资深产品PM (CD)
|
|
项目管理>项目管理 |
全职 |
成都市 |
1人
|
2024-03-25 |
|
岗位描述
成为产品制作人的项目合作伙伴,进行大型在线游戏(手游)运营研发的日常项目管理工作,参与产品长线运营的整个生命周期。具体如下: 1. 制定项目的计划和时间表; 2. 负责推动团队日常执行工作,负责进度跟踪和控制,确保工作按计划完成; 3. 负责团队内部敏捷项目管理流程和工具的执行,并从项目管理的观点和角度对团队内部流程进行推进和优化; 4. 建立清晰、透明和高效的沟通机制,保持对项目管理状态的洞察与信息同步。
岗位要求
1. 具备良好的倾听、表达与沟通协调能力,热爱团队合作;有较强的逻辑性及责任心,积极解决问题; 2. 大学本科以上学历,熟悉项目管理知识体系,熟悉敏捷项目管理,有运营项目或大型项目管理经验者优先; 3. 有较高的抗压能力; 4. 热爱游戏,有志于在游戏行业长期发展; 5. 拥有PMP证书或Scrum Master认证优先;
|
短视频推荐产品经理
|
互动娱乐事业群 |
策划>产品类 |
全职 |
广州市 |
1人
|
2024-03-22 |
|
岗位描述
1、负责短视频推荐中台的产品设计,包括需求分析、产品规划、策略设计等日常工作; 2、根据推荐系统的整体链路和业务需求,提出产品方案,提升短视频推荐的业务指标; 3、负责直播、商品购买等基于视频流的商业化能力设计; 3、负责与多个业务部门对接,协同运营和研发团队,确保项目高效落地。
岗位要求
1、本科及其以上学历(计算机、数学和电子信息专业为加分项); 2、3年以上短视频推荐产品经验,理解短视频推荐的全链路流程; 3、具备较强的平台产品设计能力,能独立完成产品设计工作; 4、具备良好的沟通协调能力和推动能力、抗压能力,能有效与多个业务部门进行合作; 5、关注数据指标,能通过数据驱动产品功能迭代。
|
客服产品经理
|
|
运营>运营类 |
全职 |
广州市 |
1人
|
2024-03-22 |
|
岗位描述
1. 负责网易游戏客服工作台、CRM的产品迭代,参与产品规划、需求定义,开发、测试和上线的全流程; 2. 能积极主动的跨部门推动工作,收集业务侧和产品相关需求,协调上下游资源,设计产品方案并推进落地; 3.对所负责的产品进行数据跟踪,分析产品效果,结合行业趋势,提升服务品质和客服工作效率。
岗位要求
1. 3年及其以上客服产品设计经验,熟悉客服业务和对应的业务流程; 2.客服工作台产品设计经验,熟悉客服IM端与工作台协同、坐席助手、客服智能化等领域,了解行业趋势\客服智能化者优先; 3.抗压能力和沟通能力强,能够积极主动解决业务问题;逻辑思维能力强,有较强的业务抽象和系统设计能力。
|
私域产品经理
|
|
策划>产品类 |
全职 |
广州市 |
1人
|
2024-03-21 |
|
岗位描述
1、作为微信私域产品负责人,负责设计前端社群、1V1、服务号等场景及链路; 2、负责搭建后台管理系统,提升1V1、社群等场景用户触达及管理效率; 3、承接并管理业务方需求,结合基础能力建设,有效输出产品功能并有实际可量化效果。
岗位要求
1、3年以上微信生态产品经验,包括不限于社群、1V1、服务号、小程序等场景; 2、熟悉主流的微信私域玩法及前后端功能实现逻辑; 3、有较强的数据洞察力和数据分析能力,能通过数据发现、分析问题,指导业务; 4、有较强的自驱力及业务推动力,以终为始,结果导向; 5、有游戏行业经验或游戏深度玩家优先。
|
会员产品经理
|
|
策划>产品类 |
全职 |
广州市 |
1人
|
2024-03-21 |
|
岗位描述
1、作为会员业务产品经理,与运营团队配合,共同为会员业务增长指标负责; 2、负责网易游戏会员体系框架设计及各场景功能落地; 3、结合会员业务洞察及行业分析,识别会员业务增长点,产出会员与各业务合作方案并落地。
