高级文案策划(日式幻想/科幻)
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互动娱乐事业群 |
策划>文案策划 |
全职 |
广州市 |
2人
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2024-03-28 |
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岗位描述
职位描述 1、负责原创世界观架构设计,定义虚拟世界的表现形式和方法; 2、负责游戏内的世界观架构及文案设计,能够营造出色的沉浸感; 3、游戏内美术资源的需求设计,以及配合其他系统、玩法的文案包装; 4、负责合作项目中文案团队工作的计划和进度把控。 5.负责部门内部内容IP化的资料储备和整理甄别。
岗位要求
职位要求 1、3年以上游戏文案经验,热爱游戏文案事业,有较强的写作功底,专业为编剧、文学、历史等方向者优先; 2、承担过世界观架构设计、主线纲要设计等核心的文案设计工作,并能结合玩家受众的特点进行创作; 3、 善于把握不同风格与题材的世界观,或擅长某一特定领域,如近未来科幻、日式幻想、西方魔幻等; 4、有较强的计划性和逻辑思维能力,能够以里程碑为目标进行工作计划的制定和执行; 5、有较强的沟通协作能力和团队合作精神,对待工作有责任心,能够主导功能设计和美术等资源需求的跟进。
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海外商业化策划
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策划>系统策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-03-28 |
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岗位描述
1. 负责商业化系统和内容的海外本地化,主要关注产品营收; 2. 针对海外用户,制作和优化基础的商业化系统,扩展商业化机制; 3. 分析商业化数据,调研用户喜好; 4. 设计商业化内容,提升用户付费体验,培养付费习惯。
岗位要求
1. 本科学历以上,游戏行业从业3年或以上策划相关工作经验,有丰富的商业化系统和内容制作经验,可以独立设计商业化系统并推进落地; 2. 有休闲竞技品类经历的优先,有过欧美地区上线项目经历的优先; 3. 对外观设计敏感,对潮流文化,街头文化等感兴趣; 4. 能适应一定强度的工作压力。
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资深关卡策划(机动都市阿尔法)
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策划>产品类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-03-28 |
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岗位描述
1.负责大地图的关卡设计,包括不限于据点、动线、交互机制等内容 2.可以熟练的使用各类2D\3D工具进行策划早期验证,对已有商用资源有较好的设计兼容度 3.兼顾负责游戏的战斗及玩法调优,提出并落地自己的想法和建议
岗位要求
1. 对关卡设计有丰富的知识和深刻的理解,有射击类、竞技类产品关卡设计经验者优先; 2. 热爱FPS游戏以及FPS竞技游戏,如《PUBG》、《刺激战场》、《APEX》、《COD》系列、《CS:GO》、《无主之地》系列、《命运》系列、《守望先锋》,上述游戏累计拥有500小时以上的游戏时间; 3、善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;主动性强,具备自主思考和发现问题能力;逻辑性强,善于思考和总结经验。
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资深文案策划
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策划>文案策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-03-28 |
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岗位描述
1.在世界观框架下,完成势力、场景、重要角色等核心设定; 2. 将设定转化为关卡包装、剧情任务、美术需求等游戏表现; 3. 具备较强的美术资源跟进沟通能力,熟悉美术的工作流程&思维,并从文案的角度对美术设计提供内容支撑。 4.参与IP维护和拓展,和同IP的其他项目保持良好的沟通和协作。
岗位要求
1.三年以上游戏文案策划工作经验,承担过项目核心文案内容设计;有MMORPG项目经验者优先; 2.文字功底深厚,知识渊博,热爱并熟悉中国古代神话和西游题材相关内容; 3.具备优秀的口头书面表述能力和沟通能力,对工作有高度责任心,具有良好的团队协作能力和协调能力; 4.有较强的自驱力和主动学习能力,愿意与团队成员一起在回合制MMO品类下长期深耕和探索。
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资深系统策划(大话IP-MMO卡牌新项目)
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策划>系统策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-03-28 |
