资深场景编辑设计师(成都)
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游戏>游戏美术 |
全职 |
成都市 |
1人
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2024-04-25 |
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岗位描述
1、清晰理解策划和原画意图,配合产品总监制定游戏场景风格,输出场景制作模版和规范标准; 2、参与具体场景制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作; 3、依据场景制作、编辑流程,参与审核; 4、使用u3d编辑器对场景原画地图进行还原和再创作,控制场景最终游戏效果; 5、负责行业最新技术研究,引入、消化、推广最新的3D技术和工具; 6、积累和共享场景制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验; 7、对大地图场景编辑有经验优先;
岗位要求
1、多年成型项目游戏制作经验,有单机或大型MMO关卡实际经验者优先; 2、优秀的场景物件塑造能力、气氛把控力,丰富的人文知识储备; 3、对画面整体构图,地形表现及模型物件搭配有较强的审美控制能力; 4、具备一定的场景原画设计能力加分,可组织场景原画和场景制作人员开展工作; 5、善于表达和分享技术成果,能够启发和引领团队人员对场景的导向性理解和运用;
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资深角色原画设计师(成都)
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游戏>游戏美术 |
全职 |
成都市 |
1人
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2024-04-25 |
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岗位描述
1、配合产品美术专家制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范; 2、具备角色制作能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作; 3、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作; 4、依据角色原画设计流程,参与审核; 5、使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果; 6、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
岗位要求
1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 2、大专以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底; 3、三年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;擅长国风,武侠,写实画风 尤佳。 4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标; 6、熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力和适应项目风格的能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
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美术项目经理(派遣)-成都
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雷火事业群 |
技术>项目管理 |
不限 |
成都市 |
1人
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2024-04-25 |
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岗位描述
1.制定艺术中心美术人员资料库,使美术人员资源调配能符合项目整体需求和规划。组织并执行从需求、计划、分配、人员跟踪和反馈的过程; 2.负责制定或者同步不同项目的开发需求、规划和详细计划,跟进协助推动项目进展,并定期总结和汇总; 3.对美术人员在不同项目中制作进度&质量的沟通和管理; 4.协助项目组建立开发阶段的美术流程; 5.跟进各个项目组的开发过程中出现的变更/风险(主要是美术人员方面),进行预判、提出方案并记录; 6.跟进各个分部的人员结构和比例,提出方向性的建设计划。对于艺术中心周,月,季,年的人员和工作类型数据进行统计和分析。
岗位要求
1.对游戏和游戏行业感兴趣,有游戏行业项目管理经验; 2.大学本科以上学历; 3.了解敏捷项目管理,具有较为规范的项目管理实战技能; 4.了解常用的项目管理工具; 5.具有敏锐的市场感知,团队意识强,沟通能力强,有较强的责任心,工作投入度高,逻辑思维能力高; 6.抗挫折能力强,能适应多重任务管理和相应的工作强度。
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高级/资深游戏3D动作设计师(成都)
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游戏>游戏美术 |
全职 |
成都市 |
2人
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2024-04-25 |
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岗位描述
1.根据项目需求,为游戏3D主角和非人类角色进行骨骼的绑定和动作、表情的制作; 2.熟练使用3DMAX骨骼系统和建立骨骼、绑定并调节蒙皮权重; 3.把握角色动作的节奏、速度层次、打击力度; 4.保证3D角色的动作符合原画、动画、整体或单个关卡艺术设计风格要求。
岗位要求
1.熟悉游戏动画设计理论知识及相关工作规范流程; 2.对能把握不同角色的性格特征; 3.良好的动画感觉和设计能力,对于人物和非人类角色的肢体、节奏感均有敏感的理解能力,能够表现流畅、自然的动画效果; 4.熟练掌握cs骨骼系统,对人物结构、动态、和运动节奏有良好把握; 5.熟练使用3DMAX软件; 6.对工作认真负责,善于学习,具备良好的团队精神,有刻苦耐劳与积极务实的工作态度。
备注:简历中请附带作品或作品链接
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资深3D场景制作设计师(成都)
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游戏>游戏美术 |
全职 |
成都市 |
3人
