高级/资深内容拓展(飓风工作室)
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市场>商务 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-20 |
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岗位描述
负责挖掘原创音乐人、开发版权内容合作,音乐项目企划及管理,包括但不限于: 1.原创音乐创作者的挖掘与扩展; 2.音乐人及作者的作品管理及宣发推广; 3.原创音乐项目策划及统筹管理,为作品的质量和热度负责; 4.跨部门统筹歌曲,对接歌手与制作团队,把控质量与整体进度。
岗位要求
1.身在音乐行业,了解音乐创作群体,音乐敏感度高者加分; 2.有音乐人及版权相关资源,版权商务、艺人经纪等行业从业经验; 3.较强的数据敏感度及分析能力,熟悉音乐流行趋势和分发趋势者优先; 4.良好的沟通协调能力、团队意识强、抗压能力强、思维活跃、结果导向; 5.了解短视频等推广类平台的音乐内容氛围及相关用户属性者优先; 6.有音乐词曲创作经验者优先。
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高级内容推广(飓风工作室)
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市场>商务 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-20 |
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岗位描述
1、参与音乐推广内容策划、跟进推广的投放执行和沟通; 2、持续监控推广效果,定期整理数据和反馈总结; 3、根据业务需要,独立负责项目的策划和执行,为项目结果负责。
岗位要求
1、音乐深度爱好者,音乐敏感度高者加分; 2、熟悉互联网音视频产品,关注热点, 内容敏感度高,有甲乙方相关内容策划、短视频策划经验的优先; 3、耐心、细心,有较好的沟通协调能力及执行推进力; 4、熟悉Excel操作,对数据敏感,有较强的数据分析和整理能力; 5、加分项:熟悉ps、ai、pr、fcp、au等视觉影音软件的操作,有较好审美,如有相关作品集可附上; 6、性格开朗外向,擅长沟通和团队协作,e人快到碗里来。
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资深战斗策划(动作/3C方向-七日世界)
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策划>产品类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-19 |
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岗位描述
1.负责角色3C体验,包括近战系统、镜头管理、环境互动等。 2.优化操控手感和战斗反馈,提升战斗演出表现。 3.把控动作风格,关注产品核心体验、用户体验,根据测试反馈及时落地调优。
岗位要求
1.4年以上角色动作战斗方向制作经验,能自主设计3C体系、给定技术方案,通过蓝图等工具进行落地验证和调优。 2.熟悉TPS/FPS/ACT/ARPG游戏,深入完整体验过多款动作射击游戏,对高品质写实风格动画表现有心得理解。 3.具备极高的品质要求,对体验细节敏感,跨职能对接经验丰富,有创新思维。 4.具备优秀的管理意识和规范意识,优秀的沟通能力、抗压能力、自我管理能力。
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资深游戏程序(性能优化方向)
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技术>研发类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-19 |
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岗位描述
1. 负责性能分析工具的开发工作; 2. 负责整体性能问题的定位和优化工作;
岗位要求
1.三年或以上的游戏客户端/引擎研发经验,至少参与过一款3D动作游戏的研发工作,对游戏研发相关技术有系统的掌握并保持学习和关注; 2. 要求精通C++编程;另外熟悉Python语言者优先 3. 对游戏性能优化和profile工具有深入的研究或开发经验; 4. 思维敏捷,责任心强,有较高的自我管理和任务跟进推动能力,具备独立研究并解决技术问题的能力; 5. 善于沟通,有良好的团队合作精神,抗压能力强,有大型游戏团队开发经历优先;
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资深服务器开发(七日世界)
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技术>研发类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-19 |
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岗位描述
1. 负责服务器玩法系统的开发和维护工作; 2. 负责服务器优化提升的技术工作;
