体验设计实习生(广州)
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用户体验>交互设计类 |
实习 |
广州市 |
2人
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2024-04-08 |
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岗位描述
1.与网易游戏专业的设计团队配合,进行公司PC端和移动端产品界面的交互设计,负责原型图、流程图设计。 2.协助其他交互设计师的工作,如工程开发和迭代、落地跟进等。 3.自主挖掘一定的交互问题,并着手优化解决。
岗位要求
1. 工业设计、交互设计等相关专业,有开发经验者优先 2. 熟练掌握常用的绘图软件(PS/AI/Sketch等) 3. 熟练掌握figma 4. 投简历需附带个人作品(作品类型不限,能展示设计能力即可)。 5. 需要确保有稳定的实习时长(最好6个月以上) 6.有MMO或开放世界的游戏经验者优先。 注: 1、投简历需附带个人作品,作品最好以PDF或作品链接形式展现(请勿放云盘); 2、简历标题:[职位-地区]姓名-学校-专业-到岗时间-每周可实习天数(仅限工作日)-可持续实习几个月(时间长者优先)-招聘信息来源 3、本岗位对游戏经历有一定要求,请在简历中注明自己玩过的游戏(如有)。
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关卡策划(开放世界武侠项目)
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互动娱乐事业群 |
策划>数值策划 |
全职 |
杭州市 |
2人
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2024-04-07 |
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岗位描述
1.负责开放世界区域的POI、路线、玩法密度与位置规划等内容。 2.与文案、LA等岗位协作,设计、制作区域白盒。 3.负责区域gameplay白盒的点位设计与搭建。 4.根据LA实际编辑情况、玩家测试反馈等因素,对区域设计进行修正。 5.参与区域解谜玩法的概念设计。
岗位要求
1.本科及以上学历。 2.热爱武侠题材,对武侠题材有深入研究者优先。 3.至少1年开放世界大世界关卡制作经验,有第三人称3D RPG关卡设计经验者优先。 4.对开放世界游戏有深入体验与理解者优先。 5.熟练使用UE引擎。 6.良好的团队协作能力与抗压能力。
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资深战斗策划(荒野行动)
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策划>产品类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-07 |
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岗位描述
1、负责核心战斗相关系统的设计、制作及优化 2、负责设计和制作枪械在游戏中实现的表现,完成引擎中配置和功能开发 3、负责设计和跟进射击类型玩法和道具,撰写相关文档和跟进功能开发 4、负责赛事相关系统的开发和维护,跟进游戏内实现效果 5、持续关注战斗相关各个基础体验模块,进行体验优化和提升
岗位要求
1、热爱各类游戏,尤其是射击类游戏,FPS、TPS、单机射击游戏 2、具有良好的沟通表达和逻辑思维能力 3、工作细致,关注战斗表现,有极高的要求 4、有较强的执行和推动能力,团队合作精神,抗压能力强 5、参与过射击类游戏项目的战斗内开发者优先 6、对各类枪械、武器和道具有爱好和总结的优先 7、具备Unity或UE4引擎的使用经验优先
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资深创意设计师(实机视频定制方向)
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市场>市场营销类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-07 |
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岗位描述
1.使用Unreal Engine、Messiah、NeoX游戏引擎进行定制化时机视频制作,负责为产品打造具有可看性的、突显玩法体验的、高品质的视频传播内容; 2.与导演、模型设计师、动画设计师密切配合,针对时机视频中的要求的角色动作,群集动画,特效光照,场景布局,镜头运动,战斗动画等在游戏引擎中进行优化,交付高品质的实机视频内容; 3.独立输出创意概念及创意脚本,需要配合创意策划及导演共同完成方案提报; 4.兼顾平面宣传素材制作,通过游戏引擎进行场景搭建搭建,摄影机架设,光照设定,实现平面创意落地,截图输出品质图片; 5.树立高效的实机视频定制流程,在项目中不断精细优化,满足产品市场需求,保证质量和速度
岗位要求
1.影视动画等相关专业学历,有3年以上时机视频定制相关工作经历(定制而非纯内录),精通Unreal Engine(Sequencer编辑器)/Messiah引擎/NeoX引擎 环境,对角色动作,群集动画,特效光照,场景布局,镜头运动有丰富的实操经验; 2.熟悉AE、Premiere、3Dmax等后期剪辑、特效、包装类软件,熟练掌握 Photoshop 等辅助软件;3.具有导演思维及视角,有较强的脚本分镜及设计能力,了解镜头语言,能够把握视频的设计感、艺术感,对视频质量、美感有较高的追求; 4.了解AAA游戏市场宣发传播内容,有较为系统的创意创作方法,对内容持有持续的探索精神,追求多元的创意表达; 5.良好的沟通协调能力,善于团队合作,理解力、执行力和抗压能力强
