资深视觉演出策划(阴阳师手游)
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策划>产品类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-16 |
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岗位描述
1、负责游戏内视频资源(CG/动态绘卷/蒙太奇等)大纲及分镜设计; 2、与视频组对接需求,保证视频资源高品质高效落地; 3、负责游戏内静态美术资源(插画/立绘)设计、与美术组对接需求,保证立绘与插画,能够对式神人设塑造起到提升作用。
岗位要求
1、能够挖掘角色魅力,设计相关角色动作等 2、擅长用视频、动效、镜头等多种方式展现角色的高光 3、具备编导的经验、能够设计分镜,剪辑视频动画等,热爱二次元文化,有过B站剪辑案例(百万播放量)加分
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资深运营策划(营销向)
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策划>系统策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-16 |
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岗位描述
整体目标:承担一款大型回合制MMO手游的营销策划工作,作为产品和市场营销、游戏运维等部门的接口人,重点对用户增量、版本运营、品牌塑造、社群维系等内容负责。
1.版本运营:具有产品视角,深度参与产品研发,规划制定版本的宣发策略,并协同第三方确保落地效果符合产品的需求。 2.社群维系:深入了解游戏玩家,推进游戏社群建设,利用同城群、线下活动、玩家调研等手段做好舆情优化、内容推广、拉新回流等工作。 3.用户增量:对外,负责制定媒介传播策略;对内,思考产品内有利于传播的功能需求,旨在带来新增、回流,提高产品的用户规模。 4.品牌塑造:统筹管理产品各类宣发物料的设计制作和品质把控,包括但不限于视频、周边、宣传曲等。
岗位要求
1.深度体验MMO游戏,对玩家群体兼具感性和理性认知,能够站在玩家的角度思考,引导舆论动态。 2.有3年以上游戏策划或游戏营销经验,有主导过游戏大版本运营宣发推广全流程的优先考虑。 3.能够对于当下主流文化现象有准确的把控能力,有舆情危机管理意识。 4.认真细致,有版本管理意识,团队协作能力强,抗压性强。 5.有特殊的个人特长或兴趣爱好,可服务于工作内容展开,包括但不限于短视频、影视制作、娱乐流行、文字写作、周边制作等优先。
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资深运营策划(梦幻西游手游)
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策划>系统策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-16 |
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岗位描述
1、擅长挖掘游戏潜在商业化能力、制定游戏商业增长策略,并为关键指标落地负责; 2、能够洞悉用户心理,了解数据价值,设计符合实际需求且不断创新的产品卖点与策略; 3、能够基于用户反馈、分析数据和总结优化,基于市场风向,结合趋势做运营。
岗位要求
1、本科及以上学历,五年以上MMO游戏产品上线运营经验,有一定商业变现业务相关经验; 2、对互联网商业产品有深入的理解,对行业内商业产品有深入洞察; 3、具有较好的数据分析能力,逻辑清晰、创新能力强,有较强的跨部门沟通和资源整合能力; 4、积极主动,责任心强,具有良好的团队合作精神和沟通能力。
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资深文案策划(梦幻西游手游)
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策划>文案策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-16 |
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岗位描述
1.在游戏世界观基础上,进行角色、故事、时代切面、大事件等核心设定; 2.将以上设定转化为游戏可落地的剧情演出、系统玩法、副本概念、美术需求等游戏表现; 3.协助推动文案生产管线及工业化文案生产流程的建立。
岗位要求
1.有5年以上的游戏文案策划工作经验,如创作能力特别优秀,可放宽该项标准; 2.熟悉东方奇幻题材,有较强的写作功底,独立完成过长篇创作或有专业级别的画面分镜创作经验者优先; 3.优秀的推进力,团队协作沟通能力强; 4.热爱游戏,游戏经验丰富,MMORPG经验者优先。
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资深系统策划(活动运营向)
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策划>活动策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-16 |