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岗位描述
1. 负责游戏内系统设计,包括但不限于日常玩法、养成系统、帮派系统、付费系统和各种活动等; 2.对接美术、程序,跟进系统进度,保证高效高质量完成; 3.跟踪数据及反馈,及时完成对游戏内对应系统调整。
岗位要求
1. 本科及以上学历,具有2年以上MMO或者卡牌游戏策划经验,熟悉游戏玩法设计流程,掌握游戏开发周期。 2. 具备较强的项目管理和协调能力,能够有效地管理团队和完成项目。 3. 具备良好的沟通能力和团队合作能力,能够和游戏策划、美术、程序等部门密切合作,共同完成项目。 4. 热爱游戏行业,熟悉MMO卡牌产品,有较强的游戏体验和用户需求意识,能够根据市场需求和玩家反馈,不断优化游戏系统和玩法设计。
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资深数值策划(大话IP-MMO回合制项目)
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策划>系统策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-03-28 |
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岗位描述
1. 负责MMO新项目的整体数值设计和框架搭建,确保游戏数值系统的稳定性和可靠性; 2. 负责数值演算和调整,保证游戏各项数值的平衡性和合理性; 3. 负责游戏数值系统的落地和实现,确保游戏数值与游戏玩法的紧密衔接; 4. 与其他部门(美术、策划、程序等)密切配合,推进游戏开发进程,确保游戏质量和效率; 5. 分析游戏数据和用户反馈,提出改进建议,不断优化游戏数值系统,提升游戏用户体验。
岗位要求
1. 5年以上数值策划经验,0-1负责过大型MMO项目;热爱MMO、卡牌游戏; 2.具备扎实的数学、物理、计算机等相关专业知识,具有数值规划、算法设计和实现经验; 3. 能够独立完成数值模型的设计、开发、优化和维护,具有较强的逻辑思维和解决问题的能力; 4. 具备良好的沟通协调能力和团队合作精神,能够与策划、美术、程序等部门进行有效的沟通和协调; 5. 对游戏行业有浓厚的兴趣和热情,了解游戏市场和玩家需求。
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资深UE4客户端开发工程师(在研休闲竞技项目)
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技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
2人
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2024-03-28 |
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岗位描述
1. 负责手游功能开发; 2. 参与客户端工具和流程的完善; 3. 解决游戏性能、兼容性和内存优化等技术难题。
岗位要求
1. 本科及以上学历,至少3年以上游戏引擎/客户端开发经验; 2. 熟练掌握C/C++,lua或python任一门脚本语言; 3. 熟悉游戏相关的3D图形学知识,掌握基础的算法、数据结构; 4. 有完整项目经验或UE4使用经验者优先; 5. 精通GamePlay、角色动画、性能优化、工具开发等任一方面技术者优先; 6. 有良好的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力; 7. 善于交流,具备良好的团队意识和沟通能力,积极、主动、高效,有探索精神,善于解决问题。
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游戏开发工程师(在研休闲竞技项目)
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技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-03-28 |
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岗位描述
1. 负责手游功能开发; 2. 参与客户端工具和流程的完善; 3. 解决游戏性能、兼容性和内存优化等技术难题;
岗位要求
1. 本科及以上学历,至少3年以上游戏客户端开发经验; 2. 熟练掌握C/C++,lua或python任一门脚本语言; 3. 熟悉游戏相关的3D图形学知识,掌握基础的算法、数据结构; 4. 有完整项目经验或UE4使用经验者优先; 5. 精通GamePlay、角色动画、性能优化、工具开发等任一方面技术者优先; 6. 有良好的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力; 7. 善于交流,具备良好的团队意识和沟通能力,积极、主动、高效,有探索精神,善于解决问题。
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产品运营实习生(游戏平台)
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互动娱乐事业群 |
运营>运营类 |
实习 |