岗位要求
1.三年或以上的游戏服务器研发经验,对游戏研发相关技术有系统的掌握并保持学习和关注; 2. 要求熟悉C++编程;另外熟悉Python语言者优先 3. 思维敏捷,责任心强,有较高的自我管理和任务跟进推动能力,具备独立研究并解决技术问题的能力; 4 善于沟通,有良好的团队合作精神,抗压能力强;
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资深战斗策划(怪物方向)
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策划>产品类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-19 |
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岗位描述
1.负责游戏中各类战斗、npc单位的AI机制设计,产出高品质的单位行为、技能、AI表现。 2.结合游戏战斗方向和玩法需要,提供AI功能、玩法机制、配置工具等实现手段支持。 3.结合测试反馈和玩家体验问题,敏捷验证调优。
岗位要求
1.4年以上战斗方向制作经验,精通AI相关实现和制作,充分了解FSM、BT、HTN、GOAP等AI结构,有较强的技术能力。 2.热爱并深入完整体验过多款动作射击游戏,热衷于钻研学习业界高品质开发技术。 3.具备极高的品质要求,对体验细节敏感,跨职能对接经验丰富,有创新思维。 4.具备优秀的管理意识和规范意识,优秀的沟通能力、抗压能力、自我管理能力。
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HR实习生(音乐文化方向/杭州)
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职能>人力资源 |
实习 |
杭州市 |
1人
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2024-04-19 |
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岗位描述
1、负责网易云音乐内部新媒体账号运营,如文案撰写、创意策划、粉丝运营等,有自媒体账号运营与新媒体编辑经验者优先; 2、根据部门要求独立完成海报设计、视频内容策划与拍摄剪辑制作; 3、参与策划并执行部门各类文化相关活动,如:周年庆、总结大会、音乐节、培训分享等; 4、其他HRBP相关工作支持。
岗位要求
1、本科或研究生在读,每周至少全勤4天,可实习6个月以上者优先;视觉设计、艺术传媒类专业优先; 2、真心热爱音乐,对音乐有自己独特品味与良好的鉴赏力;熟悉微博、哔哩哔哩、抖音等社交媒体,关注网络热点; 3、工作认真细致,责任心强,富有创意,思维活跃;具备良好文案、策划与沟通协调能力;具备一定数据分析能力; 4、能熟练使用PS/Pr/剪映等设计、剪辑相关软件,熟练使用PPT/Excel等工作软件。
*简历投递可附作品
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UGC高级开发工程师(第五人格)
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技术>研发类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-19 |
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岗位描述
1. 负责游戏UGC玩法界面、逻辑、流程等相关业务功能的开发; 2. 参与UGC相关的战斗框架和玩法模块的优化; 3. 参与UGC编辑器的开发;
岗位要求
1. 本科以上学历,2年及以上游戏玩法开发经验; 2. 至少熟悉一种编程语言的使用,能熟练使用Python者优先; 3. 具备良好的编程能力和编程习惯,熟悉常用的数据结构和设计模式,能够快速构建系统原型; 4. 具备良好的团队精神和沟通能力,能适应一定强度的开发与工作压力; 5. 对UGC有一定的认知,从事过UGC相关开发或者有UGC内容产出者优先;
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系统向客户端开发工程师(第五人格)
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技术>研发类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-19 |
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岗位描述
1. 负责游戏客户端局内系统、社交、活动、任务等相关业务功能的开发; 2. 负责多人公共房间客户端系统及相关界面表现效果的实现; 3. 参与多人公共房间架构的优化,编辑器的开发等;
岗位要求
1. 本科以上学历,2年及以上游戏客户端开发经验; 2. 至少熟悉一种编程语言的使用,能熟练使用Python者优先; 3. 具备良好的编程能力和编程习惯,熟悉常用的数据结构和设计模式,能对系统持续自主迭代优化; 4. 具备良好的团队精神和沟通能力,能适应一定强度的开发与工作压力; 5. 有CocosUI开发经验者优先,有游戏系统或者玩法开发经验优先;