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岗位描述
1. 参与阴阳师项目版本与活动规划,根据游戏运营目标,保证游戏的活跃和传播。 2. 整合梳理游戏各类型活动,持续关注和复盘,针对游戏数据和玩家反馈,不断优化活动形式,保证活动对于设计目的的达成性。 3. 作为版本活动的负责策划,与其他策划和职能配合,完成活动的设计、配置、验收到落地的全流程,对活动的整体体验和目标达成情况负责。 4. 根据版本目标,合理分配和使用资源,以实现玩法乐趣、视觉表现、剧情高光点的结合。 5. 统筹营销和运营资源,结合版本活动内容制定推广并跟进落地方案。
岗位要求
1. 3年以上系统策划或运营策划工作经验,有过游戏活动独立设计、跟进研发并上线的经验。 2. 热爱游戏,至少在一款卡牌或RPG游戏中连续体验1年以上,对其运营思路、活动设计等有深入思考。 3. 游戏经验丰富,能思考其他游戏较好的模块,无论是玩法规则、故事包装或视觉表达,并能融入到本作当中,强化和提升玩家体验。 4. 对阴阳师IP熟悉者优先,熟悉阴阳师运营节奏及玩家习惯,能够站在玩家的角度进行思考。 5. 善于沟通,有良好的协作意识,计划性,责任心和抗压力。
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资深关卡策划(3A竞技射击)
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策划>产品类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-16 |
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岗位描述
1,负责游戏关卡设计,能够使用2D绘图软件设计关卡并且使用3D软件搭建场景白模,并跟进后续美术效果实现。 2,推进关卡制作流程的标准化。 3,根据测试反馈,调整关卡设计的平衡性。
岗位要求
1,对3D竞技对战游戏的关卡设计有较深入的思考。 2,熟悉市面上的2.5D和3D英雄对战游戏,以及TPS和FPS竞技对战游戏,如《英雄联盟》《王者荣耀》《守望先锋》《使命召唤》等。 3,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。 4,热爱游戏,能承受一定强度的工作压力。 5,有竞技游戏的关卡设计和制作经验优先。 6,熟悉一款2D绘图软件,可用其设计关卡平面图;有使用过Unreal或Unity引擎制作关卡的经验优先。 7,熟悉并了解漫威宇宙相关设定,进一步了解漫画宇宙的优先。
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资深文案策划(梦幻西游端游)
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互动娱乐事业群 |
策划>文案策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-16 |
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岗位描述
1、负责游戏世界观架构及产品的IP化打造,完善及优化现有世界观架构,打造属于你的西游神魔世界。 2、剧情设计统筹,规划未来若干大版本的核心剧情内容。 3、剧情相关玩法系统设计,剧情表现优化,提升世界观剧情在游戏系统、玩法中的能见度。
岗位要求
1、有5年以上的游戏文案策划工作经验,主导过项目核心文案内容设计,如创作能力特别优秀,可放宽该项标准。 2、具备良好的文史基础,热爱东方奇幻题材,对《西游记》及相关衍生作品了解深入者尤佳。 3、善于团队协作,沟通能力良好,具备优秀的统筹及推进能力。 4、拥有较强的写作功底,具有独立的剧情创作和世界观架构能力。投简历时可附带个人文学/剧情设计作品等。 5、思维活跃,具备一定的玩法、系统设计能力,善于将剧情设定落地在游戏玩法中。 6、热爱游戏,游戏经验丰富,有MMORPG经验者优先。 7、动漫、影视、小说等与流行作品涉猎广泛,具备较好的文学、美术、多媒体鉴赏能力。
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高级关卡策划
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策划>系统策划 |
全职 |
杭州市 |
3人
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2024-04-16 |
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岗位描述
1.充分发挥想象力,设计独特的创意机关和关卡; 2.使用编辑器,对关卡进行搭建,确保关卡体验符合预期; 3.根据反馈,对关卡进行迭代优化,增加关卡的乐趣,降低关卡的门槛。
岗位要求
1.2年以上的关卡或玩法设计经验,PartyGame或动作游戏经验优先; 2.热爱游戏,游戏经验丰富,对PartyGame,关卡类游戏熟悉并感兴趣,有自己的关卡设计理论优先; 3.思维活跃,富有创意,善于使用工具自主进行关卡编辑; 4.对美术表现有一定程度的要求,善于分析用户反馈,并以此快速迭代优化关卡体验; 5.有较好的沟通表达能力和逻辑思维能力,具备团队协作意识和学习能力。