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资深创意设计师(图形动画设计方向)
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市场>市场营销类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-07 |
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岗位描述
1.参与市场推广视频内容的整体视觉包装设计,辅助视效导演实现视频高质量的VFX制作; 2. 满足团队及合作部门设计需求,提供视觉风格化高品质效果的视效及技术解决方案,内容包括:Logo Animation、Promotion Video、节目栏目、MV、发布会视频等;3. 使用 AE 和 C4D 或其他 2D/3D 动画软件进行动画/视频/动态图形设计设计和制作动态运动图形,专注于视觉图形动画创意;4. 与艺术总监、设计师、3D艺术家合作,创建符合指示和要求的高质量的动态图形内容(运动、照明、色彩校正、蒙版等) 5、追踪数字艺术的技术发展,学习应用,以及协助制片储备数字内容设计类型供应商
岗位要求
1、五年以上动态图形设计、动画和视频包装经验 (游戏概念视频设计、动态图形设计、游戏内容包装制作、电竞赛事概念包装、音乐动画设计); 2、有良好沟通能力,了解及配合全流程制作,高效输出视频成片; 3、对市场营销推广创意内容、美术设计表现有极致追求; 4、长期关注并了解影视动画、游戏、音乐、等多领域流行文化前沿视效包装风格动向; 5、熟练CINEMA 4D、Houdini、Maya、3D StudioMax、Blender三维软件其中一种,Premiere、AfterEffects、Unity、一种或一种以上软件实现制作需求
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资深创意设计师(实机视频表现导演)
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市场>市场营销类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-07 |
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岗位描述
1.负责游戏全球市场推广实机定制相关的视频创作及制作,包括Trailer/版本&角色PV/商店视频等; 2.负责产品宣发美术定调,市场与用户/竞对环境分析,视频内容的策划,脚本创意,以及把控视频制作,与实机视频定制设计师及技术人员密切协作,指导并完成视频项目的全流程制作; 3、与产品营销相关合作部门沟通,负责项目视频工作内容的排期规划和跟进。
岗位要求
1.创意思维活跃、有较强的创意与脚本创作能力,拥有丰富的视听语言,擅用镜头呈现创意,把握视频的节奏感,能够综合增强产品卖相; 2.熟悉使用视频编辑软件(如PR、AE、Final Cut 等),擅用游戏编辑,熟悉Unreal Engine、Messiah、NeoX游戏引擎环境优先; 3、有AAA主机游戏宣发实机视频经验,有完整跟进视频从创意到落地全过程的经验,涉略多元风格(如写实风格、二次元风格、国风等)经验优先;对C4D、Blender等在内的三维制作软件有一定认知优先; 4.优秀的团队协作能力和资源协调、流程管理能力;强项目推动能力,能承受高强度的工作压力; 5.热爱游戏、影视行业,对视觉艺术及设计饱有极致追求,持续不断学习新技术、提升自身审美和认知;有一定的文字功底和音乐素养; 6.有英语或日语能力优先。
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资深创意设计师(后期剪辑方向)
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市场>市场营销类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-07 |
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岗位描述
1.负责游戏全球市场推广宣传视频的后期剪辑工作,视频类型包括Trailer/版本&角色PV/叙事动画/音乐MV等; 2. 能在前期迅速理解创意概念与脚本构思,根据剧本针对动画/时机录制/实拍等镜头进行后期剪辑与包装制作,产出符合游戏品牌准则和满足玩家期待的中短视频内容; 3. 与艺术总监、导演、美术设计、文案以及内部营销和生产团队成员密切合作,推动与执行项目; 4. 参与项目监修,针对供应商产出的中短视频创意、剪辑、色彩、音乐、节奏等环节进行把控(设计与建议)
岗位要求
1.五年以上一线多类型影片的实操经验或者AAA游戏项目经验;电影艺术设计相关专业,学士学位,以及出色的作品集; 2.具备导演思维,擅长拆解及运用镜头语言,有强叙事能力,丰富的剪辑技巧,强剪辑节奏把控能力,擅长塑造多类型剪辑风格,擅长电影后期/故事片剪辑,擅长运用音乐配乐提升影片观感; 3.熟练使用AE、PR/Final Cut X等后期剪辑软件;掌握摄影、光影知识,能够按照剧本要求把控视频制作的逻辑、节奏、配音与色彩处理,配合编导完成视频产出; 4.有卓越的视觉审美能力,理解力强、想法活跃,效率较高、注重团队协作、抗压能力强、能保质保量完成项目任务; 5.五年以上一线多类型影片的实操经验或者AAA游戏项目经验;电影艺术设计相关专业,学士学位,以及出色的作品集; 6.有留学经历或海外工作经历者,深度了解文化差异化者优先
