人工智能研究员-视觉计算方向 - 网易伏羲009
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技术>人工智能 |
全职 |
杭州市 |
2人
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2024-04-24 |
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岗位描述
1. 将深度学习图形图像领域技术结合游戏、元宇宙、机器人进行创新研究; 2.负责计算机视觉/图形学相关核心技术在游戏相关领域的算法与产品化等研究工作,包括但不限于如下方向:三维重建,三维人脸/头发/人体,图像/动画生成,目标跟踪,目标检测,图像分割,渲染,蒙皮,材质等; 3.借助游戏平台及数据迭代发展相关技术,发表高质量论文或撰写专利,提升技术影响力; 4.跟踪学术界和业界最新进展,并且能够快速应用到业务中,推动技术落地;
岗位要求
1. 计算机视觉或图形学相关方向,硕士或博士学位,有独立研究能力; 2. 熟悉计算机视觉或图形学领域的主流模型和算法,有物体/人脸/头发/人体/材质重建、手势/表情/姿态估计、图像/动画生成、SFM、MVS、神经隐式场等其中一项或多项相关算法知识优先; 3. 关注领域内的最新进展,定期泛读顶会论文,精读领域内好文; 4. 计算机基础扎实,熟悉TensorFlow、Pytorch等框架,能熟练运用python、C/C++实现算法; 5. 有较强的研究能力,在相关领域顶级会议(CVPR/ICCV/ECCV/NIPS/SIGGRAPH等)发表过高质量论文者优先; 6. 专注、自驱,有强烈的探索精神及深入思考的能力。 7. 有良好的团队合作和沟通能力。
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资深UI视觉设计师(FPS写实多端在研)
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美术>GUI类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-23 |
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岗位描述
1.完成游戏产品的图形界面需求。根据产品策划与UI的设计方案,深入了解产品\用户的特点,进行游戏产品的图形界面风格设计并执行实现; 2.针对产品情况进行界面资源规划,对相应的工作工具进行优化,提高工作品质与效率; 3.制定产品界面视觉风格,并主导/参与执行、输出,确保按品质最终实现; 4.能与各职能部门紧密合作;共同优化设计方案、提高产品品质; 5.有效规划管理界面资源,并能对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。
岗位要求
1. 在游戏行业拥有丰富的工作经验,至少5年以上UI设计工作经验,具备成功项目经验。 2. 出色的视觉设计能力,精通相关设计软件,如Adobe Photoshop、Illustrator等,能够设计出符合游戏风格的UI界面。 3. 对用户界面设计有深入理解,熟悉用户体验设计原则,能够为游戏提供直观、易用的界面设计方案。 4. 良好的团队合作能力和沟通能力,能够与策划、美术、程序等团队成员协作,理解需求并将其转化为高质量的UI设计。 5. 对游戏行业的发展趋势和新技术有持续关注和学习,能够结合行业趋势不断提升UI设计的水平和创新。
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资深UI视觉设计师(写实射击在研)
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美术>GUI类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-23 |
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岗位描述
1.完成游戏产品的图形界面需求。根据产品策划与UI的设计方案,深入了解产品\用户的特点,进行游戏产品的图形界面风格设计并执行实现; 2.针对产品情况进行界面资源规划,对相应的工作工具进行优化,提高工作品质与效率; 3.制定产品界面视觉风格,并主导/参与执行、输出,确保按品质最终实现; 4.能与各职能部门紧密合作;共同优化设计方案、提高产品品质; 5.有效规划管理界面资源,并能对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。
岗位要求
1、五年以上游戏界面设计从业经验,担任过主视觉设计优先; 2、具备良好的创意和审美能力,擅长风格设计和风格把控、具备3D+2D的设计能力,可利用商业引擎进行效果预研、关注体验设计有较好的交互意识; 3、有良好的规范意识,定义好风格和标杆后能制定各类界面设计规范和制作流程,以确保稳定量产; 4、工作态度积极主动,能积极主动的发现项目问题、解决问题、推进方案落地; 5、对新技术有较强的敏锐性,能将新技术运用到现有管线,切实解决项目问题; 6、热爱游戏,对FPS品类,有较深理解优先。
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资深UI视觉设计师(国风写实在研)
