{"code":200,"msg":null,"data":{"id":79143,"name":"资深技术美术工程师（3c动作）-在研项目","productName":"网易游戏（互娱）","recruitNum":1,"reqEducationName":"大专","reqWorkYearsName":"3-5年","workType":"0","updateTime":1791543479000,"firstPostTypeName":"游戏艺术","workPlaceNameList":["杭州市"],"description":"职位描述\n• 负责角色移动、战斗与交互体验设计，协同策划、动画和程序团队，打磨操作响应、动作衔接及镜头反馈。\n• 负责相关动画系统的搭建与优化，通过状态机、动画混合、位移驱动等技术，实现流畅、可控的角色表现及动画标准的制定。\n• 深度参与项目，基于实机体验定位问题，参与确定优化优先级，通过原型验证与持续调试，给玩家带来更好的游戏体验。\n• 先进的技术的探索学习，探索 Agent / AI 等新工具的实际应用，结合项目需要优化动画资产规范、制作工具与生产流程。","requirement":"职位要求\n• 具备动画 TA、技术动画或相关项目经验，熟悉 UE 或 Unity 动画系统，能够独立完成动画逻辑搭建与调试。\n• 理解角色控制与动画表现的协作关系，对动作节奏、响应速度和操作反馈有判断，能够分析并解决具体体验问题。\n• 深度参与玩家体验的设计，能够从玩家感受和项目目标出发，与团队明确问题、制定方案并验证效果。\n• 具备一定的蓝图或脚本能力，能够与程序协作定位问题；愿意主动调研、验证新方法，持续拓展技术与业务能力。\n有 3C 手感打磨、程序化动画、工具开发或 Agent / AI 实践经验者优先","geekPassionateTalentFlag":0,"beeUrl":null},"subCode":null,"traceId":"4b54e72f771991fc"}