制作组长(无尽的拉格朗日)
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策划>系统策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-03-29 |
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岗位描述
1、基于游戏内世界观和概念设计的产出内容,在确定概念下设计对应的功能和细节,提升游戏内的功能于世界观的结合度和完整度,对系统制作过程进行把控,对其结果的逻辑完整性、细致一致性负责,包含但不限于系统包装、美术、交互、视听体验等。 2、钻研各类产品表现形式和交互手段,结合玩家的体验和反馈,从设计流程和设计内容上帮助产品评估、并迭代出统一的符合玩家所有的预期。 3、抽象和整理细节制作的标准和方法,与交互、美术、音频、视频等岗位进行沟通协作,并形成玩家体验品质文档,结合项目的实际情况(比如成本、比如核心体验)指导细节落地。
岗位要求
1、3年以上3D游戏策划经和设计经验,有较好的审美,熟悉各类游戏中精良的制作细节。有3A游戏制作经历者更佳。 2、对3D游戏制作流程熟悉,对玩家操作流程,反馈有研究、有动手能力,对编辑器、模型或动画工具有所涉猎,有成品。有高质量战斗设计成品者更加。 3、在科幻方面有较好的积累,有比较丰富的科幻类的游戏体验或书籍阅历。
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高级商务专员
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市场>商务类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-03-29 |
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岗位描述
1、流程推进:负责个人画师的入库、评审、签约,推动合作流程的正常推进; 2、规范迭代:定期维护、更新和监控画师流程规范,以确保其与业务实际的匹配; 2、合作管理:进行定期数据分析,监控画师合作风险,并协调解决合作冲突,维护与画师的良好合作关系; 3、资源挖掘:挖掘并推荐高匹配的画师资源,以满足业务需求,并激活画师库; 4、数据分析:负责团队的数据分析和调研分析相关工作内容,通过工具和技术手段提升效率。
岗位要求
1、本科及以上学历,理工科背景,具备1-3年工作经验; 2、对游戏行业及供应商管理有一定了解,有供应商管理经验者优先考虑; 3、具备扎实的数据分析能力,能熟练使用EXCEL公式函数,并能熟练运用数据分析工具如BI等; 4、良好的沟通表达能力、团队协作能力、业务理解能力和学习能力; 5、诚实正直、耐心、自驱力强、责任心强,能够承受较大工作压力。
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文案策划(IP编剧向)
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策划>文案策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-03-29 |
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岗位描述
1、基于已有的世界观和角色资料,策划IP相关动画内容扩展、选题、人设及故事大纲设定;题材不限于原创动画、剧集或电影。 2、与编剧、动画导演一起完成具体的剧本创作、内容创作,把控最终的影视化呈现 3、协助项目IP内容打造及多端联动
岗位要求
1、本科及以上学历,动画、戏剧、影视、文学、编导等相关专业出身。3年及以上动画、影视编剧经验,动画项目为佳,熟悉影视动漫创作生产流程 2、想象力丰富、知识面广博,热爱内容创作,具备优秀的文字功底和良好的镜头语言经验。有长期写作的习惯和经历,具备长线故事布局能力 。 3、热爱并熟悉仙侠、国风类题材,具备大量国漫追番及影视观剧经验 4、擅长与他人协作,沟通、学习能力强 5、投递请附作品相关
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资深商业化策划(大话西游免费版)
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策划>系统策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-03-29 |
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岗位描述
1.擅长挖掘游戏潜在商业化能力、制定游戏商业增长策略,并为关键指标落地负责; 2.能够洞悉玩家心理,了解数据价值,设计符合实际需求且不断创新的产品卖点与策略; 3.能够基于用户反馈、分析数据和总结优化,基于市场风向,结合趋势做运营; 4.数值能力强,能精确计算返奖率,平衡商业化和经济系统稳定的关系。
岗位要求
1.本科及以上学历,3年以上MMO游戏产品上线运营经验,有一定商业变现业务相关经验; 2.对互联网商业产品有深入的理解,对行业内商业产品有深入洞察; 3.具有较好的数据分析能力,逻辑清晰、创新能力强,有较强的跨部门沟通和资源整合能力; 4.积极主动,责任心强,具有良好的团队合作精神和沟通能力; 5.热爱游戏,熟悉并深度体验过至少一款回合制MMORPG。 职位亮点: 1.项目稳定运营9年,业绩连续增长,平台可靠; 2.游戏经济系统稳定,可拓展的玩法多,岗位发挥空间大; 3.培养机制成熟综合,支持全面发展。
