设计负责人
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严选事业部 |
设计>设计综合 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-03-28 |
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岗位描述
1、负责管理公司内部设计大团队,给与团队专业的指导; 2、带领团队,负责全品类的商品设计,包含产品体验设计、图案/造型/材质设计、商品包装设计等; 3、带领团队,负责商品详情及营销场景的平面设计; 4、围绕品牌定位,塑造“网易严选”的视觉规范和体系,协助商品开发团队管理商品调性,影响并主导品牌与商品风格的协同及长远健康发展,传递“网易严选”品牌愿景。
岗位要求
1、具有10年以上设计与管理工作经验,3年以上团队管理工作经验; 2、具有较强的商业思维,对塑造品牌以及互联网电商业务感兴趣; 3、拥有较强的抗压能力,能够适应快节奏、多变化的商业环境。应变能力和灵活度高,执行力强,结果导向; 4、优秀的沟通能力,协同、开放和共赢的心态; 4、有一定规模团队的管理能力,能够激活和带动团队。
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设计项目管理
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设计>设计综合 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-03-28 |
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岗位描述
1、负责团队效能管理工具的全生命周期管理和推进、进度跟进、风险管理,对结果负责。 2、对各季度关键项目数据进行汇总、管理、监控和分析,发现共性问题,推进改进措施的实施。 3、持续优化团队项目管理的流程和机制,提升项目管理效率。 4、帮助团队各模块提效工具进行体验设计,辅助视觉设计,并跟进开发迭代等全周期事项。 5、积累和沉淀项目管理经验及方法论、知识库。 6、协助完成其他跨团队的项目管理工作。
岗位要求
职位要求: 1、本科及以上学历,3-5年以上大型互联网公司工作经验,项目管理背景、交互背景优先。有过工具型产品落地经验优先。 2、精通项目管理、能快速融入团队,帮助团队梳理和总结需求,协调各方资源推进项目段持续改进提效。 3、具备优秀的沟通能力、协同、开放和共赢的心态。
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高级体验设计师(严选)
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设计>设计综合 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-03-26 |
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岗位描述
1. 负责品牌电商C端体验设计,包括但不限于交易链路,会员,增长活动; 2. 从业务对接、制定设计策略、设计输出、到开发落地,独立完成界面布局、操作流程的体验设计; 3. 负责会员、增长相关设计,能够完成活动推广页,权益装扮的视觉设计; 4. 负责设计规范与组件库维护,有系统化设计意识,能建立并推进规范落地,确保体验一致性与设计输出效率;
岗位要求
1、本科及以上学历,3年以上C端经验,有电商/泛娱乐/增长类经验优先; 2、拥有较好的用户视角,对体验细节敏感,对业务理解透彻,善于从体验和业务视角洞见价值和问题; 3、有扎实的界面设计功底和较好的艺术审美能力,对色彩、图形、字体、动效等信息设计原则有认知与把控能力,对前沿性风格趋势及潜在价值有敏锐的洞察力; 4、投递简历或面试时需附上作品展示。
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界面动效设计师(VX)
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雷火事业群 |
设计>设计综合 |
实习 |
杭州市 |
1人
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2024-03-25 |
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岗位描述
您可以: 1、根据产品的视觉风格,设计制作界面动画和特效相关资源,提升游戏表现; 2、把控动画、特效交互效果的实现; 3、能与设计师和程序良好的配合,最终效果实现到游戏当中。
岗位要求
我们希望你具备以下条件: 1、本科及以上学历,影视制作、多媒体设计、动画等相关专业、有扎实的美术功底; 2、熟悉视觉设计的相关理论,偶较强的动画设计功底,掌握设计制作方法(如PS、AI,并熟练使用Flash或AE等动画软件); 3、以用户为中心的设计思路,和理性细致的设计态度; 4、知识面广、观察力敏锐,对新鲜事物充满好奇; 5、良好逻辑分析能力,创意表达能力,善于沟通; 6、热爱游戏,希望投身游戏行业,游戏经历丰富并对游戏UI设计及视觉设计有一定思考见解者优先。 其他补充要求: 1、对国际优秀游戏的GUI动效关注,较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中; 2、动效作品提交支持GIF/视频/录屏/flash格式/网页格式等。 【请务必注意】该岗位需在offer后2周内到岗,实习时长不得少于6个月。请在简历里补充最快到岗时间及实习时长。
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界面美术设计师(GUI)
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烈酷工作室 |
设计>设计综合 |
实习 |
杭州市 |
1人
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2024-03-22 |
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岗位描述
你可以: 1、按照游戏风格与产品定位,完成游戏内各个界面的美术设计; 2、有界面交互意识,把控动效、界面的效果实现; 3、进行游戏LOGO、ICON的绘制。
岗位要求
我们希望你具备以下条件: 1、美术类院校本科或以上学历;有扎实的美术功底; 2、熟悉视觉设计的相关理论,较强的手绘造型功底,掌握设计制作软件和方法; 3、以用户为中心的设计思路,和理性细致的设计态度; 4、知识面广、观察力敏锐,对新鲜事物充满好奇; 5、良好逻辑分析能力,创意表达能力,善于沟通; 6、热爱游戏,希望投身游戏行业,游戏经历丰富并对游戏UI设计及视觉设计有一定思考见解者优先。
其他补充说明: 1、记得上传能体现手绘能力的游戏、动漫相关设计、绘制作品。有游戏界面设计作品更佳;色调鲜明、交互合理的作品更佳(配色可参考蛋仔派对)。 2、静帧作品请提交常见的图片格式,图片压缩率不要太大,以免影响画面质量,请不要提交带图层文件体积过大的Psd工程文件。 【请务必注意】该岗位需在offer后2周内到岗,实习时长不得少于3个月。请在简历里补充最快到岗时间及实习时长。
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设计实习生
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设计>设计综合 |
实习 |
杭州市 |
1人
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2024-03-20 |
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岗位描述
1.独立负责小型活动项目的设计工作,包括根据运营玩法拟定原型图、产出主视觉、完成活动页面、海报、焦点图等设计延展;
2.日常对接部门内部大型项目相关的设计需求,并跟进验收与落地;
3.协助完成负责的活动项目,及部门内其他活动及项目的执行与落地工作;
岗位要求
1.本科以上学历,设计类相关专业优先;熟练应用各种设计常用软件 ,例如photoshop,illustrator,sketch等,有页面设计经验优先;
2.有优秀的审美与网感,具备一定音乐行业相关设计经验,有音乐类项目经验和整体设计方案落地者优先;
3.责任心强,认真高效,有良好的沟通协作能力,细心且能独当一面处理各种对接事宜;
4.有独立完成活动H5设计经历者优先,有互联网相关行业工作经历者优先,实习时长6个月以上优先。
备注:投递简历时,请务必提交过往作品,并标注是否为独立完成
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插画设计实习生
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音乐事业部 |
设计>设计综合 |
实习 |
杭州市 |
1人
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2023-09-15 |
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岗位描述
1.完成日常音乐人歌曲封面设计工作和首发banner设计工作。 2.在指导下完成简单的活动设计工作。 3.协助完成业务相关的活动,辅助正职与外包设计师,完成项目。
岗位要求
1.熟练应用各种设计常用软件 ,例如photoshop,illustrator,sketch等等。 2..需要具备熟练的插画能力,平面设计基础。 3.每周到岗至少4天,可持续实习至少四个月以上,实习六个月的优先。 4.需要具备一定的逻辑思维能力,沟通能力,细心踏实,乐于学习,有责任心 。
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