游戏交互设计师(逆水寒)
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游戏>游戏用户体验 |
全职 |
杭州市 |
6人
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2024-03-23 |
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岗位描述
1.参与逆水寒的体验设计,以玩家为中心,结合玩家的需求与场景,进行设计探索和创意发散; 2.分析策划需求,独立思考,构建整体交互框架、体验流程、操作细节,发现潜在问题点,提出有效解决方案并协助优化; 3.配合开发制作研发,独立完成与视觉设计师、美术、程序合作将设计的交互功能开发上线,保障设计高品质落地; 4.梳理UI资源,与组内其他设计师一起对UI资源分配管理,保障游戏内体验的统一性; 4.保持对竞品的关注,对精品的探索,对玩家反馈的搜集;沉淀专业向竞品分析及精品总结; 5.定期参与内部的设计分享、设计创意活动,沉淀设计方法论,保持学习和输出并行的成长方式;
岗位要求
1.良好的需求把控和逻辑分析能力,能够独立负责较复杂系统的交互体验设计,全流程跟进落地; 2.优秀的沟通协调和团队协作能力,能够与相关岗位沟通配合,推进设计的开发与落地,做好品控; 3.良好的视觉能力和审美,能高质量完成高保真交互稿的输出及美术相关跟进反馈; 4.能够对现有体验进行反思,主动发现改善体验的机会点,热衷于设计创新及发现业务增长点; 5.至少熟练使用UE4/Unity/Cocos界面编辑器中的一种,Photoshop/AI等设计相关软件的一种; 6.热爱游戏,愿意在游戏行业深耕,抗压较强;对MMORPG、ARPG游戏体验较多优先; 7.工业设计、信息艺术设计等设计类相关专业,本科及以上学历,3-5年游戏交互设计经验;
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资深/专家交互设计师(在研手游)
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雷火事业群 |
游戏>游戏用户体验 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-03-23 |
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岗位描述
1.对战斗设计有丰富的经验,在操作体验设计上能够主导设计方向。 2.能够和策划深度合作,对游戏玩法和操作有非常深刻的认知,能够和策划合作,去共创体验设计,具备独立的设计思考能力,具备主导设计的能力。 3.能与上下游职位良好配合,把握需求,向视觉设计师和程序沟通传递设计思想。 4.具备较好的原型制作能力,能够制作简单的原型去做设计快速验证。
岗位要求
1.本科及以上学历,工业设计,交互专业,5年以上交互设计经验; 2.热爱游戏设计和游戏行业,关注行业变化; 3.符合潮流的审美标准,对艺术有执着的追求; 4.对近几年优秀游戏的交互方式进行过深度的分析,并且能制定出更好优化改进方案; 5.有丰富的游戏交互设计经验,完整跟进成熟游戏项目经验优先; 6.具有深厚的设计理论与娴熟的设计技巧,善于捕捉流行趋势,并应用到游戏开发中; 7.具有优秀的沟通能力和团队协作能力,富有工作激情、创作欲望和责任感,能承受高强度的工作压力; 8.良好的需求把握和逻辑分析能力,对设计问题有敏锐的洞察力; 9.熟练使用Photoshop、AE等相关软件,掌握界面原型、流程、动效的交互设计方法。
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资深交互设计师(代号无限大)
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游戏>游戏用户体验 |
全职 |
杭州市 |
2人
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2024-03-20 |
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岗位描述
1.能够运用用户研究的方法,深入分析玩法体验、界面设计的优缺点,并为游戏交互操作和情感体验提升提供参考或优化方向; 2.构建产品用户体验设计标注,从交互设计和二次元游戏体验层面进行产品用户体验的改进,提升产品质量; 3.根据策划需求,协助设计出合理的交互解决方案,从功能和形式等多个方面协助提升设计质量; 4.能与上下游职位良好配合,把握需求,向视觉设计师和程序沟通传递设计思想,与美术、程序合作将交互功能开发上线。
岗位要求
1.本科以上学历,交互专业或心理学专业,2年以上交互设计经验或有2年以上用户研究经验 2.有深入的游戏体验经历,热爱游戏者,关注二次元文化; 3.有丰富的游戏交互设计经验,能熟练应用主流研究与分析工具、方法,完整跟进游戏项目的经验,有多平台游戏适配经验者优先; 4.对近年优秀游戏的交互方式进行过深度的分析,并且能制定出更好优化改进方案; 5.优秀的责任心、沟通能力、推动能力以及出色的服务意识; 6.良好的需求把握和逻辑分析能力,对设计问题有敏锐的洞察力; 7.熟练使用Photoshop、AE等相关软件,掌握界面原型、流程的交互设计方法。
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游戏交互设计实习生(逆水寒手游)
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雷火事业群 |
游戏>游戏用户体验 |
实习 |
杭州市 |
5人
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2024-03-08 |
