经验,关注热门3A游戏者优先。 6. 熟悉游戏的剧情设计和资源制作流程。 7.有极好的团队协作能力及抗压能力。
岗位要求
1. 热爱武侠题材,对武侠题材有深入研究者优先; 2. 至少2年文案经验,有开放世界剧情设计、强表现力关卡剧情设计经验者优先; 3. 对角色塑造、场景设计、剧情设计等有突出创意和成功经验者优先; 4. 擅长结合世界观进行叙事拓展,深挖故事内容者优先; 5. 有丰富的主机游戏经验,关注热门3A游戏者优先。 6. 熟悉游戏的剧情设计和资源制作流程。 7.有极好的团队协作能力及抗压能力。
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天猫超市运营(网易严选)
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电商>电商运营 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-19 |
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岗位描述
1.负责网易严选天猫超市渠道家清和食品类目运营,根据年度销售目标进行销售规划、产品规划,对销售和毛利负责; 2.对商品生命周期负责,负责推广节奏把控、流量获取、玩法制定,官方资源覆盖,商品库存管理及销量预测等; 3.保持与平台小二良好顺畅的沟通,BD平台资源保障产品获取足够的曝光,确保公司业务计划高效有序的推进; 4.定期输出品类的销售复盘、行业趋势、竞对情况等报告,制定可行的销售计划并加以落实,及时调整产品布局、促销布局等; 5.对运营活动、推广、财务和供应链板块均有一定的实践和了解,能够良好的进行跨部门协同与资源整合;
岗位要求
1.本科及以上学历,3年及以上猫超运营经验,熟悉淘系运营规则,有一定审美能力; 2.有家清或食品品类相关类目运营经验,有类目打造营销项目经验,有一定品类认知深度及营销整合能力,有类目Top爆款打造案例优先; 3、结果导向,有较强的owner意识和自驱力,主动思考业务发展,具备优秀的沟通协作力和推动力; 4、有良好的抗压能力,较强的责任感、理解能力和执行力,愿意接受挑战; 5、具备数据思维,有较强的分析能力及洞察力,逻辑清晰,有解决问题能力;
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文案策划(关卡叙事方向-开放世界武侠项目)
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互动娱乐事业群 |
策划>文案策划 |
全职 |
杭州市 |
2人
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2024-04-19 |
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岗位描述
1. 负责线性剧情的设计,将其通过多种游戏表现手段落地。 2. 对同系列的剧情,进行选题、台本撰写和跟进制作。 3..在游戏世界观和前期设定下,深化游戏角色设计; 4. 和美术、关卡等模块一起完成最终游戏制作效果;
岗位要求
1.3年以上文案策划工作经验。有完整故事或剧本写作(3W字以上)经历者优先。请随简历附上作品。 2. 热爱武侠国风类题材,对该题材有深入研究者优先。 3. 负责过高品质的游戏剧情内容制作,台词文笔出众者优先。 4.充足的表达欲和极好的剧情理解力。 5. 广泛的剧情输入量,包括不限于影音游等各种载体的内容。 6.对角色塑造、场景设计、剧情设计等有基础方法论。
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品牌广告运营实习生
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产品>产品运营 |
实习 |
杭州市 |
1人
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2024-04-19 |
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岗位描述
1、对广告投放后台上的非标刊例进行运营维护,包括新刊例录入、废弃刊例排查禁用、招商项目录入、待开发功能的需求整理; 2、非标刊例整理,与资源方确认资源可执行性,跟进非标资源执行,保障落地; 3、需求侧(销售、AE、PM)日常资源问题响应与需求汇总上报;
岗位要求
1.本科及以上学历,有媒体品牌广告产品运营or品牌广告行业运营实习经验的同学优先 2.较强的责任心、跨团队协作能力&沟通能力,逻辑条理清晰,具备流程化和产品化的运营思维; 3.热爱云音乐&品牌广告行业,对热点营销事件和品牌营销节点敏感,具备创新思维。
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公共事务(属地)
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战略合规部 |
职能>公司事务 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-19 |
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岗位描述
1、根据公司业务在属地的发展需求,建立与地方政府主管部门和行业机构的常态化沟通机制; 2、研究相关政策法规,了解研判行业信息,分析对业务的影响,为公司发展提供服务支持; 3、参加公司与公共事务相关的日常沟通,包括日常接待、会议参与、活动支持等。
