资深技术美术工程师-程序化生成方向 - 雷火技术中心001

职位类别 最低学历 工作年限 工作地点 招聘人数 工作类型
游戏>游戏程序 本科 5-10年 杭州市 1人 全职

岗位描述

为了应对现在和未来项目规模和复杂性都在不断提升的场景生产需求,网易游戏面向行业诚聘优秀的技术美术。该岗位会参与多个不同硬件平台的项目,使用 Houdini 等工具开发程序化生成的工具并将其整合到游戏的生产流程中。
 
岗位职责:
1、为不同的场景生产需求开发程序化生成工具,包括但不限于地形、植被、建筑等;
2、将程序化生成工具整合到美术生产流程中,并优化整个流程的效率;
3、针对程序化工具的特点和需求,制定相关美术素材生产的规范,并维护资源管理的标准;
4、为美术和相关的 TA/TD 提供培训,使得他们能够更好的适应新的工具和工作流程;
5、协助人工智能研究部门进行场景相关的研究。

岗位要求

岗位需求:
1、3 年以上游戏行业技术美术从业经验,参与过主要平台的 3A 级作品者优先;
2、能够熟练使用 Houdini 等工具开发程序化建模及场景生成工具;
3、能够使用脚本语言(如 Python)进行编程,在流程相关的各工具之间建立流畅易用的工具链;
4、能够在游戏引擎内进行工具开发,来更好的在美术生产素材和游戏数据之间进行内容传递;
5、熟悉图形学渲染管线,Shader编写,光照和材质模型者优先。
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