资深游戏AI产品策划
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网易伏羲 |
产品>产品策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-24 |
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岗位描述
1、深入业务一线,和游戏工作室同学一起共创未来游戏概念,革新游戏体验。 2、管理好游戏AI落地项目,打造行业标杆案例,助力雷火游戏取得更大成功。 3、深入游戏研发主流程,推动AI能力产品化,创新生产工具,提升游戏制作的效率和品质。 4、设计游戏AI评测方案并定期评测,推动游戏AI不断提升功能和效果。
岗位要求
1、游戏热爱者,特别是二次元游戏和开放世界游戏。 2、对游戏AI落地场景有深入的思考和落地经验,有游戏设计经验者更佳。 3、有一定的AI学习背景,熟悉强化学习、NLP等方向常用算法。 4、有很好的产品感,既有不断涌现的鲜活想法,又能以价值和效果为导向驱动产品创新。 5、乐于接受新事物,有良好的沟通和团队合作能力。
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工程机械项目经理
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伏羲机器人 |
技术>项目管理 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-24 |
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岗位描述
成为产品负责人的项目管理合作伙伴,进行工程机器人研发的日常项目管理工作,参与产品整个生命周期。具体如下: 1. 制定项目的计划和时间表; 2. 深入理解业务,并且识别各个开发模块问题,应用专业知识和沟通技巧,产出和推进最有效的解决方案,确保开发任务按计划完成; 3. 负责团队内部敏捷项目管理流程和工具的执行,并从项目管理的观点和角度对团队内部流程进行推进和优化; 4. 建立清晰、透明和高效的沟通机制,保持对项目管理状态的洞察与信息同步; 5. 与项目组外部各职能部门进行沟通,确保信息及时,准确的同步给所有项目相关方。
岗位要求
1. 具备良好的倾听、表达与沟通协调能力,热爱团队合作;有较强的逻辑性及责任心,有较强学习能力,能积极解决问题; 2. 熟悉项目管理知识体系,熟悉敏捷项目管理,有大型项目管理经验者优先; 3. 有实际的软件或者硬件研发经验; 4. 有较高的抗压能力和较强的沟通能力; 5. 拥有PMP证书或Scrum Master认证优先。
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CMF设计师
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设计>工业设计 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-24 |
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岗位描述
1. 负责前沿时尚趋势的研究和探索包括但不限于材料、颜⾊、⼯艺、纹理等; 2. 负责产品项⽬的⼯艺设计和材料应⽤,跟进产品整个创意开发流程,直到 批量量产阶段; 3. 负责完善产品⽣产制程,优化表⾯效果,提升细节精致精细度,保证产品市场竞争⼒; 4. 根据市场和产品需求提供CMF⽅案; 5. 积累CMF⽅案资源,评估新⼯艺量产性和成本,形成资源备选库; 6. 配合ID设计师做好项⽬的配⾊、打样、问题反馈与跟进。对于量产项⽬,能够给出专业的⼯艺建议。
岗位要求
1. ⼯业设计或材料⼯艺设计类专业,本科以上学历; 2. 五年或以上CMF设计经验,需要有多个量产项⽬经验; 3. 熟练掌握塑胶,⾦属,硅胶,复合板等材料成型⼯艺; 4. 有创新意识,能敏锐捕捉时尚⾊彩潮流的⽅向,对⾊彩的感觉把握到位; 5.熟练运⽤相关设计软件,如corldraw、ps/rhino/c4d等;平⾯、3D、渲染各精通⼀种。
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网易伏羲-招聘HR实习生
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人力资源部 |
职能>人力资源 |
实习 |
杭州市 |
1人
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2024-04-24 |
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岗位描述
1.支持网易雷火事业群AI业务的招聘工作,满足招聘需求并对招聘结果负责; 2.负责简历收集、面试安排、面试等招聘流程; 3.管理招聘需求,及时维护和更新招聘信息,分析招聘效果; 4.开拓并维护招聘渠道,持续吸引并转化潜在候选人。
岗位要求
1.本科及以上在读学生,24年及以后毕业(已保研的同学请在简历中做好备注说明),有招聘实习经验者优先; 2.可快速到岗,实习时长必须满足:实习3个月及以上,每周实习5天; 3.工作认真负责,细心,责任心强,善于沟通; 4.较好的组织协调能力,人际敏感度高,用户导向。 表现优异者可转正!
