游戏过场动画师(资深/专家) - 艺术设计中心

职位类别 最低学历 工作年限 工作地点 招聘人数 工作类型
美术>视频类 大专 不限 杭州市 10人 全职

岗位描述

1.与游戏过场动画设计师合作,参与游戏环境中实时的过场动画中角色和场景物件动作的讨论设计与制作;
2.能独立完成角色整体表演和针对游戏镜头拍摄的细节表演的动作资源制作,以及场景与角色动作位置适配。要求做到:
a、动作设计合理,符合角色属性和身份,动作目的明确,pose优美,表演生动精彩。
b、动作能充分体现力度感、重量感。
c、表情丰富、细腻,夸张适度,能反应角色心理变化。
d、动作细节丰富,节奏富有变化。
3.了解所负责项目的所有角色和场景物件的动作资源,能快速理解视频编导的动作需求并找到相应资源。利用现有资源快速修改制作出符合需求的动作资源。

岗位要求

1.热爱游戏,对游戏环境中的实时过场动画设计与开发工作感兴趣, 具备一定的游戏经验者优先;
2.具备良好的动作设计能力,以及展示性镜头设计能力,具备一定叙事和分镜能力,具备影视角色动画设计经验尤其是具备摄像机动画设计经验者优先;
3.对于剧本设计、影视视听语言、摄影、美术、剪辑、表演、声音等环节具备基础概念;
4.具有较强的主动学习能力,能吃苦,有较强的心理抗压能力,能够从容面对需求方的各种设计和修改要求,并能够通过有效沟通快速提供解决方案;
5.踏实,稳定,有团队合作精神,善于沟通,具备良好的表述沟通能力和协调组织能力;
6.大学本科学历以上,专业院校影视编导或动画专业毕业者,或是有影视动画从业经验者优先。
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