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2024-04-25 |
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岗位描述
-擅长/古风/硬表面等风格的3D制作及引擎相关工作; -需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通; -具备良好/优秀的3D模型能力; -具备良好/优秀的材质表现能力; -具备良好的语言表达能力及合作态度
岗位要求
-有5-10年以上的3D场景制作工作经历; -设计/绘画相关专业,本科以上学历; -有坚实的绘画技巧和良好的色彩感; -掌握3dmax/Maya,Zbrush/Mudbox,Substance Designer/Painter, Quixel suit, Marvelous Designer,Photoshop等其他相关制作软件; -具备熟练使用手绘板进行绘画的能力; -具备良好的沟通能力; -具备良好的自学能力及学习意愿; -对于游戏开发充满激情,做事积极主动;
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生态系统(成都)
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游戏>游戏美术 |
全职 |
成都市 |
1人
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2024-04-25 |
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岗位描述
-负责游戏内所有植物的制作,美术效果把控和优化; -配合团队完成高品质的植被物件和维护。
岗位要求
- 热爱植被制作,对植被知识有一定的储备并且会主动搜集植被的相关信息; - 有很高的主动意识; - 有很强的整体性制作意识,制作中需要能很好的设计和规划植被群落与生态关系;有很好的生态架构能力,可以根据需求对生态所需植被搭配最好的效果; - 使用3d软件和speedtree以及其他相关材质软件制作植物模型和贴图以及LOD; - 有很强的二次创作能力; - 会使用houdini或者其他相关的软件优化植物LOD等效果的优先; - 管理和维护植物和biome素材库; - 和ta共同进行植物的迭代和效果提升。 (如果有盆栽制作经验的可以优先考虑)
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高级/资深技术美术(美术向)
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游戏>游戏程序 |
全职 |
成都市 |
1人
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2024-04-25 |
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岗位描述
1、负责美术技术相关的研究,解决美术人员日常遇到的各类技术问题; 2、根据具体职能,完成渲染开发、程序化生成或其他美术效果的实现及性能优化; 3、熟悉并研究引擎各项功能,帮助美术人员高效的使用引擎,并根据项目的需求制作各种提升生产效率的插件; 4、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,与美术、程序紧密结合,提供足够的技术支持; 5、根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断维护、优化美术工作流、工具链,依据性能测试制定美术资源开发的技术规范; 6、编写技术文档,参与TA技术库的建设。
岗位要求
1.有较好的美术专业和审美能力,熟悉游戏美术各类资源开发的流程和规范; 2.精通(场景、角色、动画特效)至少一条美术专业线的资源生产,为美术和技术之间搭建桥梁,解决美术开发中的问题; 3.熟悉UE4、Unity引擎特性和功能,有三端(主机、PC、移动)之一的平台项目开发经验; 4.精通引擎渲染相关技术,熟悉Shader材质代码编写和制作,精通至少一种脚本语言; 5.有钻研精神,持续学习掌握先进开发技术和工具,并成功引入到项目开发中; 6.开展针对美术技术相关的培训。
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高级/资深特效设计师(成都)
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游戏>游戏美术 |
全职 |
成都市 |
2人
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2024-04-25 |
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岗位描述
1、擅长武侠/次时代风格的特效设计工作; 2、需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通; 3、需要与主美紧密合作,制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范; 4、参与具体特效设计任务,制定质量标准及规范制作流程,参与审核; 5、具备良好的语言表达能力及合作态度; 6、有手游研发经验者优先;
岗位要求
1、有3年以上的游戏特效设计工作经历,设计/绘画相关专业,大专(全日制)以上学历; 2、有坚实的绘画技巧和良好的色彩感;,有高超的创造力以及良好的创新设计思维; 3、对于各种动态效果有很好的观察及分析能力; 4、熟悉掌握3dmax/Maya,AE,PS等其他相关游戏特效制作软件; 5、具备良好的沟通能力,具备良好的自学能力及学习意愿; 6、对于游戏开发充满激情,做事积极主动; 7、有绘制特效设计稿能力者优先; 8、对资源把控,材质处理模块有丰富经验;
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资深角色制作设计师(成都)
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游戏>游戏美术 |
全职 |
成都市 |
2人
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2024-04-25 |
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岗位描述
职位描述 1、擅长武侠/写实/硬表面的次时代3D制作及引擎相关工作; 2、根据游戏设定,理解原画意图,制作3D角色模型以及物件资源、贴图绘制和材质制作; 3、理解游戏的美术风格和质量跟进,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现; 4、能够承担多种风格的制作责任; 5、对研发流程和环节配合有较高的敏感性和认知度;
岗位要求