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游戏匹配推荐算法工程师 - 网易伏羲
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网易伏羲 |
技术>人工智能 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-24 |
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岗位描述
1. 研究并运用人工智能和运筹优化技术,推动人工智能技术在游戏场景下的应用; 2. 参与平台产品建设,优化平台产品性能和用户体验; 3. 充分发挥人工智能与数据挖掘优势,深入理解与精准定位用户,开展用户个性化相关技术转化,为游戏产品创造价值; 4. 跟进人工智能特别是数据挖掘相关技术的前沿发展,并推动前沿技术和游戏场景相结合,提升游戏开发运营效率及用户体验
岗位要求
1. 有一定的游戏经历,热爱人工智能; 2. 计算机或相关专业硕士以上学历,保持对领域前沿技术的关注,熟悉人工智能、数据挖掘相关前沿研究与技术; 3. 熟悉常用的机器学习、深度学习、数据挖掘方法,能熟练使用主流深度学习框架,如tensorflow、pytorch、keras、mxnet、caffe、theano等; 4. 有供应链和运筹优化相关背景,对运筹优化落地业务经验者优先; 5. 有较为丰富的Linux使用经验,能够熟练使用docker进行开发,有数据库使用经验者优先; 6. 实时关注人工智能前沿,定期泛读顶会论文,精读领域内好文; 7. 具有良好的沟通、协作能力,较高的开发效率和承压能力,责任意识强; 8. 对游戏中匹配系统等技术转化有经验或有兴趣者优先
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有灵天工商务经理
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网易伏羲 |
销售>销售 |
全职 |
杭州市 |
2人
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2024-04-24 |
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岗位描述
1、联系国内外各游戏、动漫、元宇宙、数字藏品、数字孪生公司,开拓相关美术制作项目与之形成合作,包含但不限于3D模型设计、3D动画设计、原画设计、插画设计、平面设计、影视CG等等 2、制定销售策略和计划,包括市场调研、销售渠道开发和销售推广活动 3、建立并维护与客户的良好关系,达成长期稳定的合作,理解客户需求,并提供专业的艺术咨询和建议 4、跟踪市场动态和竞争对手,提供市场反馈和建议,以优化销售策略
岗位要求
1、统招本科以上学历,三维动画、市场营销相关专业优先,3年以上相关经验 2. 对美术市场有深入的了解,有美术商务相关背景,熟悉美术相关流程者优先 3. 具备良好的团队合作精神,能够与内部团队充分协作 4. 具备良好的沟通和谈判技巧,能够与客户建立信任关系并提供专业的艺术咨询 5. 目标导向,能够根据市场需求制定销售计划,并完成销售目标
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有灵智能体销售(标注审核)
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网易伏羲 |
销售>销售 |
全职 |
杭州市 |
2人
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2024-04-24 |
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岗位描述
1.根据公司销售目标制定及执行销售计划,挖掘行业客户数据标注服务需求,负责行业客户的拓展、维护,及时处理客户异议和投诉,以提高客户满意度,累计客户资源; 2.负责AI基础数据服务市场的信息收集及竞争对手的分析,对行业内的头部客户进行重点跟进,为业务发展和产品服务提供商业依据; 3.与技术和项目团队紧密合作,负责报价谈判、合同签约、项目交付及回款等事项; 4.建立生态合作,持续开发新商机、完成业务增长。
岗位要求
1.统招本科及以上学历,计算机、信息技术或市场营销专业优先,5年以上AI基础数据行业销售经验,有自动驾驶或内容审核相关经验优先; 2.有互联网人工智能客户资源或传统制造业智能部门客户资源; 3.强烈的客户服务意识,沟通能力和跟进能力佳,可以很好的理解客户的需求场景,并能根据情况深入挖掘需求和引导需求,全程把控项目落地; 4. 熟悉标注项目招投标流程,有丰富的控标经验; 5. 学习能力强,逻辑清晰,善于思考及解决问题,有不错的资源整合能力和团队合作意意识。
