资深概念设计师(角色)(天下)
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美术>游戏美术类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-19 |
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岗位描述
1、负责天下端、手游角色原画环节整体品质把控;重点资源设计攻坚,制定标杆; 2、有自己的专业坚持和自信,擅长设计阐述,在设计审核遇到分歧和卡点时,可以有方法的推动跨部门的结果协同,避免无效内耗和不专业的设计妥协; 3、关注游戏体验,了解我们的产品和行业竞品;对消费类资源的玩家喜好、销售结果反馈会自我复盘,推动产出设计对产品的正向价值内容; 4、积累总结角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。
岗位要求
1、热爱游戏,关注游戏的核心体验,结合岗位工作配合产品改进游戏体验或给出有效意见; 2、擅长国风类产品的设计,负责制定角色风格和设计模板; 3、有丰富研发经验,可以协作推动多环节合作,熟悉其他环节的制作流程和技术规则,设计利于技术实现,发挥引擎优势,确保最终效果和游戏体验; 4、可以引导内部团队达成产品诉求,针对团队成员的专业特点制定提升计划。
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高级运营策划(血战)
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策划>产品类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-19 |
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岗位描述
1.负责活跃运营规划及国服限定活动制作, 协助主策制定日历制定,并跟进落地。 2.负责活跃相关奖励和宣传资源规划,提升资源利用效率。 3.根据运营目标,结合用户反馈和数据分析,输出相关运营策划案,调优数据表现。 4.根据版本内容,提炼活跃重点,连接项目各模块做好沟通和协作,落地活跃相关工作。
岗位要求
1.2年及以上相关岗位工作经验,了解研发运营工作方式和流程优先。 2.热爱游戏,对战术竞技产品有深入理解,了解荒野行动产品; 3.具备强烈的探索与创新精神,思维活跃,逻辑严谨、条理清晰,有较好的数据分析能力。 4.工作认真负责,抗压能力强,具备出色的学习和沟通能力以及团队意识。
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项目监制实习生
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运营>运营类 |
实习 |
广州市 |
1人
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2024-04-18 |
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岗位描述
1、明确项目主旨及项目需求,协助项目经理制定项目文件,保证项目质量。 2、协助项目经理,做好项目管理,和内外部沟通工作;确认项目执行阶段细节及相关内容。 3、协助参与项目进度、成本等其他相关数据信息的收集、整理、撰写工作。 4、协助配合项目团队,收集、确认项目相关需求及变更,与项目团队保持良好沟通。
岗位要求
1、对传媒制作方向感兴趣 2、具有良好的文档写作、数据编制能力,熟练使用常用办公软件。 3、熟悉了解项目管理、招投标流程。 4、对工作认真负责,理解并重视团队合作,具有良好的执行能力、沟通协作和学习能力、抗压能力。
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资深关卡策划(大话IP-MMO卡牌新项目)
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策划>系统策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-18 |
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岗位描述
1、负责游戏关卡设计。包括但不限于地图设计、路线规划、怪物布置、探索解谜等; 2、能够使用各类软件搭建场景白模,完成关卡流程原型; 3、根据测试反馈,调整关卡的节奏; 4、协助主策划,建立项目关卡设计开发的规范,总结方法论,推进关卡设计的可持续产出; 5、与关卡策划、技术策划、程序合作,制作、优化并维护关卡编辑器。
岗位要求
1、本科及以上学历,具有2年以上MMO或者回合制游戏策划经验,熟悉游戏玩法设计流程,掌握游戏开发周期; 2、具备良好的沟通能力和团队合作能力,能够和游戏策划、美术、程序等部门密切合作,共同完成项目; 4、热爱游戏行业,熟悉MMO卡牌产品,有较强的游戏体验和用户需求意识,能够根据市场需求和玩家反馈,不断优化游戏关卡设计。
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资深服务器开发工程师(天下3端手游)
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技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-18 |
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岗位描述
1. 负责游戏项目服务端系统的开发和功能迭代,进行服务端代码的编写、调试、测试和优化,确保代码质量和系统的稳定性; 2. 深入优化游戏服务端性能,提高游戏的运行效率和稳定性; 3. 参与游戏项目的需求分析和技术选型,为项目提供技术支持和解决方案; 4. 协同团队成员,与其他开发人员、产品经理和设计师紧密合作,保证项目的顺利进行; 5. 跟踪游戏行业的最新技术发展动态,积极学习和研究,提升自身的技术水平和专业能力;
岗位要求
1. 本科及以上学历,计算机相关专业,具备扎实的编程基础; 2. 至少5年以上游戏服务端开发经验,熟悉游戏行业相关技术和开发流程; 3. 熟悉C++、Python等编程语言,具备良好的编码习惯和代码规范意识; 4. 具备扎实的数据结构和算法基础,能够高效解决复杂问题; 5. 具备良好的团队合作精神和沟通能力,能够承担项目的技术方案设计和开发任务; 6. 具备较强的学习能力和创新意识,能够不断学习和掌握新的技术和工具;
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资深赛事导演
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互动娱乐事业群 |
运营>运营类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-18 |
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岗位描述
