游戏会员运营(新游发行)
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运营>运营类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-23 |
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岗位描述
1. 将会员运营策略与新游发行结合,调动公司内外渠道资源,为新游预约、测试、上线等环节的会员指标负责; 2. 推动公司在运营游戏的会员权益接入与合作,持续交付游戏增量指标,提升会员渗透、沉淀活跃会员规模; 3. 根据业务目标、数据效果反馈,制定阶段运营策略,与各业务、产研团队协作,保证需求高效高质落地。
岗位要求
1. 3年以上游戏会员运营经历,了解游戏不同周期的运营逻辑,游戏深度玩家优先; 2. 逻辑性强,强结果导向,具备商业逻辑和产品思维; 3.有较强的数据洞察力,有以数据实验驱动产品迭代和解决问题的能力; 4. 具备优秀的跨团队沟通和协调能力,拥有强烈的责任心和学习能力。
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游戏安全运营(交易安全方向)
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互动娱乐事业群 |
运营>运营类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-23 |
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岗位描述
1、深入了解《魔兽世界》游戏内物价,经济系统,对游戏内的异常交易行为,及时通过数据分析等手段发现问题; 2、跟进《魔兽世界》经济、交易等玩法系统的风险评估,搭建游戏风险行为监控体系; 3、跟进了解玩家问题,并将问题转化为实际的业务需求,提供解决方案并推进落地; 4、搭建游戏内、外部交易安全监控体系,及时发现并打击黑灰产行为。
岗位要求
1、逻辑思维缜密,积极主动,具备优秀的对接、沟通及跨部门协同能力,合作意识好,可与业务团队高效对接; 2、具有高度的保密意识,具有高度的责任心、勇于承担责任,能承受较强的工作压力; 3、具有较强的学习能力,掌握一定python、sql等数据分析处理能力; 4、热爱游戏,对暴雪游戏的生态有充分的认知和见解,熟悉常见的各类线下交易方式。
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资深游戏用户运营
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运营>运营类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-23 |
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岗位描述
1. 用户生命周期管理:负责用户生命周期的管理,包括用户预流失、流失、回流等环节。通过数据分析和用户调研,了解用户需求和行为,制定相应的运营策略,优化用户体验和增加用户价值。 2. 流失用户召回:识别流失用户并制定召回策略,通过个性化沟通、福利、活动措施等方式,重新吸引流失用户回流。通过数据分析和用户反馈,不断改进召回策略,提高召回效果。 3. 用户私域建设:针对高价值流失用户,通过私域的搭建提高流失用户的有效覆盖率,与其他团队合作,利用内部社区、直播、赛事等生态资源制定和执行促活、召回策略度。 4. 数据分析和用户调研:利用数据分析工具和方法,深入了解用户行为和偏好,制定精细化运营管理策略。通过用户调研和反馈收集,了解用户需求和满意度,为运营策略调整和优化提供依据。
岗位要求
1. 本科及以上学历,有电商或平台用户运营经验优先; 2. 至少2年以上游戏行业或电商用户运营经验,熟悉游戏行业的用户特点和市场趋势。 3. 具备较强的数据分析能力和逻辑思维能力,熟练运用数据分析工具和方法,能够从数据中发现业务机会和问题。 4. 熟悉各种用户运营工具和方法,熟悉用户行为分析、个性化推荐和促活策略等。 5. 具备优秀的沟通、协调和团队合作能力,能够与不同团队紧密合作,共同完成项目目标。 6. 对用户体验和用户需求有高度的敏感性和洞察力,能够根据用户反馈和市场变化及时调整运营策略。 7. 具备执行力和创新意识,能够主动思考和提出改进措施,推动运营效果的持续提升。
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游戏用户运营(充值方向)
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运营>运营类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-23 |
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岗位描述
