全球网红营销实习生 - 有道事业群706
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产品>产品运营 |
实习 |
广州市 |
4人
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2024-04-19 |
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岗位描述
目前急招英、德、西、泰可base广州和上海!!葡语base广州 1、熟悉海外主流社媒,通过各大海外社交媒体例如youtube/ins/tiktok等,根据广告主需求寻找各类网络博主,筛选数据、内容优质的网红账号,主动洽谈资源以达成合作; 2、协助跟进KOL营销项目的各个环节,参与脚本设计、市场调研、视频听译、结案分析等工作; 3、维护渠道关系,协助完成价格谈判,与渠道洽谈深度战略合作等; 4、接到任务后能按时高质量完成;
岗位要求
【任职要求】 1、熟悉各类社交软件,尤其是海外社交媒体平台; 2、具备良好的沟通能力和协作能力,能积极响应与回复工作任务; 3、语言运用能力要求达工作水平,面试中会考察; 英语:雅思7分以上,有海外留学经验及米哈游游戏经历者优先考虑(原神、铁道、崩三); 西语:至少持有B2或专四证书; 德语:专八/C1以上,有留学经验优先; 泰语:有留学经验优先; 葡语:至少持有B2证书; 4、每周需要至少工作4天; 5、有海外留学经历、熟悉本土文化优先考虑; 【岗位福利】 1、实习期间可以接触核心海外项目,收获宝贵的海外项目运营经验; 2、明星产品、重点项目的营销经历; 3、多线程项目管理能力的提高;提高对海外市场的营销认知; 4、有机会收获一份具有大厂含金量的简历; 5、非广州户籍及学籍的同学享有房补; 6、网易饭堂、班车、健身房福利。
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社区运营(永劫手游)
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互动娱乐事业群 |
运营>运营类 |
不限 |
广州市 |
2人
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2024-04-19 |
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岗位描述
1.负责游戏社区业务产品运营工作,建立产品和用户的有效连接。结合产品战略打法,规划社区发展路径; 2.制定社区创作者运营策略,包括创作者引入,孵化和管理,并通过各种运营方法和促活机制,制定合理的创作者激励方案,提升创作者活跃及内容质量; 3.制定社区用户/KOL运营和成长体系策略,引导用户关注维持其活跃度; 4.制定平台活动策略,参与P/UGC用户的挖掘、培养,孵化&扶植社区自有KOL; 5.持续追踪外部竞品动态,结合社区实际情况,跟进内容策划方面的产品运营工作。
岗位要求
1.1年及以上社区相关产品运营经验 2.具备独立完整的社区相关项目经验,对社区生态和构成拥有清晰认知,具备完整的社区内容/KOL/用户体系建设的方法论;
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社区运营(暴雪系游戏)
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运营>运营类 |
不限 |
广州市 |
6人
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2024-04-19 |
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岗位描述
1.负责暴雪游戏大神社区业务产品运营工作,建立产品和用户的有效连接。结合产品战略打法,规划社区发展路径; 2.制定社区创作者运营策略,包括创作者引入,孵化和管理,并通过各种运营方法和促活机制,制定合理的创作者激励方案,提升创作者活跃及内容质量; 3.制定社区用户/KOL运营和成长体系策略,引导用户关注维持其活跃度; 4.制定平台活动策略,参与P/UGC用户的挖掘、培养,孵化&扶植社区自有KOL; 5.持续追踪外部竞品动态,结合社区实际情况,跟进内容策划方面的产品运营工作。
岗位要求
1.1-3年及以上社区相关产品运营经验; 2.具备独立完整的社区相关项目经验,对社区生态和构成拥有清晰认知,具备完整的社区内容/KOL/用户体系建设的方法论。
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社区运营经理/高级经理
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互动娱乐事业群 |
运营>运营类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-19 |
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岗位描述
1.负责社区业务产品运营工作,建立产品和用户的有效连接。结合产品战略打法,规划社区发展路径; 2.制定社区运营方案,提升社区渗透; 3.制定社区内容的生产和执行策略,建立游戏垂直内容栏目策划;制定社区用户/KOL运营和成长体系策略,引导用户关注维持其活跃度; 4.制定平台活动策略,参与P/UGC用户的挖掘、培养,孵化&扶植社区自有KOL; 5.持续追踪外部竞品动态,结合社区实际情况,跟进内容策划方面的产品运营工作。
岗位要求
1.5年及以上互联网产品运营经验,3年及以上社区相关产品运营经验,拥有团队管理经验; 2.具备独立完整的社区相关项目经验,对社区生态和构成拥有清晰认知,具备完整的社区内容/KOL/用户体系建设的方法论; 3.良好的逻辑思维和数据思维能力,沟通协作能力优秀,具有良好的团队合作和管理精神。
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社区运营(倩女)
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运营>运营类 |
不限 |
广州市 |
1人
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2024-04-19 |
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岗位描述
1、负责网易《倩女幽魂》IP系列游戏大神社区运营,建立产品和用户的有效连接; 2、通过游戏热点跟进、UGC/PGC内容运营等手段,打造并沉淀有辨识度的IP品牌栏目; 3、发现和倾听用户声音,及时处理社区用户的投诉及建议,维护社区环境,提升玩家社区活跃度,建立良好的社区氛围; 4、熟悉MMO玩家群体特点和偏好,结合数据分析复盘、用户反馈、调研等手段,持续业务创新。
岗位要求
1、有MMO游戏经验,至少深入体验一款以上的MMO游戏,有网易《倩女幽魂》IP系列游戏经验或熟悉对应游戏生态更佳; 2、良好的逻辑思维和内容思维能力,有优秀的沟通协作和表达总结能力,富有创新精神和自驱力; 3、具有较强的社交能力,能够根据不同群体和用户群体,提供有效的社区管理; 4、具有一定数据分析总结能力,能够结合多种数据,准确分析社区用户行为。