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美术>GUI类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-23 |
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岗位描述
1.完成游戏产品的图形界面需求。根据产品策划与UI的设计方案,深入了解产品\用户的特点,进行游戏产品的图形界面风格设计并执行实现; 2.针对产品情况进行界面资源规划,对相应的工作工具进行优化,提高工作品质与效率; 3.制定产品界面视觉风格,并主导/参与执行、输出,确保按品质最终实现; 4.能与各职能部门紧密合作;共同优化设计方案、提高产品品质; 5.有效规划管理界面资源,并能对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。
岗位要求
1. 在游戏行业拥有丰富的工作经验,至少5年以上UI设计工作经验,具备成功项目经验。 2. 出色的视觉设计能力,精通相关设计软件,如Adobe Photoshop、Illustrator等,能够设计出符合游戏风格的UI界面。 3. 对用户界面设计有深入理解,熟悉用户体验设计原则,能够为游戏提供直观、易用的界面设计方案。 4. 良好的团队合作能力和沟通能力,能够与策划、美术、程序等团队成员协作,理解需求并将其转化为高质量的UI设计。 5. 对游戏行业的发展趋势和新技术有持续关注和学习,能够结合行业趋势不断提升UI设计的水平和创新。
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资深UI视觉设计师(蛋仔派对)
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美术>GUI类 |
全职 |
杭州市 |
2人
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2024-04-23 |
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岗位描述
1、根据项目风格特点,推导和设定游戏界面视觉创意风格; 2、按照已定界面风格的原形标准,完成各类、各级界面的延续性设计; 3、完成界面相关标志、图标、图素的设计与绘制; 4、擅长Q版卡通风格设计,具备手绘功底,有一定的造型和色彩控制能力; 5、跟进设计效果最终在产品的实现,保证设计品质与实现品质一致; 6、有效管理界面资源,制定设计规范与发包文档。
岗位要求
1、美术或相关设计专业毕业,有突出的美术专业设计及落地能力; 2、3年以上游戏行业从业经验,至少有1款上线游戏的完整UI设计经验,并经历过改进过程; 3、具备独立设计制作符合项目美术风格的游戏界面、交互动画等能力; 4、具备协作精神,有主动意识,责任心强,能承受压力,有较强的综合分析能力和创新能力,准确理解工作需求并高效完成。
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资深UI视觉设计师(风格化在研)
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美术>GUI类 |
全职 |
杭州市 |
3人
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2024-04-23 |
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岗位描述
1、根据项目风格特点,推导和设定游戏界面视觉创意风格; 2、按照已定界面风格的原形标准,完成各类、各级界面的延续性设计; 3、完成界面相关标志、图标、图素的设计与绘制; 4、参与网易游戏杭州某款在研阶段的风格化项目内GUI相关设计工作; 5、跟进设计效果最终在产品的实现,保证设计品质与实现品质一致; 6、有效管理界面资源,制定设计规范与发包文档。
岗位要求
1、美术或相关设计专业毕业,有突出的美术专业设计及落地能力; 2、3年以上游戏行业从业经验,至少有1款上线游戏的完整UI设计经验,并经历过改进过程; 3、擅长欧美风格化或美式卡通设计,具备手绘功底,有一定的造型和色彩控制能力,有风格化游戏设计经验,手绘能力出众或有原画经验者优先; 4、具备独立设计制作符合项目美术风格的游戏界面、交互动画等能力; 5、具备协作精神,有主动意识,责任心强,能承受压力,有较强的综合分析能力和创新能力,准确理解工作需求并高效完成。
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资深UI视觉设计师(第五人格)
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美术>GUI类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-23 |
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岗位描述