1、制定和实施游戏用户充值复购策略,提高用户整体复购率与流水规模; 2、针对复购建立科学的运营指标管理体系,结合数据持续挖掘不足点与提升机会; 3、敏捷洞察用户需求与痛点,区分场景落地转化动作,包括策略策划、执行和效果评估等。
岗位要求
1、3年及以上电商相关行业复购方面工作经历,游戏热爱者优先考虑; 2、熟悉付费复购模式和策略,对女性或年轻用户消费习惯有深入理解; 3、能够自主熟练开展数据分析和挖掘,制定相应的策略; 4、具备较强的执行力和解决问题的能力,能够独立思考和解决问题。
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新媒体运营策划(暴雪项目)
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运营>运营类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-23 |
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岗位描述
1、 主要负责微信端等平台的用户增长,维护合作账号运营; 2、 策划增长方案,建立运营通路方案,持续增强用户活跃度和用户规模; 3、 负责企业微信、朋友圈、服务号、小程序、视频号等阵地的功能打造,形成微信私域运营的标准化流程,以私域扩展品牌认知; 4、 善于结合各类事件,关联场景,策划活动方案,拉动用户的传播性; 5、 参与跨团队协作,围绕用户核心需求,确保业务在内容和用户体验上保持竞争力; 6、 周期撰写工作报告,分析问题出现的原因以及提出解决方案。
岗位要求
1、本科以上学历,有新媒体2年以上的工作经历; 2、热爱暴雪游戏,对魔兽世界,炉石传说,守望先锋有较深的了解; 3、有较强的逻辑思维、沟通、判断能力和团队合作意识,积极主动,抗压能力强,能够适应较强的工作强度; 4、具有良好的数据分析能力,对办公软件比较熟悉excel,PPT等,能熟练使用figma,秀米,PS软件,懂AI画图者优先。
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游戏运营主管(蛋仔派对精灵负责人)
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运营>运营类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-23 |
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岗位描述
1、负责《蛋仔派对》精灵产品的运营统筹,包括智能问答、内容运营、工具搭建、生态运营等模块; 2、监控游戏运营状况,挖掘游戏核心用户群体需求;制定服务策略,提升用户的活跃与留存; 3、根据用户需求和游戏特点,制定长线的精灵产品功能迭代、内容运营策略,提升精灵产品用户黏性; 4、制定UGC地图、攻略内容分发策略,提升内容分发效率; 5、与游戏社区、游戏直播、游戏赛事等平台进行强合作,协调平台资源和能力,为游戏产品打造完整生态圈;
岗位要求
1、本科及以上学历,3年以上游戏运营、社区运营相关工作经验;熟悉《蛋仔派对》或其他派对类/竞技类游戏; 2、熟悉游戏生态圈各个环节,了解游戏产业发展趋势,对游戏市场有深入理解与洞察力; 3、具备较强执行力,有较强的数据分析能力和数据驱动思维; 4、具有较强的团队管理、跨部门协作能力和项目管理能力,能够带领团队高效协作,实现目标。
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内容安全治理策略运营
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运营>运营类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-23 |
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岗位描述
1、具备安全风控思维,能定期监控、分析直播内外域用户舆论及用户讨论内容,在把控直播安全生态情况同时迭代治理的方向与策略; 2、跟进安全治理策略的制定和落地,熟练使用正则库、ai模型、脚本及其他安全产品进行环境打击; 3、负责直播平台氛围监控、生态治理策略及打击落地工作,不限于生态氛围治理、言论引导、反垃圾风险防控; 4、从治理层面入手,对直播生态及用户环境体验负责; 5、能够针对直播生态和治理策略情况设计关键指标和看板,进行风险的机制性监控,并能通过数据监控、内部用户调研和竞品调研及时发现治理的问题;
岗位要求
1、拥有3年及以上安全策略或风控策略运营、直播治理的经历; 2、具有反垃圾、风控等相关安全工作的经验,具备脚本打击和模型治理能力; 3、具备优秀的分析和解决问题的能力,自驱力强; 4、熟练使用直播平台(虎牙直播、斗鱼直播等)、对竞品的治理策略、直播生态存在的问题都有强敏锐度和洞察力; 5、有直播产品环境经验者优先; 6、有SQL、Python等数据工具能力者优先;
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游戏运营主管/经理(永劫无间)