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社区运营(阴阳师)
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互动娱乐事业群 |
运营>运营类 |
不限 |
广州市 |
1人
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2024-04-19 |
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岗位描述
1.负责大神社区(阴阳师)运营工作,挖掘用户需求,制定运营策略规划社区发展路径; 2.制定P/UGC用户的挖掘、培养策略,扶植自有KOL,引导用户关注并维持活跃; 3.制定社区用户运营方案,针对不同游戏用户群体设计活跃及聚拢策略,提升社区用户增长; 4.协同工具及日常活动运营,针对游戏不同运营阶段及产品目标,制定推广规划。
岗位要求
1.熟悉社区平台玩法,对用户需求敏感,逻辑清晰; 2.有完整的项目经验,善于从执行细节中发现问题并落实改进细则,并能对过往业务进行复盘总结方法论; 3.具有较强的社交能力,能够根据不同群体和用户群体,提供有效的增长策略; 4.有二次元卡牌回合制游戏经验,熟悉网易《阴阳师》IP系列游戏或对应游戏生态更佳。
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高级概念设计师(角色)(天下)
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美术>游戏美术类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-19 |
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岗位描述
1. 负责玄幻国风风格游戏角色的概念设计,包括角色外貌、服饰、配饰、特殊效果等,确保设计风格符合游戏设定和整体氛围。 2. 参与制定游戏内角色设计的整体风格和标准,确保设计与游戏世界观和故事情节相契合。 3. 与游戏策划、美术团队等密切合作,共同推动角色设计从概念到最终成品的落地。 4. 提供创意、意见和建议,促进角色设计水平的不断提升。
岗位要求
1. 在概念设计领域拥有丰富经验,精通国风风格,对中国传统文化和艺术有深入了解,能够将传统元素融入到游戏角色设计中。 2. 具备精湛的绘画和设计技能,熟练掌握Photoshop、Painter等设计软件,能够快速、高效地进行概念设计。 3. 良好的审美能力和创造力,对于角色故事性和情感表达有深刻的理解,能够设计出有个性、有魅力的游戏角色。 4. 良好的团队合作和沟通能力,能够与不同岗位的团队成员进行有效沟通和协作,理解并实现他们的需求。
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资深概念设计师(场景)(天下)
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美术>游戏美术类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-19 |
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岗位描述
1、配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范; 2、具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作; 3、参与具体场景设计任务,依据场景原画设计流程,参与审核; 4、积累和共享场景设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。
岗位要求
1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 2、大专以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底; 3、五年以上场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳; 4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标; 6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
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资深动画设计师(天下)
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美术>游戏美术类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-19 |
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岗位描述
1、配合主美制定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范; 2、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作; 3、根据动作设计流程,参与审核; 4、积累总结动画设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。
岗位要求
1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 2、美术相关类专业毕业,具备深厚的美术功底和动画设计基础优先; 3、有较强的沟通和分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 4、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标; 5、擅长手key,对动作风格比较了解,对镜头和表演有所了解,擅长动作设计,制定表现标杆,对游戏功能实现比较了解,规划和定义未来游戏动画研发工作流和技术规范,建立相关标准与规则。
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资深3D角色制作设计师(天下)
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美术>游戏美术类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-19 |
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岗位描述
1.配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色制作模版和规范; 2.具备角色原画设计能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作; 3.参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作; 4.依据角色制作流程,参与审核; 5.使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果。