1.完成游戏产品的图形界面需求。根据产品策划与UI的设计方案,深入了解产品\用户的特点,进行游戏产品的图形界面风格设计并执行实现; 2.针对产品情况进行界面资源规划,对相应的工作工具进行优化,提高工作品质与效率; 3.制定产品界面视觉风格,并主导/参与执行、输出,确保按品质最终实现; 4.能与各职能部门紧密合作;共同优化设计方案、提高产品品质; 5.有效规划管理界面资源,并能对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。
岗位要求
1. 在游戏行业拥有丰富的工作经验,至少5年以上UI设计工作经验,具备成功项目经验。 2. 出色的视觉设计能力,精通相关设计软件,如Adobe Photoshop、Illustrator等,能够设计出符合游戏风格的UI界面。 3. 对用户界面设计有深入理解,熟悉用户体验设计原则,能够为游戏提供直观、易用的界面设计方案。 4. 良好的团队合作能力和沟通能力,能够与策划、美术、程序等团队成员协作,理解需求并将其转化为高质量的UI设计。 5. 对游戏行业的发展趋势和新技术有持续关注和学习,能够结合行业趋势不断提升UI设计的水平和创新。
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资深UI视觉设计师(第五人格)
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美术>GUI类 |
全职 |
杭州市 |
3人
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2024-04-23 |
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岗位描述
1.完成游戏产品的图形界面需求。根据产品策划与UI的设计方案,深入了解产品\用户的特点,进行游戏产品的图形界面风格设计并执行实现; 2.针对产品情况进行界面资源规划,对相应的工作工具进行优化,提高工作品质与效率; 3.制定产品界面视觉风格,并主导/参与执行、输出,确保按品质最终实现; 4.能与各职能部门紧密合作;共同优化设计方案、提高产品品质; 5.有效规划管理界面资源,并能对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。
岗位要求
1. 在游戏行业拥有丰富的工作经验,至少5年以上UI设计工作经验,具备成功项目经验。 2. 出色的视觉设计能力,精通相关设计软件,如Adobe Photoshop、Illustrator等,能够设计出符合游戏风格的UI界面。 3. 对用户界面设计有深入理解,熟悉用户体验设计原则,能够为游戏提供直观、易用的界面设计方案。 4. 良好的团队合作能力和沟通能力,能够与策划、美术、程序等团队成员协作,理解需求并将其转化为高质量的UI设计。 5. 对游戏行业的发展趋势和新技术有持续关注和学习,能够结合行业趋势不断提升UI设计的水平和创新。
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视觉设计实习生(HR方向)
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音乐事业部 |
设计>视觉设计 |
实习 |
杭州市 |
1人
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2024-04-12 |
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岗位描述
1、负责HRBP的相关项目,协助人才发展等独立小项目或子模块的运营,设计并完善相关的宣传资料,如海报、宣传物料等; 2、关注团队,协助完成团队文化建设、员工活动组织等团队项目的实施与落地; 3、立足专业,协助完成日常的业务了解、人员沟通、团队建设支持等落地工作; 4、善用工具,协助HRBP团队开展各项人力资源管理工作,包括但不限于员工关怀活动、员工福利设计等; 5、其他相关工作。
岗位要求
1、2024年后毕业的本科或研究生,设计类专业优先; 2、熟练掌握PS、PR等设计软件,需要【附带作品集】; 3、可以保证每周至少实习4天,连续实习4个月及以上; 4、积极主动,踏实正直,沟通能力佳,学习能力强; 5、有过互联网实习经历优先,对HR方向感兴趣的同学优先。
*24届已保研/升学同学,请简历备注。
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资深/高级视觉设计师(音乐人业务)
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设计>视觉设计 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-11 |
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岗位描述
* 负责网易云音乐音乐人业务线的营销设计项目;从设计策略、创意方案到执行,全流程负责; * 有机会参与负责网易云音乐的大型共创类项目,如网易云音乐年度听歌报告等; * 需要对设计行业有前瞻性,关注流行趋势,审美高,把控设计方向; * 研究业务目标、用户体验,迅速理清并优化运营思路,提供优质的创意方案,熟练解决问题; * 通过各类运营项目进行复盘总结,沉淀方法论,并分享给团队其他同学; * 关注音乐行业动态,了解竞品。
岗位要求