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游戏策划专员
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游戏>游戏策划 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-04-16 |
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岗位描述
1、协助团队开发基于游戏编辑器(2.5D视角)制作的竞技对抗类游戏; 2、项目内的功能子系统的搭建,细化规则逻辑并输出策划文档; 3、配合团队使用编辑器进行开发,落地设计的系统,并验证调优; 4、负责部分战斗方案设计,包括但不限于英雄、关卡、游戏机制等;
岗位要求
1、协助团队开发基于游戏编辑器(2.5D视角)制作的竞技对抗类游戏; 2、项目内的功能子系统的搭建,细化规则逻辑并输出策划文档; 3、配合团队使用编辑器进行开发,落地设计的系统,并验证调优; 4、负责部分战斗方案设计,包括但不限于英雄、关卡、游戏机制等; 加分项 1、熟悉各类型游戏编辑器产品,有 War3 、Y3、Dota2 游廊等编辑器的使用经验者优先 2、有完整上线项目经验者优先;
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游戏数值策划
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游戏>游戏策划 |
全职 |
上海市 |
5人
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2024-04-16 |
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岗位描述
1、设计并完善游戏核心数值系统,优化游戏平衡性(对战斗、经济系统敏感度高、对各类游戏系统设计理解深入); 2、与团队协作,设计数值规范,配置和调整游戏中的战斗、成长、经济等数值 3、用数值角度协助团队,评估和设计活动方案 4、配合团队使用Y3编辑器进行游戏开发,落地数值设计相关功能; 5、负责研发期和运营后产品的不断细节调优,保证数值体验和相关的投放设计;
岗位要求
1、对市面主要MOBA游戏数值体系有深刻理解; 2、3年以上数值策划经验,1年以上主数值经验; 3、至少有一款完整上线项目和运营期经验; 4、游戏涉猎广泛,至少有两款游戏的长期体验及付费经验,并能总结出具体的设计特点和数值体验 ; 5、全日制本科以上,数学或计算机相关专业优先; 6、认真负责,有完美主义精神,对游戏事业有较高的热情,具备自我驱动力; 加分项: 1、熟悉各类型游戏编辑器产品,有 War3 、Y3、Dota2 游廊等编辑器的使用经验者优先; 2、有完整War3、Y3、DOTA2地图项目上线经验者优先; 3、有完整MOBA/MMO/ARPG上线项目经验者优先; 4、有作为合伙人/核心成员,创业经验者优先;
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资深营销策划(版本营销方向)
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市场>市场营销类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-16 |
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岗位描述
1、基于用户洞察与市场趋势制定相应的游戏营销推广策略; 2、负责阴阳师产品推广及营销策划,输出推广方案,制定多平台的传播计划,并跟进创意活动、内容把控、物料产出及项目上线。
岗位要求
1、3年以上游戏行业或者公关公司工作经历,有完整品牌营销全案策划及执行经验; 2、熟悉阴阳师游戏内容及玩家圈层,对阴阳师玩家群体有深度了解者优先; 3、具备结果导向的营销推广意识,对数据敏感,有数据分析经验者优先; 4、自主驱动能力强,对主动学习能力与适应性有较高要求; 5、拥有出色的团队协作能力及沟通能力; 6、责任心强,具备过硬的抗压能力。
要求:必须为阴阳师玩家,程度不限
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游戏文案策划实习生
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雷火事业群 |
游戏>游戏策划 |
实习 |
杭州市 |
5人
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2024-04-16 |
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岗位描述
1、根据提供的故事剧本,设计并制作出表现力优秀且可玩性强的任务流程。 2、对动画或者电影镜头有一定了解,并且能根据剧情需要制作出相应的对话镜头和简易动画。 3、根据剧情表现提出合理的美术资源需求和程序功能需求,对任务流程进行全面管理。 4、根据玩家体验与反馈,对剧情任务线进行优化跟进,提升剧情表现力。 5、世界观、文案包装等相关工作。
岗位要求
