活动运营实习生
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运营>运营类 |
实习 |
广州市 |
1人
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2024-03-07 |
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岗位描述
1、 负责结合游戏热点及产品功能策划MuMu模拟器UGC活动,促进玩家参与传播。搭建UGC创作者玩家群体并维护UGC创作者关系; 2、协助运营优化MuMu模拟器端内内容阵地配置和展示效果; 3、参与活动执行、效果监控,并在过程中挖掘玩家的需求,及时输出相应的报告和解决方案; 4、协助运营参与模拟器相关的其他运营工作事宜。
岗位要求
1、手游爱好者,有足够的游戏经验,涉猎范围广。有二次元、女性向、格斗类、自走棋、SLG类游戏经验优先考虑; 2、有UGC活动参与、策划经验或游戏攻略撰写经验者优先; 3、使用过模拟器,对模拟器的基本操作有一定的了解; 4、有一定的图文制作能力,熟练掌握PS等制图工具者优先; 5、沟通能力强,学习能力强,会举一反三,勇于探索及创新,具备一定的抗压能力; 6、一周到岗工作至少4个工作日,至少实习6个月。
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资深文案策划(梦幻西游手游)
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策划>文案策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-03-07 |
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岗位描述
1.在游戏世界观基础上,进行角色、故事、时代切面、大事件等核心设定; 2.将以上设定转化为游戏可落地的剧情演出、系统玩法、副本概念、美术需求等游戏表现; 3.协助推动文案生产管线及工业化文案生产流程的建立。
岗位要求
1.有5年以上的游戏文案策划工作经验,如创作能力特别优秀,可放宽该项标准; 2.熟悉东方奇幻题材,有较强的写作功底,独立完成过长篇创作或有专业级别的画面分镜创作经验者优先; 3.优秀的推进力,团队协作沟通能力强; 4.热爱游戏,游戏经验丰富,MMORPG经验者优先。
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资深运营策划(营销向)
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策划>系统策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-03-07 |
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岗位描述
整体目标:承担一款大型回合制MMO手游的营销策划工作,作为产品和市场营销、游戏运维等部门的接口人,重点对用户增量、版本运营、品牌塑造、社群维系等内容负责。
1.版本运营:具有产品视角,深度参与产品研发,规划制定版本的宣发策略,并协同第三方确保落地效果符合产品的需求。 2.社群维系:深入了解游戏玩家,推进游戏社群建设,利用同城群、线下活动、玩家调研等手段做好舆情优化、内容推广、拉新回流等工作。 3.用户增量:对外,负责制定媒介传播策略;对内,思考产品内有利于传播的功能需求,旨在带来新增、回流,提高产品的用户规模。 4.品牌塑造:统筹管理产品各类宣发物料的设计制作和品质把控,包括但不限于视频、周边、宣传曲等。
岗位要求
1.深度体验MMO游戏,对玩家群体兼具感性和理性认知,能够站在玩家的角度思考,引导舆论动态。 2.有3年以上游戏策划或游戏营销经验,有主导过游戏大版本运营宣发推广全流程的优先考虑。 3.能够对于当下主流文化现象有准确的把控能力,有舆情危机管理意识。 4.认真细致,有版本管理意识,团队协作能力强,抗压性强。 5.有特殊的个人特长或兴趣爱好,可服务于工作内容展开,包括但不限于短视频、影视制作、娱乐流行、文字写作、周边制作等优先。
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资深服务器生态运营
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市场>市场营销类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-03-07 |
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岗位描述
1、对接产品需求,结合对游戏的了解,给产品提供运营策略上的建议及支持; 2、根据游戏运营策略,针对服务器生态情况制定运营方案,通过有效方法提高用户体验,减少用户流失及提高留存; 3、收集用户反馈,整理数据并分析用户行为,反馈相关部门提升产品; 4、了解用户需求,梳理玩家心声,为部门提供阶段且针对性活动方案。
岗位要求
1、3年以上服务器生态或游戏用户管理经验; 2、熟悉了解各个运营模块职能,了解游戏生命周期各阶段的运营工作; 3、具有较强的沟通能力和数据分析能力; 4、具备优秀的自我驱动力、抗压能力和推动能力; 5、重度SLG或MMO玩家优先
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海外营销策划