岗位要求
1、本科及以上学历, 5年及以上的公共事务工作经验; 2、具有较强的政治敏感度,熟悉游戏、音乐、教育、电商等领域,有公共事务相关从业经验; 3、熟悉公共事务办事流程,具备资源整合和业务推进能力,能快速开展公共事务相关工作; 4、具有较强的人际交往与关系建设能力,以及良好的团队合作精神; 5、具备政策分析和各类公文的撰写能力。
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高级关卡设计师(风格化在研)
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美术>游戏美术类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-19 |
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岗位描述
1.负责游戏局内整体场景视觉效果; 2. 与文案及关卡策划对接,协同场景原画及场景制作完成游戏场景关卡的美术开发; 3. 包括场景灯光氛围塑造,地形制作,场景相关资源搜集储备,筛选,拆分摆放,并协同TA对关卡进行整体优化; 4.配合性能优化团队,进行性能监控,保证场景不超标;
岗位要求
1.熟练使用UE5引擎,并深入了解场景编辑相关功能模块; 2.熟练使用至少一种地形制作软件制作高精度地形; 3.具备3D场景组件制作能力(熟练使用高低模及贴图制作软件); 4.熟练使用speedtree制作场景植被(加分); 5.有一定的场景打光能力。对灯光氛围及构图有良好的理解,对光影色彩敏锐; 6.熟悉镜头语言,有一定的影视故事表达能力; 7.良好的理解场景概念设计,高效的场景资源规划,拆分,摆放能力; 8.对场景优化有良好的理解,有大型场景优化经验; 9.熟悉场景自动化生成相关技术;
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资深动画设计师(萤火突击)
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美术>游戏美术类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-19 |
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岗位描述
1、配合主美制定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范; 2、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作; 3、根据动作设计流程,参与审核; 4、积累总结动画设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
岗位要求
1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 2、美术相关类专业毕业,具备深厚的美术功底和动画设计基础优先; 3、有较强的沟通和分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 4、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标; 5、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中; 6、精通动作编辑器并该掌握该岗位所需软件。
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资深3D角色制作设计师(风格化在研)
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互动娱乐事业群 |
美术>游戏美术类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-19 |
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岗位描述
1.游戏原型策划,前期配合文案玩法等设计制作游戏3d资产原型进入游戏验证效果; 2.擅长怪物制作方向,特别是巨型boss, 扎实的美术功底及良好的美术鉴赏能力,熟练使用zb sd 3dmax等多款3d开发软件; 3.丰富的3a主机项目角色制作经验,熟知角色模型的工业化流程管线并能够制定美术规范标准,优化工作流程; 4.能够与原画积极合作,优化补全怪物设计并持续关注游戏内的全方位动态表现; 5.能够共享角色制作内容经验,培养新人。
岗位要求
1.擅长怪物特别是巨型boss制作,擅长风格化制作方向优先; 2.有成功3A主机项目制作经验,热爱主机游戏,熟悉当下市场热度游戏; 3.具备扎实的美术功底和审美能力,美术相关专业雕塑专业优先; 4. 有一定完善原画、补充设定的能力,熟练掌握角色制作相关各软件及相关插件,熟练掌握UE等主流引擎,富于想象力和创造力。
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资深UI视觉设计师(蛋仔派对)
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美术>GUI类 |
全职 |
杭州市 |
2人
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2024-04-19 |
