资深项目经理
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互动娱乐事业群 |
项目管理>项目管理 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-04-23 |
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岗位描述
1. 负责内部重点游戏产品及其他软件研发项目的统筹和把控,与各团队紧密合作、建立清晰高效的工作机制,确保战略项目落地并达到预期; 2. 支持产品及业务发展,深入跟进项目的规划、执行及验收,及时预警和分析风险并推动优化,提升项目人力和资源的效率和价值; 3. 敏锐洞察流程痛点,制定及优化研发项目流程规则,推动落地并赋能业务团队,强化产品的过程管控能力。
岗位要求
1. 本科及以上学历,5年以上软件开发项目管理经验,有跨部门资源整合与协调推动经验优先; 2. 有较强的责任心及自闭环解决问题的能力; 3. 有较强的信息梳理和沟通能力、抗压性和多任务处理能力; 4. 商务英语能力,海外留学/工作背景加分。
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资深游戏测评工程师(UGC方向)
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用户体验>测评类 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-04-23 |
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岗位描述
1、深度参与UGC游戏内容的开发,涵盖玩法设计以及利用编辑器类引擎进行游戏内容创作; 2、梳理并监控各大游戏平台内容,洞察其热门玩法内核及潜力,结合UGC平台进行玩法品类的发掘与探索; 3、深度体验游戏并设计游戏,探究游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化。
岗位要求
1、为人友善、性格开朗,有较好的沟通、协调能力,具备较强的抗压性和责任心 2、游戏面丰富,对主流平台、各个品类游戏均有一定游玩深度,且对于特定品类玩法有较深游戏理解; 3、具备较强的团队协作能力,互相配合中完成团队工作 4、有接触并使用过多款UGC/编辑器/MOD类产品,有实际产出者请附带作品(例如KK对战平台、MC、迷你世界、roblox、蛋仔派对、堡垒之夜等) 5、加分项:对蛋仔派对有足够涉猎,了解其UGC玩法生态,并附带游戏时间、段位及工坊地图等相关内容
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资深游戏数据研究员
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技术>数据挖掘类 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-04-23 |
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岗位描述
1. 参与网易游戏玩家的行为数据整合、分析建模,为产品设计研发及运营提供数据支持; 2. 设计国内外游戏行业、市场研究方案,建立指标体系、算法模型以提供市场分析、预测工具或结果; 3. 探索及开发数据相关工具、应用,拓展或优化产品、用户研究方法或效率; 4. 基于公司内外产品、用户及市场数据的研究和分析,加深对产品及用户群体的理解,形成系统化的分析体系;
岗位要求
1. 本科或以上学历,计算机、统计、数学等相关专业毕业; 2. 三年以上互联网产品数据分析挖掘经验; 3. 有linux环境下工作经验,熟悉SQL/Python/R相关技术优先; 4. 充分的数据敏感度,能从海量数据中提炼核心结论并形成专业报告,及时反馈数据中隐含的变化和问题; 5. 优秀的分析问题和解决问题的能力,能够把合理的思路成功应用于实践; 6. 表达能力强,具备优秀的快速学习能力、沟通协调能力及团队精神;
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高级系统策划(生活模拟卡牌)
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互动娱乐事业群 |
策划>系统策划 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-04-23 |
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岗位描述
1. 负责参与设计生活模拟类的玩法,包括但不限于经营、养成、收集、探索等,并完成落地实现和迭代 2. 负责参与设计角色的日常行为和拟真互动类玩法,并完成AI的落地配置和调优 3. 负责参与设计和落地箱庭装扮玩法和沙盒改造机制,并规划其相关投放
岗位要求
1. 喜爱生活模拟类游戏和模拟经营类游戏,对市面上的热门产品有深入的体验和独立的思考见解。有过相关项目经历者优先 2. 是泛二次元文化的受众,对游戏调性和表现 力敏感,有一定视觉审美能力 3. 2年以上工作经历,擅与他人协作沟通,学习能力和承压能力强
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高级/资深场景原画设计师 - 美泰JV事业部
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美泰JV事业部 |
游戏>游戏美术 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-04-23 |
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岗位描述