* 热爱音乐,对设计有不懈的热情。 * 3-5年及以上移动互联网设计经验。 * 具备线上营销类项目经验与整体设计方案落地,有良好的时间把控能力,沟通能力优异。 * 熟练ps,ai,sketch,mastergo,figma,等软件,熟练使用midjourney,C4D,插画等专项技能能力者加分。 * 有责任心和抗压能力,主动学习追求卓越 * 有过音乐或娱乐类经验工作者优先。
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资深视觉设计师/设计专家(19th工作室)
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设计>视觉设计 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-11 |
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岗位描述
* 负责网易云音乐业务线的视觉设计和统筹工作,带领团队承担业务线重点/日常创意设计相关工作,主导视觉风格,保证设计方案高质量落地; * 负责网易云音乐的大型共创类项目,如网易云音乐年度听歌报告、19th工作室大型项目等; * 运用突出的专业能力,把控设计风格和质量,保证品牌调性; * 根据业务目标,结合数据,用户研究等各纬度进行综合分析,并制定行之有效的解决方案; * 关注行业内新技术的趋势与应用,定期输出设计总结,分享经验,制定规范,促进团队专业水平的提升。
岗位要求
* 对音乐有热爱, 对设计有追求; * 5-10年互联网创意运营设计经验,有成熟互联网落地创意营销/品牌设计案例,有体验设计相关经验加分; * 个人执行能力强,且有一定带团队经验,能够指导并带领团队设计师完成目标。 * 具备较强的统筹和推动能力,确保项目从需求分析到落地交付,以及数据验证等链路完整推进; * 关注行业产品设计流行趋势,对业界动态保持关注和学习; * 善于沟通,有合作精神,富有工作激情和担当; * 有过音乐或娱乐类经验工作者优先。
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推广视觉设计师
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设计>视觉设计 |
实习 |
杭州市 |
1人
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2024-04-08 |
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岗位描述
1.完成日常平台、社区业务设计工作和推广资源设计工作。 2.在指导下完成简单的活动设计工作。 3.协助完成业务相关的活动,辅助正职与外包设计师,完成项目。
岗位要求
1.熟练应用各种设计常用软件 ,例如photoshop,illustrator,sketch等等。 2..需要具备熟练的插画能力,平面设计基础。 3.每周到岗至少4天,可持续实习至少三个月,实习六个月的优先。 4.需要具备一定的逻辑思维能力,沟通能力,细心踏实,乐于学习,有责任心 。
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UI视觉实习生
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美术>GUI类 |
实习 |
杭州市 |
1人
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2024-04-07 |
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岗位描述
作为游戏方向的UI视觉实习生,在硬核写实射击风格项目中,你将参与UI界面设计工作,负责创造富有紧张刺激感的游戏界面。你将参与UI界面的整体视觉构思和设计,包括游戏主菜单、角色界面、任务界面等,确保UI设计符合游戏的硬核写实射击风格和设定。此外,你还将协助团队进行UI相关的概念设计,包括图标设计、按钮样式、配色方案等,并与团队成员紧密协作,确保设计符合游戏的整体视觉风格和用户体验。
岗位要求
1. 对硬核写实射击风格游戏有浓厚兴趣,了解并热爱该类型游戏,对其设定和风格有一定的了解和认识。 2. 具备出色的视觉设计能力和创意构思能力,熟练使用相关设计软件,如Adobe Photoshop、Sketch等,能够打磨出紧张刺激感的UI界面设计。 3. 具备对硬核写实射击风格和紧凑视觉特点的把握能力,能够创造富有紧张感的界面视觉效果,并将这些元素巧妙融入到UI设计中。 4. 良好的配色能力和审美能力,能够设计出符合硬核写实射击风格的色彩搭配和视觉效果。 5. 具备优秀的团队合作意识和沟通能力,能够与同事进行良好的协作和沟通,积极融入团队。 6. 每周至少实习4天,实习周期不少于4个月。
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UI视觉实习生
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美术>GUI类 |
实习 |
杭州市 |
2人
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2024-04-07 |