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工程机器人销售经理
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网易伏羲 |
销售>销售 |
全职 |
杭州市 |
2人
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2024-04-24 |
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岗位描述
1. 负责区域内目标客户的开发、跟进、签单、回款、维护等工作, 达成销售指标; 2. 根据公司要求开发生态合作伙伴,协作完成伙伴认证、培训、管理、回款、维护等工作; 3. 提供顾问式销售服务,根据客户需求,整合公司内外部生态资源提供产品、服务或解决方案,快速响应客户需求。 4. 了解行业趋势,关注政府政策,竞品信息的收集,向公司产品、市场等相关部门输送信息; 5. 整理行业销售经验,向合作伙伴输出销售经验及提供大客户辅助销售支持。
岗位要求
1. 统招本科及以上学历,机械/电气/自动化/机电一体化/市场营销专业,具备3年工程机械相关产品售卖经验; 2. 有丰富的工程机械或矿山领域、港口经营管理、卡调系统厂商、工程机械主机厂、煤炭设计院等客户资源,渠道资源及上下游产业链人脉资源; 3. 有强烈的客户服务意识,沟通能力和跟进能力佳,可以很好的理解客户的需求场景,并能根据情况深入挖掘需求和引导需求,全程把控项目落地; 4.熟悉工程机械领域招投标流程,有丰富的控标经验; 5. 学习能力强,逻辑清晰,善于思考及解决问题,有不错的资源整合能力和团队合作意识; 6. 对人工智能有一定的认识优先。
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市场负责人
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伏羲机器人 |
市场>市场综合 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-24 |
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岗位描述
1、全面负责部门市场方向的运营及团队管理工作; 2、根据部门战略规划,制定PR、品牌、市场阶段性发展规划及实施方案; 3、负责市场调研与分析,研究同行、业界发展状况,定期进行市场预测及情报分析,为部门业务发展及战略决策提供依据; 4、制定部门品牌及产品品牌管理策略,维护品牌形象,建立品牌管理和传播体系; 5、负责营销体系建设和管理,制定全高效的工作流程和工作制度并执行。
岗位要求
1、广告、市场营销、公共关系、新闻等相关专业统招本科以上学历; 2、8年以上互联网/IT市场营销、品牌公关工作管理经验; 3、熟悉各种互联网形势下的传播方式及传播策略,对整合营销、事件营销、社会化营销、内容营销有深度认知及趋势判断;具备良好的媒体合作关系及丰富的媒体资源; 4、具有出色的商务谈判能力,团队建设能力,组织开拓能力。
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测试开发工程师(机器人)
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技术>测试 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-24 |
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岗位描述
1. 负责机器人项目的测试工作,设计和实施测试方案,保障测试质量; 2. 负责测试工具以及相关的工具平台的开发维护工作; 3. 负责项目自动化测试的实施、维护以及测试环境的优化; 4. 学习和推广使用新的测试技术和工具; 5. 跟踪并定位软件缺陷,与研发团队紧密合作,推动问题的及时修复; 6. 编写测试报告,总结测试成果,为产品优化提供数据支持;
岗位要求
1. 计算机,自动化等相关专业,本科及以上学历4-6年测试开发工作经验,2年以上测试工具、平台开发经验; 2. 熟悉软件测试原理、方法和流程,具有扎实的测试理论基础; 3. 具备扎实的计算机基础,精通至少一门主流编程语言(python,C++); 4. 有机器人行业测试背景,有ROS使用经验优先,有嵌入式产品测试开发经验或者IOT产品测试开发经验优先; 5. 有算法测试经验,了解视觉图像或者运动控制相关的评价指标和测试方法; 6. 较强的团队协作能力和学习能力,能快速适应并独立负责新业务,有强烈的责任心; 7. 具有强烈的责任心和敬业精神,能够承受一定的工作压力; 8. 优秀的分析问题和解决问题的能力,对解决具有挑战性问题充满激情。
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产品负责人(机器人)