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运营>运营类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-23 |
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岗位描述
1. 负责永劫手游的运营统筹,带领运营团队与游戏开发组、营销团队等对接,帮助游戏打造健康生态圈; 2. 与内部游戏社区、游戏直播、游戏赛事等团队强合作,协调各平台的资源和能力,持续挖掘和提升用户价值,对用户留存、活跃指标负责; 3. 负责用户运营、内容运营、自有渠道发行等,管理游戏用户的生命周期,负责用户触达、活跃、流失召回、回流维系的全链路转化提升,对用户的整体价值提升负责; 4. 领导和管理运营团队,激励团队成员,提高团队绩效和效率,保障游戏运营工作的顺利进行。
岗位要求
1. 本科及以上学历,相关专业优先,具备5年以上游戏运营经验,有大DAU游戏运营管理经验者优先; 2. 熟悉游戏生态圈各个环节,了解游戏产业发展趋势,对游戏市场有深入理解和洞察力,具备敏锐的市场嗅觉和判断能力; 3. 熟悉永劫无间,并具备较强的数据分析能力和数据驱动思维; 4. 具备领导能力和团队管理能力,能够带领团队高效协作,推进项目进度,实现目标; 5. 具有优秀的沟通能力和协调能力,能够与各方合作伙伴建立良好的合作关系,协调各方资源,达成共赢; 6. 具备强烈的责任心和使命感,能够承担业务目标,为公司创造价值。
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高级游戏运营(永劫无间)
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运营>运营类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-23 |
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岗位描述
1.与部门内各渠道团队合作,制定游戏推广策略,通过内容推广及活动策划等,提升游戏预约量及口碑,为游戏上线导量结果负责; 2.长线运营游戏结合版本内容,制定版本宣发推广及平台合作规划,针对流失用户定制干预策略,对大版本用户引流指标负责; 3.不断探索外部KOC合作、UGC宣发、裂变传播等创新性增长手段; 4.跨部门合作,内部协调各合作团队,实现版本用户增长最大化;
岗位要求
1.熟悉游戏产品市场推广,1年以上游戏or互联网宣发/增长相关工作经验; 2.结果导向,自驱性强,具备一定的承压能力,富有创新精神; 3.具备一定协同沟通能力,能有效协同组织及部门内外资源。 4.熟悉永劫无间,熟悉竞技类游戏,有行业从业经验者加分。
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资深关卡策划(在研二次元RPG)
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互动娱乐事业群 |
策划>数值策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-23 |
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岗位描述
1、为面向日本及全球市场的回合制RPG,创造体验流畅,尖叫度高,视觉和叙事品质优秀的箱庭关卡玩法。 2、主导或协助改进相关的开发流程,协调程序、美术等相关职能,推进关卡模块的落地及量产管线建设,对最终交付品质负责。 3、关注目标市场竞品,持续改进负责的玩法系统的设计。
岗位要求
1、热爱游戏,对日本市场的移动平台RPG具有较深的体验和认识,对“二次元”游戏、JRPG等相关门类有深入体验和思考者更佳。 2、3年以上工作经验,具有箱庭式关卡的设计经验与优秀的创造力,并形成成熟的方法论。致力于创造出体验优秀,富有特色的关卡玩法。 3、了解关卡开发的全流程,能熟练使用引擎搭建关卡白盒,具有良好的团队合作能力,能有效推进关卡设计快速落地并形成量产管线。可主导构建关卡编辑器及相关工具链者优先。 4、具有积极的心态,良好的学习能力、抗压能力,能持续提升自己,并主动打磨细节。 5、对ACG作品和文化有深入和广泛的涉猎,能充分理解受众群体的喜好,有自己的体会和见解。 6、有Unreal Engine制作经验,熟悉UE编辑器使用者优先。 7、有自己设计的完整关卡作品者优先。
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资深数值策划(在研二次元RPG-系统设计及养成方向)
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互动娱乐事业群 |
策划>数值策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-23 |