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资深数值策划(足球体育项目)
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策划>数值策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-03-29 |
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岗位描述
1.参与足球项目开发规划,负责养成系统、商业化模块等功能的数值设计,确保数值体验良好。 2.参与足球项目运营规划,负责节日活动、日常活动玩法的数值设计,确保数值投放符合预期。 3.通过数据分析和深入了解玩家反馈,持续对数值循环进行调优。
岗位要求
1.三年以上游戏策划经验,有数值设计经验,熟悉体育市场优先。 2.对玩家群体兼具感性和理性认知,能够站在玩家的角度思考,为核心玩家负责。 3.有良好的协作意识和较强的自驱力,愿意在AI应用、功能创新中持续探索。 4.游戏经验丰富,了解手游常规开发、运营模式,熟悉体育/卡牌/日本手游优先。 5.体育爱好者,日常参与足球、篮球等体育活动,熟悉足球五大联赛优先。
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游戏关卡策划(日系二次元卡牌)
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策划>系统策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-03-29 |
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岗位描述
1、面向日本成熟的卡牌游戏市场,结合产品特色设计系统并推进制作; 2、设计周常玩法,填充关卡并推进制作; 3、设计版本主题活动和节日活动玩法,填充关卡并推进制作。
岗位要求
1、有2年以上二次元/卡牌/日系游戏开发或运营经验者优先; 2、优秀的系统和关卡设计能力; 3、有休闲消除游戏或回合制RPG游戏制作经验者优先; 4、喜爱二次元/卡牌/日系游戏,游戏经历丰富; 5、本科及以上学历,具有出色的沟通交流能力、团队协作力与高效的执行力。
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资深关卡策划(足球体育项目)
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策划>系统策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-03-29 |
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岗位描述
1.负责足球游戏经典场景复刻、新比赛模式等关卡的制作、开发。 2.提出更有创意的足球游戏关卡,或者相关的关卡玩法、关卡技能等细节设计。 3.通过对数据分析和深入了解玩家反馈,提出创新性的关卡玩法解决痛点、对关卡进行调优。 4. 能够产出达成设计目的的关键设计,完善系统的需求文档,以文档为基础进行跨岗位沟通。完成设计的全流程落地,包括关卡体验和数值体验等。 5. 与其他策划、程序、美术、UI等岗位积极沟通,配合良好,保证按时按质的交付完成。
岗位要求
1.逻辑性强,同时对玩家群体有一定的感性认知,能够站在玩家的角度进行思考。 2.两年年以上游戏关卡策划经验,参与过关卡的开发制作,独立负责过一个完整的关卡模块设计。 3.善于沟通,有良好的协作意识,计划性,责任心和抗压力。 4.有较强的自驱力和主动学习能力,愿意在AI应用、功能创新中持续探索。 5.游戏经验丰富,了解手游常规运营活动,熟悉体育/卡牌/日本手游优先。 6.体育爱好者,日常参与足球、篮球等体育活动,熟悉足球五大联赛优先。
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资深发行营销策划(PC主机)
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市场>市场营销类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-03-29 |
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岗位描述
1、跟进在研及代理项目的PC发行工作,结合产品的不同阶段制定营销方案,并跟进落地执行; 2、收集和调研PC/主机游戏作品信息,挖掘潜力新品; 3、参与核心社区运营及舆论应对等工作; 4、配合宣发节点进行媒体合作及KO投放。
岗位要求
1、3年以上游戏营销/发行相关工作经验; 2、充分了解国内PC市场的动态,擅长洞察行业、渠道、竞品的动态信息; 3、热爱游戏,游戏经历丰富,熟悉主机游戏、steam游戏、海内外主流3A游戏作品优先; 4、英语可作为工作语言,有较强的沟通与表达能力,可以协调多方快速推进项目(专业能力优秀可适当降低要求)
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资深内容传播营销(体育竞技品类)
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市场>市场营销类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-03-29 |
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岗位描述