1、专业不限,25届及以后毕业的同学优先。 2、具有不错的写作功底,口头沟通表达能力好。 3、逻辑性较强,有一定主动性和责任心,自我管理较好。 4、对office系列的工作软件有操作基础。 5、热爱游戏,对影视、动漫、摄影、命理有所研究,在历史、中文、哲学专业上有所建树。 6、每周至少实习5天,至少实习4-6个月,有相关领域实习经历者优先。
【投递请附带详细游戏经历与文案作品!】
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资深美术招聘HR
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职能>人力资源类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-16 |
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岗位描述
1.负责网易游戏美术、动画、音视频、UED、技术美术等序列岗位人才供应和交付; 2.对业务客户进行游戏行业信息的及时传达,外部洞察报告的撰写等; 3.对需求岗位的简历挖掘甄选推进,测试、面试安排及跟进,offer谈判,入职保温等一系列工作负责; 4.对接各部门核心主管,有效挖掘并管理招聘需求、明确用户画像,效率推进交付; 5.配合团队成员进行人才Sourcing、Mapping、招聘渠道建设及运营、招聘数据呈现和分析等工作,保证对接部门需求的快速、准确交付。
岗位要求
1.本科以上学历,5年及以上游戏公司或相关猎头招聘交付经验; 2.熟悉招聘业务流程以及各种招聘渠道,熟练掌握和运用各类工具如AI、办公软件技巧等进行工作提效; 3.有较为丰富的mapping经验和人才项目猎聘经验,对游戏/影视/动画行业有一定的了解和积累; 4.思维敏捷,有良好的自驱力,具备良好的沟通能力和抗压能力,热情、积极、主动,高责任心,愿意深挖难点岗位; 5.有游戏美术相关猎头、招聘HR从业背景,聚焦艺术类岗位者优先。
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资深海外运营策划
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策划>产品类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-16 |
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岗位描述
1.具有海外视角,通过商业化/用户留存/产品调优等工作内容对海外版本运营成效负责 2.通过数据分析,用户反馈,海外竞品拆解等方式深度发掘用户诉求,优化拓展海外游戏版本迭代内容,提高产品的活跃/留存/付费等相关运营数据 3.对接海外运营策划团队,收拢海外发行团队的产品设计需求,同时对接国内运营策划团队为设计需求的跟进和落地效果负责 4.根据海外版本发行规划,整合市场发行素材资源和提出相关需求,确保海外版本发行链路通畅
岗位要求
1.3年以上的游戏运营策划工作经验,有完整的跟进过一个项目从首爆到公测的全过程经验 2.对海外市场敏感度高,有较强的用户需求洞察能力 3.熟练掌握数据分析,思路清晰,表达流畅,沟通和综合能力强 4.热爱游戏,游戏经历丰富且类型多样,且仍然保持着玩游戏的习惯,针对自己发行的产品品类能够深入了解 5.能使用英语作为主要工作语言
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游戏交互设计实习生(逆水寒手游)
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雷火事业群 |
游戏>游戏用户体验 |
实习 |
杭州市 |
5人
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2024-04-16 |
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岗位描述
1.与网易游戏雷火各专业团队配合,进行游戏的交互设计,负责需求的原型图和流程图设计 2.协助其他交互设计师工作,如游戏的开发与迭代,落地跟进等 3.自主发掘交互体验问题,并主动优化解决 4.语言本地化相关的游戏内开发优化
岗位要求
1.人机交互设计、工业设计、信息艺术设计等设计类相关专业优先 2.熟练掌握常用的绘图软件(PS/AI/Axure/Figma/Sketch等) 3.强逻辑思维,善于沟通表达,协调合作 4.每周可实习5天,需实习3个月以上 5.热爱游戏,希望投身游戏行业; 6.有unity使用经验、掌握多语言、或有海外留学经验为加分项
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资深玩法创意策划(七日世界)
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策划>产品类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-16 |
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岗位描述
1、负责产品的剧本玩法创意输出,对创意结果负责,跟主策主配合完成各个剧本的创意收集、创意筛选工作,并能输出概念创意文档,为后续的剧本设计提供创意基础; 2、基于选定的剧本,产出玩法创意框架,并且能够带来玩法创意小组实现剧本玩法Demo的设计和研发,完成从0到1的验证 3、基于玩法创意Demo进行迭代完善,最终输出完整的剧本制作需求,协调主策划推进剧本后续生产流程
