高级内容营销策划(第五人格)
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市场>市场营销类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-07 |
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岗位描述
1、负责第五人格手游的内容策划及执行,能统筹推进传播项目从策划到落地执行; 2.基于产品内容与玩家需求,根据不同传播/媒介渠道的特性,调动内外部资源制定内容运营规划; 3. 可进行内容分析和数据效果复盘,优化内容营销的沟通逻辑和社媒传播效果,持续优化业务链路; 4. 紧跟网络热点和内容营销专业最新动态,持续挖掘内容营销带量的市场机会,定期优化内容营销沟通策略和内容创意方向。
岗位要求
1、本科以上学历(广告、传播、营销、新闻等专业优先)。熟悉市面上主流手游,第五人格高段位玩家优先; 2、1年以上游戏或公关行业从业经验,在内容传播、游戏增量等方面具备实战经验; 3、有良好文案和PPT制作功底,关注时下流行文化、热点舆论,网感好; 4、较强的自我驱动力,具有高度的责任心和团队合作意识,对新鲜事物充满热情,善于沟通,具备优秀的抗压能力; 5、游戏热爱者,熟悉市面上主流游戏,至少深入体验过一款游戏并且对游戏有深刻看法和了解,简历可以备注游戏经历、擅长类型、成就等
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高级社媒传播
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市场>市场营销类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-07 |
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岗位描述
1、负责射击类游戏的内容策划及执行,统筹社媒社区模块工作; 2、基于产品内容与玩家需求,根据不同传播/媒介渠道的特性,调动内外部资源制定内容运营规划; 3、可进行内容分析和数据效果复盘,优化内容营销的沟通逻辑和社媒传播效果,持续优化业务链路; 4、紧跟网络热点和内容营销专业最新动态,持续挖掘内容营销带量的市场机会,定期优化内容营销沟通策略和内容创意方向。
岗位要求
1、熟悉FPS游戏营销打法及用户习惯,有核心社区运营和内容营销经验优先; 2、对抖音、快手、B站、公众号等社媒阵地运营逻辑有充分了解; 3、游戏或公关行业从业经验,在内容传播、游戏增量等方面具备实战经验; 4、有良好文案功底,关注时下流行文化、热点舆论,网感好; 5、具备良好的沟通能力及执行力,拥有出色的团队协调和统筹能力; 6、较强的自我驱动力,具有高度的责任心和团队合作意识,对新鲜事物充满热情,善于沟通,具备优秀的抗压能力。
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高级公关传播策划(乙女)
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市场>市场营销类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-07 |
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岗位描述
1. 负责游戏产品的公关&传播规划,制定市场传播推广方案,包括但不限于传播事件、品牌合作、IP联名、线下活动等创意形式,推进方案落地执行; 2. 以传播游戏版本为目的,进行媒体传播、话题传播,触达更多玩家; 3. 基于危机事件性质和传播趋势判断舆情风险,制定危机公关策略。
岗位要求
1、本科以上学历,2年以上相关工作经历,乙女游戏重度玩家; 2、对乙女游戏用户有极强的洞察,对乙女生态有较强的理解,掌握与垂类玩家沟通的技巧; 3、有优秀的上下游沟通能力,熟练掌握合作品牌、线下活动流程; 4、简历请附上乙女游戏经验
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资深视频编导
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市场>市场营销类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-07 |
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岗位描述
1、负责网易游戏在市场发行各IP的创意视频内容提案,把控视频整体风格调性; 2、驾驭多题材类型内容视频创作,包含:游戏概念视频、动态图形、游戏内容包装制作、电竞赛事概念包装、音乐动画设计等,覆盖:线上线下品牌活动、游戏版本内容推广、跨界联动内容、泛文娱衍生等领域; 3、负责跟进海外和国内游戏产品推广相关的品牌、社区、投放视频创作安排,组织脑暴,形成创意方案和执行计划。
岗位要求