岗位要求
1、3年以上游戏、电商或O2O会员产品策划经验; 2、对游戏、电商或O2O等行业会员体系设计、商业模式及运营玩法有深入研究及实践; 3、有较强的数据洞察力和数据分析能力,能通过数据发现问题,分析问题,指导业务; 4、有较强的自驱力及业务推动力,以终为始,结果导向; 5、有游戏行业经验或游戏深度玩家优先。
|
产品经理(游戏分发)
|
|
策划>产品类 |
全职 |
广州市 |
1人
|
2024-03-21 |
|
岗位描述
1、负责网易游戏在微信私域生态下的游戏分发相关能力和系统的设计; 2、负责网易游戏微信私域下,游戏分发在企微客服,企微群,小程序,微信触达等核心场景内的体验设计; 3、负责网易私域与其他非私域场景游戏分发的整体协同和串联设计。
岗位要求
1、熟悉微信私域生态,熟悉小程序,公众号,企微等模块的开放能力和微信审核规则; 2、有较强的数据洞察力和数据分析能力,能通过数据发现问题,分析问题,指导设计; 3、熟悉各种游戏分发模式和生态,有游戏工具,游戏服务,游戏平台的产品经验者优先,游戏深度玩家优先; 4、结果导向,对游戏行业有自己的理解,学习能力强。
|
资深运营策划(产品运营向)
|
|
策划>产品类 |
全职 |
上海市 |
1人
|
2024-03-20 |
|
岗位描述
1、根据产品和用户特征,进行整体活动体系的搭建和完善,包括活动规划、活动系统及玩法设计开发、资源规划等,综合提升游戏活跃和留存数据; 2、深度挖掘分层用户需求,通过服务、版本内容、社区等运营手段,提升分层玩家体验和满意度; 3、关注和分析市场产品的商业化趋势和新商业化模式,和研发合作,跟进商业化相关系统、内容的开发迭代。
岗位要求
1、本科及以上学历,拥有5年以上活动、商业化运营/策划经验; 2、游戏经验丰富,注重玩家体验,对soc/开放世界/射击品类游戏市场以及玩家有充分的理解。对赛季制游戏有深入体验者优先; 3、了解游戏开发流程,对游戏运营相关模块均有一定了解,对用户留存、回流有比较深入的理解; 4、逻辑清晰,具备独立思考和解决问题能力,具备优秀的沟通能力和资源协调能力,能驱动合作伙伴更好地支持工作; 5、注重用户体验和用户服务,对于消费者心理、行为有一定洞察和理解,乐于了解用户和用户沟通。
|
内容社区产品经理(活动社区方向)
|
|
策划>产品类 |
全职 |
杭州市 |
1人
|
2024-03-19 |
|
岗位描述
1、负责游戏产品内容营销的前后台产品能力,包括投稿活动后台系统及C端作者社区产品; 2、收集和调研业务需求、作者需求,抽象并设计产品及业务框架,满足业务发展需求; 3、持续关注内容平台发展趋势和作者运营模式,跟进行业运营模式和机制的尝试落地。
岗位要求
1、本科及以上学历,3年以上内容投稿活动/内容社区工作经验,熟悉抖音快手小红书B站等内容平台作者生态流程。 2、逻辑思维能力较强,能够理清产品复杂业务逻辑; 3、较强的问题沟通能力、服务意识和成就意识,协助推进产品服务的提升; 4、抗压能力强,富有激情和活力,对产品充满热爱和高投入; 5、有内容社区产品、游戏运营或营销工作经验者优先; 6、岗位可base杭州或者上海。
|
资深产品策划(B端系统)
|
|
策划>产品类 |
全职 |
广州市 |
1人
|
2024-03-18 |
|
岗位描述
1、负责某B端内部平台的规划、搭建以及运营,推动平台在集团内部使用; 2、负责洞察业内竞品趋势与行业发展动向,并与实际业务场景结合; 3、负责与各关联单位协作,提高游戏与美术制作的工作效率,提升用户体验; 4、负责与研发团队协作,提升产品交付效率,确保产品迭代有序进行; 5、负责用户增长与运营推广,为用户覆盖率和满意度负责。
岗位要求
