资深文案策划(在研二次元卡牌RPG)
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策划>文案策划 |
全职 |
广州市 |
2人
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2024-04-24 |
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岗位描述
1、参与游戏内世界观架构及文案设计,能够营造出色的沉浸感。 2、游戏内美术资源的需求设计,以及配合其他系统、玩法的文案包装。 3、与美术、音频、视频等岗位进行沟通协作,优化产品视听体验。 4、使用工具实现游戏剧情的落地,有动画制作经验者优先
岗位要求
1、5年以上游戏文案经验,热爱游戏与文学创作,专业为动画、编剧、文学、历史等方向者优先。; 2、参与过世界观架构设计等核心的文案设计工作。爱好广泛,有充足的创作欲和好奇心; 3、起码熟悉古风、科幻、日式幻想和古典神话这四种题材的其中一种; 4、熟悉日式动漫; 5、善于主动学习和分享; 6、善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。
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全球公关传播策划
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市场>市场营销类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-24 |
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岗位描述
1、负责《无尽的拉格朗日》全球公关&传播规划,包括策略梳理与传播方案撰写; 2、基于产品阶段,结合版本推广、传播事件、公关活动多元形式执行营销策略。并统筹工作规划,跟进落地; 3、追踪推广效果,基于传播活动和传播版本,阶段性对传播内容做复盘分析,输出分享。
岗位要求
1、本科及以上学历,至少3年以上营销工作经验; 2、对传播创意、内容营销等方面有独到思考与丰富经历,可以敏锐把握市场; 3、有4A广告公司策划经验优先; 4、热爱游戏,熟悉重度游戏品类优先。
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游戏测评经理
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互动娱乐事业群 |
用户体验>测评类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-24 |
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岗位描述
1.通过单品类深度分析或跨品类视角,立足于领先的游戏理解、思维及知识储备,协助互娱决策层进行战略规划并推进落地; 2.对行业与品类机会进行洞察并且发散,形成立项机会的判断与推荐,并推动产品立项; 3.联动多职能进行合作,产出多专业视角的观点。
岗位要求
1.本科及以上学历; 2.5年以上工作经验,有游戏相关工作经验、拥有项目统筹经验优先,有顶级咨询公司/投行经验优先; 3. 拥有日语、英语沟通能力者优先; 4.拥有游戏行业广泛人脉资源者优先; 5.拥有较强的自驱力与工作热情、对游戏行业充满热情者优先; 6.对自己擅长的游戏有深厚的游理解与强大的游戏实战能力。
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资深发行营销策划(模拟经营)
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市场>市场营销类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-24 |
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岗位描述
1、负责模拟经营品类产品的海外和国内发行工作,制定整体发行策略,完成各个阶段发行推广方案,统筹发行各项执行; 2、与研发团队密切沟通,根据市场表现,综合使用用户研究与市场验证等多手段,推动产品进行开发和调优; 3、根据产品属性与市场环境,负责品牌营销,内容创意,买量,用户运营,KOL合作,用户调研,渠道合作等各方面的业务,实现项目的推广与增长。
岗位要求
1、本科以上学历,5-10年游戏行业经验,有相关品类海外发行经验; 2、熟悉海外发行流程及买量逻辑,能独立对接产品需求及规划执行; 3、熟悉欧美/日韩地区文化、市场环境与玩家偏好; 4、热爱游戏,偏好模拟经营题材,有相关品类手游发行经验加分,对于手游在全球的发行有自己的见解; 5、审美能力,沟通能力、协调能力和抗压能力良好,具有责任心和团队精神。
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资深概念设计师(角色)-梦幻西游
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美术>游戏美术类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-24 |
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岗位描述