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市场>市场营销类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-03-06 |
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岗位描述
1、负责全球化产品的海外市场品牌营销工作,参与制定整体品牌营销策略及推广方案,统筹线上线下执行; 2、针对海外各个重点市场、重点平台制定相应的品牌传播创意及活动方案并推进执行; 3、了解海外区域玩家需求(美日韩、东南亚、拉美优先),能基于玩家和用户群体洞察和市场环境研究,提出有创意的营销见解及可行性方案。 4、熟悉Discord/Twitch/TikTok/Twitter/YouTube/Facebook等主流社媒/社群平台特性,根据平台特点,结合用户需求和推广需要,规划定制各平台方案,对社区内容、增量和活跃负责 5、具备优秀的营销创意能力,基于策略与受众,持续规划并产出有吸引力的内容; 6、审美力优秀,把控品牌向素材(包括视频、文字、视觉、H5、官网等内容),对实际产出负责; 7、良好的沟通能力,统筹、管理各类供应商的创意项目协作,创意需求、规范制定输出,项目进度把控等。
岗位要求
1、本科及以上学历,精通英文,英文可作为工作语言,有海外留学/工作经历优先 2、游戏经验丰富,熟悉轻竞技和休闲经营游戏品类优先; 3、具备海外市场营销相关工作经验,能负责营销全案规划与实施者优先; 4、熟悉游戏行业海外市场推广模式,能理解当地玩家特性,洞察玩家需求,精通美日韩、东南亚和拉美地区; 5、熟悉海外地区用户对传播内容的喜好,具备良好的文案撰写及语言表达能力。
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高级社区运营(MMO新游)
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互动娱乐事业群 |
运营>运营类 |
全职 |
广州市 |
5人
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2024-03-06 |
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岗位描述
1.负责游戏社区业务产品运营工作,建立产品和用户的有效连接。结合产品战略打法,规划社区发展路径; 2.制定社区创作者运营策略,包括创作者引入,孵化和管理,并通过各种运营方法和促活机制,制定合理的创作者激励方案,提升创作者活跃及内容质量; 3.制定社区用户/KOL运营和成长体系策略,引导用户关注维持其活跃度; 4.制定平台活动策略,参与P/UGC用户的挖掘、培养,孵化&扶植社区自有KOL; 5.持续追踪外部竞品动态,结合社区实际情况,跟进内容策划方面的产品运营工作。
岗位要求
1.3年及以上社区相关产品运营经验 2.具备独立完整的社区相关项目经验,对社区生态和构成拥有清晰认知,具备完整的社区内容/KOL/用户体系建设的方法论;
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藏宝阁交易生态运营
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运营>运营类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-03-06 |
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岗位描述
1. 参与梦幻交易生态分析和用户行为分析,基于游戏大数据制定用户及商品运营策略,推动平台活跃和转化率提升; 2. 发掘大数据在业务中的商业化应用场景,挖掘玩家需求,设计平台数据服务和用户权益,增加用户抓手,提高平台增值服务收入; 3. 结合游戏经验、玩家行为数据分析理解,制定梦幻藏宝阁用户、商品指标体系,监控平台生态健康度; 4. 监控梦幻线下交易、工作室生态,关注梦幻抖音、快手、小红书达人动向,研究各平台最新交易链路,创新优化藏宝阁交易模式。
岗位要求
1. 具备较强的数据分析能力,能够进行梦幻交易生态和用户行为的分析,并根据游戏大数据制定用户及商品运营策略,提高平台活跃度和转化率; 2. 本科以上学历,3年以上工作经验,游戏经济生态有一定了解,最好拥有较强数据分析能力; 3. 熟悉电商平台的运营机制,能独立策划、执行、监控和反馈,提升平台销售额和用户活跃度; 4. 具备较强的创新意识和自驱力,协同产品不断优化平台功能,提升用户使用率和付费。
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支付产品经理
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策划>产品类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-03-06 |
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岗位描述
岗位职责 1.负责与业务深度结合的C2C收银产品,为藏宝阁支付用户体验、订单转化率提升负责; 2.围绕业务经营目标,拆解并制定围绕C2C行业的创新解决方案、推动落地; 3.对支付行业动态高度敏感,能够快速获取行业发展趋势并拆解分析、提炼有价值的业务探索与迭代方案。
岗位要求