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岗位描述
1、根据项目风格特点,推导和设定游戏界面视觉创意风格; 2、按照已定界面风格的原形标准,完成各类、各级界面的延续性设计; 3、完成界面相关标志、图标、图素的设计与绘制; 4、擅长Q版卡通风格设计,具备手绘功底,有一定的造型和色彩控制能力; 5、跟进设计效果最终在产品的实现,保证设计品质与实现品质一致; 6、有效管理界面资源,制定设计规范与发包文档。
岗位要求
1、美术或相关设计专业毕业,有突出的美术专业设计及落地能力; 2、3年以上游戏行业从业经验,至少有1款上线游戏的完整UI设计经验,并经历过改进过程; 3、具备独立设计制作符合项目美术风格的游戏界面、交互动画等能力; 4、具备协作精神,有主动意识,责任心强,能承受压力,有较强的综合分析能力和创新能力,准确理解工作需求并高效完成。
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资深VFX特效设计师(界面)(蛋仔派对)
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美术>GUI类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-19 |
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岗位描述
1、负责卡通项目动效全案设计; 2、丰富的游戏项目设计与落地经验,善于总结与流程规范制定、新人指导; 3、熟悉市场前沿引擎与工具应用,具备一定技术敏锐性; 4、具备多风格设计能力。
岗位要求
1、3年以上游戏从业经验,同时具有广告、新媒体、影视后期等影视从业经验从优; 2、熟悉spine工具、手绘序列帧,主导过上线项目动效设计从优; 3、工作态度积极主动,性格谦和,待人真诚,有较强的自驱力; 4、优秀的设计能力,出色的沟通能力和团队协作能力,迅速高效的执行力; 5、热爱游戏,游戏体验经历丰富,具有游戏品类动效分析能力。
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资深VFX特效设计师(界面)(风格化在研)
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美术>GUI类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-19 |
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岗位描述
1、负责欧美风格化项目动效全案设计; 2、丰富的游戏项目设计与落地经验,善于总结与流程规范制定、新人指导; 3、熟悉市场前沿引擎与工具应用,具备一定技术敏锐性; 4、具备多风格设计能力。
岗位要求
1、3年以上游戏从业经验,同时具有广告、新媒体、影视后期等影视从业经验从优; 2、熟悉spine工具、手绘序列帧,主导过上线项目动效设计从优; 3、工作态度积极主动,性格谦和,待人真诚,有较强的自驱力; 4、优秀的设计能力,出色的沟通能力和团队协作能力,迅速高效的执行力; 5、热爱游戏,游戏体验经历丰富,具有游戏品类动效分析能力。
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资深概念设计师(角色)(萤火突击)
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美术>游戏美术类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-19 |
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岗位描述
1、负责手游项目整体美术调性建立,IP塑造,风格制定; 2、攻坚项目美术风格或品质突破的需求; 3、对美术全流程管线有一定的了解,能有效推进上下游环节协同实现设计点和美术风格的落地; 4、与项目策划能保持密切深入的沟通,能负责产品的审美要求和美术品质要求。
岗位要求
1、本科以上,美术相关类专业毕业; 2、具备与AI配合的能力,能快速表达创意; 3、具备优秀的审美能力和设计能力,对设计美学有了解; 4、优秀的沟通协作能力,能很好的进行跨职能之间的合作; 5、6年以上游戏开发经验,参与过至少1款完整手游项目开发;写实唯美风格优先 ; 6、热爱游戏,关注游戏体验,对产品及竞品有深入的理解,能结合本岗位工作配合产品改进游戏体验。
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资深关卡设计师(第五人格)
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美术>游戏美术类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-19 |
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岗位描述
1.负责游戏局内整体场景视觉效果与功能; 2.与文案及关卡策划对接,协同场景原画及场景制作完成游戏场景关卡的美术开发; 3.包括场景灯光氛围塑造,地形制作,场景相关资源搜集储备,筛选,拆分摆放,并协同程序对关卡进行整体优化; 4.对场景性能进行整体把控,保证场景性能不超标; 5.基于现有流程与技术,思考更高效更科学的场景解决方式,发现提出并解决问题。
岗位要求
