{"code":200,"msg":null,"data":{"id":59698,"name":"AI 工具工程师","productName":"网易游戏（互娱）","recruitNum":1,"reqEducationName":"本科","reqWorkYearsName":"3-5年","workType":"0","updateTime":1780539946000,"firstPostTypeName":"游戏程序","workPlaceNameList":["杭州市"],"description":"1. 负责游戏 AI 辅助工具的设计与研发，覆盖美术资产生成、策划内容生成、代码辅助等方向\n2. 研究前沿 AI 技术（LLM、Diffusion、多智能体、RAG 等），完成技术选型与原型验证\n3. 设计并开发 AI Agent 工具链，集成到现有 DCC / 引擎工作流，推动项目组内落地\n4. 搭建工程化基础设施（Prompt 管理、模型评测、数据标注等），保障工具稳定可扩展\n5. 跟踪业界 AI 工具动态，评估并引入第三方解决方案\n","requirement":"必须项\n1. 本科及以上，计算机/AI/软件工程相关专业，3 年以上相关经验\n2. 精通 Python，熟悉 C++/C#/TS 至少一种\n3. 熟悉主流 AI 框架及 LLM 应用开发，有 Agent 系统搭建经验\n4. 熟悉 AIGC 技术栈：SD / ComfyUI / LoRA 微调等\n5. 了解 Unity 或 UE 引擎插件开发\n6. 具备全栈开发能力，能独立交付工具产品\n7. 优秀的跨团队沟通和项目推动能力\n\n加分项\n1. 游戏行业经验，熟悉美术资产制作管线（Maya/Blender/Substance 等）\n2. AI Agent / Multi-Agent 实际项目经验\n3. 3D 生成、动捕、程序化生成等方向经验\n4. AI 开源贡献或顶会论文","geekPassionateTalentFlag":0,"beeUrl":null},"subCode":null,"traceId":"ffee26f42d1f5155"}