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高级游戏客户端开发工程师
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游戏>游戏程序 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-19 |
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岗位描述
1. 基于内部编辑器(类WorldEditor或Roblox)进行游戏业务的开发 2. 与策划、美术保持良好沟通,确保程序功能与设计需求一致 3. 协助研发生产所需的各类工具,编辑器功能的再开发以及调整优化 4. 代码清晰规范,思维敏捷,责任心强,有较强的自我管理和任务跟进推动能力。 5. 善于沟通,有良好的团队合作精神,抗压能力强。
岗位要求
1. 三年的游戏客户端研发经验,有完整系统模块开发经验者优先 2. 扎实掌握 Python, Lua 语言,有帧同步游戏开发经验者优先 3. 思维敏捷,责任心强,能配合主程完成各类模块的设计与落地工作 4. 熟练使用SVN等协作工具 5. 具备一定的性能优化与反作弊经验 l 对候选人的着重考察点: 1. 有3年游戏客户端开发经验,熟悉架构设计;并有上线游戏开发经验 2. 小程序、手游项目背景,有过帧同步项目经验优先 3. 有mmo类游戏客户端开发经验
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资深游戏客户端开发工程师
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游戏>游戏程序 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-19 |
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岗位描述
1. 基于内部编辑器(类WorldEditor或Roblox)进行游戏业务的开发管理工作,包括游戏框架搭建以及业务落地。 2. 抽象不同类型游戏框架,便于框架复用,从0到1搭建项目开发流程。 3. 统筹工作室内容生产的技术工作,协助建立完整高效的内容生产管线。 4. 研究基于编辑器功能的再开发工具,不断提高策划到程序的落地效率。
岗位要求
1. 三年或以上的游戏客户端研发经验,有完整系统模块开发经验。负责过一款产品有上线经历者优先。 2. 扎实掌握 Python, Lua 语言;有 Lua-Profile 经验者优先。 3. 具有帧同步开发经验优先。熟悉常规游戏中的成长系统,战斗系统,游戏逻辑了解清晰。 4. 代码清晰规范,思维敏捷,责任心强,有较强的自我管理和任务推动能力。 5. 善于沟通,有良好的团队合作精神,抗压能力强。具备一定的团队管理经验者优先。
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高级文案策划(线性叙事方向-开放世界武侠项目)
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互动娱乐事业群 |
策划>文案策划 |
全职 |
杭州市 |
2人
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2024-04-19 |
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岗位描述
1. 负责线性剧情的设计,将其通过多种游戏表现手段落地。 2. 对同系列的剧情,进行选题、台本撰写和跟进制作。 3..在游戏世界观和前期设定下,深化游戏角色设计; 4. 和美术、关卡等模块一起完成最终游戏制作效果;
岗位要求
1.3年以上文案策划工作经验。有完整故事或剧本写作(3W字以上)经历者优先。请随简历附上作品。 2. 热爱武侠国风类题材,对该题材有深入研究者优先。 3. 负责过高品质的游戏剧情内容制作,台词文笔出众者优先。 4.充足的表达欲和极好的剧情理解力。 5. 广泛的剧情输入量,包括不限于影音游等各种载体的内容。 6.对角色塑造、场景设计、剧情设计等有基础方法论。
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产品负责人(机器人)
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伏羲机器人 |
产品>产品综合 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-19 |
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岗位描述
1、负责公司智能服务机器人产品线的产品规划和设计,围绕市场和客户定位建设产品核心竞争力,推进产品研发落地,打造产品竞争壁垒; 2、持续洞察市场、客户和竞对,围绕市场通用需求打造产品核心价值; 3、负责端到端的产品商业化落地,协同团队设计合理的商业模式,指导产品成本核算、商业定价到渠道和客户投放的GTM全流程; 4、持续推动产品迭代。清晰定义产品形态、产品功能边界和产品内部逻辑,不断改善整体设计和内部交互逻辑,持续优化产品体验。
岗位要求