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岗位描述
1.与网易游戏雷火各专业团队配合,进行游戏的交互设计,负责需求的原型图和流程图设计 2.协助其他交互设计师工作,如游戏的开发与迭代,落地跟进等 3.自主发掘交互体验问题,并主动优化解决 4.语言本地化相关的游戏内开发优化
岗位要求
1.人机交互设计、工业设计、信息艺术设计等设计类相关专业优先 2.熟练掌握常用的绘图软件(PS/AI/Axure/Figma/Sketch等) 3.强逻辑思维,善于沟通表达,协调合作 4.每周可实习5天,需实习3个月以上 5.热爱游戏,希望投身游戏行业; 6.有unity使用经验、掌握多语言、或有海外留学经验为加分项
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游戏UX交互设计【中日双语】
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互动娱乐事业群 |
美术>游戏美术类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-03-01 |
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岗位描述
1、负责游戏交互设计,优化交互体验,提升设计品质; 2、参与游戏设计中,分析需求设定,提供交互解决方案; 3、梳理出有效的交互研发流程,以及总结交互经验; 4、通过内部分享提升团队的专业能力。
岗位要求
1、工业设计、信息艺术设计等设计类相关专业毕业; 2、具备较强的原型制作、动效设计能力, 精通Photoshop、Sketch、Axure、AE等 3、5年以上成熟游戏产品交互设计经验,对交互设计有深入理解实践,能独立负责项目; 4、强逻辑思维,善于沟通表达,协调合作; 5、知识面广、观察力敏锐,对各类新鲜事物有强烈兴趣并乐于实践; 6、具备一定游戏策划或游戏视觉设计能力者优先; 7、日语可作为工作/生活语言,有过日本居住、留学、交换生经验优先; 8、热爱游戏,希投身游戏行业,游戏经历丰富并对游戏交互有一定思考见解者优先。
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资深交互设计产品经理(AI应用向)
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用户体验>交互设计类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-01-15 |
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岗位描述
1. 应用AIGC技术,开发交互设计工具,以提高游戏交互设计流程效率与质量; 2. 制定和规划工具发展方向,包括工具的产品定位与价值梳理,输出有竞争力的产品解决方案,制定产品路线图及产品功能形态; 3. 参与LLM的训练规划,研究如何利用AI提升产出效果; 4. 负责相关行业研究与竞品分析,持续监控并洞察竞品与行业动态。
岗位要求
1. 本科以上学历,专业不限,人工智能相关专业优先; 2. 深入了解Figma、MasterGo、即时设计等设计工具,熟悉该类设计类工具设计规范,具有该类设计工具开发经验优先; 3. 深入了解LLM相关知识,具有LLM的Fine-tuning经验优先; 4. 优秀的责任心、沟通能力、推动能力以及强烈的好奇心和创新精神; 5. 请务必在简历中详细说明个人设计工具研发经验以及对LLM的相关经历。
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游戏交互设计师(逆水寒端游)
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游戏>游戏用户体验 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2023-10-27 |
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岗位描述
1.参与逆水寒的体验设计,以玩家为中心,结合玩家的需求与场景,进行设计探索和创意发散; 2.分析策划需求,独立思考,构建整体交互框架、体验流程、操作细节,发现潜在问题点,提出有效解决方案并协助优化; 3.配合开发制作研发,独立完成与视觉设计师、美术、程序合作将设计的交互功能开发上线,保障设计高品质落地; 4.梳理UI资源,与组内其他设计师一起对UI资源分配管理,保障游戏内体验的统一性; 4.保持对竞品的关注,对精品的探索,对玩家反馈的搜集;沉淀专业向竞品分析及精品总结; 5.定期参与内部的设计分享、设计创意活动,沉淀设计方法论,保持学习和输出并行的成长方式;
岗位要求
1.良好的需求把控和逻辑分析能力,能够独立负责较复杂系统的交互体验设计,全流程跟进落地; 2.优秀的沟通协调和团队协作能力,能够与相关岗位沟通配合,推进设计的开发与落地,做好品控; 3.良好的视觉能力和审美,能高质量完成高保真交互稿的输出及美术相关跟进反馈; 4.能够对现有体验进行反思,主动发现改善体验的机会点,热衷于设计创新及发现业务增长点; 5.至少熟练使用UE4/Unity/Cocos界面编辑器中的一种,Photoshop/AI等设计相关软件的一种; 6.热爱游戏,愿意在游戏行业深耕,抗压较强;对MMORPG、ARPG游戏体验较多优先; 7.工业设计、信息艺术设计等设计类相关专业,本科及以上学历,1-3年游戏交互设计经验;
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