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岗位描述
1、负责面向日本及全球市场的内容向卡牌RPG游戏的玩法系统设计和制作,保证玩法循环及养成追求体验流畅,目标感清晰。 2、参与产品的商业化框架设计,并根据设计和运营的需要,构建相关数值结构,保证商业化体验良好。 3、协调程序、美术等相关职能,制定开发计划,推进所负责的系统制作落地,并把控最终交付品质。 4、关注目标市场竞品,持续改进负责的玩法系统的设计。
岗位要求
1、热爱游戏,对日本市场的移动平台RPG及其用户习惯具有较深的体验和认识,对“二次元”游戏、主机平台的JRPG等相关门类有深入体验和思考者更佳。 2、2年以上系统数值工作经验,具有良好的系统设计审美和数值框架设计能力,能从玩家体验出发,构建体验成熟结构优雅的系统。有完整项目经验者优先。 3、具有积极的心态,良好的学习能力、抗压能力和团队合作能力,能持续提升自己,并主动打磨细节。 4、对ACG作品和文化有深入和广泛的涉猎,能充分理解受众群体的喜好,有自己的体会和见解。 5、有Unreal Engine制作经验,熟悉UE编辑器使用者优先。
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客户端开发(实况足球在研端游)
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技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-23 |
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岗位描述
1.负责客户端日常维护和通用模块的设计和开发; 2.参与客户端逻辑框架的问题解决和优化; 3.解决游戏性能、兼容性和内存优化等技术难题; 4.参与客户端工具和流程的完善。
岗位要求
1. 计算机或相关专业,本科及以上学历,5年以上游戏开发工作经验,有完整项目经验者优先; 2. 熟悉C/C++、数据结构与算法,至少熟悉Unreal Engine和Unity 3D其中一个引擎; 3. 吃苦耐劳,善于交流,具备良好的团队意识和沟通能力,积极、主动、高效,有探索精神,善于解决问题; 4. 工作靠谱,脚踏实地,对自己负责的内容,能主动跟进到底; 5. 有比较强的学习能力,能较快适应新的工作环境。
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资深数值策划(在研二次元RPG-战斗方向)
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互动娱乐事业群 |
策划>数值策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-23 |
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岗位描述
1、负责面向日本及全球市场的内容向卡牌RPG游戏的战斗数值和角色技能扩展,保证战斗节奏及养成追求体验流畅,目标感清晰。 2、负责整体战斗数值框架设计,并合作完成角色表及相关技能设计,交付具有良好的扩展性和战斗平衡性的战斗系统。并配合追求和商业化系统,优化玩家体验节奏。 3、协助关卡设计,结合关卡设计体验目标,设计制作相关技能、数值和AI,打造具有吸引力关卡战斗。 4、协调程序、美术等相关职能,制定开发计划,推进所负责的系统制作落地,并把控最终交付品质。 4、关注目标市场竞品,持续改进负责的玩法系统的设计。
岗位要求
1、热爱游戏,对日本市场的移动平台RPG及其用户习惯具有较深的体验和认识,深度体验日本及全球市场的回合制卡牌RPG,并有深入体验和思考者更佳。 2、3年以上战斗数值工作经验,对数值敏感,具有良好的战斗数值框架设计能力,能从玩家体验出发,构建体验成熟,充满战斗乐趣的战斗体验。有完整项目经历,并承担主要战斗数值的工作的经验者优先。 3、了解日本市场主流RPG的运营节奏和角色扩展方式,能系统性规划卡池角色的能力框架,保证卡池环境乐趣和扩展性。 3、具有积极的心态,良好的学习能力、抗压能力和团队合作能力,能持续提升自己,并主动打磨细节。 4、对ACG作品和文化有深入和广泛的涉猎,能充分理解受众群体的喜好,有自己的体会和见解。 5、有Unreal Engine制作经验,熟悉UE编辑器使用者优先。
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海外运营策划(东南亚)
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游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-23 |
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岗位描述