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伏羲机器人 |
产品>产品综合 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-24 |
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岗位描述
1、负责公司智能服务机器人产品线的产品规划和设计,围绕市场和客户定位建设产品核心竞争力,推进产品研发落地,打造产品竞争壁垒; 2、持续洞察市场、客户和竞对,围绕市场通用需求打造产品核心价值; 3、负责端到端的产品商业化落地,协同团队设计合理的商业模式,指导产品成本核算、商业定价到渠道和客户投放的GTM全流程; 4、持续推动产品迭代。清晰定义产品形态、产品功能边界和产品内部逻辑,不断改善整体设计和内部交互逻辑,持续优化产品体验。
岗位要求
1、本科及以上学历,有成功的机器人产品设计和管理经验者优先; 2、有杰出的产品创新能力、抽象能力和产品把控力,可以根据场景和技术发展持续发展和优化产品; 3、有技术背景,对开发和流程有自己的理解,有智能机器人行业经验者尤佳; 4、有敏锐的商业思维,严谨的产品逻辑,出色的客户和市场洞察能力,能准确把握市场方向和商业节奏; 5、对机器人行业充满激情,自我驱动力强,能够承受较大的工作压力,有责任心,擅长团队协作,执行力和领导力强。
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资深运营策划(指环王:纷争)
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策划>产品类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-24 |
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岗位描述
1. 运用数据分析的基本方法,对玩法数据进行系统的分析,找出游戏设计问题并提出改进方案 2. 关注用户反馈,对用户的反馈和诉求进行分析,主动发掘玩家需求 3. 结合游戏内容,针对游戏的玩法和更新,设计运营方案,推动游戏内外核心卖点的呈现和传达 4. 根据产品当前情况、渠道数据和玩家反馈,设计游戏内外的各类活动和商业化方案 5. 根据玩家游戏内外的交流方式及内容,挖掘策略类游戏海外的运营痛点并提出解决方案
岗位要求
1.3年以上手游运营工作经验,1年以上海外手游运营工作经验,有完整的产品生命周期运营经验者优先 2.热爱SLG游戏,对欧美经典魔幻文学有较高的兴趣 3.关注市场及用户趋势,对欧美游戏用户有一定的理解和认知,英语流利者优先 4.具备较强的沟通及方案推动能力,较强的逻辑思维与探索精神 5.对用户数据较为敏感,能从用户数据中挖掘用户需求
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高级系统策划(指环王:纷争)
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策划>系统策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-24 |
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岗位描述
1. 掌握各类游戏功能的设计方案,能够高效的对游戏中的大型游戏功能进行设计和落地,确保最终落地内容的质量和体验 2. 运用数据分析的基本方法,对玩法数据进行系统的分析,找出游戏设计问题并提出改进方案 3. 关注用户反馈,对用户的反馈和诉求进行分析,主动发掘玩家需求
岗位要求
1.3年以上策划工作经验,有完整的产品生命周期运营经验者优先 2.长期参与或者主导过1个以上产品大型功能,或者多个中型功能的设计工作 3.热爱SLG游戏,深度体验过3款以上SLG游戏,对欧美经典魔幻文学有较高的兴趣者优先 4.具备较强的沟通及方案推动能力,较强的逻辑思维与探索精神 5.对用户数据较为敏感,能从用户数据中挖掘用户需求
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高级关卡策划(指环王:纷争)
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策划>系统策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-24 |
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岗位描述