1.配合主美制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范; 2.组织角色原画和角色制作人员开展工作; 3.参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作; 4.依据角色原画设计流程,参与审核; 5.积累总结角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。
岗位要求
1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 2.美术相关类专业毕业,深厚的美术功底; 3.有主导团队开展设计工作经验者尤佳; 4.有较强的沟通和分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标; 6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
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社区运营经理/高级经理
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互动娱乐事业群 |
运营>运营类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-24 |
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岗位描述
1.负责社区业务产品运营工作,建立产品和用户的有效连接。结合产品战略打法,规划社区发展路径; 2.制定社区运营方案,提升社区渗透; 3.制定社区内容的生产和执行策略,建立游戏垂直内容栏目策划;制定社区用户/KOL运营和成长体系策略,引导用户关注维持其活跃度; 4.制定平台活动策略,参与P/UGC用户的挖掘、培养,孵化&扶植社区自有KOL; 5.持续追踪外部竞品动态,结合社区实际情况,跟进内容策划方面的产品运营工作。
岗位要求
1.5年及以上互联网产品运营经验,3年及以上社区相关产品运营经验,拥有团队管理经验; 2.具备独立完整的社区相关项目经验,对社区生态和构成拥有清晰认知,具备完整的社区内容/KOL/用户体系建设的方法论; 3.良好的逻辑思维和数据思维能力,沟通协作能力优秀,具有良好的团队合作和管理精神。
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高级内容营销
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市场>市场营销类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-24 |
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岗位描述
1、负责网易游戏各产品在主流社媒渠道的内容策略规划,制定官方自媒体内容推广方案,为营销效果负责; 2、根据各游戏的实际需求,负责产品自媒体平台内容矩阵搭建及内容产出,结合平台最新玩法、热点话题持续生产优质创意内容; 3、数据导向,利用结果数据分析运营效果,进行精细化运营,为所负责项目提供可落地的优化建议,有效推动指标达成和增长; 4、根据推广需求完成项目执行和跨部门沟通,统筹项目从方案策划、创意输出到落地执行,把控整体效果。
岗位要求
1、本科以上学历(广告、传播、营销、新闻等专业优先),游戏热爱者,熟悉市面上主流手游; 2、至少1年以上游戏或公关行业从业经验,具备游戏自媒体运营实战经验,拥有至少一款产品的成功案例; 3、有微信公众号、微博、小红书等自媒体平台内容运营经验,熟知平台流量机制和涨粉路径,具有较强的热点追踪、粉丝转化、运营管理等综合能力; 4、有良好的内容制作和素材判断力,关注时下流行文化、舆论热点,网感好,能独立完成产品宣发文案撰写;有品牌意识,具有一定的风险判断和舆情管理经验; 5、结果导向,逻辑分析能力强,具备良好的理解力、数据分析力,能根据推广效果制定并调整运营策略; 6、较强的沟通能力及抗压能力,具有高度的责任心和团队合作意识,善于合理利用资源实现最终业务目标。
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游戏测试工程师-烈酷工作室
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烈酷工作室 |
游戏>游戏测试 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-24 |
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岗位描述
1、负责游戏功能模块的日常体验与质量保障,对每周的产品发布质量负责; 2、审视功能模块的整体质量,确保功能模块在游戏系统中良性整合; 3、与游戏策划、游戏开发的同事沟通,交流反馈遇到的问题,并能给予建议; 4、协助玩家解决游戏中遇到的问题,并及时跟进事故的反馈和处理。
岗位要求
1、本科以上学历,计算机及相关专业,具有一定的脚本编程基础优先; 2、具有较强的逻辑思维能力与团队协作沟通能力; 3、细心细致,善于发现游戏中的细节问题和设计疏漏; 4、有条理有组织,能有逻辑性的表达自己的观点; 5、有团队合作精神,能承受一定的工作压力,热爱游戏,对游戏充满热情。
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系统策划-烈酷工作室