1、本科及以上学历,有成功的机器人产品设计和管理经验者优先; 2、有杰出的产品创新能力、抽象能力和产品把控力,可以根据场景和技术发展持续发展和优化产品; 3、有技术背景,对开发和流程有自己的理解,有智能机器人行业经验者尤佳; 4、有敏锐的商业思维,严谨的产品逻辑,出色的客户和市场洞察能力,能准确把握市场方向和商业节奏; 5、对机器人行业充满激情,自我驱动力强,能够承受较大的工作压力,有责任心,擅长团队协作,执行力和领导力强。
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测试开发工程师(机器人)
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技术>测试 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-19 |
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岗位描述
1. 负责机器人项目的测试工作,设计和实施测试方案,保障测试质量; 2. 负责测试工具以及相关的工具平台的开发维护工作; 3. 负责项目自动化测试的实施、维护以及测试环境的优化; 4. 学习和推广使用新的测试技术和工具; 5. 跟踪并定位软件缺陷,与研发团队紧密合作,推动问题的及时修复; 6. 编写测试报告,总结测试成果,为产品优化提供数据支持;
岗位要求
1. 计算机,自动化等相关专业,本科及以上学历4-6年测试开发工作经验,2年以上测试工具、平台开发经验; 2. 熟悉软件测试原理、方法和流程,具有扎实的测试理论基础; 3. 具备扎实的计算机基础,精通至少一门主流编程语言(python,C++); 4. 有机器人行业测试背景,有ROS使用经验优先,有嵌入式产品测试开发经验或者IOT产品测试开发经验优先; 5. 有算法测试经验,了解视觉图像或者运动控制相关的评价指标和测试方法; 6. 较强的团队协作能力和学习能力,能快速适应并独立负责新业务,有强烈的责任心; 7. 具有强烈的责任心和敬业精神,能够承受一定的工作压力; 8. 优秀的分析问题和解决问题的能力,对解决具有挑战性问题充满激情。
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资深游戏服务端开发工程师
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技术>研发类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-19 |
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岗位描述
1. 负责产品服务端模块的设计和开发 2. 负责产品服务端框架设计和开发 3. 负责服务器相关工具开发和维护 4. 负责深入优化服务端性能,保证系统服务端的质量和性能 5. 同策划及客户端人员进行有效沟通,分析、解决各种服务器的问题
岗位要求
1.本科及以上学历,计算机、软件工程及通信等相关专业优先 2.3年及以上服务端开发经验,有线上游戏维护经验者优先 3.熟悉c/c++,熟悉一种脚本,如Python/Lua,熟悉常见的数据结构和算法 4.熟悉分布式架构,以及高承载优化经验者优先 5.积极主动,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心 6.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力,热爱射击品类游戏者优先
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资深UI视觉设计师(风格化在研)
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美术>GUI类 |
全职 |
杭州市 |
3人
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2024-04-19 |
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岗位描述
1、根据项目风格特点,推导和设定游戏界面视觉创意风格; 2、按照已定界面风格的原形标准,完成各类、各级界面的延续性设计; 3、完成界面相关标志、图标、图素的设计与绘制; 4、参与网易游戏杭州某款在研阶段的风格化项目内GUI相关设计工作; 5、跟进设计效果最终在产品的实现,保证设计品质与实现品质一致; 6、有效管理界面资源,制定设计规范与发包文档。
岗位要求
1、美术或相关设计专业毕业,有突出的美术专业设计及落地能力; 2、3年以上游戏行业从业经验,至少有1款上线游戏的完整UI设计经验,并经历过改进过程; 3、擅长欧美风格化或美式卡通设计,具备手绘功底,有一定的造型和色彩控制能力,有风格化游戏设计经验,手绘能力出众或有原画经验者优先; 4、具备独立设计制作符合项目美术风格的游戏界面、交互动画等能力; 5、具备协作精神,有主动意识,责任心强,能承受压力,有较强的综合分析能力和创新能力,准确理解工作需求并高效完成。
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资深编导(导演)
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美术>视频类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-19 |