1、本科及以上学历,3年以上动态图形设计、动画和视频编辑、后期制作经验,专注于娱乐视频内容创意或制作工作经验; 2、热爱ACGN文化、熟悉国内与日本市场创意潮流、社会新闻动向者优先; 3、洞察精准,脑洞创意层出不穷,擅长用创意视频内容撬动大的社交流量产生裂变的分享效果; 4、长期关注并了解影视动画、游戏、音乐、等多领域流行文化前沿视效包装风格动向,有极好的审美和表现; 5、对视频生产监修有很好的推进把控力,较强的创意方案整理到落地全流程工作协调能力; 6、良好的沟通技巧,能够理解和实施反馈,在快节奏的环境中按时创建高质量的视频内容; 7、广泛了解 Adobe套件,包括 Premiere Pro、After Effects、Photoshop 或类似软件、Unity、Blender、Autodesk 和其他 3D 软件。
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海外营销策划(传播内容方向-日本)
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市场>市场营销类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-07 |
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岗位描述
1. 负责日韩市场内容营销,能从产品和用户特征出发,结合当地文化,综合使用在地资源,精准制定内容策略和创意方向,并对效果进行跟踪优化; 2. 熟悉日韩玩家生态,敏锐捕捉各阶段玩家对游戏内容的诉求,并能推动研发团队一起制定各阶段游戏内外的内容运营规划; 3. 关注行业动态,对新的发行手段有对应的思考和运用。
岗位要求
1. 日语或韩语精通,英语或中文能作为工作语言; 2. 熟悉日本及韩国主流社媒平台运作机制和内容趋势; 3. 热爱游戏,巅峰极速玩家优先,热爱汽车文化优先,能理解玩家特性、洞察玩家需求; 4. 两年以上日本或韩国营销推广经验,具备良好的执行、沟通、协调能力,对素材、文案有一定审美润饰的能力及把控能力; 5. 工作抗压性较好,具有责任心和团队合作精神。
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海外市场活动策划(日本)
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市场>市场营销类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-07 |
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岗位描述
1、根据发行策略与目标,制定日本本地营销与赛事活动的推广方案,包括但不限于线下活动、电竞活动与管理、直播活动等; 2、负责跟进线下活动的执行,包括供应商管理、战队管理、KOL管理等,确保活动顺利落地; 3、拥有良好的商务沟通能力,负责部分商务沟通管线,包括渠道资源合作、异业合作资源拓展、战队/俱乐部管理等;
岗位要求
1、本科以上学历,有1年以上游戏在海外发行、运营、市场或商务工作经验,有落地经验者优先考虑。对海外游戏市场有一定的了解,在相应海外地区有KOL/供应商资源; 2、优秀的日语能力,至少熟悉一款电竞产品和电竞赛事。 3、执行力强,拥有良好的沟通、协调与项目管理能力,能够根据实际情况快速解决问题 4、具备优秀的内容运营和策划能力,能够创造热点事件和创意内容者优先考虑。
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高级社区运营(欧美市场)
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市场>市场营销类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-07 |
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岗位描述
1. 负责游戏外社区、社群的建设与运营工作。熟悉Discord、Twitter、Facebook等海外平台,能够根据产品节点,制定社区运营策略与目标并开展执行; 2. 能基于玩家需求与喜好,持续优化Discord各版块功能;包括通过社区内容、社区工具机器人等解决玩家问题、满足玩家社区需求; 3. 对PGC、PUGC和UGC生态有深度认知和判断,能有效激发玩家在社区浏览、分享、交流、创作的意愿。达成扩大社区规模,维持热闹的社区氛围,提升用户粘性和口碑等运维目标。
岗位要求
1. 英文可作为工作语言,熟悉海外文化有海外留学工作经验者优先; 2. 3年以上扎实的游戏行业海外营销经验,有1年以上海外社区(特别是Discord)的运营经验; 3. 热爱游戏,有海外游戏深度体验经验,有清晰的玩家群体、游戏行业洞察; 4. 对待工作细致认真,责任心强,良好的自我驱动力和学习能力,抗压能力强。
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用户运营(补贴策略)
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运营>运营类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-07 |
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岗位描述
