资深运营策划(产品运营向)
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策划>产品类 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-03-20 |
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岗位描述
1、根据产品和用户特征,进行整体活动体系的搭建和完善,包括活动规划、活动系统及玩法设计开发、资源规划等,综合提升游戏活跃和留存数据; 2、深度挖掘分层用户需求,通过服务、版本内容、社区等运营手段,提升分层玩家体验和满意度; 3、关注和分析市场产品的商业化趋势和新商业化模式,和研发合作,跟进商业化相关系统、内容的开发迭代。
岗位要求
1、本科及以上学历,拥有5年以上活动、商业化运营/策划经验; 2、游戏经验丰富,注重玩家体验,对soc/开放世界/射击品类游戏市场以及玩家有充分的理解。对赛季制游戏有深入体验者优先; 3、了解游戏开发流程,对游戏运营相关模块均有一定了解,对用户留存、回流有比较深入的理解; 4、逻辑清晰,具备独立思考和解决问题能力,具备优秀的沟通能力和资源协调能力,能驱动合作伙伴更好地支持工作; 5、注重用户体验和用户服务,对于消费者心理、行为有一定洞察和理解,乐于了解用户和用户沟通。
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高级游戏产品商业化运营
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游戏>游戏运营 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-03-11 |
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岗位描述
1. 负责1款Cok-like SLG产品欧美区域产品运营工作; 2. 制定产品运营策略,对用户活跃和付费负责,提升游戏的生命周期及收入; 3. 能够独立完成项目数据分析、调优方案输出、跟进落地执行效果验收; 4. 与相关部门紧密配合,共同推进游戏上线前筹备工作; 5. 监测和分析用户运营数据,及时调整和优化线上产品版本策略。
岗位要求
1. 本科及以上学历,5年以上游戏用户运营经验,有团队管理经验者优先考虑; 2. 熟悉游戏行业,对用户运营业务模块具备方法论,能够制定有效的用户运营策略; 3. 具备较强的数据分析能力和数据驱动思维,能够结合数据进行用户运营决策,提升用户活跃和付费; 4. 具备良好的沟通能力和团队协作精神,能够与各部门紧密合作,推进项目进展; 5. 思维清晰,逻辑严密,能够快速响应和解决问题,具备较强的抗压能力和应变能力; 6. 过往参与项目单月流水超过500万美金或累计贡献流水5000万美金以上优先。
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MC产品负责人
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策划>主策划 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-03-04 |
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岗位描述
1、负责《我的世界》产品战略方向的判断,制定产品运营方案,优化目前技术架构,使其不断适应时代变化及玩家诉求,为产品经营结果负责; 2、负责《我的世界》UGC生态建设,培养及维系创作者; 3、负责微软等外部主要合作方的关系维系,参与相关谈判,推动《我的世界》中国地区不断改善。
岗位要求
1、有技术开发背景,主导过大型DAU产品或UGC产品的技术架构及实施; 2、长期在《我的世界》、《迷你世界》等开发者社区活跃,对于创造者及玩家生态有一定认识; 3、有微软,google等工作经验者优先; 4、在《迷你世界》、《手工星球》等UGC产品有工作经验,热爱UGC游戏产品,并长期看好该赛道优先。
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游戏平台产品经理
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UP事业部 |
产品>产品综合 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-01-23 |
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岗位描述
1、负责PC端游戏平台产品功能设计,保证产品的可用性和易用性,为产品体验和效果负责; 2、跟踪产品上线后的运营,及时根据各种统计数据和用户反馈提出改进方案,持续优化产品用户体验; 3、与开发、测试、设计、项目团队紧密合作,组织协调各方资源,达成产品目标。
岗位要求
1、本科及以上学历,5年及以上互联网产品经验,能同时承担C端及运营后台的功能规划设计; 2、必须是重度游戏玩家; 3、了解PC游戏平台(War3/CS/红警/Steam/Wegame),对平台类产品模式和生态有自己的见解; 4、熟悉下列方向中的一个或多个,并且有实际的项目经验: - 平台商业化和游戏商业化 - 玩家互动社交 - 内容分发 5、熟悉PC端和WEB端的产品设计思路和实现方法,熟练掌握主流产品工具的使用(Axure、Visio、MindManager、lanhu、WIKI etc); 6、具备较强的口头沟通表达能力和文字功底,富有团队协作精神,有一定的数据分析能力; 7、能承受较大的工作压力; 8、有平台类型的项目经验的优先考虑;
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游戏产品运营(商业化策划方向)
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游戏>游戏运营 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-01-02 |