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烈酷工作室 |
游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-24 |
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岗位描述
1、设计游戏的系统功能、规则及操作交互设计 2、撰写相关的策划需求案,包含规则、流程、交互、表格、测试需求等,协调各部门之间的开发工作 3、根据游戏整体设计思路,优化调整现有系统功能 4、游戏内画面表现、动态效果、战斗体验、活动玩法等诸多内容的设计和执行
岗位要求
1、1年以上系统策划经验,至少一款上线运营项目经验 2、熟练掌握游戏研发工作流程,对程序和美术的工作有一定了解 3、优秀的口头及书面表达能力,能够条理清晰的表达自身想法 4、设计导向明确,可从多角度分析问题 5、良好的团队协作能力,善于沟通
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资深运营策划(指环王:纷争)
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策划>产品类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-24 |
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岗位描述
1. 运用数据分析的基本方法,对玩法数据进行系统的分析,找出游戏设计问题并提出改进方案 2. 关注用户反馈,对用户的反馈和诉求进行分析,主动发掘玩家需求 3. 结合游戏内容,针对游戏的玩法和更新,设计运营方案,推动游戏内外核心卖点的呈现和传达 4. 根据产品当前情况、渠道数据和玩家反馈,设计游戏内外的各类活动和商业化方案 5. 根据玩家游戏内外的交流方式及内容,挖掘策略类游戏海外的运营痛点并提出解决方案
岗位要求
1.3年以上手游运营工作经验,1年以上海外手游运营工作经验,有完整的产品生命周期运营经验者优先 2.热爱SLG游戏,对欧美经典魔幻文学有较高的兴趣 3.关注市场及用户趋势,对欧美游戏用户有一定的理解和认知,英语流利者优先 4.具备较强的沟通及方案推动能力,较强的逻辑思维与探索精神 5.对用户数据较为敏感,能从用户数据中挖掘用户需求
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高级系统策划(指环王:纷争)
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策划>系统策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-24 |
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岗位描述
1. 掌握各类游戏功能的设计方案,能够高效的对游戏中的大型游戏功能进行设计和落地,确保最终落地内容的质量和体验 2. 运用数据分析的基本方法,对玩法数据进行系统的分析,找出游戏设计问题并提出改进方案 3. 关注用户反馈,对用户的反馈和诉求进行分析,主动发掘玩家需求
岗位要求
1.3年以上策划工作经验,有完整的产品生命周期运营经验者优先 2.长期参与或者主导过1个以上产品大型功能,或者多个中型功能的设计工作 3.热爱SLG游戏,深度体验过3款以上SLG游戏,对欧美经典魔幻文学有较高的兴趣者优先 4.具备较强的沟通及方案推动能力,较强的逻辑思维与探索精神 5.对用户数据较为敏感,能从用户数据中挖掘用户需求
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高级关卡策划(指环王:纷争)
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策划>系统策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-24 |
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岗位描述
1.参与游戏的活动玩法与副本设计,并根据设计目的和设计方向进行策划案编写、跟进、优化和验收; 2.结合一定的IP及故事背景,良好的还原IP内容在游戏关卡中的体验和感受; 3.根据不同的关卡设计,能够根据关卡的体验期望,合理的设定关卡流程及数值内容,并进行验收、优化; 4.根据数据及玩家反馈,对设计的关卡进行优劣点的分析,并持续对关卡进行迭代; 5.根据关卡编辑的需求,能够梳理编辑器相关新功能的需求及优化需求,对编辑器持续进行迭代。
岗位要求
1.3年以上手游关卡策划经验,有线上关卡设计及调整相关经验者优先; 2.拥有MMO/SLG/二次元游戏关卡设计经验,设计过大量关卡者着优先; 3.对主流游戏的设计方法和体验乐趣有一定的研究和心得,且有将研究应用到设计中的经验者优先; 4.拥有强逻辑思维、数值敏感和设计目的把控能力,能够紧跟竞争产品的关卡动向,并把优点融合到自身产品中。
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资深数值策划(古代战争题材策略单机游戏)
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策划>数值策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-24 |
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岗位描述
