全球本地化及海外社区经理
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雷火事业群 |
游戏>游戏用户体验 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-03-27 |
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岗位描述
网易雷火“全球本地化与海外社区管理”团队由享誉全球的雷火UX负责管理,参与游戏产品协同开发及运行。当前负责的本地化产品包括《天谕》端游手游、《逆水寒》端游手游、《永劫无间》端游手游主机、《全明星街球派对》等知名爆款产品,并不断增加中。作为“全球本地化与海外社区管理”团队的员工,你可以参与这些项目。机会难得! 岗位工作内容: 1、跟进对应语种(英语/法语/德语/西班牙语/葡萄牙语/日语/韩语/土耳其语/越南语/泰语) 的供应商工作,确保高质量交付与落地; 2、跟进产品研发进度,统筹对应语种本地化工作如期高质量完成; 3、产品上市期间,跟踪本地舆情并形成报告; 4、深入建设当地玩家社群,建立玩家洞察,协助团队建立外海用户研究站点,执行海外游戏用户体验测试等任务。
岗位要求
1、强烈的责任心与推动力,适应高强度和高压力工作,高度的数据和反馈敏感性; 2、优秀的语言能力和翻译能力;(在对应语言国家具有学习生活经验的优先) 3、较好的英语听说读写能力; 4、有用户体验和用户研究意识,乐于与人打交道,良好的沟通能力; 5、善于总结,优秀的OFFICE制作技巧(包括EXCEL与PPT)。
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游戏交互设计师(逆水寒)
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游戏>游戏用户体验 |
全职 |
杭州市 |
6人
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2024-03-23 |
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岗位描述
1.参与逆水寒的体验设计,以玩家为中心,结合玩家的需求与场景,进行设计探索和创意发散; 2.分析策划需求,独立思考,构建整体交互框架、体验流程、操作细节,发现潜在问题点,提出有效解决方案并协助优化; 3.配合开发制作研发,独立完成与视觉设计师、美术、程序合作将设计的交互功能开发上线,保障设计高品质落地; 4.梳理UI资源,与组内其他设计师一起对UI资源分配管理,保障游戏内体验的统一性; 4.保持对竞品的关注,对精品的探索,对玩家反馈的搜集;沉淀专业向竞品分析及精品总结; 5.定期参与内部的设计分享、设计创意活动,沉淀设计方法论,保持学习和输出并行的成长方式;
岗位要求
1.良好的需求把控和逻辑分析能力,能够独立负责较复杂系统的交互体验设计,全流程跟进落地; 2.优秀的沟通协调和团队协作能力,能够与相关岗位沟通配合,推进设计的开发与落地,做好品控; 3.良好的视觉能力和审美,能高质量完成高保真交互稿的输出及美术相关跟进反馈; 4.能够对现有体验进行反思,主动发现改善体验的机会点,热衷于设计创新及发现业务增长点; 5.至少熟练使用UE4/Unity/Cocos界面编辑器中的一种,Photoshop/AI等设计相关软件的一种; 6.热爱游戏,愿意在游戏行业深耕,抗压较强;对MMORPG、ARPG游戏体验较多优先; 7.工业设计、信息艺术设计等设计类相关专业,本科及以上学历,3-5年游戏交互设计经验;
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资深/专家交互设计师(在研手游)
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雷火事业群 |
游戏>游戏用户体验 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-03-23 |
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岗位描述
1.对战斗设计有丰富的经验,在操作体验设计上能够主导设计方向。 2.能够和策划深度合作,对游戏玩法和操作有非常深刻的认知,能够和策划合作,去共创体验设计,具备独立的设计思考能力,具备主导设计的能力。 3.能与上下游职位良好配合,把握需求,向视觉设计师和程序沟通传递设计思想。 4.具备较好的原型制作能力,能够制作简单的原型去做设计快速验证。
岗位要求
1.本科及以上学历,工业设计,交互专业,5年以上交互设计经验; 2.热爱游戏设计和游戏行业,关注行业变化; 3.符合潮流的审美标准,对艺术有执着的追求; 4.对近几年优秀游戏的交互方式进行过深度的分析,并且能制定出更好优化改进方案; 5.有丰富的游戏交互设计经验,完整跟进成熟游戏项目经验优先; 6.具有深厚的设计理论与娴熟的设计技巧,善于捕捉流行趋势,并应用到游戏开发中; 7.具有优秀的沟通能力和团队协作能力,富有工作激情、创作欲望和责任感,能承受高强度的工作压力; 8.良好的需求把握和逻辑分析能力,对设计问题有敏锐的洞察力; 9.熟练使用Photoshop、AE等相关软件,掌握界面原型、流程、动效的交互设计方法。
