资深游戏用户运营
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运营>运营类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-03-28 |
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岗位描述
1. 用户生命周期管理:负责用户生命周期的管理,包括用户预流失、流失、回流等环节。通过数据分析和用户调研,了解用户需求和行为,制定相应的运营策略,优化用户体验和增加用户价值。 2. 流失用户召回:识别流失用户并制定召回策略,通过个性化沟通、福利、活动措施等方式,重新吸引流失用户回流。通过数据分析和用户反馈,不断改进召回策略,提高召回效果。 3. 用户私域建设:针对高价值流失用户,通过私域的搭建提高流失用户的有效覆盖率,与其他团队合作,利用内部社区、直播、赛事等生态资源制定和执行促活、召回策略度。 4. 数据分析和用户调研:利用数据分析工具和方法,深入了解用户行为和偏好,制定精细化运营管理策略。通过用户调研和反馈收集,了解用户需求和满意度,为运营策略调整和优化提供依据。
岗位要求
1. 本科及以上学历,有电商或平台用户运营经验优先; 2. 至少2年以上游戏行业或电商用户运营经验,熟悉游戏行业的用户特点和市场趋势。 3. 具备较强的数据分析能力和逻辑思维能力,熟练运用数据分析工具和方法,能够从数据中发现业务机会和问题。 4. 熟悉各种用户运营工具和方法,熟悉用户行为分析、个性化推荐和促活策略等。 5. 具备优秀的沟通、协调和团队合作能力,能够与不同团队紧密合作,共同完成项目目标。 6. 对用户体验和用户需求有高度的敏感性和洞察力,能够根据用户反馈和市场变化及时调整运营策略。 7. 具备执行力和创新意识,能够主动思考和提出改进措施,推动运营效果的持续提升。
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高级游戏用户运营
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运营>运营类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-03-28 |
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岗位描述
1. 用户生命周期管理:负责用户生命周期的管理,包括用户预流失、流失、回流等环节。通过数据分析和用户调研,了解用户需求和行为,制定相应的运营策略,优化用户体验和增加用户价值。 2. 流失用户召回:识别流失用户并制定召回策略,通过个性化沟通、福利、活动措施等方式,重新吸引流失用户回流。通过数据分析和用户反馈,不断改进召回策略,提高召回效果。 3. 用户私域建设:针对高价值流失用户,通过私域的搭建提高流失用户的有效覆盖率,与其他团队合作,利用内部社区、直播、赛事等生态资源制定和执行促活、召回策略度。 4. 数据分析和用户调研:利用数据分析工具和方法,深入了解用户行为和偏好,制定精细化运营管理策略。通过用户调研和反馈收集,了解用户需求和满意度,为运营策略调整和优化提供依据。
岗位要求
1. 本科及以上学历,有电商或平台用户运营经验优先; 2. 至少2年以上游戏行业或电商用户运营经验,熟悉游戏行业的用户特点和市场趋势。 3. 具备较强的数据分析能力和逻辑思维能力,熟练运用数据分析工具和方法,能够从数据中发现业务机会和问题。 4. 熟悉各种用户运营工具和方法,熟悉用户行为分析、个性化推荐和促活策略等。 5. 具备优秀的沟通、协调和团队合作能力,能够与不同团队紧密合作,共同完成项目目标。 6. 对用户体验和用户需求有高度的敏感性和洞察力,能够根据用户反馈和市场变化及时调整运营策略。 7. 具备执行力和创新意识,能够主动思考和提出改进措施,推动运营效果的持续提升。
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资深营销策划(版本营销与创意宣发方向)
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市场>市场营销类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-03-28 |
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岗位描述
1、负责游戏产品在国内的营销工作,分析游戏卖点,洞察目标用户和市场特性,推进游戏版本营销方案的制定和落地执行,并负责地图编辑器UGC的宣发; 2、对目标游戏市场有独到的见解,有足够的创意整活能力,能够基于用户洞察和产品特性提出可行的创意方向,进行有趣、有创意、脑洞大开的版本营销规划,并参与落地执行为营销传播结果负责。阶段性输出以数据为导向的复盘; 3、对接荒野行动UGC地图编辑器的工作室对接、对外宣发等工作,打造《荒野行动》整活工厂的标签; 4、有良好的素材审美水平,具备视频拍摄、图片物料制作等管理工作,能够理解游戏本身的风格调性,并在此基础上进行视频/图片/文案素材、传播创意等各方面的把控; 5、有涉猎渠道发行工作,具备一定的统筹渠道职能组进行渠道发行的相关经验; 6、需要有协同合作、统筹执行的全面能力,负责跟团队成员、职能部门、外部供应商合作完成项目。
岗位要求
1、有较强的文案、视频内容呈现和创意能力,点子多,能整活,熟悉玩家对传播内容的喜好; 2、本科以上学历,具有5-6年以上游戏推广经验,其中有过渠道发行经验的更佳。具有较强的团队合作能力、数据分析能力和项目管理能力,责任心强,行动力高,善于学习和思考; 3、具备一定抗压能力,能使命必达; 4、对射击竞技品类游戏有深入了解,且对行业动向敏感,有1-2款深入游玩的射击游戏,互联网重度冲浪爱好者优先; 5、具备良好的沟通能力,情绪稳定,乐观积极。