1. 负责结合经营、战斗、以及AI三大模块,对游戏进行难度梯度设计。 2. 负责整体数值设计和框架搭建,为游戏构建稳定、合理、可扩展性高的数值框架; 3. 负责游戏数值及相关战斗系统的落地和实现,确保游戏数值与游戏玩法的紧密衔接; 4. 与其他部门配合,推进游戏开发进程,确保游戏质量和效率,确保按时按质的交付既定目标。
岗位要求
1.五年以上数值策划经验,0-1参与负责过上线项目,长期参与或者主导2个或以上的核心系统数值模块。有1-2个较大的、体现专业能力的设计成果; 2.对AI模块,战斗系统,模拟经营,经济循环等不同系统的数值设计都有一定理解; 3.对策略游戏感兴趣,尤其是单机策略游戏产品,较为深入的体验过品类中的成功产品。 4.具备扎实的数理基础,能够根据实际需求建模分析,并持续对数值模型进行开发、优化和维护,具有较强的逻辑思维和解决问题的能力。
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资深系统策划(古代战争题材策略单机游戏)
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策划>系统策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-24 |
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岗位描述
1. 参与游戏中系统功能和玩法的设计。注重细节设计,对品质精益求精。 2. 撰写策划案及需求文档,协调开发各部门之间的合作,跟进需求从想法到实现落地的全过程。 3. 在设计中注重对需求的提炼,不断将单一的功能提炼为标准化的工具需求。 4. 与其他策划、程序、美术、UI等岗位积极沟通,融入并推进团队的研发。
岗位要求
1. 3年以上策划工作经验,曾制作独立游戏并成功发布,或者曾在大型单机游戏中任职。 2. 至少从无到有,完全主导并且深度参与过1个大型系统或架构设计工作。有AI设计或关卡设计经验者优先。 3. 对游戏细节品质的高度自我要求。 有表演设计、动作与分镜指导、游戏导演等经验者优先。 4. 有UE引擎开发,或者有UGC内容的项目经验者优先。
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资深技术策划(古代战争题材策略单机游戏)
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策划>系统策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-24 |
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岗位描述
1、根据设计师思路快速实现功能探索,从0构建系统玩法所需要的设计和技术方案,并完成相关工具的设计。 2、管理和组织游戏内的主要内容管线,根据游戏的设计需求确定内容生产的各个环节并建立标准,构建易用、直观、高效的工具链条解决内容产出的质量和效率问题,推进管线不断迭代优化。 3、关注策划日常的工作流程,承担与开发人员的沟通桥梁,对于出现的跨职能问题主动推进解决。 4、关心最新的游戏制作技术,促进公司公用工具和技术在本项目内的应用,组织新工具和技术内容的推广和教学。
岗位要求
1、5年以上游戏设计或者开发经验,深度了解游戏开发流程的各个环节,对具有复杂系统的游戏设计有较深理解,对不同领域知识有快速学习的能力,对于策略、模拟游戏有深入理解以及熟悉UE引擎为优先。 2、有主动帮助设计者产出内容的强烈意愿,对各岗位需求有很好的洞察和理解能力,具备跨职能的高效沟通能力以及独立开展工作的主动性。 3、具备很强的问题解决能力,能根据设计师提出的思路,快速构建设计方法和实现方式,实现内容的落地。 4、具有完整的管线的设计经验,能顺理清楚大型游戏的内容产出管线和所有环节,确定生产流程和产出标准,尽量减少生产环节,允许设计者能独立产出内容。 5、具有面向设计者使用的工具设计经验,能到达对策划操作友好、快速完成内容编辑和测试的要求。
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资深系统策划(无尽的拉格朗日)
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策划>系统策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-24 |
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岗位描述
1、积极主动了解需求,独立运用简单需求分析工具方法,判断需求方所提出需求的轻重缓急,评估合理性,并获得认可; 2、能够对玩家的整体数据进行系统的分析,并进行类似对比,找出游戏设计问题或者改进方案; 3、通过掌握各类方案设计形式,自主完成游戏中系统设计,参与游戏新系统的讨论与规划,并设定合理的项目目标及效果衡量标准; 4、识别项目的关键点,对风险进行预判和解决,做好任务进度跟进。
岗位要求
1、3-5年以上策划工作经验; 2、长期参与或者主导2个或以上的系统或架构设计工作,有1-2个较大的、体现专业能力的设计成果; 3、熟悉并深度体验过至少一款强互动、PVP型 MMORPG或SLG; 4、有重度游戏(端游、手游都可以)研发上线经验; 5、较强的逻辑思维与探索精神,不拘泥于套路; 6、愿意尝试在产品新方向上的开拓、创新,并接受其中的风险和压力。