1、本科及以上学历,5年以上B端产品经验或工具经验; 2、逻辑思维能力较强,具备复杂业务场景的系统策划经验; 3、具有从0-1设计产品并有效达成目标的实践经验; 4、具有丰富的跨部门沟通、统筹与协作能力; 5、具备项目管理类平台、美术类平台、营销类平台等经验优先。
|
编辑器地图产品经理
|
|
用户体验>测评类 |
全职 |
杭州市 |
2人
|
2024-03-18 |
|
岗位描述
1.同业务一起确定游戏立项方向,规划游戏核心玩法,游戏框架及商业化策略 2.统筹策划、技术在内的项目制作团队工作,并负责同美术、QA、营销、运营等职能对接 3.制定版本计划、推行落实,并对项目上线后数据表现负责
岗位要求
1.3年以上策划经历,有策划组长/产品经理经历,具备掌控项目全流程能力 2.完成并主导过一款以上游戏研发并上线运营(并附带项目市场表现) 3.了解游戏研发各个环节和工种专业知识,能有效组织研发团队高效输出 4.热爱游戏行业,有丰富的游戏经验,具备洞察创意玩法能力 5.熟悉市面主流编辑器,对UGC项目和发展充满热情并了解UGC平台生态
加分项:熟悉KK对战平台和UGC生态 有War3编辑器、Y3编辑器、Dota2游廊主导UGC游戏项目者优先
|
资深推荐策略产品策划(蛋仔派对)
|
|
策划>产品类 |
全职 |
杭州市 |
1人
|
2024-03-14 |
|
岗位描述
1.负责设计UGC内容在不同场景下的流量分发策略、个性化推荐策略等,提升核心数据指标 2.挖掘和分析创作者需求,通过流量策略迭代持续优化内容上升机制及用户成长机制 3.深度理解体验UGC内容,持续优化流量分配保护内容生态多样繁荣,解决不同玩家的痛点 4.通过体验洞察和数据分析,设计UGC内容的各类分发场景,包括不限于已有场景的优化和全新功能的设计落地
岗位要求
1.3年以上UGC平台(如抖音、快手、B站等)产品开发经验,有大型成功UGC产品经验者优先 2.必须热爱游戏并有深度游戏经历。熟悉《我的世界》、《迷你世界》、《Roblox》等UGC类游戏者优先 3.善于观察和总结,善于分析和挖掘用户数据
|
产品策划(MuMu模拟器)
|
|
策划>主策划 |
全职 |
广州市 |
1人
|
2024-03-14 |
|
岗位描述
1.负责游戏工具/平台类产品规划,合理组织开发资源,推动产品优化上线,并进行复盘; 2.分析市场,发现机会,为项目组孵化新产品,参与从立项到项目上线全过程; 3.日常市场&用户调研,工作流程建立,各职能沟通协调,产品策略制定等产品管理工作;
岗位要求
1.本科及以上学历,4年以上互联网产品经理相关工作经验,有工具类/平台类产品经验优先; 2.了解游戏/远程控制行业,有较强的用户洞察、市场分析能力,善于发现新机会,熟悉全球市场或者有海外产品经验优先; 3. 优秀的产品规划、项目管理、沟通协调能力,能把控好产品各环节各职能的进度,保证产品按时保质上线; 4.能够独立完成对产品的整体设计,规范输出产品流程、产品原型、PRD、产品原型设计等; 5.有较强的产品owner意识与责任心,目标导向,有一定抗压能力和较强的解决问题能力。
|
高级游戏产品商业化运营
|
|
游戏>游戏运营 |
全职 |
上海市 |
1人
|
2024-03-11 |
|
岗位描述
1. 负责1款Cok-like SLG产品欧美区域产品运营工作; 2. 制定产品运营策略,对用户活跃和付费负责,提升游戏的生命周期及收入; 3. 能够独立完成项目数据分析、调优方案输出、跟进落地执行效果验收; 4. 与相关部门紧密配合,共同推进游戏上线前筹备工作; 5. 监测和分析用户运营数据,及时调整和优化线上产品版本策略。
岗位要求