岗位要求
1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底; 3.五年以上角色制作经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳; 4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标; 6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
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资深文案策划
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策划>文案策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-19 |
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岗位描述
1.在世界观框架下,完成势力、场景、重要角色等核心设定; 2. 将设定转化为关卡包装、剧情任务、美术需求等游戏表现; 3. 具备较强的美术资源跟进沟通能力,熟悉美术的工作流程&思维,并从文案的角度对美术设计提供内容支撑。 4.参与IP维护和拓展,和同IP的其他项目保持良好的沟通和协作。
岗位要求
1.三年以上游戏文案策划工作经验,承担过项目核心文案内容设计;有MMORPG项目经验者优先; 2.文字功底深厚,知识渊博,热爱并熟悉中国古代神话和西游题材相关内容; 3.具备优秀的口头书面表述能力和沟通能力,对工作有高度责任心,具有良好的团队协作能力和协调能力; 4.有较强的自驱力和主动学习能力,愿意与团队成员一起在回合制MMO品类下长期深耕和探索。
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游戏开发工程师(在研休闲竞技项目)
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技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-19 |
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岗位描述
1. 负责手游功能开发; 2. 参与客户端工具和流程的完善; 3. 解决游戏性能、兼容性和内存优化等技术难题;
岗位要求
1. 本科及以上学历,至少3年以上游戏客户端开发经验; 2. 熟练掌握C/C++,lua或python任一门脚本语言; 3. 熟悉游戏相关的3D图形学知识,掌握基础的算法、数据结构; 4. 有完整项目经验或UE4使用经验者优先; 5. 精通GamePlay、角色动画、性能优化、工具开发等任一方面技术者优先; 6. 有良好的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力; 7. 善于交流,具备良好的团队意识和沟通能力,积极、主动、高效,有探索精神,善于解决问题。
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UE4引擎开发(在研休闲竞技项目)
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技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
2人
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2024-04-19 |
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岗位描述
1.负责游戏引擎相关扩展; 2.对制作管线提供工具支持; 3.负责客户端性能测试、优化。
岗位要求
1.本科及以上学历,3年以上游戏引擎/客户端研发经验; 2.熟练使用C++,会Python或lua等脚本语言; 3.熟悉UE4引擎源码,扩展过引擎; 4.能承受一定强度的工作压力,责任心强,善于沟通。
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数值策划(商业化方向 在研休闲竞技项目)
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策划>数值策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-19 |
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岗位描述
1、负责商业化系统设计及优化工作; 2、负责游戏经济系统数值规划和投放的相关内容 ; 3、撰写策划案并且跟进完整的制作流程,协调开发各部门之间的合作; 4、关注市场同类产品,并针对性的提出有可行性的方案。
岗位要求
1、全日制本科及以上学历,2年及以上数值相关策划工作经验 ; 2、长期参与或者主导2个或以上商业化系统架构设计工作,有1-2个较大的、体现专业能力的设计成果 ; 3、对欧美市场有一定研究、有UE4引擎使用经验者优先 ; 4、愿意尝试在产品新方向上的开拓、创新,并接受其中的风险和压力。
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海外商业化策划
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策划>系统策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-19 |
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岗位描述
1. 负责商业化系统和内容的海外本地化,主要关注产品营收; 2. 针对海外用户,制作和优化基础的商业化系统,扩展商业化机制; 3. 分析商业化数据,调研用户喜好; 4. 设计商业化内容,提升用户付费体验,培养付费习惯。
岗位要求
1. 本科学历以上,游戏行业从业3年或以上策划相关工作经验,有丰富的商业化系统和内容制作经验,可以独立设计商业化系统并推进落地; 2. 有休闲竞技品类经历的优先,有过欧美地区上线项目经历的优先; 3. 对外观设计敏感,对潮流文化,街头文化等感兴趣; 4. 能适应一定强度的工作压力。
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资深关卡策划(机动都市阿尔法)
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策划>产品类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-19 |
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岗位描述
1.负责大地图的关卡设计,包括不限于据点、动线、交互机制等内容 2.可以熟练的使用各类2D\3D工具进行策划早期验证,对已有商用资源有较好的设计兼容度 3.兼顾负责游戏的战斗及玩法调优,提出并落地自己的想法和建议
岗位要求