岗位要求
1、游戏行业经验5年,有完整项目(参与一款项目从0到上线运营)经历者优先。深度参与过至少一款产品的研发,其中创意类工作时间最少2年以上 2、主导或者参与制作过游戏mod者优先,或者本身在创意方面有丰富的积累和实践、动手的经历 3、具备管理意愿或者管理经历者优先,具备一定抗压能力,能够适应和多岗位协作沟通 4、对新怪谈题材、科幻题材、末日题材比较熟悉者优先,日常喜欢阅读、电影、游戏等,涉猎的知识面宽泛者优先
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UGC玩法策划
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策划>系统策划 |
全职 |
上海市 |
3人
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2024-04-16 |
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岗位描述
1、负责《我的世界》中国版第一方玩法内容的协助制作和跟进; 2、撰写官方玩法策划案,包含规则、流程、交互、表现资源等; 3、定期对UGC社区进行玩法分析,评估当前的热门玩法,用于第一方玩法设计。
岗位要求
1、熟悉掌握游戏研发工作流程,对程序和美术的工作有一定了解; 2、可独立进行完整玩法体系的设计; 3、有在《我的世界》中国版中产出模组,地图,材质等UGC作品; 4、对《我的世界》中国版较为了解且有深度游玩。
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私域运营( 新游发行)
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运营>运营类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-16 |
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岗位描述
1.以私域场景新游预约规模和私域规模增长为目标,进行新游的推广发行活动设计和新游私域体量增长策略设计; 2.以游戏发行转化为目标,设计发行期私域推广活动、活跃活动,结合1V1、社群、小程序等场景提升用户粘性和下载登录转化,进而提升整体游戏分发价值; 3.制定新游发行标准化业务流程,搭建数据监控体系,为后续新游发行业务提供快速上线通道。
岗位要求
1.具备较强的数据分析能力,能够配合数据团队进行业务问题分析; 2.具备良好的沟通能力和团队协作能力; 3.具备较强的目标导向意识,对核心指标变化敏感,能积极推动指标提升工作的落地执行; 4.有私域场景活动、玩法设计经验优先。
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前端开发实习生
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技术>研发类 |
实习 |
广州市 |
1人
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2024-04-16 |
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岗位描述
1、负责前端功能的设计与开发; 2、参与系统代码重构、迭代设计和开发;
岗位要求
1、计算机相关专业背景; 2、扎实的前端基本功(html,es6,css),对前沿的前端技术及概念有一定了解; 3、至少熟练使用一款前端框架(React、vue、angular)并熟悉底层原理; 4、一周四天,实习期要求在3个月以上,6个月以上优先;
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内容营销策划
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市场>市场营销类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-16 |
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岗位描述
1、负责网易游戏各产品在主流社媒/直播渠道的内容策划及执行,以第三方KOL合作为主,为营销效果负责; 2、根据各游戏的实际需求,负责产品的生态内容矩阵搭建以及精细化运营; 3、数据导向,利用结果数据分析活动效果,为业务提供可参考性建议。 4、完整完成项目执行,能统筹推进传播项目从策划到落地执行。
岗位要求
1、本科以上学历(广告、传播、营销、新闻等专业优先),游戏热爱者,熟悉市面上主流手游 2、至少1年以上游戏或公关行业从业经验,在内容传播、游戏增量等方面具备实战经验; 3、有良好文案和PPT制作功底,关注时下流行文化、热点舆论,网感好; 4、较强的自我驱动力,具有高度的责任心和团队合作意识,对新鲜事物充满热情,善于沟通,具备优秀的抗压能力; 5、游戏热爱者,熟悉市面上主流游戏,至少深入体验过一款游戏并且对游戏有深刻看法和了解,简历可以备注游戏经历、擅长类型、成就等。
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