高级动画动效师
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设计>视觉设计 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-16 |
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岗位描述
1、参与游戏外宣推广支持,负责游戏官网双端、H5小游戏、社媒渠道等相关动画动效设计; 2、根据游戏IP风格和需求类型,自主构思创意方案,积极拉齐上下游沟通,按时保质落地产出,协同高保真还原效果; 3、按照需求,产出内容包含但不限于:视觉海报动画、界面交互动效、游戏角色动态、视频后期剪辑、模型物料等; 4、除负责既定的专项产品执行外,需穿插支援更多产品,以及常规项目发包监修审核,定期做总结复盘分享。
岗位要求
1、本科及以上学历,视觉动画、多媒体相关专业,从事工作4年以上,有网页或游戏工作经验者优先; 2、有较好的美术功底和审美能力,清晰原动画基础理论,对动态节奏有明锐的感知和掌控能力; 3、掌握PS处理设计稿拆分补图,精通AE运用各类插件功能实现效果,熟悉blender等三维软件处理特殊模型需求; 4、主动学习探索新技术新工具,灵活运用解决难题并积极分享,特别是AI工具有使用落地者优先; 5、热爱游戏行业了解流行文化,对雷火游戏IP有一定了解,要能深入体验从玩家角度提出对口方案; 6、有良好的理解沟通和团队合作能力,较高的执行效率和承压能力,需要有带领新人和跟进外包的管理经验。
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高级UI设计师
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设计>视觉设计 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-16 |
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岗位描述
1、参与暴雪系等游戏视觉推广设计,负责网页(PC端+移动端)、小游戏/H5、小程序等界面设计和交互逻辑梳理; 2、根据需求进行UI整体视觉风格产出,能独立进行相关环节的沟通并提供设计解决方案; 3、产出界面设计相关的美术资源,如主题装饰,图形设计,图标设计等; 4、按照项目既定进度完成设计输出,协同配合各职能按时上线。
岗位要求
1、本科及以上学历,视觉传达、交互等设计专业,3年以上游戏相关界面设计经验; 2、具备大型游戏项目设计经验,熟练掌握Figma或MasterGo软件,参与过组件模板库的搭建工作; 3、热爱游戏,有丰富的游戏游玩经验,优秀的审美创意,了解游戏界面设计趋势,善于思考; 4、诚实正直、有责任感、良好的团队协作能力,抗压能力和学习能力强。
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UI设计实习生
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设计>视觉设计 |
实习 |
杭州市 |
1人
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2024-04-12 |
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岗位描述
1、负责网易云音乐长音频业务的日常UI设计工作,包括播客、有声书、互动广播剧等场景; 2、理解目标和需求,参与产品设计、竞品分析、规划讨论等,提出更好的设计思路和方案,并跟进验收与落地; 3、具有良好的审美能力及视觉表现力,关注最新的设计动态和趋势,更好的达到业务和用户目标; 4、学习能力强,工作认真负责,具备良好的团队意识、协作能力、沟通能力。
岗位要求
1、2025年及之后毕业,保证每周到岗时间4天(5天优先)及3个月以上的实习期(可长期实习优先); 2、视觉传达、工业设计、平面设计、体验设计类等相关专业本科及以上学历; 3、熟练应用Mastergo、Figma、Sketch、photoshop等设计软件,加分项:有动效设计、AI绘图能力; 4、了解iOS、Android、Web端等多端设计体系和规范,有独立完成UI界面设计经验者优先。 5、具有相关产品实习工作经验者优先。
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视觉设计实习生(HR方向)
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音乐事业部 |
设计>视觉设计 |
实习 |
杭州市 |
1人
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2024-04-12 |
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岗位描述
1、负责HRBP的相关项目,协助人才发展等独立小项目或子模块的运营,设计并完善相关的宣传资料,如海报、宣传物料等; 2、关注团队,协助完成团队文化建设、员工活动组织等团队项目的实施与落地; 3、立足专业,协助完成日常的业务了解、人员沟通、团队建设支持等落地工作; 4、善用工具,协助HRBP团队开展各项人力资源管理工作,包括但不限于员工关怀活动、员工福利设计等; 5、其他相关工作。
岗位要求
1、2024年后毕业的本科或研究生,设计类专业优先; 2、熟练掌握PS、PR等设计软件,需要【附带作品集】; 3、可以保证每周至少实习4天,连续实习4个月及以上; 4、积极主动,踏实正直,沟通能力佳,学习能力强; 5、有过互联网实习经历优先,对HR方向感兴趣的同学优先。
*24届已保研/升学同学,请简历备注。
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资深/高级视觉设计师(音乐人业务)
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设计>视觉设计 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-11 |
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岗位描述
* 负责网易云音乐音乐人业务线的营销设计项目;从设计策略、创意方案到执行,全流程负责; * 有机会参与负责网易云音乐的大型共创类项目,如网易云音乐年度听歌报告等; * 需要对设计行业有前瞻性,关注流行趋势,审美高,把控设计方向; * 研究业务目标、用户体验,迅速理清并优化运营思路,提供优质的创意方案,熟练解决问题; * 通过各类运营项目进行复盘总结,沉淀方法论,并分享给团队其他同学; * 关注音乐行业动态,了解竞品。
岗位要求