广州市 |
1人
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2024-03-28 |
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岗位描述
1 负责PC游戏平台的产品运营工作 2 对接游戏产品:包括游戏接入、游戏资源位管理等 3 跟用户沟通:包括用户反馈处理和跟进,用户意见和建议收集并推进产品优化
岗位要求
1 学习能力强,有责任心 2 喜欢玩游戏,能站在游戏玩家的角度看问题 3 较强的沟通能力,热爱跟用户沟通, 较强的责任心和执行力
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动画向TA(体育项目)
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技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-03-28 |
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岗位描述
1.与主美和动画师一起规划和定义未来游戏动画研发工作流和技术规范,包括建立面向体型系统的动画资产制作管线,协助搭建、标准化Rigging,跟进动捕资产的重定向; 2.根据需要与动画师,客户端工程师,引擎工程师和其他团队成员一起探索和开发动画系统,包括提升游戏内动作衔接效果,协助搭建体型系统的制作与落地; 3.解决动画制作出现的技术问题,帮助改进动画相关DCC工具插件和引擎动编辑器,包括动捕资源根运动精修工具的改进; 4.熟悉动画系统编辑器和工具的所有必需特征和功能,并将负责集成到引擎的表现; 5.研究和探索行业内动画相关的新知识积累和技术发展,引入和整合业界最新的技术,提升从动画生产到引擎中最终呈现的,整个过程中的效率和质量。
岗位要求
1.熟练使用UE,对UE动画树、状态机设计,动作重定向,controlrig,各类ik及相关编辑器熟练使用; 2.5年以上的游戏业界技术动画从业经验,或参与过3D电影或3D游戏的开发,有完整项目经验优先; 3.熟练使用UE蓝图/C++/Python,熟练MotionBuilder插件开发; 4.具备Maya的脚本流程开发,例如Mel、python等,能够编写骨骼表达式; 5.良好的人际沟通能力和跨学科团队工作能力,具有积极探寻新技术和工具的意愿; 6.加分项:英语良好,热爱游戏,关注体育赛事或热爱体育运动,至少完整参与1款大型成功游戏的研发工作。
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高级社区运营(欧美市场)
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市场>市场营销类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-03-28 |
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岗位描述
1. 负责游戏外社区、社群的建设与运营工作。熟悉Discord、Twitter、Facebook等海外平台,能够根据产品节点,制定社区运营策略与目标并开展执行; 2. 能基于玩家需求与喜好,持续优化Discord各版块功能;包括通过社区内容、社区工具机器人等解决玩家问题、满足玩家社区需求; 3. 对PGC、PUGC和UGC生态有深度认知和判断,能有效激发玩家在社区浏览、分享、交流、创作的意愿。达成扩大社区规模,维持热闹的社区氛围,提升用户粘性和口碑等运维目标。
岗位要求
1. 英文可作为工作语言,熟悉海外文化有海外留学工作经验者优先; 2. 3年以上扎实的游戏行业海外营销经验,有1年以上海外社区(特别是Discord)的运营经验; 3. 热爱游戏,有海外游戏深度体验经验,有清晰的玩家群体、游戏行业洞察; 4. 对待工作细致认真,责任心强,良好的自我驱动力和学习能力,抗压能力强。
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海外营销策划(传播内容方向-日本)
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市场>市场营销类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-03-28 |
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岗位描述
1. 负责日韩市场内容营销,能从产品和用户特征出发,结合当地文化,综合使用在地资源,精准制定内容策略和创意方向,并对效果进行跟踪优化; 2. 熟悉日韩玩家生态,敏锐捕捉各阶段玩家对游戏内容的诉求,并能推动研发团队一起制定各阶段游戏内外的内容运营规划; 3. 关注行业动态,对新的发行手段有对应的思考和运用。
岗位要求
1. 日语或韩语精通,英语或中文能作为工作语言; 2. 熟悉日本及韩国主流社媒平台运作机制和内容趋势; 3. 热爱游戏,巅峰极速玩家优先,热爱汽车文化优先,能理解玩家特性、洞察玩家需求; 4. 两年以上日本或韩国营销推广经验,具备良好的执行、沟通、协调能力,对素材、文案有一定审美润饰的能力及把控能力; 5. 工作抗压性较好,具有责任心和团队合作精神。
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社区运营(永劫手游)