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资深技术策划(工具向)
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互动娱乐事业群 |
策划>产品类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-03-28 |
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岗位描述
1. 主导程序、美术和QA团队将高品质高细节的游戏项目需求,以标准化生产工具的形式进行落地实现,构建高品质的生产管线; 2. 根据部门战略目标与实际项目需求设计并开发工具,分析市场竞品工具,自主提出并推动自研工具的优化落地; 3. 积极与不同类型的游戏项目对接,保证工具接入游戏后的数据有效性,协助项目成员共同解决工具对接时遇到的技术开发问题; 4. 主动收集工具使用者的反馈,细化成完整需求并梳理成可执行的迭代计划,持续提升工具的适用性和易用性; 5. 保持与工具使用者沟通交流,管理与维护用户群体,不断加强用户服务的体验。
岗位要求
1. 5年以上游戏设计或开发经验,有生产管线搭建经验,或PCG相关经验; 2.熟练掌握游戏引擎及编辑器的使用,对节点图编程有良好的理解(比如蓝图); 3.了解游戏开发流程,有中重度项目的开发经验者优先; 4.乐于学习,善于分析与解决问题;良好的沟通能力及团队合作能力。
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资深引擎工具开发工程师(UE方向)
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互动娱乐事业群 |
技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-03-28 |
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岗位描述
1.负责基于UE编辑器(图形脚本、技能编辑器等)的开发和维护; 2.负责UI、剧情、场景、模型等引擎编辑器开发和维护,并且负责引擎内相关编辑器模块的维护; 3.和策划(技术策划、游戏策划)、程序等一起,共同制定和完善副本等内容生产管线,包含MMO、FPS等多个品类; 4.和TA、引擎开发等一起共同制定和完善美术生产管线; 5.负责自研引擎和UE等商业引擎的工具链开发。
岗位要求
1. 学历要求本科或以上,至少3年游戏行业工作经验; 2. 有下列一项或多项经历: 2.1 作为游戏研发,深度参与甚至主导过战斗、UI、副本、枪械、剧情、任务等一种或多种系统的设计和开发 2.2 作为内容向工具研发,熟悉战斗、UI等一种或多种系统的开发,主导过相关编辑器的开发; 2.3 作为引擎工具研发,深度参与甚至主导过场景编辑器、UI编辑器、模型编辑器等至少一种的开发,熟悉3d相关知识,对引擎Runtime有一定了解;熟悉美术生产管线; 3. 熟悉游戏研发流程,熟悉相关工具链; 4. 良好的责任心和沟通能力。
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活动运营策划(射击项目)
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策划>产品类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-03-28 |
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岗位描述
1.负责活跃运营规划及国服限定活动制作, 协助主策制定日历制定,并跟进落地。 2.负责活跃相关奖励和宣传资源规划,提升资源利用效率。 3.根据运营目标,结合用户反馈和数据分析,输出相关运营策划案,调优数据表现。 4.根据版本内容,提炼活跃重点,连接项目各模块做好沟通和协作,落地活跃相关工作。
岗位要求
1.2年及以上相关岗位工作经验,了解研发运营工作方式和流程优先。 2.热爱游戏,对战术竞技产品有深入理解,了解荒野行动产品; 3.具备强烈的探索与创新精神,思维活跃,逻辑严谨、条理清晰,有较好的数据分析能力。 4.工作认真负责,抗压能力强,具备出色的学习和沟通能力以及团队意识。
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资深技术美术(技术向)
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互动娱乐事业群 |
技术>其他 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-03-28 |
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岗位描述
1. 研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用; 2. 熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用; 3. 充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持; 4. 根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用; 5. 推动跟进程序编写和维护游戏引擎功能(美术相关)使用、游戏美术资源开发的技术文档; 6.能有效配合美术和程序 制定项目的各项 效果优化方案。
岗位要求