1.参与游戏的活动玩法与副本设计,并根据设计目的和设计方向进行策划案编写、跟进、优化和验收; 2.结合一定的IP及故事背景,良好的还原IP内容在游戏关卡中的体验和感受; 3.根据不同的关卡设计,能够根据关卡的体验期望,合理的设定关卡流程及数值内容,并进行验收、优化; 4.根据数据及玩家反馈,对设计的关卡进行优劣点的分析,并持续对关卡进行迭代; 5.根据关卡编辑的需求,能够梳理编辑器相关新功能的需求及优化需求,对编辑器持续进行迭代。
岗位要求
1.3年以上手游关卡策划经验,有线上关卡设计及调整相关经验者优先; 2.拥有MMO/SLG/二次元游戏关卡设计经验,设计过大量关卡者着优先; 3.对主流游戏的设计方法和体验乐趣有一定的研究和心得,且有将研究应用到设计中的经验者优先; 4.拥有强逻辑思维、数值敏感和设计目的把控能力,能够紧跟竞争产品的关卡动向,并把优点融合到自身产品中。
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资深数值策划(古代战争题材策略单机游戏)
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策划>数值策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-24 |
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岗位描述
1. 负责结合经营、战斗、以及AI三大模块,对游戏进行难度梯度设计。 2. 负责整体数值设计和框架搭建,为游戏构建稳定、合理、可扩展性高的数值框架; 3. 负责游戏数值及相关战斗系统的落地和实现,确保游戏数值与游戏玩法的紧密衔接; 4. 与其他部门配合,推进游戏开发进程,确保游戏质量和效率,确保按时按质的交付既定目标。
岗位要求
1.五年以上数值策划经验,0-1参与负责过上线项目,长期参与或者主导2个或以上的核心系统数值模块。有1-2个较大的、体现专业能力的设计成果; 2.对AI模块,战斗系统,模拟经营,经济循环等不同系统的数值设计都有一定理解; 3.对策略游戏感兴趣,尤其是单机策略游戏产品,较为深入的体验过品类中的成功产品。 4.具备扎实的数理基础,能够根据实际需求建模分析,并持续对数值模型进行开发、优化和维护,具有较强的逻辑思维和解决问题的能力。
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资深系统策划(古代战争题材策略单机游戏)
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策划>系统策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-24 |
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岗位描述
1. 参与游戏中系统功能和玩法的设计。注重细节设计,对品质精益求精。 2. 撰写策划案及需求文档,协调开发各部门之间的合作,跟进需求从想法到实现落地的全过程。 3. 在设计中注重对需求的提炼,不断将单一的功能提炼为标准化的工具需求。 4. 与其他策划、程序、美术、UI等岗位积极沟通,融入并推进团队的研发。
岗位要求
1. 3年以上策划工作经验,曾制作独立游戏并成功发布,或者曾在大型单机游戏中任职。 2. 至少从无到有,完全主导并且深度参与过1个大型系统或架构设计工作。有AI设计或关卡设计经验者优先。 3. 对游戏细节品质的高度自我要求。 有表演设计、动作与分镜指导、游戏导演等经验者优先。 4. 有UE引擎开发,或者有UGC内容的项目经验者优先。
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资深技术策划(古代战争题材策略单机游戏)
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策划>系统策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-24 |
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岗位描述
1、根据设计师思路快速实现功能探索,从0构建系统玩法所需要的设计和技术方案,并完成相关工具的设计。 2、管理和组织游戏内的主要内容管线,根据游戏的设计需求确定内容生产的各个环节并建立标准,构建易用、直观、高效的工具链条解决内容产出的质量和效率问题,推进管线不断迭代优化。 3、关注策划日常的工作流程,承担与开发人员的沟通桥梁,对于出现的跨职能问题主动推进解决。 4、关心最新的游戏制作技术,促进公司公用工具和技术在本项目内的应用,组织新工具和技术内容的推广和教学。
岗位要求