职位描述 1、具备电竞制作团队管理经验,熟悉电竞赛事策划、筹备、执行等全流程制作工序,清晰赛事制作目标并对最终直播效果呈现负责; 2、负责电竞赛事制作与直转播,协调各模块资源,保障赛事直播如期落地; 3、利用自己对各品类赛事的积累和认知,带领团队进行电竞制作的技术迭代与内容创新,不断刷新赛事的观赛体验; 4、建立标准体系化的工作流程,把控外部供应商制作细节,能对突发情况做出紧急预案及研判。
岗位要求
1、5年以上相关行业从业经验,具有良好的团队管理能力,了解主流电竞赛事运营,具有丰富的大型直播或赛事项目经验; 2、具有赛事整体制作统筹能力,能同时管理多个内部或者外部转播团队执行赛事转播,有职业联赛相关制作经验者优先; 3、抗压性强,能根据内外部需求提出专业解决方案; 4、对国内外商业体育、电竞联盟生态有深刻认知者; 5、有MMO端&端手游赛事运营经验者优先; 6、英语良好者优先。
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资深特效设计师
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美术>游戏美术类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-18 |
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岗位描述
1、配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范; 2、组织动画环节,协同模型、编辑、特效环节进行设计实现工作,并为最终效果负责,确保游戏角色体验; 3、关注游戏体验,了解我们的产品和行业竞品,对消费类资源的特效反馈会自我复盘,推动特效对产品的正向价值反馈; 4、积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。
岗位要求
1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 2、擅长国风类产品特效的制作,熟悉2-3种不同风格类型特效制作; 3、5年以上特效设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳; 4、擅长消费类外观资源的制作,可以独立完成效果攻坚。具备特效设计稿绘制的能力; 5、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 6、较强的逻辑思考和表达能力,擅长沟通,执行力强; 7、精通特效编辑器并该掌握该岗位所需软件。
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高级概念设计师(角色)
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美术>游戏美术类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-18 |
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岗位描述
1. 负责玄幻国风风格游戏角色的概念设计,包括角色外貌、服饰、配饰、特殊效果等,确保设计风格符合游戏设定和整体氛围。 2. 参与制定游戏内角色设计的整体风格和标准,确保设计与游戏世界观和故事情节相契合。 3. 与游戏策划、美术团队等密切合作,共同推动角色设计从概念到最终成品的落地。 4. 提供创意、意见和建议,促进角色设计水平的不断提升。
岗位要求
1. 在概念设计领域拥有丰富经验,精通国风风格,对中国传统文化和艺术有深入了解,能够将传统元素融入到游戏角色设计中。 2. 具备精湛的绘画和设计技能,熟练掌握Photoshop、Painter等设计软件,能够快速、高效地进行概念设计。 3. 良好的审美能力和创造力,对于角色故事性和情感表达有深刻的理解,能够设计出有个性、有魅力的游戏角色。 4. 良好的团队合作和沟通能力,能够与不同岗位的团队成员进行有效沟通和协作,理解并实现他们的需求。
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资深动画设计师
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美术>游戏美术类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-18 |
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岗位描述
1、配合主美制定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范; 2、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作; 3、根据动作设计流程,参与审核; 4、积累总结动画设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
岗位要求
1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 2、美术相关类专业毕业,具备深厚的美术功底和动画设计基础优先; 3、有较强的沟通和分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 4、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标; 5、擅长手key,对动作风格比较了解,对镜头和表演有所了解,擅长动作设计,制定表现标杆,对游戏功能实现比较了解,规划和定义未来游戏动画研发工作流和技术规范,建立相关标准与规则。
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资深3D角色制作设计师
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美术>游戏美术类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-18 |
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岗位描述
1.配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色制作模版和规范; 2.具备角色原画设计能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作; 3.参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作; 4.依据角色制作流程,参与审核; 5.使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
岗位要求
1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底; 3.五年以上角色制作经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳; 4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标; 6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
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资深概念设计师(场景)