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互动娱乐事业群 |
运营>运营类 |
不限 |
广州市 |
2人
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2024-03-28 |
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岗位描述
1.负责游戏社区业务产品运营工作,建立产品和用户的有效连接。结合产品战略打法,规划社区发展路径; 2.制定社区创作者运营策略,包括创作者引入,孵化和管理,并通过各种运营方法和促活机制,制定合理的创作者激励方案,提升创作者活跃及内容质量; 3.制定社区用户/KOL运营和成长体系策略,引导用户关注维持其活跃度; 4.制定平台活动策略,参与P/UGC用户的挖掘、培养,孵化&扶植社区自有KOL; 5.持续追踪外部竞品动态,结合社区实际情况,跟进内容策划方面的产品运营工作。
岗位要求
1.1年及以上社区相关产品运营经验 2.具备独立完整的社区相关项目经验,对社区生态和构成拥有清晰认知,具备完整的社区内容/KOL/用户体系建设的方法论;
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游戏服务端开发工程师(梦幻端游)
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技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
2人
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2024-03-28 |
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岗位描述
1. 负责服务端的日常维护和逻辑开发; 2. 参与服务器的底层扩展及系统优化; 3. 参与技术文档的编写、研发流程的优化。
岗位要求
1. 精通某一门脚本语言,有大量实际工作经验; 2. 熟练使用C/C++,能熟练地在Linux或Unix上进行维护和开发工作,熟悉各种后端架构; 3. 三年以上服务器相关工作经验; 4. 吃苦耐劳,善于交流,具备良好的团队意识和沟通能力,积极、主动、高效,有探索精神,善于解决问题; 5. 工作靠谱,脚踏实地,对自己负责的内容,能主动跟进到底; 6. 有比较强的学习能力,能较快适应新的工作环境。
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资深数值策划(天下手游/天下3端游)
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策划>数值策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-03-28 |
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岗位描述
1.负责游戏经济系统调优工作,结合游戏运营及付费数据反馈,调整各系统投放道具。 2.基于游戏中的属性成长线,设计并独立制作新数值系统,能有效协调和管理功能的落地。 3.把控开发质量,确保系统功能落地后符合设计要求,持续发现开发过程中具体系统存在的问题,并持续提出有可行性的改进意见。
岗位要求
1. 热爱游戏,深度体验并熟悉1款以上即时制3D MMO产品。 2. 3年以上即时制3D MMO数值策划相关工作经验优先。 3. 对工作有高度责任心,具有良好的团队协作能力和协调能力。 4. 有一定抗压能力,执行能力强,不拘泥于套路,愿意尝试在新方向上的创新和试错,并且进行敏捷迭代。
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海外商务实习生(阿拉伯语/西语/葡语/泰语/俄语/越南语/印尼语)
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市场>市场营销类 |
实习 |
广州市 |
5人
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2024-03-28 |
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岗位描述
1. 搜寻目标海外内容达人并成功建联,沟通中把握好“破冰,暖场”。 2. 商务沟通中确保与创作达人拟定价格同时,并确保预算合理,推广有效。 3. 指导达人起草视频,精炼出产品特点的同时,确保视频/直播内容生动有趣,推广自然。 4. 维护已合作达人,做好数据分析工作,并进行再次邀请,提高推广力度,结款工作。
岗位要求
1.英语能作为工作语言(CET-6及以上)以及熟练使用岗位相对应的外语优先,熟悉相关地区以及欧美文化,有其他小语种能力加分; 2.对互联网的视频内容有自己的理解,以及对热点有一定的敏感度; 3.熟悉对应地区以及欧美地区的社交媒体; 4.责任心强,细致耐心,抗压能力强; 5.自驱力强、积极主动、善于沟通; 6.具备一定的数据分析能力、了解市场调研方式加分; 7.游戏爱好者,对游戏及相关领域有一定的了解加分; 8.该岗位面向2025届及以后毕业的在校生招聘。
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资深系统策划
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策划>系统策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-03-28 |