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海外发行(传播内容方向-韩国)
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市场>市场营销类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-07 |
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岗位描述
1. 负责日韩市场内容营销,能从产品和用户特征出发,结合当地文化,综合使用在地资源,精准制定内容策略和创意方向,并对效果进行跟踪优化; 2. 熟悉日韩玩家生态,敏锐捕捉各阶段玩家对游戏内容的诉求,并能推动研发团队一起制定各阶段游戏内外的内容运营规划; 3. 关注行业动态,对新的发行手段有对应的思考和运用。
岗位要求
1. 日语或韩语精通,英语或中文能作为工作语言; 2. 熟悉日本及韩国主流社媒平台运作机制和内容趋势; 3. 热爱游戏,巅峰极速玩家优先,热爱汽车文化优先,能理解玩家特性、洞察玩家需求; 4. 两年以上日本或韩国营销推广经验,具备良好的执行、沟通、协调能力,对素材、文案有一定审美润饰的能力及把控能力; 5. 工作抗压性较好,具有责任心和团队合作精神。
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高级内容营销策划(第五人格)
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市场>市场营销类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-07 |
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岗位描述
1、负责第五人格手游的内容策划及执行,能统筹推进传播项目从策划到落地执行; 2.基于产品内容与玩家需求,根据不同传播/媒介渠道的特性,调动内外部资源制定内容运营规划; 3. 可进行内容分析和数据效果复盘,优化内容营销的沟通逻辑和社媒传播效果,持续优化业务链路; 4. 紧跟网络热点和内容营销专业最新动态,持续挖掘内容营销带量的市场机会,定期优化内容营销沟通策略和内容创意方向。
岗位要求
1、本科以上学历(广告、传播、营销、新闻等专业优先)。熟悉市面上主流手游,第五人格高段位玩家优先; 2、1年以上游戏或公关行业从业经验,在内容传播、游戏增量等方面具备实战经验; 3、有良好文案和PPT制作功底,关注时下流行文化、热点舆论,网感好; 4、较强的自我驱动力,具有高度的责任心和团队合作意识,对新鲜事物充满热情,善于沟通,具备优秀的抗压能力; 5、游戏热爱者,熟悉市面上主流游戏,至少深入体验过一款游戏并且对游戏有深刻看法和了解,简历可以备注游戏经历、擅长类型、成就等
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高级社媒传播
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市场>市场营销类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-07 |
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岗位描述
1、负责射击类游戏的内容策划及执行,统筹社媒社区模块工作; 2、基于产品内容与玩家需求,根据不同传播/媒介渠道的特性,调动内外部资源制定内容运营规划; 3、可进行内容分析和数据效果复盘,优化内容营销的沟通逻辑和社媒传播效果,持续优化业务链路; 4、紧跟网络热点和内容营销专业最新动态,持续挖掘内容营销带量的市场机会,定期优化内容营销沟通策略和内容创意方向。
岗位要求
1、熟悉FPS游戏营销打法及用户习惯,有核心社区运营和内容营销经验优先; 2、对抖音、快手、B站、公众号等社媒阵地运营逻辑有充分了解; 3、游戏或公关行业从业经验,在内容传播、游戏增量等方面具备实战经验; 4、有良好文案功底,关注时下流行文化、热点舆论,网感好; 5、具备良好的沟通能力及执行力,拥有出色的团队协调和统筹能力; 6、较强的自我驱动力,具有高度的责任心和团队合作意识,对新鲜事物充满热情,善于沟通,具备优秀的抗压能力。
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高级公关传播策划(乙女)
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市场>市场营销类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-07 |
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岗位描述
1. 负责游戏产品的公关&传播规划,制定市场传播推广方案,包括但不限于传播事件、品牌合作、IP联名、线下活动等创意形式,推进方案落地执行; 2. 以传播游戏版本为目的,进行媒体传播、话题传播,触达更多玩家; 3. 基于危机事件性质和传播趋势判断舆情风险,制定危机公关策略。
岗位要求
1、本科以上学历,2年以上相关工作经历,乙女游戏重度玩家; 2、对乙女游戏用户有极强的洞察,对乙女生态有较强的理解,掌握与垂类玩家沟通的技巧; 3、有优秀的上下游沟通能力,熟练掌握合作品牌、线下活动流程; 4、简历请附上乙女游戏经验
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资深视频编导
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市场>市场营销类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-07 |
