1、建立及优化游戏编辑器教学项目的培训体系,逐步建立教学课件库、试题库和实践案例库;2、根据公司策略,制定项目的教学计划、编制系统化学习教材;3、负责组织实施项目的师资培训、课程培训、及线上培训与考核,拓展项目从业者的人数规模;4、负责培训实施过程的记录与反馈,并进行培训效果跟踪与评估,逐步完善培训;
1、全日制本科及以上学历,游戏设计相关专业优先;2、工作经验:1年及以上培训工作经验,具有游戏行业经验者优先;3、有一定的游戏开发经历,对游戏策划和编程知识有扎实的理论基础;4、具备较强的学习、反思和改善能力,擅长分析和解决问题,有很强的责任心。5、具备优秀的组织沟通能力,性格外向、积极主动、热爱游戏,有志于投身游戏行业。