1.本科及以上学历,3年及以上产品经理经验,有用户支付体验改进成功案例优先; 2.有大型项目或产品全生命周期管理经验,沟通能力强,擅长跨团队合作,能自闭环推动完成项目; 3.用户体验产品感觉好,具有同理心,深度洞察用户诉求,并通过产品优化不断提升用户满意度; 4. 具备较强的业务和数据分析能力,逻辑清晰、结果导向,擅长数据驱动解决问题; 5. 具备自我学习和自我驱动能力,富有感染力和影响力,抗压能力强。
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梦幻藏宝阁运营
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互动娱乐事业群 |
运营>运营类 |
不限 |
广州市 |
1人
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2024-03-06 |
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岗位描述
1.负责协同藏宝阁AI商品推荐模型的升级,对推荐商品进行标注,挖掘推荐场景,反馈提升算法准确率; 2.负责提升梦幻、天下、倩女、大唐藏宝阁用户的回流指标,包括买号回流、回流后二次消费等,对接游戏运营推进游戏回流资源获取,实现中台制定的提升目标; 3.优化迭代梦幻推荐专题场景,包括补强补缺、未鉴定装备交易、胚子助手、藏小圈、抽签专区等专题场景,推进梦幻创新交易能力复制到其他端游。
岗位要求
1.具备一定的运营基础,了解梦幻西游游戏; 2.拥有良好的沟通能力、团队协作能力、数据分析能力; 3.熟练掌握Excel、PPT等办公软件,具备较强的文档编写能力; 4.具有强烈的责任心和执行力,能够承担一定的工作压力; 5.本科及以上学历,专业不限。
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资深客户端开发工程师(梦幻西游手游)
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技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-03-06 |
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岗位描述
1、负责日常的客户端系统与功能开发工作; 2、积极主动与策划、QA、UI、GUI等职能沟通,对客户端表现落地进行有力的支持; 3、适应敏捷开发模式,持续迭代并优化客户端代码。
岗位要求
1、计算机或相关专业毕业,本科以上学历,具备3年以上相关工作经验,有游戏开发经验者优先; 2、熟练掌握Lua/Python编程语言,熟练掌握cocos或其他游戏引擎; 3、了解客户端性能优化,并能应用到实际开发中; 4、有较强的沟通能力,在开发过程中,能理解需求和发现潜在需求; 5、有强烈的责任感和团队精神,对自己所做的内容负责到底; 6、热爱游戏,能承受一定程度的工作压力。
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UI视觉设计师(巅峰极速)
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美术>GUI类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-03-06 |
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岗位描述
职位描述 1.完成游戏产品的图形界面需求。根据产品策划与UI的设计方案,深入了解产品\用户的特点,进行游戏产品的图形界面风格设计并执行实现; 2.针对产品情况进行界面资源规划,对相应的工作工具进行优化,提高工作品质与效率; 3.制定产品界面视觉风格,并主导/参与执行、输出,确保按品质最终实现; 4.能与各职能部门紧密合作;共同优化设计方案、提高产品品质; 5.有效规划管理界面资源,并能对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。 9. 遵守公司的设计规范和标准,保持设计作品的一致性和品质。 10. 积极参与团队的学习和知识分享,促进团队的成长和进步。 11. 与其他相关部门合作,共同推动产品的设计和用户体验的提升。 12. 根据需要完成其他与UI视觉设计相关的工作任务。
岗位要求
职位要求 1.五年以上游戏界面从业经验; 2.优秀的设计能力,出色的沟通能力和团队协作能力,迅速高效的执行力; 3.工作态度积极主动,性格谦和,待人真诚,有较强的自驱力; 4.热爱游戏,至少精通一种网络游戏玩法。
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资深技术美术(射雕)
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技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-03-06 |
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岗位描述
1、在角色、PCG、场景、蒙皮、动作、特效、剧情的其中一个方向,能有效提升表现效果。 2、在效果稳定情况下,能进行降级效果的设计与实现。 3、发现、协调、解决影响效果的原因,形成标杆效果。 4、将经验文档化工具化,形成推广思路。 5、以落地项目为目的,尝试新的效果技术,并进行落地转化。