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岗位描述
作为游戏方向的UI视觉实习生,在风格化风格项目中,你将参与UI界面设计工作,负责创造富有独特风格和艺术感的游戏界面。你将参与UI界面的整体视觉构思和设计,包括游戏主菜单、角色界面、道具栏等,确保UI设计符合游戏的风格化风格和设定。此外,你还将协助团队进行UI相关的概念设计,包括图标设计、按钮样式、配色方案等,并与团队成员紧密协作,确保设计符合游戏的整体视觉风格和用户体验。
岗位要求
1. 对风格化风格游戏有浓厚兴趣,对其设定和风格有一定的了解和热爱,能够理解并贴合游戏风格。 2. 具备出色的视觉设计能力和创意构思能力,熟练使用相关设计软件,如Adobe Photoshop、Illustrator等,能够打磨出独特风格的UI界面设计。 3. 具备对游戏风格和艺术特点的把握能力,能够创造富有独特艺术感的界面视觉效果,并将这些元素巧妙融入到UI设计中。 4. 良好的配色能力和审美能力,能够设计出符合游戏风格化风格的色彩搭配和视觉效果。 5. 具备优秀的团队合作意识和沟通能力,能够与同事进行良好的协作和沟通,积极融入团队。 6. 每周至少实习4天,实习周期不少于4个月。
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游戏外宣视觉设计
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雷火事业群 |
市场>市场综合 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-03 |
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岗位描述
1. 负责游戏宣发相关的视觉设计、创意,视觉策略梳理与输出 2. 负责各游戏项目视觉创意构思和设计表现,定义视觉概念和提取设计元素以完成宣传素材设计 3. 参与重大项目创意概念构思,并能提出独特见解,将营销类需求转化成高品质的创意作品,保证视觉方案的落地性;
岗位要求
1.本科及以上学历,游戏美术、视觉传达、艺术、设计、动漫等相关专业背景 2.有良好的视觉感知能力,善于观察和学习、挖掘和结合热点; 3.熟练运用各类设计软件或者有手绘能力 4.较强的沟通能力、团队协作精神,具有较强的责任心、执行力、学习能力 5.两年以上游戏宣发或4A广告公司视觉创意相关工作经验(投递简历请附带作品)
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UI视觉实习生
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美术>GUI类 |
实习 |
杭州市 |
2人
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2024-04-02 |
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岗位描述
1. 协助游戏UI设计工作,包括游戏主界面、菜单、图标、按钮等设计。 2. 参与UI原型制作,包括界面布局、交互设计等。 3. 制作UI所需的图片、图标等资源,与开发团队整合和优化资源。 4. 分析和提出改进建议,参与UI设计优化,提升用户体验。
岗位要求
1. 设计相关专业在校生。 2. 熟练使用设计软件,如Adobe Photoshop、Illustrator等。 3. 具备创意和审美能力,对游戏界面设计有兴趣。 4. 良好的团队合作和沟通能力。 5. 快速学习新知识和技能的能力。 6. 对游戏行业有浓厚兴趣和热情。 7.每周至少实习4天,实习周期至少4个月。
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资深GUI视觉设计师-雷火游戏部029
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游戏>游戏美术 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-03-01 |
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岗位描述
1.设定游戏界面视觉创意.风格; 2.按照已定界面风格的原形标准,完成各级界面的延续性设计; 3.完成界面相关标志.图标.图素的设计与绘制; 4.完成界面相关的动态.动画设计; 5.跟进设计效果最终在产品的实现,保证设计品质与实现品质一致; 6.有效管理界面资源,对界面编辑器等工具.方法进行合理优化。
岗位要求
1.大专及以上美术院校或其他相关院校毕业,专业不限; 2.具有扎实的美术功底,良好的色彩搭配感.及设计造型的能力; 3.有较强的手绘能力,能独立进行精绘界面中的设计图素与图标; 4.熟练使用制图软件; 5.从事相关工作1年以上,至少一款完整的端游或3款手游项目界面开发经验,有主导进行大型RPG游戏产品界面设计更佳; 6.热爱游戏事业,关注行业变化; 7.工作态度积极,具有良好的工作协作能力.团队合作精神,善于沟通; 8.具有良好的应变能力与抗压能力。
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