1、负责网易超级会员体系的补贴运营,制定分会员等级、分用户、分游戏场景的精细化补贴策略并落地、跟踪效果,为会员补贴的各项效率指标负责; 2、与平台各产运团队协同,推动补贴产品和运营工具的迭代; 3、定期分析补贴策略的数据和效果,收集用户调研和反馈,定位关键问题和解法,通过数据驱动的方法优化补贴方案,提高补贴的使用率和ROI; 4、了解游戏市场/行业动态,深入思考内外部变化对工作的影响,洞察挖掘业务机会点、迭代补贴形态和策略模式。
岗位要求
1、本科以上学历,市场营销、经济学、数学、统计学等相关专业优先; 2、至少3年以上游戏行业运营经验,或有线上大型交易性平台会员运营经验者优先; 3、逻辑清晰条理,数据敏感、分析能力强,能从用户需求中洞察机会,具备从数据中找到关键和突破点推动相关建设和优化的能力; 4、具备良好的项目管理和跨部门沟通协调能力,能够在快节奏环境中有效工作; 5、具有较强的创新思维和市场洞察力,能够设计并实施有竞争力的补贴策略。
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用户运营(新客&增值)
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运营>运营类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-07 |
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岗位描述
1、负责网易充值平台业务的新客用户运营,为平台新用户转化率和平台渗透率负责; 2、围绕目标制定相应的用户运营策略,包括但不限于充值优惠、活动推广、用户激励计划等; 3、对接平台产品&游戏团队,推进需求快速有效的完成,并以项目制方式跟进运营方案的落地,并保证目标的达成; 4、分析用户数据,收集用户反馈,洞察关键趋势和机会点,提出改进建议并实施优化措施;
岗位要求
1、本科以上学历,至少3年以上游戏或互联网行业运营经验; 2、逻辑思维优秀,具备良好的数据分析能力和用户体验意识; 3、具备出色的学习能力,可以快速的从行业&市场上洞察和吸收先进经验; 4、具备出色的沟通和协调能力,能够高效推进跨部门跨团队的合作; 5、良好的项目管理能力,能够同时处理多个项目并确保按时完成。
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原画实习生
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美术>游戏美术类 |
实习 |
杭州市 |
1人
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2024-04-07 |
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岗位描述
1. 负责欧美风格化风格的原画概念设计工作; 2. 根据游戏世界观完成游戏的场景/角色造型设计,以及游戏概念图、宣传图绘制; 3. 保持与策划,制作等相关部门保持紧密的合作与沟通;
岗位要求
1. 美术类院校;有扎实的美术功底、色彩理论知识,但不限专业; 2. 热爱游戏,对于游戏开发充满激情,做事积极主动; 3.每周至少实习4天,实习周期不低于4个月
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原画实习生
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美术>游戏美术类 |
实习 |
杭州市 |
1人
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2024-04-07 |
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岗位描述
1. 负责欧美风格化风格的原画概念设计工作; 2. 根据游戏世界观完成游戏的场景/角色造型设计,以及游戏概念图、宣传图绘制; 3. 保持与策划,制作等相关部门保持紧密的合作与沟通;
岗位要求
1. 美术类院校;有扎实的美术功底、色彩理论知识,但不限专业; 2. 热爱游戏,对于游戏开发充满激情,做事积极主动; 3.每周至少实习4天,实习周期不低于4个月
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场景原画实习生
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美术>游戏美术类 |
实习 |
杭州市 |
1人
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2024-04-07 |
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岗位描述
1. 负责不同风格的场景原画概念设计工作; 2. 根据游戏世界观完成游戏的场景设计,以及游戏概念图、宣传图绘制; 3. 保持与策划,制作等相关部门保持紧密的合作与沟通;
岗位要求
1. 美术类院校;有扎实的美术功底、色彩理论知识,但不限专业; 2. 热爱游戏,对于游戏开发充满激情,做事积极主动; 3.每周至少实习4天,实习周期不低于4个月
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技术美术实习生
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美术>游戏美术类 |