岗位要求
1. 对工作岗位有兴趣与热情。 2. 有良好的审美,能理解项目风格喜好,能力与项目需求方向形成合力。 3. 有较丰富的制作经验。在具体方向上,有全流程制作修改能力。 4. 有较好的沟通能力,能协调多方一起将效果有效落地。 5. 思路清晰,做事有条理。 6. 有责任心,乐观积极,工作主动性强。
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海外发行专家
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互动娱乐事业群 |
市场>媒介类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-03-06 |
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岗位描述
*结合公司目标、结合产品卖点与发行策略制定投放策略,提出相对应的业务解决思路,协调资源,促成结果达成; *协调维护公司以及海外媒体的关系,不断挖掘开拓各类推广渠道及合作模式; *总结及发现媒体效益,对产品用户增长数据进行阶段性预估和分析,规划月度、年度的推广计划;
岗位要求
*8年以上游戏发行或海外广告投放经验,英语可作为工作语言,具备成熟的推广策略、竞品分析、营销创意和团队沟通能力; *热爱游戏行业,有丰富的游戏经历,对海外地区的游戏玩家习惯有深入了解; *对数据变化敏捷度高,能够找出问题的关键,具备优秀的问题解决能力; *具备团队管理经验者优先。
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商业化运营策划(大话西游手游)
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运营>运营类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-03-06 |
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岗位描述
1、能迅速渗入玩家群体,了解用户需求,洞察与挖掘游戏潜在商业化能力、制定游戏商业化内容的增长策略; 2、具备独立商业化内容设计能力、奖励数值演算能力及一定的系统设计能力; 3、对数据敏感,能从数据中洞察与分析问题,修正落地需求,持续调优运营效果; 4、具有一定的创新性设计能力;
岗位要求
1、本科及以上学历,三年以上MMO游戏产品上线运营经验,有一定商业变现业务相关经验; 2、对互联网商业产品有深入的理解,对行业内商业产品有深入洞察; 3、具有较好的数据分析能力,逻辑清晰、创新能力强,有较强的跨部门沟通和资源整合能力; 4、积极主动,责任心强,具有良好的团队合作精神和沟通能力。 5、有外观商业化工作经验或多模块运营(商业化、活动运营、新服运营)工作经验的优先;
岗位亮点: 1、年度流水几十e,近3年来业绩连续增加,奖金池可观; 2、长线运营大项目,经济系统稳定,可拓展的玩法多,岗位发挥空间大; 3、培养机制成熟综合,支持全面发展:未来可以纯商业化or 商业化+其他模块综合发展;如果感兴趣也有能力,可以参与底层商业化迭代、经济系统迭代方面的设计。
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游戏渠道营销(日本)
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市场>市场营销类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-03-06 |
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岗位描述
职位描述 1. 负责大DAU射击游戏的传播活动、用户增长类活动的设计、落地执行,把控并提升每个转化环节的漏斗,确保活动效果。 2. 跟进商店等渠道的日常运营,提高商店推广频次,提升商店推广效果。 3. 关注玩家端内外社交、交易系统生态搭建优化及推广,监控对用户粘性带来的影响并施加相应手段促进活跃。
岗位要求
职位要求 1. 日语N1及以上水平。有日本成长、留学背景更佳;深度了解日本当下年轻人文化,热爱游戏。 2. 在活动运营或渠道运营方面有2年以上经验,在传播、增长上有过成功的案例。 3. 逻辑清晰,有漏斗思维;具有强自驱力,强学习能力。
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招聘实习生
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职能>人力资源类 |
实习 |
广州市 |
1人
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2024-03-05 |
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岗位描述
1、支持游戏业务产品岗位(策划、程序)的社招工作,深刻了解岗位要求,定向搜寻简历,并与人选进行意向沟通; 2、协助开展各类招聘专项,包括但不限于内推专项、存量资源盘活专项等。
岗位要求
1、本科及以上学历,24届、25届毕业生或大四已保研同学优先,每周出勤不少于4天; 2、性格开朗,乐于与人沟通,思维活跃; 3、良好的表达能力、亲和力和服务意识; 4、有招聘实习经验的优先,热爱游戏优先。
