{"code":200,"msg":null,"data":{"id":74515,"name":"AI策划","productName":"网易游戏（互娱）","recruitNum":1,"reqEducationName":"不限","reqWorkYearsName":"不限","workType":"0","updateTime":1785294641000,"firstPostTypeName":"游戏策划","workPlaceNameList":["上海市"],"description":"1. 负责局内AI投放策略设计与落地，包括AI角色的触发时机、分布密度、难度梯度及行为逻辑配置。  \n2. 设计并迭代游戏内AI的核心规则体系，涵盖目标选择、路径规划、战斗响应、协同配合等行为模型。  \n3. 基于玩家行为数据与测试反馈，持续优化AI表现，确保其具备合理性、挑战性与沉浸感。  \n4. 与程序、数值、关卡策划紧密协作，推动AI规则的技术实现与性能调优，保障运行稳定与逻辑准确。  \n5. 撰写清晰、可执行的AI策划文档，明确状态机、决策树、参数表等关键设计内容。  \n6. 参与AI相关玩法验证与平衡性调整，支持不同局内节奏与玩家水平下的动态适配。","requirement":"1. 本科及以上学历，计算机、人工智能、游戏设计、数字媒体技术等相关专业优先。  \n2. 具备2年以上AI产品策划、游戏系统策划或AI算法应用相关工作经验，有成功落地AI功能（如NPC行为、智能匹配、内容生成等）的项目案例。  \n3. 熟悉AI基础概念与常见技术边界（如LLM、强化学习、规则引擎），能与算法工程师高效协作，独立撰写AI需求文档与规则配置方案。  \n4. 精通游戏机制设计方法论，具备将AI能力转化为可玩性、平衡性、叙事性体验的设计能力，熟练使用Axure、Excel、流程图工具等。  \n5. 逻辑严谨、用户导向，善于通过数据验证AI效果（如留存率、交互深度、作弊率等），具备跨职能沟通协调与快速迭代意识。  \n6. 有游戏AI投放平台（如Unity ML-Agents、自研AI中台）实操经验，或熟悉A/B测试、埋点分析、Prompt工程者优先。","geekPassionateTalentFlag":1,"beeUrl":null},"subCode":null,"traceId":"35f92b28b5aed107"}