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岗位描述
1、参与游戏核心框架讨论,负责游戏内核心系统模块的设计 2、根据玩家和数据反馈分析问题,对现有主要系统模块进行迭代 3、参与并持续跟进游戏内玩法的设计和制作
岗位要求
1、3年以上游戏系统相关工作经验,有较大MMO、RPG等重度项目经历优先 2、有实际的上线项目运营和设计验证经历,有完整的游戏运营经验者优先 3、了解用户特点、偏好特征、玩家心理等,善于总结方法论,分析目标用户特征,并以此指导贴近项目需求的系统设计 4、对数据敏感,具备较强的逻辑思维能力,同时具备较强的分析总结能力 5、审美高级,有和美术团队、交互团队丰富的合作经验,理解交互设计和界面设计的原则 6、能够在多团队、内外部合作的环境中推进项目,具备极优秀的自我驱动力、团队协作能力及跨部门推动力
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UE客户端(黎明杀机)
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技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-03-28 |
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岗位描述
1、非对称竞技类3D游戏客户端开发; 2、在UE4引擎下使用C++、Python、蓝图等语言,开发游戏核心逻辑,包括但不限于战斗、同步、寻路等模块; 3、参与UE引擎的研发与技术支持工作; 4、对现有框架、模块进行维护、迭代、完善,跟进、解决项目中技术方面的bug与不足; 5、针对各个发布平台进行游戏性能分析和调优。
岗位要求
1、熟练掌握C++,有C++项目开发经验; 2、有较深入的UE引擎使用经验,熟悉UE引擎且有UE项目开发3D游戏的项目经验,熟悉UE的C++编程、蓝图编程、Gameplay框架、网络同步等; 3、精通角色动画、图形渲染等方面者优先,游戏引擎性能优化经验优先; 4、态度严谨、精益求精,对代码整洁、自测习惯、编码安全等方面有良好的意识; 5、有较强的团队合作意识,能够严格遵循团队规范做事; 6、在PC、主机或手机平台上,参与发布过至少一款游戏。
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高级品牌营销策划
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市场>市场营销类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-03-28 |
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岗位描述
1.负责网易游戏整体品牌策略与市场推广工作,了解和塑造游戏品牌符号内容、市场目标和品牌愿景,进行标杆性品牌活动打造,推动整体品牌的影响力和美誉度提升。 2.负责网易游戏整体品牌传播活动的落地和传播,如品牌发布会的整体传播统筹、策略把控、创意策划、传播执行、新品的发布推广等,为各游戏及整体品牌口碑服务,为新品发布数据及传播效果负责。 3.负责官方社媒的品牌内容输出,包括但不限于品牌campaign、UGC/PGC、SNS运营活动内容、IP内容联动等。 4.负责网易游戏品牌宣发内容落地执行过程中的监修管理,包括与合作部门和审核部门的沟通、把控内容质量,相应公关资源关系对接、品牌舆情的监测等。
岗位要求
1.3年以上非常扎实的游戏行业或互联网品牌管理经验,有系统方法论与成熟案例品牌管理经验,热爱游戏,深刻理解游戏行业趋势,对精品游戏作品有炽热的热情,对游戏人群的需求有极强的敏感度。 2.熟悉各题材游戏,熟悉各阶段品牌营销内容与市场表现,操盘过大型品牌活动。 3.具有独立思考能力,对探索类项目充满热情,擅长项目管理和整合性工作,主动构思项目整合内外资源直至落地;极强的团队协作精神,具备跨部门协作经验和流程优化意识。
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海外创意营销(素材方向)
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市场>市场营销类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-03-28 |
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岗位描述
1、负责海外游戏项目发行的UA数据分析与创意统筹工作; 2、主导游戏广告视频素材的创意脚本确定、执行、验收工作,并对效果负责; 3、与其他团队沟通协作,有UA数据分析能力,能根据数据表现、市场动向及广告数据表现优化迭代创意; 4、对外供应商沟通详尽制作需求,跟进执行并反馈,合理把控时间与品质。
岗位要求
1、本科及以上学历,美术、设计、影视动画相关专业,有较好的审美能力; 2、三年以上相关工作经验,有海外游戏买量广告经验、海外SLG产品经验优先; 3、较强的创意脚本编写、设计能力,熟练运用视频编辑、三维软件,了解引擎视频流程; 4、具备自主学习力,善于沟通、有责任心,能够积极与团队分工协作。
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