1.熟练使用至少一种商业引擎,并深入了解场景编辑相关功能模块,有风格化场景经验优先; 2.具备3D场景组件制作能力(熟练使用高低模及贴图制作软件),能独立与程序沟通合作开发新材质; 3.擅长打光,氛围营造; 4.具备场景整体流程把控能力; 5.良好的理解场景概念设计,高效的场景资源规划,拆分,摆放能力; 6.对场景优化有良好的理解与经验; 7.审美好,具备创新思维,敢于挑战,会复盘总结、对游戏有所理解。
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资深关卡设计师(风格化在研)
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美术>游戏美术类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-19 |
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岗位描述
1.负责游戏局内整体场景视觉效果; 2.与文案及关卡策划对接,协同场景原画及场景制作完成游戏场景关卡的美术开发; 3.包括场景灯光氛围塑造,地形制作,场景相关资源搜集储备,筛选,拆分摆放,并协同TA对关卡进行整体优化; 4.配合性能优化团队,进行性能监控,保证场景不超标; 5.基于现有流程,思考更高效更科学的场景解决方式,发现提出并解决问题。
岗位要求
1.熟练使用至少一种商业引擎,并深入了解场景编辑相关功能模块; 2.熟练使用至少一种地形制作软件制作高精度地形; 3.具备3D场景组件制作能力(熟练使用高低模及贴图制作软件); 4.熟练使用speedtree制作场景植被; 5.有一定的场景打光能力。对灯光氛围及构图有良好的理解,对光影色彩敏锐; 6.熟悉镜头语言,有一定的影视故事表达能力; 7.良好的理解场景概念设计,高效的场景资源规划,拆分,摆放能力; 8.对场景优化有良好的理解,有大型场景优化经验; 9.熟悉场景自动化生成相关技术。
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资深动画设计师(风格化在研)
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美术>游戏美术类 |
全职 |
杭州市 |
2人
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2024-04-19 |
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岗位描述
1、配合主美制定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范; 2、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作; 3、根据动作设计流程,参与审核; 4、积累总结动画设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
岗位要求
1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 2、美术相关类专业毕业,具备深厚的美术功底和动画设计基础优先; 3、有较强的沟通和分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 4、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标; 5、擅长手key,对动作风格比较了解,对镜头和表演有所了解,擅长动作设计,制定表现标杆,对游戏功能实现比较了解,规划和定义未来游戏动画研发工作流和技术规范,建立相关标准与规则。 6、对AAA游戏功能实现熟悉,对AAA游戏体验有自身理解和看法,有AAA研发经验或蓝图相关能力者优先。
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高级场景制作设计师
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游戏>游戏美术 |
不限 |
杭州市 |
3人
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2024-04-19 |
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岗位描述
-擅长写实/古风等风格的3D制作及引擎相关工作; -需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通; -具备良好的3D模型能力; -具备良好的材质表现能力; -具备良好的语言表达能力及合作态度
岗位要求
-有3年以上的3D场景制作工作经历; -设计/绘画相关专业; -有坚实的绘画技巧和良好的色彩感; -掌握3dmax/Maya,Zbrush/Mudbox,Substance Designer/Painter, Quixel suit, Marvelous Designer,Photoshop等其他相关制作软件; -具备熟练使用手绘板进行绘画的能力; -具备良好的沟通能力; -具备良好的自学能力及学习意愿; -对于游戏开发充满激情,做事积极主动;
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资深概念设计师(角色)(萤火突击)
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美术>游戏美术类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-19 |