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岗位描述
1、负责网易游戏在市场发行各IP的创意视频内容提案,把控视频整体风格调性; 2、驾驭多题材类型内容视频创作,包含:游戏概念视频、动态图形、游戏内容包装制作、电竞赛事概念包装、音乐动画设计等,覆盖:线上线下品牌活动、游戏版本内容推广、跨界联动内容、泛文娱衍生等领域; 3、负责跟进海外和国内游戏产品推广相关的品牌、社区、投放视频创作安排,组织脑暴,形成创意方案和执行计划。
岗位要求
1、本科及以上学历,3年以上动态图形设计、动画和视频编辑、后期制作经验,专注于娱乐视频内容创意或制作工作经验; 2、热爱ACGN文化、熟悉国内与日本市场创意潮流、社会新闻动向者优先; 3、洞察精准,脑洞创意层出不穷,擅长用创意视频内容撬动大的社交流量产生裂变的分享效果; 4、长期关注并了解影视动画、游戏、音乐、等多领域流行文化前沿视效包装风格动向,有极好的审美和表现; 5、对视频生产监修有很好的推进把控力,较强的创意方案整理到落地全流程工作协调能力; 6、良好的沟通技巧,能够理解和实施反馈,在快节奏的环境中按时创建高质量的视频内容; 7、广泛了解 Adobe套件,包括 Premiere Pro、After Effects、Photoshop 或类似软件、Unity、Blender、Autodesk 和其他 3D 软件。
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海外营销策划(传播内容方向-日本)
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市场>市场营销类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-07 |
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岗位描述
1. 负责日韩市场内容营销,能从产品和用户特征出发,结合当地文化,综合使用在地资源,精准制定内容策略和创意方向,并对效果进行跟踪优化; 2. 熟悉日韩玩家生态,敏锐捕捉各阶段玩家对游戏内容的诉求,并能推动研发团队一起制定各阶段游戏内外的内容运营规划; 3. 关注行业动态,对新的发行手段有对应的思考和运用。
岗位要求
1. 日语或韩语精通,英语或中文能作为工作语言; 2. 熟悉日本及韩国主流社媒平台运作机制和内容趋势; 3. 热爱游戏,巅峰极速玩家优先,热爱汽车文化优先,能理解玩家特性、洞察玩家需求; 4. 两年以上日本或韩国营销推广经验,具备良好的执行、沟通、协调能力,对素材、文案有一定审美润饰的能力及把控能力; 5. 工作抗压性较好,具有责任心和团队合作精神。
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海外市场活动策划(日本)
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市场>市场营销类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-07 |
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岗位描述
1、根据发行策略与目标,制定日本本地营销与赛事活动的推广方案,包括但不限于线下活动、电竞活动与管理、直播活动等; 2、负责跟进线下活动的执行,包括供应商管理、战队管理、KOL管理等,确保活动顺利落地; 3、拥有良好的商务沟通能力,负责部分商务沟通管线,包括渠道资源合作、异业合作资源拓展、战队/俱乐部管理等;
岗位要求
1、本科以上学历,有1年以上游戏在海外发行、运营、市场或商务工作经验,有落地经验者优先考虑。对海外游戏市场有一定的了解,在相应海外地区有KOL/供应商资源; 2、优秀的日语能力,至少熟悉一款电竞产品和电竞赛事。 3、执行力强,拥有良好的沟通、协调与项目管理能力,能够根据实际情况快速解决问题 4、具备优秀的内容运营和策划能力,能够创造热点事件和创意内容者优先考虑。
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高级社区运营(欧美市场)
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市场>市场营销类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-07 |
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岗位描述
1. 负责游戏外社区、社群的建设与运营工作。熟悉Discord、Twitter、Facebook等海外平台,能够根据产品节点,制定社区运营策略与目标并开展执行; 2. 能基于玩家需求与喜好,持续优化Discord各版块功能;包括通过社区内容、社区工具机器人等解决玩家问题、满足玩家社区需求; 3. 对PGC、PUGC和UGC生态有深度认知和判断,能有效激发玩家在社区浏览、分享、交流、创作的意愿。达成扩大社区规模,维持热闹的社区氛围,提升用户粘性和口碑等运维目标。
岗位要求
1. 英文可作为工作语言,熟悉海外文化有海外留学工作经验者优先; 2. 3年以上扎实的游戏行业海外营销经验,有1年以上海外社区(特别是Discord)的运营经验; 3. 热爱游戏,有海外游戏深度体验经验,有清晰的玩家群体、游戏行业洞察; 4. 对待工作细致认真,责任心强,良好的自我驱动力和学习能力,抗压能力强。
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用户运营(补贴策略)