1.配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范; 2.具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作; 3.参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作; 4.依据场景原画设计流程,参与审核; 5.积累和共享场景设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
岗位要求
1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底; 3.三年以上场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳; 4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标; 6. 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
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海外游戏营销实习生
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市场>市场综合 |
实习 |
上海市 |
1人
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2024-04-23 |
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岗位描述
职位描述: 1、负责游戏的海外社区与自媒体的策划与运营,英语能力过硬,可流畅写作与沟通。 2、参与游戏海外推广的公关传播及其他营销的策划与协助。 3、参与日常新闻稿件撰写及发布、用户沟通与维护、管理及维护KOL等推广资源。 4、参与营销内容的创意策划、执行、效果评估等相关工作。 5、负责本地化相关工作的流程与跟进。
岗位要求
职位要求 1、关注海外国家动态,对欧美文化和品牌创意推广感兴趣,熟悉Facebook、Twitter、Discord、Youtube等社交媒体和各平台的运营模式; 2、具有良好的活动策划和文案能力,良好的团队沟通和协作能力; 3、热爱游戏,有丰富的游戏经历优先; 4、本科或研究生在读在校学生,线下实习,一周4天及以上,至少4个月。
投递简历请务必附上游戏经历哦
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海外公关传播实习生(上海)
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市场>公关类 |
实习 |
上海市 |
1人
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2024-04-23 |
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岗位描述
职位职责: 1、负责Discord、X、Facebook等游戏海外社区及自媒体官方账号的内容运营,社区活动策划、文案输出、玩家互动、舆论监控等; 2、根据需求执行调研并产出报告,包含竞品分析、平台研究、新品研究等; 3、协调沟通、创意脑暴、素材规划等其他常规营销工作。
岗位要求
职位要求: 1、日常有玩游戏的习惯,有休闲、模拟经营、模拟养成类游戏游玩经历优先。 2、优秀的英文能力; 3、对主流社媒社区有了解,优秀的逻辑思维和表达能力,具备文案输出能力,运营过自媒体账号优先; 4、出色的沟通能力,思维敏捷,理解力强,做事细心,团队协作能力良好; 5、每周到岗4天以上,至少实习4个月,长期实习者优先
你能得到: 1、一次深入了解游戏营销工作相关流程、参与游戏市场推广各模块工作的体验; 2、国内知名公司实习经历,不定期零食投喂; 3、有吃有喝有工资,可提供实习证明
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资深概念设计师(角色)(明日之后)
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美术>游戏美术类 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-04-23 |
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岗位描述
1.配合主美制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范; 2.组织角色原画和角色制作人员开展工作; 3.参与具体角色设计任务,依据角色原画设计流程,参与审核; 4.积累总结角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。
岗位要求
1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 2.美术相关类专业毕业,深厚的美术功底; 3.有主导团队开展设计工作经验者尤佳; 4.有较强的沟通和分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标; 6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
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资深UI视觉设计师
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美术>GUI类 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-04-23 |
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岗位描述