1. 本科以上学历,有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范; 2. 对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题; 3. 能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力,抗压能力; 4. 精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、Photoshop等; 5. 精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等; 6. 熟悉至少一种脚本或编程语言,如:MaxScript、C++、UnrealScript、Mel等; 7. 至少2年及以上技术美术相关工作经验。具备大型次世代游戏项目开发经验者优先。
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资深客户端开发工程师(暗黑)
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互动娱乐事业群 |
技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-03-28 |
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岗位描述
1.负责游戏客户端的设计和开发; 2.负责游戏客户端的调优。 3.客户端/服务端/引擎/工具
岗位要求
1. 熟悉C++、熟练使用python优先,有Unity3D/CocosUI使用经历者优先; 2. 熟练掌握常用数据结构以及算法; 3. 良好的编程能力和编程习惯,对设计模式有一定理解; 4. 热爱游戏,能适应手游高强度的开发与工作压力; 5. 具备良好的团队精神和沟通能力; 客户端&服务端&引擎开发:不限方向 工具开发:游戏行业中的测开人选/游戏行业中做工具开发的人选
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资深运营策划(射击项目)
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策划>活动策划 |
全职 |
广州市 |
2人
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2024-03-28 |
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岗位描述
1.制定商业化运营规划,把控整体商业化节奏,确保收入目标达成; 2.能根据不同用户行为进行针对性的商业化活动设计,提升用户付费体验,养成用户良好的付费习惯,形成游戏商业化节奏; 3.深度挖掘用户诉求,拓展游戏内商业化空间,持续进行精细化的深度商业化挖掘; 4.加分项:热爱动漫,二次元潮流文化;
岗位要求
1.本科及以上学历,3年及以上游戏行业运营经验及竞技类手游商业化和活动策划经验,有数值经验者优先; 2.对市面主流的竞技游戏/休闲竞技游戏有深入体验了解,能把控活动、商业化等运营方面的细节,对数据敏感,有较强的计算能力; 3.对外观类设计敏感(包括但不限于时装/枪械皮肤/车辆皮肤)
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资深运营策划(品牌方向)
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运营>运营类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-03-28 |
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岗位描述
1、负责大DAU射击游戏的内容营销,基于对射击游戏的洞察,敏锐捕捉玩家诉求、调动内外部资源制定内容运营规划; 2、负责社区“整活文学”的创意策划,配合游戏内容或特别节日,以接地气、吸睛的文案和素材进行游戏推广,撬动流量、拉升互动,树立游戏口碑; 3、参与重大版本(周年庆、春节等)的营销推广策划,制造营销事件、输出营销方案,并跟进落地。
岗位要求
1、本科及以上学历,热爱游戏,端游手游经验丰富,对射击品类/电子竞技有较多涉猎研究; 2、重度互联网用户,爱追时事热点;有网感、接地气、能整活。欢迎阴阳怪气、茶里茶气等文学大拿,有案例更佳; 3、熟悉日本市场优先;
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产品运营实习生(评论运营)
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产品>产品运营 |
实习 |
广州市 |
1人
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2024-03-28 |
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岗位描述
【工作内容】 1. 负责社区评论审核维护,通过活动、官方引导等运营手段,提升用户的评论互动率; 2. 具备项目策划、推荐项目落地的能力; 3.具备优秀的数据分析能力,输出周报、阶段性运营分析报告; 4. 完成leader布置的其他工作;
岗位要求
【工作要求】 1. 社交网络狂魔,玩转豆瓣、b站、微博、小红书,熟悉各平台的评论审核规范; 2. 具备良好的统筹和项目管理能力; 3. 具备较好的逻辑思维能力,有数据分析经验优先; 4. 工作要细心,高度责任心,抗压能力,良好的沟通能力,具有团队合作精神; 5. 全日制本科在校大学生,须保证实习时间至少为期4个月,每周5天全勤优先; 【你将获得】 1、实习薪酬由网易有道统一制定; 2、 公司提供餐补,班车; 3、免费健身房,理疗服务; 4、非广州市户籍及学籍的同学享有房补。