1、 负责制定和执行足球手游产品的市场营销策略,提升产品的品牌形象和活跃用户; 2、研究市场趋势和竞争对手,制定相应的市场定位和推广方案; 3、策划并执行线上线下营销活动,包括但不限于推广活动、合作营销、社交媒体推广等; 4、负责与媒体、渠道合作伙伴进行沟通和合作,推动产品的市场推广和销售; 5、分析市场数据和用户反馈,及时调整营销策略和活动方案。
岗位要求
1、本科及以上学历,市场营销、广告、市场策划等相关专业优先考虑; 2、具备3年以上手机游戏或互联网产品市场营销经验,有足球手游产品推广经验者优先; 3、 具备良好的逻辑思维能力和创新思维能力,能通过市场营销思维定位产品生意问题并给出解决方案; 4、具备较强的市场分析和策划能力,能够独立制定营销策略和活动方案; 5、 具备良好的沟通能力和团队合作意识,能够与内部团队和外部合作伙伴良好协作; 6、 具备较强的数据分析和决策能力,能够根据市场数据和用户反馈进行合理的调整和优化。
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资深体验设计师(MMORPG)
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用户体验>交互设计类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-03-29 |
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岗位描述
1、参与大型MMO游戏项目UX设计,结合用户需求与情境进行体验设计,跟进设计实现、推动落地,并负责设计效果验收; 2、独立负责包括核心系统在内的体验设计,能够设计和统筹复杂系统模块的用户体验,对相关产出负责; 3、与策划、美术、客户端程序等职能沟通配合,推进设计的开发与落地,跟进设计还原,做好体验品控; 4、梳理、发掘痛点问题,对游戏整体体验品质进行优化提升,并沉淀设计规范; 5、与相关产品团队进行积极沟通,并与设计团队形成长期稳定的协作模式。
岗位要求
1. 本科以上学历,3年以上游戏行业背景,对大型MMO类手游、PC游戏有一定了解,并至少有一款主流MMO游戏有深度体验经历; 2. 有对游戏的内容设计持续优化的意识和核心系统统筹能力; 3. 较强的沟通与对话能力, 思维活跃,超复杂系统处理能力强; 4. 熟练掌握Figma等原型设计工具,能够快速学习新工具; 5. 有完整游戏项目研发、运营经验的设计者优先。 工作年限:3年及以上
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引擎工具支持工程师
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技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-03-29 |
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岗位描述
1.负责各类通用技术和工具解决方案的项目支持和质量保障工作,包括但不限于: - 策划类,例如战斗、副本、剧情等系统及其编辑器 - 美术类,例如大世界PCG(程序化内容生产)系统及其编辑器 - 开发环境,例如游戏Patch系统、云端分布式包体构建系统、云端研发环境等 - AIGC在工具侧的落地
2.支持的工作包括但不限于: -工具测试和测试开发,提供高质量的工具交付,开发性能以及自动化等的测试工具 -技术支持,对接好项目使用工具过程中的各种使用,接入,最佳实践等技术问题 -项目工具使用指导,并提供高质量的技术文档以及教学视频等
3. 技术和工具解决方案适配的引擎包括UE、Unity等商业引擎,也包括自研引擎;
4. 负责以上各类型工具和技术方案的使用文档和宣传推广策略制定等;
5. 作为技术中台,服务国内&海外的工作室。
岗位要求
1. 学历要求本科或以上,至少一年工作经验,有计算机系统或编程基础,游戏行业相关优先考虑; 2. 出色的沟通和人际交往能力,有同理心,能敏锐感知沟通和交流中各方的需求和意图; 3. 良好的文档编写和方案总结并演示能力,具备游戏行业相关售前经验的优先考虑; 4. 拥有强烈的服务意识和对问题推动解决的意愿,能够发现工具或流程问题并及时做改进;
优先考虑: 1.有游戏行业开发经验(引擎开发、工具开发、客户端、服务端均可)或PC客户端开发经验; 2. 有独立负责客户的技术售前或售后经验,客户沟通能力强,能有效协同内部团队和各级关键客户形成共同的决策; 3. 狂热游戏热爱者; 4.有很强的成就动机,能够独自探索业务,利用一切可用资源来确保最终的成功; 5. 对unity,unreal等引擎有了解的优先考虑;热爱游戏者优先考虑。
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UE客户端开发(黎明杀机)
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技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-03-29 |
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岗位描述
1、非对称竞技类3D游戏客户端开发; 2、在UE4引擎下使用C++、Python、蓝图等语言,开发游戏核心逻辑,包括但不限于战斗、同步、寻路等模块; 3、参与UE引擎的研发与技术支持工作; 4、对现有框架、模块进行维护、迭代、完善,跟进、解决项目中技术方面的bug与不足; 5、针对各个发布平台进行游戏性能分析和调优。