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岗位描述
1、负责付费和商业化相关功能的开发和制作,形成文档和相关需求。 2、负责产品内容的进度把控,配合程序、美术跟进功能开发和落地,并对结果进行验收。 3、对同类型产品进行调研,含付费和商业化相关功能。
岗位要求
1、本科及以上学历,3年以上工作经验,有商业化、系统策划经验加分。有上线项目经历优先。 2、有自研项目策划经验,具备扎实的策划文档撰写能力,熟悉功能开发流程,能独立跟进功能开发制作。 3、熟悉常见的商业化功能,参与过手游付费系统设计,对付费功能的体验设计有经验。 4、热爱游戏,对CCG卡牌赛道的产品有一定的认知和见解,沟通能力强,有良好的跨部门协调能力和抗压能力。
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用户增长产品经理
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互动娱乐事业群 |
市场>市场营销类 |
全职 |
上海市 |
1人
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2023-12-29 |
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岗位描述
1、熟悉国内市场用增玩法,通过外部媒体工具,结合产品实际情况,制定有效的用户增长策略,协助提升大盘的DAU、MAU、新增和留存等核心指标; 2、寻找新增、留存、流失等各个环节中的增长点,驱动用户增长的持续化和规模化; 3、与BI,产品等部门紧密合作,完成用户价值体系搭建,针对不同活跃程度和行为的用户,落地不同的增长策略; 4、洞察、关注、分析行业趋势及优秀增长案例,总结沉淀经验,探索新的增长方向。 备注:工作地点open,广州/上海/杭州均可,根据实际面试情况决定。
岗位要求
1、5年以上大DAU类产品用增经验,欢迎平台策略型/复合型人才; 2、有成熟的用户增长方法论,掌握常见的用户增长方法,如付费推广,免费推广,裂变营销和外部合作等; 3、能赋能团队推进和管理项目,协同团队快速推进项目落地; 4、极强的结果导向思维。
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编辑器产品策划负责人
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UP事业部 |
产品>产品综合 |
全职 |
上海市 |
1人
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2023-12-04 |
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岗位描述
职位描述 1、 负责网易自研游戏编辑器的整体框架设计和开发跟进; 2、 负责对编辑器现有功能梳理,并提出改进方案。 3、负责收集、分析地图创作者对编辑器的各类需求,并整理成对应产品功能; 4、负责把控编辑器的整体设计质量(包含但不限于易用性、上手门槛、数值系统等)和细节体验; 5、负责与合作部门对接,协同对功能的研发,并对最终效果进行验收和测试管控,保证产品质量。
岗位要求
职位要求 1、本科及以上学历,有7年以上的游戏设计或开发经验,熟练掌握游戏的开发工具,有编辑器策划经验更佳; 2、有基本的面向对象编程的概念,具备一定的代码能力,了解3D游戏的研发流程;计算机相关专业优先; 3、使用成熟引擎工具或MOD工具独立完成过游戏作品优先; 4、有一定的管理能力,管理过10人以上的团队,可以协调跨部门之间的合作以及沟通 5、乐于学习,善于分析与解决问题;良好的团队合作能力,较强的沟通能力 6、有魔兽争霸地图编辑器使用经验者优先。
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编辑器产品负责人
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UP事业部 |
产品>产品综合 |
全职 |
上海市 |
2人
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2023-05-17 |
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岗位描述
职位描述 1. 统筹负责UP产品的规划和设计,结合客户需求,制定产品支撑策略,管理产品生命周期和推进节奏; 2. 跟踪并分析UGC游戏产品行业发展趋势、竞争对手产品动态、产出市场调研和竞品分析报告,提前布局和规划产品,指导产品发展方向; 3. 负责UP产品的需求分析、功能规划、产品形态,市场定位,商业模式、定价策略、渠道和合作伙伴策略等; 4. 围绕业务目标,拆解制定产品各阶段里程碑目标,确保产品版本按计划高质量交付; 5. 关注产品规模、成本、体验、服务等关键指标,发现和解决问题,持续完善产品,保障产品健康发展; 6. 负责统筹管理技术、美术、产品、策划等团队,指导战略目标的制定以及落地。
岗位要求
职位要求 1. 本科以上学历,8年以上工作经验,基本了解UGC游戏产品相关技术; 2. 有良好的产品分析和架构设计能力,主导过大型项目或产品的研发全过程,能掌控产品线的规划工作,制定策略,并对结果负责; 3. 有较强的商业思维,对UGC游戏产品的商业模式、技术及行业趋势、竞争对手等有深入的思考和理解,知其然且知其所以然; 4. 有优秀的用户体验意识及评估能力,能够抓住客户需求痛点并能解决痛点; 5. 具备一定的成本意识,具备经营分析能力; 6. 具备解决复杂问题的能力,能够在趋势,行业,客户的复杂变化中,结合产品,商业和现状作出合理决策; 7. 具备较强的学习能力,思维敏捷,喜欢挑战性的工作,有饱满的工作激情,自我驱动能力强; 8. 具备优秀的团队管理能力和良好的团队合作精神,沟通协调能力强,心态开放,思路清晰,积极主动。
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