1.完成游戏产品的图形界面需求。根据产品策划与UI的设计方案,深入了解产品\用户的特点,进行游戏产品的图形界面风格设计并执行实现; 2.针对产品情况进行界面资源规划,对相应的工作工具进行优化,提高工作品质与效率; 3.制定产品界面视觉风格,并主导/参与执行、输出,确保按品质最终实现; 4.能与各职能部门紧密合作;共同优化设计方案、提高产品品质; 5.有效规划管理界面资源,并能对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。
岗位要求
1. 在游戏行业拥有丰富的工作经验,至少5年以上UI设计工作经验,具备成功项目经验。 2. 出色的视觉设计能力,精通相关设计软件,如Adobe Photoshop、Illustrator等,能够设计出符合游戏风格的UI界面。 3. 对用户界面设计有深入理解,熟悉用户体验设计原则,能够为游戏提供直观、易用的界面设计方案。 4. 良好的团队合作能力和沟通能力,能够与策划、美术、程序等团队成员协作,理解需求并将其转化为高质量的UI设计。 5. 对游戏行业的发展趋势和新技术有持续关注和学习,能够结合行业趋势不断提升UI设计的水平和创新。
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资深UI视觉设计师(卡通风格在研)
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美术>GUI类 |
全职 |
上海市 |
2人
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2024-04-23 |
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岗位描述
1、根据项目风格特点,推导和设定游戏界面视觉创意风格; 2、按照已定界面风格的原形标准,完成各类、各级界面的延续性设计; 3、完成界面相关标志、图标、图素的设计与绘制; 4、擅长Q版卡通风格设计,具备手绘功底,有一定的造型和色彩控制能力; 5、跟进设计效果最终在产品的实现,保证设计品质与实现品质一致; 6、有效管理界面资源,制定设计规范与发包文档。
岗位要求
1、美术或相关设计专业毕业,有突出的美术专业设计及落地能力; 2、游戏行业从业经验3年以上,至少有1款上线游戏的完整UI设计经验,并经历过改进过程,有三消制作游戏经验优先; 3、具备独立设计制作符合项目美术风格的游戏界面、交互动画等能力; 4、具备协作精神,有主动意识,责任心强,能承受压力,有较强的综合分析能力和创新能力,准确理解工作需求并高效完成。
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资深UI视觉设计师
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美术>GUI类 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-04-23 |
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岗位描述
1.完成游戏产品的图形界面需求。根据产品策划与UI的设计方案,深入了解产品\用户的特点,进行游戏产品的图形界面风格设计并执行实现; 2.针对产品情况进行界面资源规划,对相应的工作工具进行优化,提高工作品质与效率; 3.制定产品界面视觉风格,并主导/参与执行、输出,确保按品质最终实现; 4.能与各职能部门紧密合作;共同优化设计方案、提高产品品质; 5.有效规划管理界面资源,并能对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。
岗位要求
1. 在游戏行业拥有丰富的工作经验,至少5年以上UI设计工作经验,具备成功项目经验。 2. 出色的视觉设计能力,精通相关设计软件,如Adobe Photoshop、Illustrator等,能够设计出符合游戏风格的UI界面。 3. 对用户界面设计有深入理解,熟悉用户体验设计原则,能够为游戏提供直观、易用的界面设计方案。 4. 良好的团队合作能力和沟通能力,能够与策划、美术、程序等团队成员协作,理解需求并将其转化为高质量的UI设计。 5. 对游戏行业的发展趋势和新技术有持续关注和学习,能够结合行业趋势不断提升UI设计的水平和创新。
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资深UI视觉设计师(明日之后)
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美术>GUI类 |
全职 |
上海市 |
2人
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2024-04-23 |
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岗位描述
1.完成游戏产品的图形界面需求。根据产品策划与UI的设计方案,深入了解产品\用户的特点,进行游戏产品的图形界面风格设计并执行实现; 2.针对产品情况进行界面资源规划,对相应的工作工具进行优化,提高工作品质与效率; 3.制定产品界面视觉风格,并主导/参与执行、输出,确保按品质最终实现; 4.能与各职能部门紧密合作;共同优化设计方案、提高产品品质; 5.有效规划管理界面资源,并能对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。
岗位要求
1.五年以上游戏界面从业经验; 2.优秀的设计能力,出色的沟通能力和团队协作能力,迅速高效的执行力; 3.工作态度积极主动,性格谦和,待人真诚,有较强的自驱力; 4.热爱游戏,至少精通一种网络游戏玩法。
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关卡设计专家(明日之后)
