{"code":200,"msg":null,"data":{"id":56186,"name":"游戏管线工具开发工程师（7日世界）","productName":"网易游戏（互娱）","recruitNum":1,"reqEducationName":"不限","reqWorkYearsName":"3-5年","workType":"0","updateTime":1789469294000,"firstPostTypeName":"游戏程序","workPlaceNameList":["上海市"],"description":"【职位概述】\n负责游戏开发管线与工具链的设计、开发与维护，重点分担版本相关工作压力，保障版本高效稳定迭代。承担 SDK 接入、编辑器开发等工作，持续提升团队开发效率和产品质量。\n\n一、管线与工具链开发\n  • 设计、开发与维护游戏开发管线（构建、打包、资源处理等）\n  • 分担版本相关工作，保障版本迭代高效稳定\n  • 构建可扩展、模块化的工具架构\n\n二、SDK 接入与编辑器开发\n  • 负责第三方及内部 SDK 的接入与维护\n  • 设计、开发游戏玩法（Gameplay）相关编辑器工具\n  • 提升策划和关卡设计师的工作效率\n\n三、技术支持与文档\n  • 编写高质量的技术文档和操作手册\n  • 快速响应并解决生产环境中的工具与版本问题\n  • 建立知识库和最佳实践指南","requirement":"【任职要求】\n一、基础素质\n  • 学历：计算机相关专业本科及以上学历\n  • 高潜、聪明、学习能力强，能快速上手新领域\n  • 有工具开发或管线相关经验者优先\n二、引擎技术能力\n  【主流引擎】（至少掌握一项）\n  • Unity：C#, Editor scripting, UI Toolkit/UGUI\n  • Unreal Engine：C++, Python, Slate/UMG\n  【技术理解】\n  • 理解引擎基础架构和工作流程\n  • 熟悉 Asset Pipeline、资源管理等常用机制\n  • 具备编辑器扩展开发的经验\n三、编程能力\n  • C++/C#/Python：至少精通一项，扎实的编程基础，熟悉设计模式\n  • 代码质量：规范的代码风格，良好的重构能力\n四、业务理解\n  • 理解游戏开发与版本迭代流程\n  • 能准确将需求转化为技术实现\n  • 具备工程化思维和用户体验意识\n【加分项】\n  • 有 SDK 接入经验（登录、支付、渠道等）\n  • 有版本管理、发布流程相关经验\n  • 有开源项目贡献经验\n  • 熟悉 DevOps 和 CI/CD 流程\n  • 了解AI在游戏开发中的应用案例","geekPassionateTalentFlag":0,"beeUrl":null},"subCode":null,"traceId":"f5e56b2b03e2cb1f"}