* 热爱音乐,对设计有不懈的热情。 * 3-5年及以上移动互联网设计经验。 * 具备线上营销类项目经验与整体设计方案落地,有良好的时间把控能力,沟通能力优异。 * 熟练ps,ai,sketch,mastergo,figma,等软件,熟练使用midjourney,C4D,插画等专项技能能力者加分。 * 有责任心和抗压能力,主动学习追求卓越 * 有过音乐或娱乐类经验工作者优先。
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资深视觉设计师/设计专家(19th工作室)
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设计>视觉设计 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-11 |
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岗位描述
* 负责网易云音乐业务线的视觉设计和统筹工作,带领团队承担业务线重点/日常创意设计相关工作,主导视觉风格,保证设计方案高质量落地; * 负责网易云音乐的大型共创类项目,如网易云音乐年度听歌报告、19th工作室大型项目等; * 运用突出的专业能力,把控设计风格和质量,保证品牌调性; * 根据业务目标,结合数据,用户研究等各纬度进行综合分析,并制定行之有效的解决方案; * 关注行业内新技术的趋势与应用,定期输出设计总结,分享经验,制定规范,促进团队专业水平的提升。
岗位要求
* 对音乐有热爱, 对设计有追求; * 5-10年互联网创意运营设计经验,有成熟互联网落地创意营销/品牌设计案例,有体验设计相关经验加分; * 个人执行能力强,且有一定带团队经验,能够指导并带领团队设计师完成目标。 * 具备较强的统筹和推动能力,确保项目从需求分析到落地交付,以及数据验证等链路完整推进; * 关注行业产品设计流行趋势,对业界动态保持关注和学习; * 善于沟通,有合作精神,富有工作激情和担当; * 有过音乐或娱乐类经验工作者优先。
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推广视觉设计师
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设计>视觉设计 |
实习 |
杭州市 |
1人
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2024-04-08 |
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岗位描述
1.完成日常平台、社区业务设计工作和推广资源设计工作。 2.在指导下完成简单的活动设计工作。 3.协助完成业务相关的活动,辅助正职与外包设计师,完成项目。
岗位要求
1.熟练应用各种设计常用软件 ,例如photoshop,illustrator,sketch等等。 2..需要具备熟练的插画能力,平面设计基础。 3.每周到岗至少4天,可持续实习至少三个月,实习六个月的优先。 4.需要具备一定的逻辑思维能力,沟通能力,细心踏实,乐于学习,有责任心 。
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资深UI设计师
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设计>视觉设计 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-08 |
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岗位描述
1、参与游戏视觉推广设计,负责网页(PC端+移动端)、小游戏/H5、小程序等界面设计和交互逻辑梳理; 2、根据需求进行UI整体视觉风格产出,能独立进行相关环节的沟通并提供设计解决方案; 3、产出界面设计相关的美术资源,如主题装饰,图形设计,图标设计等; 4、按照项目既定进度完成设计输出,协同配合各职能按时上线。
岗位要求
1、本科及以上学历,视觉传达、交互等设计专业,3年以上游戏相关界面设计经验; 2、具备大型游戏项目设计经验,熟练掌握Figma或MasterGo软件,参与过组件模板库的搭建工作; 3、热爱游戏,有丰富的游戏游玩经验,优秀的审美创意,了解游戏界面设计趋势,善于思考; 4、诚实正直、有责任感、良好的团队协作能力,抗压能力和学习能力强。
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推广设计实习生
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设计>视觉设计 |
实习 |
杭州市 |
1人
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2024-03-28 |
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岗位描述
1.配合云音乐内容团队完成设计执行:包括线上线下营销活动、海报设计、品牌合作等设计延展; 2.负责简单的推广活动设计,如专题模版活动、banner。
岗位要求
2025年及之后毕业,保证每周到岗5天及满足6个月以上的实习期(24保研、有海外院校0ffer或确定升学的同学请备注或在简历中标明); 2.善于协作与沟通,反应灵敏,主动性强,良好的团队合作精神; 3.设计、艺术类相关专业,熟练掌握ps、ai等设计软件; 4.有平面基本功,插画能力突出者加分; 5.有较强的责任心与抗压能力; 6.有较好的审美意识。
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推广视觉设计实习生
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设计>视觉设计 |
实习 |
杭州市 |
1人
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2024-03-20 |
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岗位描述
1.完成日常会员、广告业务设计工作和推广资源设计工作。 2.在指导下完成简单的活动设计工作。 3.协助完成业务相关的活动,辅助正职与外包设计师,完成项目。
岗位要求
1.熟练应用各种设计常用软件 ,例如photoshop,illustrator,sketch等等。 2.需要具备熟练的插画能力,平面设计基础。 3.每周到岗至少4天,可持续实习至少三个月,实习六个月的优先。 4.需要具备一定的逻辑思维能力,沟通能力,细心踏实,乐于学习,有责任心 。
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