1. 本科及以上学历,5年以上游戏用户运营经验,有团队管理经验者优先考虑; 2. 熟悉游戏行业,对用户运营业务模块具备方法论,能够制定有效的用户运营策略; 3. 具备较强的数据分析能力和数据驱动思维,能够结合数据进行用户运营决策,提升用户活跃和付费; 4. 具备良好的沟通能力和团队协作精神,能够与各部门紧密合作,推进项目进展; 5. 思维清晰,逻辑严密,能够快速响应和解决问题,具备较强的抗压能力和应变能力; 6. 过往参与项目单月流水超过500万美金或累计贡献流水5000万美金以上优先。
|
资深运营策划(产品运营向)
|
|
策划>系统策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
|
2024-03-11 |
|
岗位描述
1、根据产品和用户特征,进行整体活动体系的搭建和完善,包括活动规划、活动系统及玩法设计开发、资源规划等,综合提升游戏活跃和留存数据; 2、深度挖掘分层用户需求,通过服务、版本内容、社区等运营手段,提升分层玩家体验和满意度; 3、关注和分析市场产品的商业化趋势和新商业化模式,和研发合作,跟进商业化相关系统、内容的开发迭代。
岗位要求
1、本科及以上学历,拥有5年以上活动、商业化运营/策划经验; 2、游戏经验丰富,注重玩家体验,对soc/开放世界/射击品类游戏市场以及玩家有充分的理解。对赛季制游戏有深入体验者优先; 3、了解游戏开发流程,对游戏运营相关模块均有一定了解,对用户留存、回流有比较深入的理解; 4、逻辑清晰,具备独立思考和解决问题能力,具备优秀的沟通能力和资源协调能力,能驱动合作伙伴更好地支持工作; 5、注重用户体验和用户服务,对于消费者心理、行为有一定洞察和理解,乐于了解用户和用户沟通。
|
社区产品总监
|
互动娱乐事业群 |
策划>产品类 |
全职 |
广州市 |
1人
|
2024-03-08 |
|
岗位描述
1. 负责网易大神社区产品的战略和市场定位,制定产品规划和创新方案,推动产品设计和开发。 2. 具备数据分析能力,能够对产品数据进行深入分析和挖掘,为产品优化和升级提供支持。 3. 具备用户研究洞察能力,能够深入了解用户需求和行为,为产品提供有效的用户体验方案。 4. 具备业务影响力和决策力,能够有效地协调内部资源和外部合作关系,推动产品的商业化落地。 5. 具备团队管理能力,能够带领团队高效协作,推动产品开发及上线工作。
岗位要求
1、 5年以上产品经理经验,3年以上产品团队管理经验,有成功社区/社交产品经验的优先考虑。 2、 对于游戏业态有较为深入了解,对游戏用户需求了解。 3、 同时具备运营意识,对互联网产品有深度的思考与广度的涉猎,善于倾听用户声音。 4、 沟通能力和判断能力,对产品设计、竞品分析、数据分析等有独到的见解。 5、 对工作充满热情,富有创新精神及责任心,执行力强,能承受较大的工作压力。
|
资深产品PM
|
|
项目管理>项目管理 |
全职 |
杭州市 |
1人
|
2024-03-07 |
|
岗位描述
成为产品制作人的项目合作伙伴,进行大型在线游戏(手游)运营研发的日常项目管理工作,参与产品长线运营的整个生命周期。具体如下: 1. 制定项目的计划和时间表; 2. 负责推动团队日常执行工作,负责进度跟踪和控制,确保工作按计划完成; 3. 负责团队内部敏捷项目管理流程和工具的执行,并从项目管理的观点和角度对团队内部流程进行推进和优化; 4. 建立清晰、透明和高效的沟通机制,保持对项目管理状态的洞察与信息同步。
岗位要求
1. 具备良好的倾听、表达与沟通协调能力,热爱团队合作;有较强的逻辑性及责任心,积极解决问题; 2. 大学本科以上学历,熟悉项目管理知识体系,熟悉敏捷项目管理,有运营项目或大型项目管理经验者优先; 3. 有较高的抗压能力; 4. 热爱游戏,有志于在游戏行业长期发展; 5. 拥有PMP证书或Scrum Master认证优先。
|
支付产品经理
|
|
策划>产品类 |
全职 |
广州市 |
1人
|
2024-03-06 |
|
岗位描述