1、5年以上游戏设计或者开发经验,深度了解游戏开发流程的各个环节,对具有复杂系统的游戏设计有较深理解,对不同领域知识有快速学习的能力,对于策略、模拟游戏有深入理解以及熟悉UE引擎为优先。 2、有主动帮助设计者产出内容的强烈意愿,对各岗位需求有很好的洞察和理解能力,具备跨职能的高效沟通能力以及独立开展工作的主动性。 3、具备很强的问题解决能力,能根据设计师提出的思路,快速构建设计方法和实现方式,实现内容的落地。 4、具有完整的管线的设计经验,能顺理清楚大型游戏的内容产出管线和所有环节,确定生产流程和产出标准,尽量减少生产环节,允许设计者能独立产出内容。 5、具有面向设计者使用的工具设计经验,能到达对策划操作友好、快速完成内容编辑和测试的要求。
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资深系统策划(无尽的拉格朗日)
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策划>系统策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-24 |
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岗位描述
1、积极主动了解需求,独立运用简单需求分析工具方法,判断需求方所提出需求的轻重缓急,评估合理性,并获得认可; 2、能够对玩家的整体数据进行系统的分析,并进行类似对比,找出游戏设计问题或者改进方案; 3、通过掌握各类方案设计形式,自主完成游戏中系统设计,参与游戏新系统的讨论与规划,并设定合理的项目目标及效果衡量标准; 4、识别项目的关键点,对风险进行预判和解决,做好任务进度跟进。
岗位要求
1、3-5年以上策划工作经验; 2、长期参与或者主导2个或以上的系统或架构设计工作,有1-2个较大的、体现专业能力的设计成果; 3、熟悉并深度体验过至少一款强互动、PVP型 MMORPG或SLG; 4、有重度游戏(端游、手游都可以)研发上线经验; 5、较强的逻辑思维与探索精神,不拘泥于套路; 6、愿意尝试在产品新方向上的开拓、创新,并接受其中的风险和压力。
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资深数值策划(无尽的拉格朗日)
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策划>数值策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-24 |
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岗位描述
1、负责游戏内战斗、经济、经营、养成、商业化等系统和数值相关设计,并定期回顾线上数值体验进行持续优化迭代; 2、和其他策划一起协作,负责各相关系统的数值协调设计工作; 3、整理各模块的数值,并形成较高可视化的数值规范设计表,方便其他策划根据统一数值思路进行延展设计。
岗位要求
1.五年以上重度游戏数值策划经验,长期参与或者主导2个或以上的核心系统数值模块。有参与过长线运营项目优先; 2.策略游戏经验丰富,至少深度体验过一款以上热门多人SLG游戏并对其数值设计有深入了解; 3.具备较为综合的策划设计能力,能独立地进行完整模块的完整设计和推进,包括其系统玩法、UI交互、美术需求、数值设计和研发推进上线; 4.具备扎实的数理基础,能够根据实际需求建模分析,并持续对数值模型进行开发、优化和维护,具有较强的逻辑思维和解决问题的能力。
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制作组长(无尽的拉格朗日)
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策划>系统策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-24 |
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岗位描述
1、基于游戏内世界观和概念设计的产出内容,在确定概念下设计对应的功能和细节,提升游戏内的功能于世界观的结合度和完整度,对系统制作过程进行把控,对其结果的逻辑完整性、细致一致性负责,包含但不限于系统包装、美术、交互、视听体验等。 2、钻研各类产品表现形式和交互手段,结合玩家的体验和反馈,从设计流程和设计内容上帮助产品评估、并迭代出统一的符合玩家所有的预期。 3、抽象和整理细节制作的标准和方法,与交互、美术、音频、视频等岗位进行沟通协作,并形成玩家体验品质文档,结合项目的实际情况(比如成本、比如核心体验)指导细节落地。
岗位要求
1、3年以上3D游戏策划经和设计经验,有较好的审美,熟悉各类游戏中精良的制作细节。有3A游戏制作经历者更佳。 2、对3D游戏制作流程熟悉,对玩家操作流程,反馈有研究、有动手能力,对编辑器、模型或动画工具有所涉猎,有成品。有高质量战斗设计成品者更加。 3、在科幻方面有较好的积累,有比较丰富的科幻类的游戏体验或书籍阅历。
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