职位要求 1、具备优秀的美术功底和审美能力。 2、3-5年以上角色美术制作经验,有2个及以上的项目制作经验; 3、熟悉PBR写实材质制作,有武侠手游制作经验优先; 4、具备良好的沟通和协调能力; 5、有产品意识,对游戏和美术相关有独特的见解, 富于想象力和创造力; 6、熟练掌握角色相关各软件及相关插件,熟练掌握Unity,熟练掌握手绘贴图及引擎贴图的制作; 7、对前沿技术有充分的了解,愿意主动接受学习新事物;
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资深场景原画设计师(成都)
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游戏>游戏美术 |
全职 |
成都市 |
1人
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2024-04-25 |
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岗位描述
-需要保持与策划,制作等相关部门保持紧密的合作与沟通; -需要与主美紧密合作,为团队提供美术方向; -具备快速表现的能力; -具备3D模型辅助设计制作能力者更佳; -具备良好的语言表达能力及合作态度;
岗位要求
-有3-5年的概念设计工作经历; -设计/绘画相关专业,本科以上学历; -有坚实的绘画技巧和良好的色彩感; -有高超的创造力以及良好的创新设计感; -对于建筑结构,设备装置,灯光渲染及自然环境知识等有一定的知识积累及设计经验; -熟悉逼真的写实风格; -掌握Photoshop,Painter和其他相关软件; -具备熟练使用手绘板进行绘画的能力; -具备良好的沟通能力; -具备良好的自学能力及学习意愿; -对3D制作实现过程及引擎工作有一定了解的游戏制作经验者优先; -对于游戏开发充满激情,做事积极主动; -有3A级游戏概念设计经验者优先;
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资深3D场景制作设计师
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美术>游戏美术类 |
全职 |
深圳市 |
1人
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2024-04-25 |
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岗位描述
1.配合产品美术总监制定游戏场景风格,参与输出场景制作模版和规范; 2.具备一定的场景原画设计、场景制作能力,组织场景原画和场景制作/编辑人员开展工作; 3.根据场景制作设计流程,参与内部制作及外包人员设计稿件的评审; 4.协同原画、3D模型、3D编辑、动画、特效等环节团队进行设计实现工作 5.积累和共享场景制作设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验
岗位要求
1.具备资深SD材质贴图制作能力 2. 熟悉游戏制作流程,了解游戏行业的技术和趋势 3. 能够理解、分析和实现美术和设计团队的需求,按时按质完成工作 4 具备良好的沟通能力和团队协作精神,能够与其他部门的工作人员进行有效的协调和交流 5. 对自己工作的质量和效率有高要求,能够承受一定的工作压力
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广告算法实习生(网易云音乐/深圳)
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技术>人工智能 |
实习 |
深圳市 |
1人
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2024-04-24 |
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岗位描述
1、基于海量用户行为和广告投放数据,优化广告系统的算法和机制,提升投放效率; 2、参与广告系统的CTR/CVR预估、出价策略等方向的算法设计和优化,提升变现效率; 3、调研深度学习在推荐系统中的技术最新进展并应用于实践中。
岗位要求
1、熟悉常见深度学习算法,编程能力娴熟,扎实的代码和数据结构功底; 2、自主驱动能力强,在导师的帮助下可以独立调研相关问题; 3、学习能力强,思维活跃敏捷,能快速理解相关业务问题并学习相关知识; 4、有推荐算法、机器学习、广告业务实习经验的同学优先。
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资深关卡策划(竞技射击)
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策划>产品类 |
全职 |
深圳市 |
1人
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2024-04-23 |
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岗位描述
职位描述 1. 负责射击游戏PVP关卡设计,设计输出关卡2D概念图和设计搞,并搭建对应关卡白盒; 2. 撰写关卡玩法,制作对应模式的地图,跟进程序功能、相关工具、美术资源等的实现与优化; 3. 负责关卡上线后的跟踪关注,从相关统计数据、调研问卷、论坛、游戏网站等分析出玩家实际的关卡游玩情况; 4. 有必要时,根据数据和反馈来制定后续优化方案并跟进具体开发,确保其达成预期调整目标; 5. 总结沉淀项目研发中的关卡流程和设计理念,形成规范的文档;
Job Description: 1. Responsible for designing PVP levels, laying out 2D drawings and design crafts, and building level design lockouts; 2. Create fun and exciting game levels, make maps of corresponding modes, and keep polishing and optimization of system functions, relevant tools, art assets, etc.; 3. Keep track of when the levels are released and analyze the feedback proactively from relevant statistical data, survey questionnaires, forums, game websites, etc; 4. Develop the optimization plans in the following production stage if necessary and follow up the specific development to ensure that it achieves the expected adjustment goals; 5. Summarize the effective level design concept and form standard documents.
