{"code":200,"msg":null,"data":{"id":76063,"name":"商业化资源策划-武器/皮肤/外观（在研3A射击-极限战场）","productName":"网易游戏（互娱）","recruitNum":2,"reqEducationName":"不限","reqWorkYearsName":"不限","workType":"0","updateTime":1778723906000,"firstPostTypeName":"游戏策划","workPlaceNameList":["上海市"],"description":"1. 负责《极限战场》游戏商业化资源（如武器皮肤、角色外观、动态特效、主题套装等）的整体策划与设计，兼顾视觉表现、玩法适配与商业价值。  \n2. 主导资源从概念设定、风格定义到最终落地的全流程，协同美术、程序、运营团队完成高质量交付。  \n3. 深度应用AI工具辅助创意生成，包括但不限于AI绘图（提示词工程、风格迁移、多版本迭代）、AI文案生成（资源命名、背景故事、卖点文案）、AI动效预演等。  \n4. 建立并优化AI辅助设计工作流，提升资源产出效率与创意多样性，推动AI能力在商业化资源生产中的标准化应用。  \n5. 结合用户数据与市场反馈，分析资源表现（如转化率、复购率、社区热度），持续迭代设计策略与AI提示模板。  \n6. 关注前沿AIGC技术发展，探索AI在个性化资源推荐、玩家共创内容生成、动态资源定制等方向的落地可能性。","requirement":"1. 本科及以上学历，游戏设计、数字媒体、计算机或相关专业优先；  \n2. 3年以上FPS类游戏资源策划经验，完整参与过至少1款商业化FPS项目的资源体系从设计到上线落地全过程；  \n3. 熟练掌握资源生产管线（建模、贴图、动效、音效等环节）与商业化资源逻辑（如皮肤、武器涂装、通行证、战令等）的协同设计方法；  \n4. 具备AI工具实际应用能力，能熟练使用Stable Diffusion、Runway、Unity Muse等AI生成工具辅助资源概念设计、材质生成、本地化变体产出及A/B测试素材快速迭代；  \n5. 具备强目标导向与跨职能协作意识，能高效对接美术、程序、运营及数据分析团队，推动资源方案兼顾表现力、性能、成本与商业转化效果；  \n6. 有UE5引擎资源管理经验、海外主流FPS项目经历、或主导过AI驱动的资源生产提效项目者优先。","geekPassionateTalentFlag":1,"beeUrl":null},"subCode":null,"traceId":"131358dbf0482b04"}