岗位要求
1、熟练掌握C++,有C++项目开发经验; 2、有较深入的UE引擎使用经验,熟悉UE引擎且有UE项目开发3D游戏的项目经验,熟悉UE的C++编程、蓝图编程、Gameplay框架、网络同步等; 3、熟悉角色动画方面者优先; 4、态度严谨、精益求精,对代码整洁、自测习惯、编码安全等方面有良好的意识; 5、有较强的团队合作意识,能够严格遵循团队规范做事; 6、在PC、主机或手机平台上,参与发布过至少一款游戏。
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引擎解决方案工程师(Messiah)
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技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-03-29 |
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岗位描述
1.负责对游戏引擎特性进行验证,制定相应的验证计划方案并执行。 2.对渲染类问题进行分析定位问题,协助引擎开发及项目团队,制定方案,进行渲染效果的对齐,实现渲染新特性效果在项目落地。 3.协助引擎开发团队,提供必要的辅助开发工作,包括但不限于资源开发,demo案例制作,效率优化提升等。 4.制定引擎的性能测试方案,准确快速定位分析性能问题,并进行不同引擎之间的性能对比。
岗位要求
1.具备良好的游戏引擎专业知识,熟悉渲染的底层实现原理。有Unity,UE的开发使用经验优先考虑。 2.具备良好的沟通表达和团队协作能力,能将引擎开发团队制定可行方案落地在项目环境中落地并验证,协同处理落地过程中所遇到的问题。 3.熟悉Python和C++语言开发,有HLSL语言基础优先考虑。 4.具备持续学习的能力,对新知识,新技术保持关注,能快速适应变化,并能够灵活运用已有的知识和技能解决问题。 5.有扎实的性能测试基础,具备大型游戏项目的性能测试或调优经验,能针对引擎特性制定性能测试方案,设计测试案例,执行并产出性能报告;熟练使用各种常用的性能分析工具和IDE调试工具。
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系统策划(狼人杀)
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策划>系统策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-03-29 |
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岗位描述
1.负责社交游戏系统功能和玩法的设计,实现从设计到实现和验证等各方面的内容; 2.能够基于项目当前的运营方向优化和迭代游戏系统和玩法内容; 3.负责撰写策划案及需求文档,并跟进完整的制作流程,协调开发各部门之间的合作; 4.能够基于项目的数据指标进行分析并产出系统及玩法的迭代方案。
岗位要求
1.本科及以上学历,3年以上系统策划经验; 2.对狼人杀及非对称的语音派对游戏有一定的了解,能针对项目当前的运营方向设计符合方向的系统及玩法; 3.善于沟通,有合作精神,能够承受压力; 4.有丰富的社交产品/派对游戏开发或运营经验者优先。
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资深数值策划(率土之滨)
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策划>数值策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-03-29 |
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岗位描述
1、负责游戏内战斗、经济、经营、养成、商业化等系统和数值相关设计,并定期回顾线上数值体验进行持续优化迭代; 2、和其他策划一起协作,负责各相关系统的数值协调设计工作; 3、整理各模块的数值,并形成较高可视化的数值规范设计表,方便其他策划根据统一数值思路进行延展设计。
岗位要求
1.五年以上重度游戏数值策划经验,长期参与或者主导2个或以上的核心系统数值模块。有参与过长线运营项目优先; 2.策略游戏经验丰富,至少深度体验过一款以上热门多人SLG游戏并对其数值设计有深入了解; 3.具备较为综合的策划设计能力,能独立地进行完整模块的完整设计和推进,包括其系统玩法、UI交互、美术需求、数值设计和研发推进上线; 4.具备扎实的数理基础,能够根据实际需求建模分析,并持续对数值模型进行开发、优化和维护,具有较强的逻辑思维和解决问题的能力。
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系统策划-运营向(率土之滨)
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策划>产品类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-03-29 |
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岗位描述
1. 运用数据分析的基本方法,对玩法数据进行系统的分析,找出游戏设计问题并提出改进方案 2. 关注游戏内外用户反馈,主动发掘玩家需求并提出解决方案 3. 结合游戏内容,针对游戏的玩法和更新,设计运营方案,推动游戏内外核心卖点的呈现和传达 4. 根据产品当前和市场情况,设计游戏内外的各类活动和商业化方案 5. 根据国内、海外用户差异,制定合理的社区运营策略和运营方案