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运营>运营类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-07 |
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岗位描述
1、负责网易超级会员体系的补贴运营,制定分会员等级、分用户、分游戏场景的精细化补贴策略并落地、跟踪效果,为会员补贴的各项效率指标负责; 2、与平台各产运团队协同,推动补贴产品和运营工具的迭代; 3、定期分析补贴策略的数据和效果,收集用户调研和反馈,定位关键问题和解法,通过数据驱动的方法优化补贴方案,提高补贴的使用率和ROI; 4、了解游戏市场/行业动态,深入思考内外部变化对工作的影响,洞察挖掘业务机会点、迭代补贴形态和策略模式。
岗位要求
1、本科以上学历,市场营销、经济学、数学、统计学等相关专业优先; 2、至少3年以上游戏行业运营经验,或有线上大型交易性平台会员运营经验者优先; 3、逻辑清晰条理,数据敏感、分析能力强,能从用户需求中洞察机会,具备从数据中找到关键和突破点推动相关建设和优化的能力; 4、具备良好的项目管理和跨部门沟通协调能力,能够在快节奏环境中有效工作; 5、具有较强的创新思维和市场洞察力,能够设计并实施有竞争力的补贴策略。
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用户运营(新客&增值)
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运营>运营类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-07 |
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岗位描述
1、负责网易充值平台业务的新客用户运营,为平台新用户转化率和平台渗透率负责; 2、围绕目标制定相应的用户运营策略,包括但不限于充值优惠、活动推广、用户激励计划等; 3、对接平台产品&游戏团队,推进需求快速有效的完成,并以项目制方式跟进运营方案的落地,并保证目标的达成; 4、分析用户数据,收集用户反馈,洞察关键趋势和机会点,提出改进建议并实施优化措施;
岗位要求
1、本科以上学历,至少3年以上游戏或互联网行业运营经验; 2、逻辑思维优秀,具备良好的数据分析能力和用户体验意识; 3、具备出色的学习能力,可以快速的从行业&市场上洞察和吸收先进经验; 4、具备出色的沟通和协调能力,能够高效推进跨部门跨团队的合作; 5、良好的项目管理能力,能够同时处理多个项目并确保按时完成。
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原画实习生
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美术>游戏美术类 |
实习 |
杭州市 |
1人
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2024-04-07 |
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岗位描述
1. 负责欧美风格化风格的原画概念设计工作; 2. 根据游戏世界观完成游戏的场景/角色造型设计,以及游戏概念图、宣传图绘制; 3. 保持与策划,制作等相关部门保持紧密的合作与沟通;
岗位要求
1. 美术类院校;有扎实的美术功底、色彩理论知识,但不限专业; 2. 热爱游戏,对于游戏开发充满激情,做事积极主动; 3.每周至少实习4天,实习周期不低于4个月
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原画实习生
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美术>游戏美术类 |
实习 |
杭州市 |
1人
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2024-04-07 |
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岗位描述
1. 负责欧美风格化风格的原画概念设计工作; 2. 根据游戏世界观完成游戏的场景/角色造型设计,以及游戏概念图、宣传图绘制; 3. 保持与策划,制作等相关部门保持紧密的合作与沟通;
岗位要求
1. 美术类院校;有扎实的美术功底、色彩理论知识,但不限专业; 2. 热爱游戏,对于游戏开发充满激情,做事积极主动; 3.每周至少实习4天,实习周期不低于4个月
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场景原画实习生
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美术>游戏美术类 |
实习 |
杭州市 |
1人
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2024-04-07 |
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岗位描述
1. 负责不同风格的场景原画概念设计工作; 2. 根据游戏世界观完成游戏的场景设计,以及游戏概念图、宣传图绘制; 3. 保持与策划,制作等相关部门保持紧密的合作与沟通;
岗位要求
1. 美术类院校;有扎实的美术功底、色彩理论知识,但不限专业; 2. 热爱游戏,对于游戏开发充满激情,做事积极主动; 3.每周至少实习4天,实习周期不低于4个月
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