1.负责项目海外某个地区版本的运营工作,包括版本活动、商业化活动规划与落地等; 2.根据运营目标,结合用户反馈和数据分析,输出相关运营活动(节日活动、版本活动、商业化等)策划案,并负责落地,提升活跃留存付费数据; 3.能够及时跟进和处理线上各类问题,实现产品的稳定运营; 4.对接营销和运营,审核营销运营活动方案,反哺产品。
岗位要求
1.本科及以上学历,3年以上游戏运营、活动运营、商业化经验,具备完整的项目工作经验,稳定运营上线项目更佳; 2.对东南亚市场有一定的了解,敏感度高,有较强的用户需求洞察能力 3. 对活动策划有自己的理解和经验,能够独立承担版本活动的规划和落地; 4. 热爱篮球运动,热爱NBA,对街篮类游戏有深入体验了解; 5. 思路清晰,逻辑能力强,有优秀的数据分析能力,工作认真负责,积极主动,抗压能力强,具备出色的学习和沟通能力以及团队协作能力; 6.有良好的应变能力,对运营过程中遇到的突发问题能够独立解决。
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海外运营策划(欧美)
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游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
2人
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2024-04-23 |
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岗位描述
1.负责项目海外某个地区版本的运营工作,包括版本活动、商业化活动规划与落地等; 2.根据运营目标,结合用户反馈和数据分析,输出相关运营活动(节日活动、版本活动、商业化等)策划案,并负责落地,提升活跃留存付费数据; 3.能够及时跟进和处理线上各类问题,实现产品的稳定运营; 4.对接营销和运营,审核营销运营活动方案,反哺产品。
岗位要求
1.本科及以上学历,3年以上游戏运营、活动运营、商业化经验,具备完整的项目工作经验,稳定运营上线项目更佳; 2.对欧美市场有一定的了解,敏感度高,有较强的用户需求洞察能力 3. 对活动策划有自己的理解和经验,能够独立承担版本活动的规划和落地; 4. 热爱篮球运动,热爱NBA,对街篮类游戏有深入体验了解; 5. 思路清晰,逻辑能力强,有优秀的数据分析能力,工作认真负责,积极主动,抗压能力强,具备出色的学习和沟通能力以及团队协作能力; 6.有良好的应变能力,对运营过程中遇到的突发问题能够独立解决。
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资深文案策划(日式幻想/科幻)
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互动娱乐事业群 |
策划>文案策划 |
全职 |
广州市 |
2人
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2024-04-23 |
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岗位描述
职位描述 1、负责原创世界观架构设计,定义虚拟世界的表现形式和方法; 2、负责游戏内的世界观架构及文案设计,能够营造出色的沉浸感; 3、游戏内美术资源的需求设计,以及配合其他系统、玩法的文案包装; 4、负责合作项目中文案团队工作的计划和进度把控。 5.负责部门内部内容IP化的资料储备和整理甄别。
岗位要求
职位要求 1、3年以上游戏文案经验,热爱游戏文案事业,有较强的写作功底,专业为编剧、文学、历史等方向者优先; 2、承担过世界观架构设计、主线纲要设计等核心的文案设计工作,并能结合玩家受众的特点进行创作; 3、 善于把握不同风格与题材的世界观,或擅长某一特定领域,如近未来科幻、日式幻想、西方魔幻等; 4、有较强的计划性和逻辑思维能力,能够以里程碑为目标进行工作计划的制定和执行; 5、有较强的沟通协作能力和团队合作精神,对待工作有责任心,能够主导功能设计和美术等资源需求的跟进。
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资深系统策划(实况足球在研端游)
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策划>系统策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-23 |
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岗位描述
1.负责足球项目版本规划设计,包括版本目标制定、开发内容规划,提升游戏版本表现。 2.参与足球项目运营设计,负责节日运营、活动玩法设计,确保运营效果符合预期。 3.通过数据分析和深入了解玩家反馈,提出创新性设计,对现有玩法、数值循环进行调优。 4.与程序、QA等合作岗位密切配合,跟进开发流程问题,提升开发质量与效率。 5.与营销、运营等合作部门等积极沟通,承接合作需求,确保上线效果。
岗位要求