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KOL标签数据实习生 - 有道事业群706
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市场>市场综合 |
实习 |
广州市 |
1人
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2024-03-28 |
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岗位描述
1、学习了解KOL频道类型,通过数据库和海外社媒平台匹配合适的KOL资源,协助完成海外KOL营销项目售前方案筛选及整理; 2、对KOL账号内容进行分类及打标签,做好资源库数据维护; 3、根据业务需求,拓展KOL等资源,与KOL及海外MCN公司建联并进行广告业务洽谈; 4、与海外媒体通过邮件\Whatsapp\LINE等方式进行联系,帮助商务完成PR稿件的发布
岗位要求
【工作要求】 1、要求英语可作为工作语言,至少持有CET6证书,会日语优先; 2、熟悉各类社交软件,尤其是海外社交媒体平台; 3、具备良好的沟通能力,耐心细心,能积极响应与回复工作任务; 4、全日制本科及以上在校生,每周到岗不少于4天,3个月以上实习,全勤优先。 【你将获得】 1. 绝不打杂的大厂实习; 2. 明星产品的运营经历; 3. 有机会收获一份具有含金量的简历; 4. 网易员工饭堂,免费健身房,上下班班车等贴心福利; 5. 非广州户籍及学籍的同学享有房补。
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资深战斗策划(荒野行动)
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策划>产品类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-03-28 |
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岗位描述
1、负责核心战斗相关系统的设计、制作及优化 2、负责设计和制作枪械在游戏中实现的表现,完成引擎中配置和功能开发 3、负责设计和跟进射击类型玩法和道具,撰写相关文档和跟进功能开发 4、负责赛事相关系统的开发和维护,跟进游戏内实现效果 5、持续关注战斗相关各个基础体验模块,进行体验优化和提升
岗位要求
1、热爱各类游戏,尤其是射击类游戏,FPS、TPS、单机射击游戏 2、具有良好的沟通表达和逻辑思维能力 3、工作细致,关注战斗表现,有极高的要求 4、有较强的执行和推动能力,团队合作精神,抗压能力强 5、参与过射击类游戏项目的战斗内开发者优先 6、对各类枪械、武器和道具有爱好和总结的优先 7、具备Unity或UE4引擎的使用经验优先
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服务端开发工程师(BUFF)
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技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-03-28 |
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岗位描述
1. 负责网易互娱项目的服务端需求开发和维护工作 2. 性能调优,服务架构优化,应对更高的访问量和并发量 3. 生产环境运维,保证服务稳定
岗位要求
1. 良好的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力 2. 学习能力强,有责任感,有良好的沟通能力,具备团队合作精神 3. 三年以上服务端开发经验,有高并发、高访问量系统的开发、运维经验 4. 熟悉 Python/Java/Golang/C/C++ 语言中至少一种 5. 熟悉 MySQL 数据库调优,对分布式数据库有了解或使用经验(TiDB,OceanBase 等) 6. 熟悉分布式系统,以及容器化技术原理及使用(docker,k8s 等) 7. 有微服务架构开发、运维经验优先
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服务端开发工程师(BUFF交易平台)
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技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-03-28 |
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岗位描述
1. 负责网易互娱项目的服务端需求开发和维护工作 2. 性能调优,服务架构优化,应对更高的访问量和并发量 3. 生产环境运维,保证服务稳定
岗位要求
1. 良好的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力 2. 学习能力强,有责任感,有良好的沟通能力,具备团队合作精神 3. 三年以上服务端开发经验,有高并发、高访问量系统的开发、运维经验 4. 熟悉 Python/Java/Golang/C/C++ 语言中至少一种 5. 熟悉 MySQL 数据库调优,对分布式数据库有了解或使用经验(TiDB,OceanBase 等) 6. 熟悉分布式系统,以及容器化技术原理及使用(docker,k8s 等) 7. 有微服务架构开发、运维经验优先
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客服高级管理
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互动娱乐事业群 |