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岗位描述
1、负责游戏宣发CG的导演工作,具备极高感染力及观赏性,提升游戏品质及世界观的完整度; 2、根据需求优化脚本,制作动画分镜或previs,持续跟进并与后续各制作环节协作完成成片; 3、对制作中存在的问题提前判断,及时反馈,灵活运用各种方案完成最终成片; 4、了解所负责项目的所有角色和场景物件的资产资源,能快速理解并找到相应资源,利用现有资源快速修改制作出符合需求的视效预演。
岗位要求
1、热爱游戏,对游戏环境中的实时过场动画设计与开发工作感兴趣,具备一定的游戏经验者优先,卡通风格项目经验优先; 2、具备良好的动作设计能力,以及展示性镜头设计能力,具备一定叙事和分镜能力、有手k动画功底的优先; 3、了解游戏制作流程,具备视频的剪辑及后期制作能力,熟练运用剪辑软件以及后期制作软件; 4、具有较强的主动学习能力,有较强的心理抗压能力; 5、有团队合作精神,善于沟通,具备良好的表述沟通能力和协调组织能力; 6、有动画公司动画师/有分镜师经历的优先,有参与完整动画项目的优先。
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资深客户端开发工程师(写实射击)
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技术>研发类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-19 |
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岗位描述
1. 负责游戏客户端模块的设计和开发 2. 负责游戏客户端系统功能、活动开发 3. 负责客户端性能、表现、逻辑优化
岗位要求
1. 本科及以上学历,1年以上游戏客户端开发经历 2. 熟悉c/c++,熟悉一种脚本,如Python/Lua,熟悉常见的数据结构和算法 3. 有Unity3D/Unreal/Messiah/NeoX使用经历者优先,有FPS/TPS游戏开发经验者优先 4. 精通各种渲染效果优化、物理引擎、角色动画技术任一方面者优先 5. 有线上游戏维护经验者优先 6. 积极主动,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心 7. 良好的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力
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角色原画实习生(迪士尼风格)
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烈酷工作室 |
游戏>游戏美术 |
实习 |
杭州市 |
1人
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2024-04-19 |
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岗位描述
1. 负责欧美卡通风格的原画概念设计工作; 2. 根据游戏世界观完成游戏中主角、怪物、boss、武器、道具等造型设计,以及游戏概念图、宣传图绘制; 3. 保持与策划,制作等相关部门保持紧密的合作与沟通; 4. 积累和共享角色设计经验,分享设计经验。
岗位要求
1. 美术类院校本科或以上学历;有扎实的美术功底、色彩理论知识,但不限专业; 2. 擅长欧美卡通风格;请务必附上相关风格的作品! 3. 有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 4. 有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标; 5. 熟悉岗位所需软件,具备熟练使用手绘板进行绘画的能力; 6. 具备良好的沟通能力,学习能力及学习意愿; 7. 热爱游戏,对于游戏开发充满激情,做事积极主动。
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高级文案策划(概念设定方向-开放世界武侠项目)
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互动娱乐事业群 |
策划>文案策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-19 |
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岗位描述
1、根据世界观,完善当下游戏世界的具体设定,深挖设定内容; 2、负责怪物、关卡场景和氛围设计,并跟进制作效果; 3、配合前期规划,进行区域背景文案设计,提升世界氛围的表现; 4、配合长线剧情规划,完成对具体游戏角色和重大事件设计;
岗位要求
1、3年以上的游戏文案策划工作经验,有作品被验证过的有效经验。 2、有充足的表达欲和极好的沟通能力。 3、设计过优秀的视觉概念内容作品,有武侠国风类题材创作经验者优先。 4、广泛的知识积累和剧情理解能力,创作能兼顾想象和考据。
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