岗位要求
1.3年以上手游运营工作经验,1年以上海外手游运营工作经验,有完整的产品生命周期运营经验者优先 2.热爱SLG游戏,对中国古代历史和文学有较高的兴趣 3.关注市场及用户趋势,对日本或欧美用户有一定的理解和认知,英语或日语流利者优先 4.具备较强的沟通及方案自主落地和推动能力,较强的逻辑思维与探索精神 5.对用户数据较为敏感,能从用户数据中挖掘用户需求 6.熟悉国内外热门社区的用户特性,有社区运营经验优先
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资深运营策划(狼人杀)
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策划>产品类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-03-29 |
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岗位描述
1、能够基于运营目标产出可执行的策略及方案,并推进落地执行 2、具备数据分析能力,结合用户反馈产出精细化运营方案或优化内容,调优数据 3、能够基于项目运营目标产出整体运营规划及商业化节奏
岗位要求
1、有社交、派对游戏(端游、手游都可以)运营经验,进行过重要的发行策略制订或执行工作 2、具备完整的国内项目工作经验,在活动策划、商业化运营等任意单项专业模块上有丰富的落地经验,并得到过市场验证 3、愿意尝试在产品新方向上的开拓、创新,并接受其中的风险和压力 4、较强的逻辑思维与探索精神,工作认真负责,抗压能力强,具备出色的学习和沟通能力以及团队意识
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资深技术策划(率土之滨)
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策划>产品类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-03-29 |
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岗位描述
1、优化游戏内主要内容管线,构建易用、直观、高效的工具链条解决内容产出的质量和效率问题,推进制作工具不断迭代优化。 2、针对新的制作内容,根据设计师思路快速构建设计和技术方案,并推动相关工具的设计和使用 3、关注策划日常的工作流程,承担与开发人员的沟通桥梁,对于出现的跨职能问题主动推进解决。 4、关心最新的游戏制作技术,促进公司公用工具和技术在本项目内的应用,组织新工具和技术内容的推广和教学
岗位要求
1、3年以上游戏设计或者开发经验,了解游戏开发流程的各个环节,对具有大型网络游戏设计有较深理解,对不同领域知识有快速学习的能力,对于策略、模拟游戏有深入理解的优先。 2、有主动帮助设计者产出内容的强烈意愿,对各岗位需求有很好的洞察和理解能力,具备跨职能的高效沟通能力以及独立开展工作的主动性。 3、具有面向设计者使用的工具设计经验,能到达对策划操作友好、快速完成内容编辑和测试的要求,同时协助确定生产流程和产出标准,保证产出质量。 4、具备很强的问题解决能力,能根据设计师提出的思路,快速构建设计方法和实现方式,并推动内容产出的落地。
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资深系统策划(游戏王)
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策划>系统策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-03-29 |
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岗位描述
负责CCG类型卡牌游戏的系统和玩法设计 负责撰写策划案及需求文档,并跟进完整的制作流程,协调开发各部门之间的合作 能够基于项目的数据指标进行分析并产出系统及玩法的迭代方案
岗位要求
(1)3年以上系统策划工作经验,5年以上最好 (2)对游戏王有一定的了解,玩过游戏王相关游戏 (3)有过完整游戏系统的研发经验,对游戏系统的设计模块有自己的思考和设计理念 (4)拥有一定的运营思维,了解如何游戏系统的设计点与游戏运营相结合 (5)精通数值养成卡牌、CCG类型卡牌类型的优先
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资深系统策划(光遇)
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策划>系统策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-03-29 |
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岗位描述
1.负责游戏内功能系统、玩法系统的设计。 2.负责相关系统设计的开发和美术跟进。 3.负责商业化相关的设计。 4.对运营数据进行系统的分析,定位问题并设计优化方案。
岗位要求
1、本科及以上学历,3年以上系统策划经验。 2、对光遇有一定的了解。 3、善于沟通,有合作精神,能够承受压力。 4、有丰富的休闲或社交游戏开发或运营经验者优先。
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