实习 |
杭州市 |
1人
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2024-04-07 |
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岗位描述
1、与游戏美术、程序、策划等岗位合作,研究提高视觉表现力和生产效率的技术方案,并在游戏中实施落地; 2、游戏引擎中视觉表现相关开发,包括但不限于:Shader,编辑器工具开发等; 3、辅助美术提升产出品质和生产效率,包括但不限于:PCG等程序化工具、模板开发,生产工艺边际探索,辅助工具开发等; 4、为项目的开发运行保驾护航,包括但不限于:产出质量自动监控,性能和兼容性优化等; 5、探索技术美术领域新技术在行业和产品中应用的可能性。
岗位要求
1、具备图形学基础知识,了解3D图形渲染的基本原理和应用; 2、对形式、色彩、光影、动态有比较明确的认识和敏锐的辨识能力; 3、对线性代数,光学,色彩等相关理论有一定了解和运用能力; 4、能够使用一种或多种程序语言完成开发工作,包括但不限于:c#, c++, hlsl, python, maxscript等; 5、熟悉一种或多种DCC工具的使用,和相关的美术制作流程,包括但不限于:3dsmax, maya, blender, houdini, substance, photoshop等; 6、良好的沟通、表达和团队协作能力; 7、强烈的求知欲和优秀的学习能力; 8、热爱玩游戏和做游戏; 9、每周至少实习4天,实习周期不低于4个月
加分项: 1、熟悉一种或多种游戏引擎的开发使用,如Unity,Unreal等; 2、具有一定的美术设计或制作能力,包括但不限于手绘、3D制作、动作等各方面; 3、有游戏开发的实践经验,或在游戏行业的实习经历; 4、出色的英语书面和口头沟通能力。
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技术美术实习生
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美术>游戏美术类 |
实习 |
杭州市 |
2人
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2024-04-07 |
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岗位描述
1.研究,使用美术工具和游戏引擎的新特性; 2.在Senior TA的指导下,制定技术方案和美术规范; 3.和美术人员一起解决工具引擎日常使用过程中出现的问题; 4.辅助美术人员完成引擎内的美术资源制作; 5.使用脚本开发简单的美术工具; 6.在Senior TA的指导下,编写Shader,实现基础的美术表现效果;
岗位要求
1.本科及以上在读,计算机,美术设计,数字媒体等相关专业优先 2.良好的沟通能力,团队合作意识,工作态度端正负责 3.熟悉3ds Max或者Maya 4.熟悉C++, C#, Python或其他任意一种开发语言 5.熟悉Cg, HLSL, GLSL任意一种Shader语言 6.Unity 3D或者Unreal Engine 4使用经验 7.每周至少实习4天,实习周期不低于4个月
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场景制作实习生
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美术>游戏美术类 |
实习 |
杭州市 |
1人
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2024-04-07 |
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岗位描述
1、负责场景3D模型制作、贴图制作; 2、按照项目进度按时按质完成制作; 3、与策划、美术、程序保持良好的协同工作;
岗位要求
1、本科及以上在读,计算机,美术设计,数字媒体等相关专业优先; 2、能熟练使用3DMAX、photoshop Zbush、substance painter等相关设计软件,会使用商业引擎优先; 3、具有手绘贴图绘制能力,有较好的美术功底和审美; 4、有较好执行力和学习能力,有一定团队合作意识; 5、每周至少实习4天,实习周期不低于4个月
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动画实习生
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美术>游戏美术类 |
实习 |
杭州市 |
1人
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2024-04-07 |
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岗位描述
1、负责完成对应的游戏内的动作动画需求; 2、能够熟练使用3Dmax或maya制作动画; 3、有良好的沟通能力、团队合作精神; 4、对游戏行业感兴趣,积极学习,端正态度;
岗位要求
1、本科及以上在读,计算机,美术设计,数字媒体等相关专业优先; 2、对游戏行业感兴趣,积极学习,端正态度; 3、做事认真细致,精益求精,具有高度责任感和团队合作精神,能够主动提出问题并协同解决; 4、热爱游戏,对于游戏开发充满激情,做事积极主动。 5、每周至少实习4天,实习周期不低于4个月