1. 对关卡设计有丰富的知识和深刻的理解,有射击类、竞技类产品关卡设计经验者优先; 2. 热爱FPS游戏以及FPS竞技游戏,如《PUBG》、《刺激战场》、《APEX》、《COD》系列、《CS:GO》、《无主之地》系列、《命运》系列、《守望先锋》,上述游戏累计拥有500小时以上的游戏时间; 3、善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;主动性强,具备自主思考和发现问题能力;逻辑性强,善于思考和总结经验。
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资深UE4客户端开发工程师(在研休闲竞技项目)
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技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
2人
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2024-04-19 |
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岗位描述
1. 负责手游功能开发; 2. 参与客户端工具和流程的完善; 3. 解决游戏性能、兼容性和内存优化等技术难题。
岗位要求
1. 本科及以上学历,至少3年以上游戏引擎/客户端开发经验; 2. 熟练掌握C/C++,lua或python任一门脚本语言; 3. 熟悉游戏相关的3D图形学知识,掌握基础的算法、数据结构; 4. 有完整项目经验或UE4使用经验者优先; 5. 精通GamePlay、角色动画、性能优化、工具开发等任一方面技术者优先; 6. 有良好的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力; 7. 善于交流,具备良好的团队意识和沟通能力,积极、主动、高效,有探索精神,善于解决问题。
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资深特效设计师(天下)
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美术>游戏美术类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-19 |
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岗位描述
1、配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范; 2、组织动画环节,协同模型、编辑、特效环节进行设计实现工作,并为最终效果负责,确保游戏角色体验; 3、关注游戏体验,了解我们的产品和行业竞品,对消费类资源的特效反馈会自我复盘,推动特效对产品的正向价值反馈; 4、积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。
岗位要求
1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 2、擅长国风类产品特效的制作,熟悉2-3种不同风格类型特效制作; 3、5年以上特效设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳; 4、擅长消费类外观资源的制作,可以独立完成效果攻坚。具备特效设计稿绘制的能力; 5、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 6、较强的逻辑思考和表达能力,擅长沟通,执行力强; 7、精通特效编辑器并该掌握该岗位所需软件。
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资深概念设计师(角色)(天下)
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美术>游戏美术类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-19 |
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岗位描述
1、负责天下端、手游角色原画环节整体品质把控;重点资源设计攻坚,制定标杆; 2、有自己的专业坚持和自信,擅长设计阐述,在设计审核遇到分歧和卡点时,可以有方法的推动跨部门的结果协同,避免无效内耗和不专业的设计妥协; 3、关注游戏体验,了解我们的产品和行业竞品;对消费类资源的玩家喜好、销售结果反馈会自我复盘,推动产出设计对产品的正向价值内容; 4、积累总结角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。
岗位要求
1、热爱游戏,关注游戏的核心体验,结合岗位工作配合产品改进游戏体验或给出有效意见; 2、擅长国风类产品的设计,负责制定角色风格和设计模板; 3、有丰富研发经验,可以协作推动多环节合作,熟悉其他环节的制作流程和技术规则,设计利于技术实现,发挥引擎优势,确保最终效果和游戏体验; 4、可以引导内部团队达成产品诉求,针对团队成员的专业特点制定提升计划。
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视频广告设计实习生 - 有道事业群706
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设计>视觉设计 |
实习 |
广州市 |
1人
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2024-04-19 |
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岗位描述
1:结合产品内容和受众,参与广告制作,包括视频剪辑、后期制作、推广图等,或在现有创意和样式的基础上对视频、图片进行修改,产品涉及教育、社交、游戏、金融、电商等。 2:了解广告投放市场环境,熟悉不同行业产品素材情况。 3:了解及关注市场的广告风格变化,对广告创意进行收集和整理。 4:不断优化工作流程,参与制定设计方案并执行。
岗位要求
1:大二及以上在校学生,多媒体应用相关专业优先,也欢迎跨专业同学挑战; 2:每周出勤至少四天以上,实习期四个月以上(六个月以上优先); 3:熟悉使用AE/Pr,掌握PS的基本操作。 4:对创意图片/视频有钻研进取的态度,有良好的沟通与学习能力,善于独立思考,乐于分享。 5:符合网易企业文化:为热爱全心投入;和用户在一起;从0到1是创新,从1到1.1也是。 【岗位回报】 1、无打杂纯干货实习,参与到设计组的方方面面; 2、入职培训,导师指导,日常不定期培训,精进软件技能,了解业内设计流程规范; 3、了解互联网广告行业的相关知识,效果广告的设计经验,实习满六个月可获得网易实习证明; 4、网易饭堂、班车接送、各产品内购优惠、下午茶、免费的健身房、网易内部公开课、节假日各类活动等; 【工作时间】 9:00~18:00 (周一至周五) 【工作地点】 广州市黄埔区龙粤大厦 投递简历:请尽量以PDF格式投递简历及作品集,邮件标明“视频广告设计实习生-姓名”。
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