1.三年以上游戏策划经验,有系统和数值设计经验,熟悉体育市场优先。 2.对玩家群体兼具感性和理性认知,能够站在玩家的角度思考,为核心玩家负责。 3.有良好的协作意识和较强的自驱力,愿意在AI应用、功能创新中持续探索。 4.游戏经验丰富,了解手游常规开发、运营模式,熟悉体育/卡牌/日本手游优先。 5.体育爱好者,日常参与足球、篮球等体育活动,熟悉足球五大联赛优先。
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高级文案策划(关卡叙事方向-开放世界武侠项目)
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互动娱乐事业群 |
策划>文案策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-23 |
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岗位描述
1. 热爱武侠题材,对武侠题材有深入研究者优先; 2. 至少2年文案经验,有开放世界剧情设计、强表现力关卡剧情设计经验者优先; 3. 对角色塑造、场景设计、剧情设计等有突出创意和成功经验者优先; 4. 擅长结合世界观进行叙事拓展,深挖故事内容者优先; 5. 有丰富的主机游戏经验,关注热门3A游戏者优先。 6. 熟悉游戏的剧情设计和资源制作流程。 7.有极好的团队协作能力及抗压能力。
岗位要求
1. 热爱武侠题材,对武侠题材有深入研究者优先; 2. 至少2年文案经验,有开放世界剧情设计、强表现力关卡剧情设计经验者优先; 3. 对角色塑造、场景设计、剧情设计等有突出创意和成功经验者优先; 4. 擅长结合世界观进行叙事拓展,深挖故事内容者优先; 5. 有丰富的主机游戏经验,关注热门3A游戏者优先。 6. 熟悉游戏的剧情设计和资源制作流程。 7.有极好的团队协作能力及抗压能力。
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海外运营策划(全明星街球派对)
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游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-23 |
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岗位描述
1. 负责产品海外服发行的英语支持工作,日常运营语言支持等; 2. 负责游戏本地化内容测试,保证本地化内容在游戏内呈现的质量; 3. 协调组内和部门内的沟通,收集整理本地化相关问题,反馈并跟进修复; 4. 关注玩家问题和反馈,并基于对当地语言和文化的了解,协助优化游戏; 5. 协助完善各类游戏线上、线下活动;协助发展游戏社区; 6. 进行各类型传播&宣传内容的创意及输出。
岗位要求
1. 拥有深厚的英语语言功底和创作能力; 2. 精通简体中文; 3. 本科及以上学历; 4.热爱游戏,有丰富的游戏经验,热爱篮球,热爱NBA,熟悉篮球术语及NBA历史; 5. 了解当地玩家,尤其是篮球游戏玩家的属性&偏好; 6. 富有想法和创意,擅长各类型游戏传播&宣传内容的创意及产出; 7. 具有优秀的信息检索、提取、归纳能力和对新事物的学习能力; 8. 具有优秀的团队合作能力,沟通能力和执行能力;工作认真细致负责,有强烈的自我驱动力。
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资深关卡设计师(国风写实在研)
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美术>游戏美术类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-23 |
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岗位描述
1.负责游戏局内整体场景视觉效果; 2.与文案及关卡策划对接,协同场景原画及场景制作完成游戏场景关卡的美术开发; 3.包括场景灯光氛围塑造,地形制作,场景相关资源搜集储备,筛选,拆分摆放,并协同TA对关卡进行整体优化; 4.配合性能优化团队,进行性能监控,保证场景不超标; 5.基于现有流程,思考更高效更科学的场景解决方式,发现提出并解决问题。
岗位要求
1.至少三年编辑经验,熟练使用至少一种商业引擎,并深入了解场景编辑相关功能模块; 2.熟练使用至少一种地形制作软件制作高精度地形; 3.具备3D场景组件制作能力(熟练使用高低模及贴图制作软件); 4.熟练使用speedtree制作场景植被; 5.有一定的场景打光能力;对灯光氛围及构图有良好的理解,对光影色彩敏锐; 6.熟悉镜头语言,有一定的影视故事表达能力; 7.良好的理解场景概念设计,高效的场景资源规划,拆分,摆放能力; 8.对场景优化有良好的理解,有大型场景优化经验和古风武侠项目经验优先; 9.熟悉场景自动化生成相关技术。
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