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资深运营策划(3A竞技射击)
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策划>产品类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-03-05 |
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岗位描述
1,负责游戏内的商业化内容的设计和制作。 2,基于体验型竞技游戏的逻辑规划设计商业化内容和系统。
岗位要求
1,对竞技游戏的商业化系统有深入的体验和思考。 2,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。 3,热爱游戏,能承受一定强度的工作压力。 4,有2-3年以上竞技游戏的商业化系统的设计制作跟进调优的经验。 5,熟悉并了解漫威宇宙相关设定,进一步了解漫画宇宙的优先。
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图形渲染向TA
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技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-03-05 |
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岗位描述
1.负责游戏美术资源的图形渲染效果开发; 2.负责对美术资源的渲染效果进行维护与优化; 3.定位游戏画面渲染BUG问题与解决; 4.对游戏材质Shader结构进行整体规划与优化; 5.指导美术精准、高效、规范化使用材质Shader,输出相应指引; 6.对竞品游戏进行截帧分析输出渲染报告,以及解包分拆资源;
岗位要求
1.两年以上游戏图形渲染开发经验; 2.有一定美术资源制作经验,能独立完成美术资源制作者、提供作品者优先; 3.有商用引擎材质系统、ShaderGraph使用、开发经验者优先; 4.具有对竞品游戏截帧分析渲染技术能力者优先; 5.具有游戏包体解包分拆技术经验者优先;
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视觉设计实习生
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美术>设计类 |
实习 |
广州市 |
1人
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2024-03-05 |
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岗位描述
1.协助项目组完成相关设计工作,包括Banner、长图、网站、H5、海报延展类等; 2.具备较强的创意思维及创新能力,积极参与创意头脑风暴;关注设计趋势,对设计有自己的见解,协助完成视觉风格市场调研; 3.拥有较强的美术功底,设计基础扎实,色彩,平面,排版,字形,造型等能力出色; 4.逻辑思维清晰;勤奋好学,兴趣广泛,具有责任心,有团队合作意识。
岗位要求
1.大三或大四在校生,全职实习生(每周到岗5天),3个月以上实习期; 2.传播学、广告学、视觉传达/艺术设计相关等专业、有游戏、广告公司实习经历者优先; 3.熟练掌握Photoshop、Illustrator等设计软件;具备手绘能力(插画)或会使用三维软件、视频剪辑等特长者优先; 4.热爱游戏,对游戏有一定的了解; 5.有优秀的审美,良好的沟通及表达能力,有一定的抗压力。
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资深概念设计师(角色)
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美术>游戏美术类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-03-05 |
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岗位描述
1、配合产品和美术经理、总监制定休闲游戏集项目的角色风格,输出角色原画设计模版和规范; 2、协同角色制作、动画、特效进行设计实现工作并使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果; 3、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作; 4、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。
岗位要求
1、美术相关类专业毕业,有扎实的美术功底; 2、5年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳; 3、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 4、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标; 5、熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中; 6、热爱游戏,关注游戏体验,结合岗位工作配合产品改进游戏体验。
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