岗位要求
职位要求 1. 本科及以上学历,游戏行业从业5年及以上有关卡设计经验者; 2. 热爱各类游戏,尤其是主流射击类游戏,有丰富的游戏阅历,深入玩过三款以上射击类游戏,且有较好的分析、理解能力; 3. 参与过至少一款FPS/TPS的游戏项目开发(需要附上作品设计稿,截图或链接等); 4. 有较强的文字表达能力,编写的方案要有较为严密的逻辑性和易读性; 5. 熟悉一款2D绘图软件,可用其设计关卡平面图; 6. 有使用过UE4制作关卡和相关内容经验者优先; 7. 具有优秀的沟通能力和团队协作能力,富有工作激情、创作欲望和责任感,能承受高强度的工作压力; 8. 有完整的射击类游戏项目或模式开发经历者优先。 1. Bachelor's degree or above, having 5 years or more of game industry experience as a level designer; 2. Absolute passion for all kinds of games especially mainstream shooting games, rich game experience, playing more than 3 shooting games, and good understanding and analytical capabilities; 3. Shipped or worked on at least one FPS/TPS online game (Please attach the reference design works) 4. Outstanding written skills, making sure the programs are logical and readable; 5.Familiar with utilizing 2D graphic software to design level layouts; 6.Having used UE4 work experience is preferred; 7. Excellent ability to communicate and cooperate with team members, be passionate, creative and responsible, with good anti-pressure ability; 8. Experience in complete shooting game projects or mode development is preferred.
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高中学业规划师
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教育>教育 |
全职 |
南京市 |
10人
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2024-04-23 |
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岗位描述
1.维护素养课付费班级群,负责班级群开课提醒、课程回顾等。 2.参与素养课直播课程,保证出勤率,负责导学课课程直播和录制,重点跟踪学员的学习情况。 3.学生课后作业的批改和讲解,针对学员出现的问题给予解答。 4.定期对家长和学生进行回访,反馈和沟通学生学习情况,保持和学生以及家长的粘性,维护用户关系,建立用户信任,提高教学满意度。 5.以良好的教学和服务达成学员的续费指标。
岗位要求
1.1年内同行业经验优先; 2.统招全日制本科及以上学历,有学历和学位证书; 3.抗压能力强,有良好的执行能力、沟通表达能力和合作能力,有服务意识; 4.热爱教育行业,并想在教育行业长期发展
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初中学业规划师
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教育>教育 |
全职 |
西安市 |
15人
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2024-04-22 |
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岗位描述
1、为中考学生提供专业的高质量的教学和服务,完成直播教学任务; 2、帮助学生提高学习兴趣,掌握适合的学习方法,养成良好的习惯; 3、参与家校沟通,定期反馈学员学习进展,完成年度续费工作; 4、参与公司的教研、培训,提升教学和服务水平。
岗位要求
1、一本及以上学历,相关专业优先; 2、有1年以上的班课或一对一教学经验,具有良好的授课功底; 3、取得相应科目的教资证者优先; 4、热爱教育事业,工作积极主动、责任心强、执行力强 5、普通话标准,有良好的沟通和表达能力。
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高中学业规划师
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教育>教育 |
全职 |
成都市 |
50人
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2024-04-22 |
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岗位描述