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美术>游戏美术类 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-04-23 |
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岗位描述
1.配合产品美术总监制定游戏场景风格,指导输出场景编辑制作模版和规范; 2.具备一定的场景设计能力,组织场景流程中人员开展工作; 3.参与具体场景任务,审核团队提交的资源,独立指导内部同学工作; 4.依据场景相关流程,参与审核 ,能够指导内部场景团队工作安排,任务分配; 5.使用引擎编辑器控制场景最终游戏效果,并且有能力同其他相关环节一起提升游戏内角色品质; 6.对于写实场景有丰富的经验,有3A大作研发经验的优先; 7.对于整个开发全流程有丰富的经验,能够很好的推动上下环节进行生产开发; 8.需要有同TA一起研发测试材质工具等,提升局内角色品质效果的能力; 9.基本功扎实,熟练使用多款3D软件,对场景渲染有一定研究者优先。
岗位要求
1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;对写实风格有着独到的理解和标杆制定能力 3.5年以上场景编辑经验,有主导团队开展标杆制定工作经验者尤佳; 4.有较强的综合分析能力,创新能力,有产品思维意识,积极主动,能准确理解工作需求并高效完成; 5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标; 6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中,了解和掌握行业前沿信息技术。
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资深UI视觉设计师
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美术>游戏美术类 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-04-23 |
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岗位描述
1.完成游戏产品的图形界面需求。根据产品策划与UI的设计方案,深入了解产品\用户的特点,进行游戏产品的图形界面风格设计并执行实现; 2.针对产品情况进行界面资源规划,对相应的工作工具进行优化,提高工作品质与效率; 3.制定产品界面视觉风格,并主导/参与执行、输出,确保按品质最终实现; 4.能与各职能部门紧密合作;共同优化设计方案、提高产品品质; 5.有效规划管理界面资源,并能对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。
岗位要求
1. 在游戏行业拥有丰富的工作经验,至少5年以上UI设计工作经验,具备成功项目经验。 2. 出色的视觉设计能力,精通相关设计软件,如Adobe Photoshop、Illustrator等,能够设计出符合游戏风格的UI界面。 3. 对用户界面设计有深入理解,熟悉用户体验设计原则,能够为游戏提供直观、易用的界面设计方案。 4. 良好的团队合作能力和沟通能力,能够与策划、美术、程序等团队成员协作,理解需求并将其转化为高质量的UI设计。 5. 对游戏行业的发展趋势和新技术有持续关注和学习,能够结合行业趋势不断提升UI设计的水平和创新。
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资深技术美术工程师(渲染)
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美术>游戏美术类 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-04-23 |
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岗位描述
1、负责游戏项目的技术美术工作,提升产品整体美术表现力以及渲染效果尖叫度; 2、与设计师、程序员等团队成员紧密合作,确保游戏美术设计与游戏玩法、故事、技术实现的紧密结合; 3、关注了解新技术,并负责研究和开发游戏的场景、角色、灯光、天气等渲染和动态交互的实时渲染; 4、定期进行项目的技术美术复盘和汇报,关注工作流程文档和组织课程培训,持续优化和改进美术设计。
岗位要求
1、有5年以上技术美术经验,至少参与过一款完整的大体量PC端游戏开发,有成功的3A游戏项目完整经验或TA团队管理经验者优先; 2、具备良好的审美和艺术洞察能力,有优秀的视觉艺术背景,对色彩、光影、空间和形状等视觉元素有深刻理解; 3、能够协同多方共同完成复杂的需求,合力解决产品痛点,在游戏美术方面具备独特的见解和创新思维,并具备抽象总结能力,能够形成方法论; 4、有强烈的责任心和团队合作精神,能够领导并进行优秀的跨部门协作,同时能够对任务进行产品思维的价值度排序; 5、具备良好的时间规划和沟通意识,熟悉美术全流程开发,包括但不限于熟练掌握主流软件(如3dmax,UE,PS等); 6、熟悉UE4的渲染框架,掌握主流的PC端渲染方案和性能优化知识,熟练使用HLSL。
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资深VFX特效设计师(界面)(卡通风格在研)
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美术>GUI类 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-04-23 |
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岗位描述
1、负责卡通项目动效全案设计; 2、丰富的游戏项目设计与落地经验,善于总结与流程规范制定、新人指导; 3、熟悉市场前沿引擎与工具应用,具备一定技术敏锐性; 4、具备多风格设计能力。