运营>客服类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-03-28 |
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岗位描述
职位要求: 1、管理客服交付、VIP维系等团队,并在团队运营中,发现并不断完善相关流程/机制,保障团队稳定、高效运转; 2、根据公司业务需求,带领团队进行经营分析,保证指标达成的同时进行合理的成本管控; 2、结合业务发展和行业判断,制定服务规划并推动落地,为服务体验负责。
岗位要求
1、本科及以上学历,10年以上大型客服中心(超500人)团队的管理经验,熟悉服务运营体系、智能客服,具备服务设计及创新能力; 2、具备客服团队搭建和管理运营经验,能够快速的适应业务变化并调整打法拿到结果,能主动依据团队现状做策略规划,有逻辑有侧重落地执行; 3、良好的跨团队沟通能力和资源整合能力,能够推动复杂项目落地; 4、具备强烈的以客户为中心的意识,对客户需求敏感,关注客户体验,勇于突破与尝试新服务模式。
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大数据开发工程师
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技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
2人
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2024-03-28 |
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岗位描述
1. 接入网易各款游戏的日志数据,建设数据仓库 2. 参与并推动数据治理体系的建设和完善 3. 为网易游戏市场中心和渠道发行中心的业务提供各种数据层面的支持
岗位要求
1. 本科及以上学历,2年以上大数据开发相关工作经验 2. 精通sql,能够熟练用sql完成各种复杂的数据统计,并且注重sql的性能 3. 熟悉大数据相关技术组件,如spark,flink等 4. 熟练掌握python或java编程语言 5. 工作细致,责任心强,对数据质量有极高的要求
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UE4引擎开发(在研休闲竞技项目)
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技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
2人
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2024-03-28 |
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岗位描述
1.负责游戏引擎相关扩展; 2.对制作管线提供工具支持; 3.负责客户端性能测试、优化。
岗位要求
1.本科及以上学历,3年以上游戏引擎/客户端研发经验; 2.熟练使用C++,会Python或lua等脚本语言; 3.熟悉UE4引擎源码,扩展过引擎; 4.能承受一定强度的工作压力,责任心强,善于沟通。
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运营策划(巅峰极速)
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策划>活动策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-03-28 |
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岗位描述
1.根据项目需求,推进商业化模块功能和活跃活动的制作和迭代; 2.发现数据问题、敏捷分析数据,和相关数据分析职能的同学沟通; 3.在节假日、大版本节点,负责主题活动制作。
岗位要求
1.有一年以上的游戏策划/运营经历,负责过上线产品的策划/运营工作,且有较为丰富的活动设计和落地经验; 2.有较好的数据分析能力; 3.了解拟真赛车游戏,包括但不限于GT系列、极品飞车系列、极限竞速系列、真实赛车系列等; 4.做事踏实,关注细节,沟通能力强,积极乐观; 5.理工科专业优先; 6.至少对一款卡牌游戏有较为深度的体验(以抽卡为主要商业化手段的集换式卡牌游戏,崩铁、原神、赛马娘、明日方舟、三战、Fate/Grand Order等),游戏时间≥6个月,付费金额≥5000RMB;
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中东发行策划负责人(巅峰极速)
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策划>海外发行 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-03-28 |
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岗位描述
1、根据中东市场特点制定版本发行策略和计划,管理本地化和运营开发。 2、跟进及分析中东用户数据,优化版本方向,对版本效果及运营数据负责。 3、针对中东市场需求进行亮点和卖点提炼,指导营销获客及制定品牌运营计划。
岗位要求
1、成功主导过中东市场手游产品发行和运营。 2、了解中东手游商业化和系统本地化工作。 3、对中东市场文化有深入了解,了解中东文化和当地人群生活及游戏习惯等。 4、对卡牌游戏有深度体验,如有竞速游戏经验更佳。
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