岗位职责 1.负责与业务深度结合的C2C收银产品,为藏宝阁支付用户体验、订单转化率提升负责; 2.围绕业务经营目标,拆解并制定围绕C2C行业的创新解决方案、推动落地; 3.对支付行业动态高度敏感,能够快速获取行业发展趋势并拆解分析、提炼有价值的业务探索与迭代方案。
岗位要求
1.本科及以上学历,3年及以上产品经理经验,有用户支付体验改进成功案例优先; 2.有大型项目或产品全生命周期管理经验,沟通能力强,擅长跨团队合作,能自闭环推动完成项目; 3.用户体验产品感觉好,具有同理心,深度洞察用户诉求,并通过产品优化不断提升用户满意度; 4. 具备较强的业务和数据分析能力,逻辑清晰、结果导向,擅长数据驱动解决问题; 5. 具备自我学习和自我驱动能力,富有感染力和影响力,抗压能力强。
|
产品策划(足球体育项目)
|
|
策划>产品类 |
全职 |
广州市 |
1人
|
2024-03-04 |
|
岗位描述
1.与游戏创意制作人合作,设定开发目标、开发计划、人力计划、预算计划等。 2.与游戏创意制作人合作,负责游戏全流程的开发管理、风险管理、成本管理等工作。 3.与游戏创意制作人合作,负责游戏的开发过程管理、协调与优化,确保项目按计划、在预算范围内保质完成。 4.管理和协调游戏开发团队、PM、QA、市场等内部相关团队。 5.管理与协调外部合作,包括与发行商、外包团队和其他合作伙伴的合作。
岗位要求
1、具备丰富的游戏产业经验,熟悉游戏开发制作、游戏项目管理、游戏成本管理。 2、优秀的组织、协调和领导能力。 3、良好的沟通技巧,能够与团队成员和合作伙伴保持良好关系。 4、有良好的危机预警能力,能够发现问题解决问题,采取有效措施应对项目风险和挑战。 5、了解市场趋势,能够评估项目的商业潜力和市场竞争力。 6、有国际化合作经验者优先,有体育或二次元游戏开发经验者优先,有超过百人以上游戏开发团队管理经验者优先。
|
MC产品负责人
|
|
策划>主策划 |
全职 |
上海市 |
1人
|
2024-03-04 |
|
岗位描述
1、负责《我的世界》产品战略方向的判断,制定产品运营方案,优化目前技术架构,使其不断适应时代变化及玩家诉求,为产品经营结果负责; 2、负责《我的世界》UGC生态建设,培养及维系创作者; 3、负责微软等外部主要合作方的关系维系,参与相关谈判,推动《我的世界》中国地区不断改善。
岗位要求
1、有技术开发背景,主导过大型DAU产品或UGC产品的技术架构及实施; 2、长期在《我的世界》、《迷你世界》等开发者社区活跃,对于创造者及玩家生态有一定认识; 3、有微软,google等工作经验者优先; 4、在《迷你世界》、《手工星球》等UGC产品有工作经验,热爱UGC游戏产品,并长期看好该赛道优先。
|
资深HRBP-游戏产品团队
|
|
职能>人力资源类 |
全职 |
广州市 |
1人
|
2024-02-29 |
|
岗位描述
职位描述 1. 为组织发展提供人力资源支持,定期进行组织盘点,在招聘、人才发展、绩效考核、员工关系等方面为对接部门提供有效的解决方案并实施; 2. 推动业务变革,负责完善业务部门人力资源的制度、流程、体系,提升人力资源运作效率; 3. 组织文化氛围建设,传递公司核心价值观;建设沟通渠道,保证组织的持续健康成长; 4. 建立与部门各级主管及员工的有效沟通,保证信息在不同层级间的有效传递; 5. 与业务搭档紧密配合,理解业务痛点,匹配HR解决方案,促进组织内外协作,有效保障团队战斗力,激发组织与员工潜能。
岗位要求
1. 大学本科或以上学历; 2. 5-10年人力资源工作经验,有互联网公司HRBP经验优先考虑; 3. 熟悉人力资源的流程体系,在绩效管理/员工关系/组织发展中等某一模块有丰富的经验。 4. 具备较强的逻辑思考能力、学习能力,抗压性能力; 5. 善于沟通,良好的协调能力,责任心强。
|