岗位要求
1、3年以上游戏从业经验,同时具有广告、新媒体、影视后期等影视从业经验从优; 2、具备unity引擎开发经验,熟悉unity特效、粒子系统、动画系统,能够熟练使用spine工具,主导过上线项目动效设计从优; 3、工作态度积极主动,性格谦和,待人真诚,有较强的自驱力; 4、优秀的设计能力,出色的沟通能力和团队协作能力,迅速高效的执行力; 5、热爱游戏,游戏体验经历丰富,具有游戏品类动效分析能力。
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3D场景制作设计师(仙侠单机)
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雷火事业群 |
游戏>游戏美术 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-04-23 |
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岗位描述
游戏中高质量的场景对于提升体验来说是首要的视觉要素,三维场景美术需要用有限的性能表现出最佳的画面。需要理解场景设计师的想法,寻找最合适的制作方法,最大化地还原出概念场景的设计。
岗位要求
1. 具有过硬的审美能力和扎实的美术基本功; 2. 对灯光、材质有独到以及深刻的理解和实践经验; 3. 熟练使用 3DSMAX、MAYA、SUBSTANCE PAINTER 等三维模型资源设计软件; 4. 能独立完成场景模型的制作、UV 拆分、材质绘制、贴图烘焙等相关工作; 5. 具有一定的Unity或 Unreal Engine使用经验; 6. 具有较强的故障排除能力和学习能力; 7. 对工作成品质量有非常高的要求。 加分项: 1. 有参与次时代游戏制作的经历; 2. 具有Shader制作经验; 3. 具备建筑类学科背景。
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广告优化师
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销售>广告 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-04-23 |
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岗位描述
岗位职责 1、面向客户提供广告运营优化服务,制定广告策略,优化推广方案和投放素材; 2、通过账户逻辑搭建,自有资源点位搭配确保客户广告效果满意; 3、为客户提供产品答疑,并提供专业的咨询和投放意见、建议; 4、通过电话等方式与客户保持沟通,有效把握客户需求, 最大程度挖掘客户潜力,实现业绩最大化;
岗位要求
能力要求 1.本科及以上学历,2年以上广告投放经验; 2.对媒体渠道特性和竞价投放系统具有认知,拥有素材创意能力和数据分析能力; 3.工作高度责任心和极强的团队合作精神,具备优秀的沟通表达能力,抗压力强,以结果为导向,可不断提升目标达成。
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表现策划(仙侠单机)
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雷火事业群 |
游戏>游戏策划 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-04-23 |
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岗位描述
根据项目剧情需求,配合美术总监或分镜导演进行剧情的分镜设计,完善丰富剧情表现,对剧情动画内的动作进行制作需求拆分、制作跟进,对剧情动画进行引擎内的timeline编辑和整合,最终达成完善清晰的剧情动画表现。
岗位要求
1、 对影视和视频拍摄有浓厚兴趣和一定程度的了解。 2、 熟悉任意一款游戏动画编辑器优先。 3、 善于学习,有创造力,有较强的沟通能力和自我管理能力。 4、 热爱游戏,对游戏表现有浓厚的兴趣和制作热情。
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资深游戏场景编辑设计师(仙侠单机)
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雷火事业群 |
游戏>游戏美术 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-04-23 |
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岗位描述
1、清晰理解策划和原画意图,配合产品总监制定游戏场景风格,输出场景制作模版和规范标准; 2、参与具体场景制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作; 3、依据场景制作、编辑流程,参与审核; 4、使用u3d编辑器对场景原画地图进行还原和再创作,控制场景最终游戏效果; 5、负责行业最新技术研究,引入、消化、推广最新的3D技术和工具; 6、积累和共享场景制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验; 7、对大地图场景编辑有经验优先;
岗位要求
1、多年成型项目游戏制作经验,有单机或大型MMO关卡实际经验者优先; 2、优秀的场景物件塑造能力、气氛把控力,丰富的人文知识储备; 3、对画面整体构图,地形表现及模型物件搭配有较强的审美控制能力; 4、具备一定的场景原画设计能力加分,可组织场景原画和场景制作人员开展工作; 5、善于表达和分享技术成果,能够启发和引领团队人员对场景的导向性理解和运用;
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