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美术>游戏美术类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-18 |
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岗位描述
1、配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范; 2、具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作; 3、参与具体场景设计任务,依据场景原画设计流程,参与审核; 4、积累和共享场景设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。
岗位要求
1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 2、大专以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底; 3、五年以上场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳; 4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标; 6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
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资深概念设计师(插画)
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美术>游戏美术类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-18 |
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岗位描述
职位描述 1、进行梦幻西游手游的角色设计、玩法创意表现的制定及质量把控; 2、能够独立担当设计任务,负责手游项目的角色原画主要设计,并且负责推进美术原画概念设计、资产内外包制作、流程搭建、工具生产、性能优化、直至形成完整产品体验的整个流程; 3、负责与产品策划和程序部门沟通与对接,制定美术团队的工作计划、保障项目进度。
岗位要求
1、3年以上游戏行业美术工作经验,热爱国风游戏优先; 2、了解项目在设计和技术上对美术的需求,极具产品意识,从玩家角度进行分析和体验设计; 3、有优秀的审美和灵活的思维创意,基于游戏世界观,对各种美术表现有敏锐的判断力,能通过尝试不同的思路找到适合项目的美术表现,敢于创新,并提出和把控整体落地方案; 4、有良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通。
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UI视觉设计师(国风)
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美术>GUI类 |
全职 |
广州市 |
3人
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2024-04-18 |
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岗位描述
职位描述 1.完成游戏产品的图形界面需求。根据产品策划与UI的设计方案,深入了解产品\用户的特点,进行游戏产品的图形界面风格设计并执行实现; 2.针对产品情况进行界面资源规划,对相应的工作工具进行优化,提高工作品质与效率; 3.制定产品界面视觉风格,并主导/参与执行、输出,确保按品质最终实现; 4.能与各职能部门紧密合作;共同优化设计方案、提高产品品质; 5.有效规划管理界面资源,并能对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。 9. 遵守公司的设计规范和标准,保持设计作品的一致性和品质。 10. 积极参与团队的学习和知识分享,促进团队的成长和进步。 11. 与其他相关部门合作,共同推动产品的设计和用户体验的提升。 12. 根据需要完成其他与UI视觉设计相关的工作任务。
岗位要求
职位要求 1.三年以上游戏界面从业经验; 2.优秀的设计能力,出色的沟通能力和团队协作能力,迅速高效的执行力; 3.工作态度积极主动,性格谦和,待人真诚,有较强的自驱力; 4.热爱游戏,至少精通一种网络游戏玩法。
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资深系统策划(古代战争题材策略单机游戏)
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策划>系统策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-18 |
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岗位描述
1. 参与游戏中系统功能和玩法的设计。注重细节设计,对品质精益求精。 2. 撰写策划案及需求文档,协调开发各部门之间的合作,跟进需求从想法到实现落地的全过程。 3. 在设计中注重对需求的提炼,不断将单一的功能提炼为标准化的工具需求。 4. 与其他策划、程序、美术、UI等岗位积极沟通,融入并推进团队的研发。
岗位要求
1. 3年以上策划工作经验,曾制作独立游戏并成功发布,或者曾在大型单机游戏中任职。 2. 至少从无到有,完全主导并且深度参与过1个大型系统或架构设计工作。有AI设计或关卡设计经验者优先。 3. 对游戏细节品质的高度自我要求。 有表演设计、动作与分镜指导、游戏导演等经验者优先。 4. 有UE引擎开发,或者有UGC内容的项目经验者优先。
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资深运营策划(在研SLG)
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策划>活动策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-18 |
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岗位描述
1. 运用数据分析的基本方法,对玩法数据进行系统的分析,找出游戏设计问题并提出改进方案 2. 关注用户反馈,对用户的反馈和诉求进行分析,主动发掘玩家需求 3. 结合游戏内容,针对游戏的玩法和更新,设计运营方案,推动游戏内外核心卖点的呈现和传达 4. 根据产品当前情况、渠道数据和玩家反馈,设计游戏内外的各类活动和商业化方案 5. 根据玩家游戏内外的交流方式及内容,挖掘策略类游戏海外的运营痛点并提出解决方案
岗位要求
1.3年以上手游运营工作经验,1年以上海外手游运营工作经验,有完整的产品生命周期运营经验者优先 2.热爱SLG游戏,对欧美主流文化有较高的兴趣 3.关注市场及用户趋势,对欧美游戏用户有一定的理解和认知,英语流利者优先 4.具备较强的沟通及方案推动能力,较强的逻辑思维与探索精神 5.对用户数据较为敏感,能从用户数据中挖掘用户需求