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资深交互设计师(代号无限大)
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游戏>游戏用户体验 |
全职 |
杭州市 |
2人
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2024-03-20 |
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岗位描述
1.能够运用用户研究的方法,深入分析玩法体验、界面设计的优缺点,并为游戏交互操作和情感体验提升提供参考或优化方向; 2.构建产品用户体验设计标注,从交互设计和二次元游戏体验层面进行产品用户体验的改进,提升产品质量; 3.根据策划需求,协助设计出合理的交互解决方案,从功能和形式等多个方面协助提升设计质量; 4.能与上下游职位良好配合,把握需求,向视觉设计师和程序沟通传递设计思想,与美术、程序合作将交互功能开发上线。
岗位要求
1.本科以上学历,交互专业或心理学专业,2年以上交互设计经验或有2年以上用户研究经验 2.有深入的游戏体验经历,热爱游戏者,关注二次元文化; 3.有丰富的游戏交互设计经验,能熟练应用主流研究与分析工具、方法,完整跟进游戏项目的经验,有多平台游戏适配经验者优先; 4.对近年优秀游戏的交互方式进行过深度的分析,并且能制定出更好优化改进方案; 5.优秀的责任心、沟通能力、推动能力以及出色的服务意识; 6.良好的需求把握和逻辑分析能力,对设计问题有敏锐的洞察力; 7.熟练使用Photoshop、AE等相关软件,掌握界面原型、流程的交互设计方法。
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资深游戏用户研究员 - 美泰JV事业部 - 美泰JV事业部
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美泰JV事业部 |
游戏>游戏用户体验 |
全职 |
杭州市 |
2人
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2024-03-12 |
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岗位描述
1. 负责公司手游产品在全球的用户研究工作开展,包括需求分析、研究方案设计、研究执行、供应商管理、输出具有强落地性的专业研究报告等; 2. 指导研发团队在玩法评估、运营思路、视觉美术等方面的区域策略; 3. 指导市场团队在机会市场分析、用户行为、触媒习惯等方面的区域策略;
岗位要求
1. 具有实验设计、数理背景的专业本科/研究生学历,如心理学、社会学、统计学、市场营销等; 2. 两年及以上游戏、互联网、咨询公司的市场研究或用户研究经历; 3. 熟练使用问卷、访谈、玩家测试等研究方法;能够使用excel、spss等进行交叉分析、聚类分析等; 4. 流利的英语听说读写能力,能够在英文环境下工作交流; 5. 喜欢玩游戏,能从玩家和设计者视角分析游戏。
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游戏交互设计师(逆水寒端游)
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游戏>游戏用户体验 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2023-10-27 |
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岗位描述
1.参与逆水寒的体验设计,以玩家为中心,结合玩家的需求与场景,进行设计探索和创意发散; 2.分析策划需求,独立思考,构建整体交互框架、体验流程、操作细节,发现潜在问题点,提出有效解决方案并协助优化; 3.配合开发制作研发,独立完成与视觉设计师、美术、程序合作将设计的交互功能开发上线,保障设计高品质落地; 4.梳理UI资源,与组内其他设计师一起对UI资源分配管理,保障游戏内体验的统一性; 4.保持对竞品的关注,对精品的探索,对玩家反馈的搜集;沉淀专业向竞品分析及精品总结; 5.定期参与内部的设计分享、设计创意活动,沉淀设计方法论,保持学习和输出并行的成长方式;
岗位要求
1.良好的需求把控和逻辑分析能力,能够独立负责较复杂系统的交互体验设计,全流程跟进落地; 2.优秀的沟通协调和团队协作能力,能够与相关岗位沟通配合,推进设计的开发与落地,做好品控; 3.良好的视觉能力和审美,能高质量完成高保真交互稿的输出及美术相关跟进反馈; 4.能够对现有体验进行反思,主动发现改善体验的机会点,热衷于设计创新及发现业务增长点; 5.至少熟练使用UE4/Unity/Cocos界面编辑器中的一种,Photoshop/AI等设计相关软件的一种; 6.热爱游戏,愿意在游戏行业深耕,抗压较强;对MMORPG、ARPG游戏体验较多优先; 7.工业设计、信息艺术设计等设计类相关专业,本科及以上学历,1-3年游戏交互设计经验;
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