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岗位描述
1.负责角色商业化模块,配合运营策划一起,创造符合国内外市场的游戏角色; 2.世界观的设计工作,配合文案策划,创造符合游戏风格的角色ip; 3.制定角色设计流程, 管理方式,管理内外包进行角色设计量产,以及成本控制。
岗位要求
1.了解战术装备文化,做过相关商业化活动,有射击游戏相关工作经验; 2.善于沟通,表达能力强,有逻辑思维; 3.有长时间射击类3A游戏经验,对射击游戏玩家喜好度有较深的了解,爱看战争片,科幻片,丧尸片,并具备较高的电影审美; 4.美术功底扎实,热爱游戏,关注游戏体验,对产品及竞品有深入的理解,能结合本岗位工作配合产品改进游戏体验。
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资深3D角色制作设计师(第五人格)
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美术>游戏美术类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-19 |
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岗位描述
1.与美术各环节、产品积极沟通美术落地表现、制作资产,输出角色制作模版和规范; 2.擅长风格化角色制作,尤其对角色脸模有较高的审美和效果把控,组织角色制作人员开展工作; 3.依据角色制作效果标杆,参与审核反馈; 4.使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果,对游戏落地效果持续提升。
岗位要求
1.具备较强的角色制作专业能力;有制作美术效果标杆能力、造型能力强,具备品质审核能力者尤先; 2.对新技术、新流程和优质游戏作品美术表现敏锐; 3.有较强的沟通协作能力、创新能力,准确理解工作需求并高效完成,对效果和方向有较强主导能力; 4.对工作内容积极主动性强、愿意主动接受和学习新事物。
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关卡设计专家(风格化在研)
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互动娱乐事业群 |
美术>游戏美术类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-19 |
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岗位描述
1.对岛屿生态环境的熟知,配合岛屿环境及关卡玩法需求给出相应的路线规划草图方案,有箱庭和战斗规划设计经验优先; 2.较强的风格化概念设计和创造力,可以独立搞定氛围图及组件拆解细化能力,可以统合自然生态植被和人文元素,并可以对特殊场景定制情绪和氛围表达; 3.有较高的审美能力且有制定场景组件设计内容的规范标准; 4.对于3d模组替换及组件拼接有一定设计和规范经验积累; 5.基于设计流程制定关卡设计环节的规范说明书,分享设计经验,培养新人。有一定团队管理经验加分。
岗位要求
1.影视行业,游戏行业皆可,需要在前期做过业务规划和设计的工作; 2.除绘画基础以外,对于关卡设计认知有明确的侧重方向,风格偏写实风格化,欧美海盗题材,有大量船只,海洋,岛屿,人文等自然元素; 3.需要有较高的整理和归纳逻辑; 4.对于3D有一定认知和积累,有3d经验加分; 5.有完整开放世界项目经验的加分。
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动画设计专家(风格化在研)
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互动娱乐事业群 |
美术>游戏美术类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-19 |
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岗位描述
1. 负责自研引擎项目中动画相关的技术支持、指导与研发。帮助改进自研引擎动画系统和编辑器; 2.擅长镜头设计,镜头演出,打击感的动作设计,制定表现标杆和动作风格,并可以依托个人游戏阅历做项目系统和功能性的前期预研; 3.有手K,光捕,动作捕捉经验,具备指导演员,制定表演形式,并完成资产验收(MAYA,MAX不限定); 4.协同动作同学解决动作产出,可以跨部门跨环节合作并吧预研效果分配为资产实装到游戏,调整游戏动画资产手感和整合并对游戏最终体验结果负责。
岗位要求
1.游戏体验经验异常丰富(包括不限于主机,掌机,手机,希望是资深玩家并全系涉猎),电影阅历异常丰富,擅长镜头语言设计和表达,动作打击感强,善于处理表演和表现,基于游戏功能可以提出有效视觉案例为核心技能; 2.对游戏系统有深入了解,动作系打击感游戏的作品优先,影视的动作设计也可以考虑(作品希望不要只有量产角色表现,希望是带有镜头和角色表演); 3.制定表现标杆,独立完成动作设计和表现标杆,制定风格说明书,可以和原画,特效,策划和多部门配合完成技能设计并在游戏实装; 4.有良好的沟通能力和逻辑思维能力,主动性表现欲望建议比较强加分; 5.有主机,端游动作开发经验加分,英文好加分。
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