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资深数值策划(在研SLG)
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策划>数值策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-18 |
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岗位描述
1、负责游戏内战斗、经济、经营、养成、商业化等系统和数值相关设计,并定期回顾线上数值体验进行持续优化迭代; 2、和其他策划一起协作,负责各相关系统的数值协调设计工作; 3、整理各模块的数值,并形成较高可视化的数值规范设计表,方便其他策划根据统一数值思路进行延展设计。
岗位要求
1.3年以上重度游戏数值策划经验,长期参与或者主导2个或以上的核心系统数值模块。有参与过长线运营项目优先; 2.策略游戏经验丰富,至少深度体验过一款以上热门多人SLG游戏并对其数值设计有深入了解; 3.具备较为综合的策划设计能力,能独立地进行完整模块的完整设计和推进,包括其系统玩法、UI交互、美术需求、数值设计和研发推进上线; 4.具备扎实的数理基础,能够根据实际需求建模分析,并持续对数值模型进行开发、优化和维护,具有较强的逻辑思维和解决问题的能力。
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高级品牌营销策划
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市场>市场营销类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-18 |
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岗位描述
1.负责网易游戏整体品牌策略与市场推广工作,了解和塑造游戏品牌符号内容、市场目标和品牌愿景,进行标杆性品牌活动打造,推动整体品牌的影响力和美誉度提升。 2.负责网易游戏整体品牌传播活动的落地和传播,如品牌发布会的整体传播统筹、策略把控、创意策划、传播执行、新品的发布推广等,为各游戏及整体品牌口碑服务,为新品发布数据及传播效果负责。 3.负责官方社媒的品牌内容输出,包括但不限于品牌campaign、UGC/PGC、SNS运营活动内容、IP内容联动等。 4.负责网易游戏品牌宣发内容落地执行过程中的监修管理,包括与合作部门和审核部门的沟通、把控内容质量,相应公关资源关系对接、品牌舆情的监测等。
岗位要求
1.3年以上非常扎实的游戏行业或互联网品牌管理经验,有系统方法论与成熟案例品牌管理经验,热爱游戏,深刻理解游戏行业趋势,对精品游戏作品有炽热的热情,对游戏人群的需求有极强的敏感度。 2.熟悉各题材游戏,熟悉各阶段品牌营销内容与市场表现,操盘过大型品牌活动。 3.具有独立思考能力,对探索类项目充满热情,擅长项目管理和整合性工作,主动构思项目整合内外资源直至落地;极强的团队协作精神,具备跨部门协作经验和流程优化意识。
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海外发行专家(主营销)
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市场>市场营销类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-18 |
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岗位描述
1、负责射击类3A产品的海外发行,制定整体发行策略,完成各个阶段发行推广方案,统筹各项执行协调资源,促成结果达成; 2、与研发团队密切沟通,根据市场表现,综合使用用户研究与市场验证等多手段,推动产品进行开发和调优; 3、根据产品属性与市场环境,负责统筹品牌营销、商务谈判、渠道合作、用户运营等各方面的业务,实现项目的推广与增长。
岗位要求
1、5年以上游戏发行或海外广告投放经验,英语可作为工作语言,具备成熟的推广策略、竞品分析、营销创意和团队沟通能力; 2、热爱游戏行业,有丰富的游戏经历,熟悉射击游戏、主机游戏、steam游戏、海内外主流3A游戏作品,对海外地区的游戏玩家习惯有深入了解; 3、对数据变化敏捷度高,能够找出问题的关键,具备优秀的问题解决能力; 4、具备团队管理经验者优先。
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资深工具开发工程师
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互动娱乐事业群 |
技术>其他 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-18 |
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岗位描述
1. 负责各类工具程序框架及技术方案的设计与具体实现,负责关键技术的攻坚工作; 2. 负责将业界最新工具技术与项目需求结合,实现项目生产效率的提升; 3. 负责提升各职能之间以及职能内部的流水线效率 4. 搭建并管理工具组程序团队,应对各种挑战,探索未知领域。 5. 实现游戏编辑器,支持多人多职能协同开发
岗位要求
1. 三年或以上的游戏客户端研发经验,对游戏研发相关技术有系统的掌握并保持学习和关注 2. 要求熟悉C++编程;另外熟悉Python语言者优先 3. 对包体构建&发布、自动化工具链、资源管理&优化有深入的研究或开发经验;有大型项目的工具和流程开发经验优先 4. 思维敏捷,责任心强,有较强的自我管理和任务跟进推动能力,具备独立研究并解决技术问题的能力; 5. 善于沟通,有良好的团队合作精神,抗压能力强。
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资深UI视觉设计(射雕)
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美术>GUI类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-18 |
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岗位描述
完成游戏产品的图形界面需求。根据产品策划与UI的设计方案,深入了解产品\用户的特点,进行游戏产品的图形界面风格设计并执行实现。针对产品情况进行界面资源规划,对相应的工作工具进行优化,提高工作品质与效率。 1、制定产品界面视觉风格,并主导/参与执行、输出,确保按品质最终实现; 2、能与各职能部门紧密合作;共同优化设计方案、提高产品品质; 3、有效规划管理界面资源,并能对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。
岗位要求
1、本科(含本科)以上学历; 2、5年以上游戏界面从业经验; 3、优秀的设计能力,出色的沟通能力和团队协作能力,迅速高效的执行力; 4、工作态度积极主动,性格谦和,待人真诚、宽容; 5、热爱游戏,至少精通一种网络游戏玩法。
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