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资深数值策划(无尽的拉格朗日)
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策划>数值策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-24 |
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岗位描述
1、负责游戏内战斗、经济、经营、养成、商业化等系统和数值相关设计,并定期回顾线上数值体验进行持续优化迭代; 2、和其他策划一起协作,负责各相关系统的数值协调设计工作; 3、整理各模块的数值,并形成较高可视化的数值规范设计表,方便其他策划根据统一数值思路进行延展设计。
岗位要求
1.五年以上重度游戏数值策划经验,长期参与或者主导2个或以上的核心系统数值模块。有参与过长线运营项目优先; 2.策略游戏经验丰富,至少深度体验过一款以上热门多人SLG游戏并对其数值设计有深入了解; 3.具备较为综合的策划设计能力,能独立地进行完整模块的完整设计和推进,包括其系统玩法、UI交互、美术需求、数值设计和研发推进上线; 4.具备扎实的数理基础,能够根据实际需求建模分析,并持续对数值模型进行开发、优化和维护,具有较强的逻辑思维和解决问题的能力。
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制作组长(无尽的拉格朗日)
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策划>系统策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-24 |
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岗位描述
1、基于游戏内世界观和概念设计的产出内容,在确定概念下设计对应的功能和细节,提升游戏内的功能于世界观的结合度和完整度,对系统制作过程进行把控,对其结果的逻辑完整性、细致一致性负责,包含但不限于系统包装、美术、交互、视听体验等。 2、钻研各类产品表现形式和交互手段,结合玩家的体验和反馈,从设计流程和设计内容上帮助产品评估、并迭代出统一的符合玩家所有的预期。 3、抽象和整理细节制作的标准和方法,与交互、美术、音频、视频等岗位进行沟通协作,并形成玩家体验品质文档,结合项目的实际情况(比如成本、比如核心体验)指导细节落地。
岗位要求
1、3年以上3D游戏策划经和设计经验,有较好的审美,熟悉各类游戏中精良的制作细节。有3A游戏制作经历者更佳。 2、对3D游戏制作流程熟悉,对玩家操作流程,反馈有研究、有动手能力,对编辑器、模型或动画工具有所涉猎,有成品。有高质量战斗设计成品者更加。 3、在科幻方面有较好的积累,有比较丰富的科幻类的游戏体验或书籍阅历。
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系统策划(狼人杀)
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策划>系统策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-24 |
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岗位描述
1.负责社交游戏系统功能和玩法的设计,实现从设计到实现和验证等各方面的内容; 2.能够基于项目当前的运营方向优化和迭代游戏系统和玩法内容; 3.负责撰写策划案及需求文档,并跟进完整的制作流程,协调开发各部门之间的合作; 4.能够基于项目的数据指标进行分析并产出系统及玩法的迭代方案。
岗位要求
1.本科及以上学历,3年以上系统策划经验; 2.对狼人杀及非对称的语音派对游戏有一定的了解,能针对项目当前的运营方向设计符合方向的系统及玩法; 3.善于沟通,有合作精神,能够承受压力; 4.有丰富的社交产品/派对游戏开发或运营经验者优先。
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资深数值策划(率土之滨)
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策划>数值策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-24 |
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岗位描述
1、负责游戏内战斗、经济、经营、养成、商业化等系统和数值相关设计,并定期回顾线上数值体验进行持续优化迭代; 2、和其他策划一起协作,负责各相关系统的数值协调设计工作; 3、整理各模块的数值,并形成较高可视化的数值规范设计表,方便其他策划根据统一数值思路进行延展设计。
岗位要求
1.五年以上重度游戏数值策划经验,长期参与或者主导2个或以上的核心系统数值模块。有参与过长线运营项目优先; 2.策略游戏经验丰富,至少深度体验过一款以上热门多人SLG游戏并对其数值设计有深入了解; 3.具备较为综合的策划设计能力,能独立地进行完整模块的完整设计和推进,包括其系统玩法、UI交互、美术需求、数值设计和研发推进上线; 4.具备扎实的数理基础,能够根据实际需求建模分析,并持续对数值模型进行开发、优化和维护,具有较强的逻辑思维和解决问题的能力。
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