技术美术TA - 天下事业部500

职位类别 最低学历 工作年限 工作地点 招聘人数 工作类型
技术>研发类 本科 不限 广州市 2人 全职

岗位描述

职位描述
1、研究网易自研引擎及主流商业引擎(如U3D、UE4等)各种内部工具的使用;
2、解决制作中的各种美术技术难题; 
3、优化项目美术工作流程,制作相应美术工具或插件,提高工作效率和规范; 
4、对游戏内各美术元素从技术角度进行分析,并与程序实现美术相关要求。 
5、通过技术手段提高美术表现,优化美术资源。

Job Duties:
-Conduct researches on all types of tools in U3D or Unreal Engine;
-Provide solutions to the technical art related problems during game art resources production.
-Optimize art workflow in the project,develop engine tools and plug-ins according to changes of game art or program;
-Provide technical support for establishing and optimizing the pipeline of art resources development.
-Conduct effective technical researches for better game art effect;

岗位要求

职位要求
1、本科及以上学历,计算机或美术相关专业; 
2、1年以上TA岗位工作经验,或者熟练掌握3D图像渲染; 
3、有U3D或虚幻引擎开发经验,熟悉3D技术,了解3D编程及图形算法; 
4、熟悉游戏美术开发流程,熟悉PBR流程和标准;具有严谨的逻辑思维能力; 
5、较强的学习和独立解决问题的能力。 
6、熟悉3D建模软件,熟悉DirectX3D和OpenGL,熟悉渲染管道,熟悉shader编程;

Job Requirement:
-Bachelor degree or above in Computer Science or Art related area; 
-At least 1-year experience in Technical Art experience; Or experience in 3D Graphics programming.
-Familiar with U3D or Unreal Engine; Graphics Algorithms knowledge and programming language (e.g. C++, Python, etc.) is preferred
-Proficient in game art resources pipelines and specifications; Familiar with PBR process and Standards.
-Outstanding Learning Ability and Problem solving Ability is preferred.
-Familiar with 3D art production tools, DirectX3D, OpenGL, Render Pipeline
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