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动画实习生
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美术>游戏美术类 |
实习 |
杭州市 |
1人
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2024-04-07 |
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岗位描述
1、负责完成对应的游戏内的动作动画需求; 2、能够熟练使用3Dmax或maya制作动画; 3、对动画有热情 ,并具有动作设计想法;
岗位要求
1、本科及以上在读,计算机,美术设计,数字媒体等相关专业优先; 2、对游戏行业感兴趣,积极学习,端正态度; 3、做事认真细致,精益求精,具有高度责任感和团队合作精神,能够主动提出问题并协同解决; 4、热爱游戏,对于游戏开发充满激情,做事积极主动。 5、每周至少实习4天,实习周期不低于4个月
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动画实习生
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美术>游戏美术类 |
实习 |
杭州市 |
1人
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2024-04-07 |
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岗位描述
1、负责完成对应的游戏内的动作动画需求 2、使用3Dmax或Maya进行动画制作 3、有良好的沟通能力、团队合作精神 4、对游戏行业感兴趣,积极学习,端正态度 5、勤奋好学,具有主动探索精神
岗位要求
1、本科及以上在读,计算机,美术设计,数字媒体等相关专业优先 2、对游戏行业感兴趣,乐于打玩游戏 3、做事认真细致,精益求精,具有高度责任感和团队合作精神,能够主动提出问题并协同解决 4、热爱游戏,对于游戏开发充满激情,做事积极主动 5、有使用3Dmax、maya、blender等软件制作动画的经验或经历 6、每周至少实习4天,实习周期不低于4个月
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UI视觉实习生
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美术>GUI类 |
实习 |
杭州市 |
1人
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2024-04-07 |
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岗位描述
作为游戏方向的UI视觉实习生,在硬核写实射击风格项目中,你将参与UI界面设计工作,负责创造富有紧张刺激感的游戏界面。你将参与UI界面的整体视觉构思和设计,包括游戏主菜单、角色界面、任务界面等,确保UI设计符合游戏的硬核写实射击风格和设定。此外,你还将协助团队进行UI相关的概念设计,包括图标设计、按钮样式、配色方案等,并与团队成员紧密协作,确保设计符合游戏的整体视觉风格和用户体验。
岗位要求
1. 对硬核写实射击风格游戏有浓厚兴趣,了解并热爱该类型游戏,对其设定和风格有一定的了解和认识。 2. 具备出色的视觉设计能力和创意构思能力,熟练使用相关设计软件,如Adobe Photoshop、Sketch等,能够打磨出紧张刺激感的UI界面设计。 3. 具备对硬核写实射击风格和紧凑视觉特点的把握能力,能够创造富有紧张感的界面视觉效果,并将这些元素巧妙融入到UI设计中。 4. 良好的配色能力和审美能力,能够设计出符合硬核写实射击风格的色彩搭配和视觉效果。 5. 具备优秀的团队合作意识和沟通能力,能够与同事进行良好的协作和沟通,积极融入团队。 6. 每周至少实习4天,实习周期不少于4个月。
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角色原画实习生
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美术>游戏美术类 |
实习 |
杭州市 |
1人
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2024-04-07 |
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岗位描述
1.负责分配到的项目风格的原画概念设计工作;(卡通类风格) 2.根据项目需求,学习并最终可以独立完成简单的角色设计或配饰设计,需要可以精准的绘制三视图。 3.需要有良好的沟通性,可以与内部各环节良好的沟通。
岗位要求
1.美术类院校;有扎实的美术功底,色彩理论知识,但不限专业; 2.热爱游戏,对于游戏开发充满激情,做事积极主动; 3.每周至少实习4天,实习周期不低于4个月
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