(1)深入了解高考规则,具备为学生规划学业发展的能力; (2)了解学生心理,可以有效提升学生的学习动力; (3)根据学生自身情况,采取适当的策略帮助学生提高学习成绩、养成良好学习习惯、传递高效学习方法; (4)协助家长与孩子之间的沟通,有效给双方做好沟通桥梁的工作; (5)以优秀的教学和服务达成学员的续费指标;
岗位要求
职位要求 (1)全日制本科以上学历; (2)有过一对一或者小班教学经验者优先; (3)善于沟通,有服务意识能够和学员及学员家长建立良好关系; (4)有责任心和耐心,愿意投身在线教育事业; (5)抗压能力强,有良好的团队合作意识,执行力强; (6)学科的专业基础知识扎实,对各地高考规则有一定的了解
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美术项目管理(APM)
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项目管理>项目管理 |
全职 |
深圳市 |
1人
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2024-04-19 |
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岗位描述
1.负责游戏项目美术管线项目管理工作,组织并执行从需求、计划、制作、验收到结算的整个过程 2.负责制定美术管线计划,跟进执行推动项目进展,并定期总结和复盘 3.负责美术制作进度,成本,质量的沟通和管理 4.作为项目美术资源研发排期和进度接口人,与美术中台部门接口人和项目研发PM紧密协作
岗位要求
1.大学本科及以上学历,有5年以上项目管理经验。具备3A游戏产品研发项目经验,有FPS、TPS APM经验者优先 2.熟悉项目管理技能,包括项目总体规划,项目估算及计划,项目状态监控及控制,风险管理,变更管理;熟悉敏捷项目管理优先 3.良好的沟通协作力,较强的抗压力,出色的团队合作精神 4.热爱美术,带过美术团队或有管理经验加分 5.积极上进,具备自我激励、团队精神、责任心
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音乐人运营实习生(成都)
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音乐事业部 |
市场>商务 |
实习 |
成都市 |
2人
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2024-04-19 |
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岗位描述
1、参与音乐作品筛选挖掘、营销策划及资源推广; 2、音乐人开拓及日常对接、关系维护; 3、负责内外部合作的流程推进; 4、完成部门交办的其他工作;
岗位要求
1、网感好,熟悉社交媒体,刷抖音,追热点,对文娱事件有足够的敏感度; 2、对独立音乐、原创音乐、说唱音乐有一定了解及圈内资源; 3、沟通能力强,具备责任心,善于处理人际关系,拥有独立解决问题的能力; 4、实习时间六个月以上,至少一周4天; 5、加分项:抖音/B站/小红书/网易云深度用户,文笔佳,有自媒体运营案例者优先。
工作地点:成都-瞪羚谷
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高级内容拓展(西南工作室/成都)
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音乐事业部 |
市场>商务 |
全职 |
成都市 |
1人
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2024-04-18 |
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岗位描述
【岗位描述】 负责音乐人版权内容合作,音乐项目企划及推广,包括但不限于: 1、优质原创音乐人的发掘和拓展; 2、音乐人及作者的作品管理及宣发推广; 3、原创音乐项目策划及统筹管理,为作品的品质和热度负责; 4、跨部门统筹歌曲,对接歌手与制作团队,签订合约,把控质量与整体进度。
岗位要求
1、热爱音乐,对音乐有自己独立的审美和良好的鉴赏能力; 2、有词曲、音乐人、厂牌、推广渠道等相关资源,3年以上行业从业经验优先; 3、较强的数据敏感度及分析能力,熟悉音乐流行趋势,有爆款案例优先; 4、良好的沟通协调能力,商务谈判能力、思维活跃、开朗外向,责任心强。
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城市经理
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市场>市场综合 |
全职 |
重庆市 |
1人
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2024-04-18 |
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岗位描述
岗位职责: 1.负责目标城市有道中学流量业务,保证业务健康度,完成KPI指标; 2.负责维护并拓展当地教育资源,不断扩大业务半径及流量; 3.了解校端招考政策及需求,利用提供抓手顺势而为获取流量; 4.推动并促成线下家长主题讲座等;
岗位要求
任职要求: 1.具备本地中学校端资源,可进校组织活动并独立运营; 2.熟悉中学市场运营规律,可独立完成进校业务洽谈等商务行为; 3.学习、沟通能力强;
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