资深游戏客户端开发工程师(仙侠单机)
|
雷火事业群 |
游戏>游戏程序 |
全职 |
上海市 |
2人
|
2024-04-25 |
|
岗位描述
1、负责游戏客户端核心玩法研发,根据需求分析并设计出合适的解决方案; 2、负责Unity3D游戏资源管理,负责Unity3D游戏项目的系统逻辑,UI,工具,图形特效的程序开发; 3、对独立应用模块编写相关技术文档,制定相关处理流程; 4、负责Unity3d游戏的性能分析、优化、技术问题解决及对游戏上线运营期间产生的各种问题及时解决; 5、与策划、美术及技术美术保持良好沟通,能保证高效的完成设计需求; 6、针对手机平台(ios/android)进行效率优化(FPS,内存,稳定性等); 7、可以独立完成客户端技术点优化攻坚。
岗位要求
1、计算机相关专业本科以上学历, 5年以上游戏客户端发开经验; 2、 熟练掌握Unity、C#、深入了解UGUI,具有严谨的逻辑思维能力; 3、熟悉复杂逻辑开发及其中的优化方法,比如 战斗 或者大范围的机制设计,如UI模块的管理; 4、精通常用的数据结构和算法,熟悉游戏相关的基本算法与常规的物理算法,熟悉3D图形学,数学基础扎实,熟悉相关的基本算法; 5、有良好的面向对象设计思想,具有良好的编码习惯,严谨的编码风格; 6、了解常见优化方式,包括渲染优化,内存管理优化; 7、具备良好的沟通能力和优秀的团队协作能力, 同时有责任感和团队协作精神; 8、学习能力强,思维敏捷,喜欢钻研,对游戏充满热情,肯学习,上进心强; 9、至少有一款3D游戏的完整项目经验。
加分项: 1、有使用LUA编程经验,深入理解LUA编译调试原理以及优化的优先; 2、有单机(大场景)游戏玩法框架,关卡设计框架经验的优先 3、对游戏研发技术领域有较全面和系统的了解,关注技术动态,对框架设计、引擎渲染领域有经验者优先。
|
资深图形渲染开发工程师(仙侠单机)
|
雷火事业群 |
游戏>游戏程序 |
全职 |
上海市 |
1人
|
2024-04-25 |
|
岗位描述
1、剖析u3d/U4引擎,深度挖掘引擎性能; 2、和策划,美术,程序深度合作; 3、负责游戏客户端引擎开发工作; 4、负责地图编辑器,动画编辑器,特效等工具研发工作; 5、负责新渲染技术,物理引擎等技术预研工作; 6、协助定义针对各行业的美术制作标准; 7、和国内顶尖游戏研发团队成员一起工作,应对各种挑战,探索前所未有的领域。
岗位要求
1、本科及以上学历,计算机科学及软件工程相关专业; 2、5年以上的游戏程序工作经验,精通Unity3D引擎,有2年以上U3D 开发经验; 3、对图形学领域有一定研究,精通C++编程,熟悉至少d3d或者opengl中的一种API,精通渲染层面的性能优化; 4、对于做渲染有浓厚的兴趣,曾在其他公司有做渲染引擎两年以上的经验; 5、有极强的工作责任心,有抗压能力,有良好的沟通能力和团队协作能力; 6、热爱学习,积极学习新的知识提升自己。
加分项: 1、熟悉Lua语言,并有一定实际开发经验; 2、单机游戏自身玩家,并有一定的心得体会。
|
资深/专家技术美术工程师(代号无限大)
|
雷火事业群 |
游戏>游戏程序 |
全职 |
上海市 |
1人
|
2024-04-24 |
|
岗位描述
-协助美术团队制定针对各类视觉表现效果需求的技术方案,并通过开发工具、制作实例、提供建议等方式在游戏中实现
-结合效果和硬件平台限制,与程序、美术团队配合制定渲染效率优化方案,制定资源规范
-通过编写脚本工具,探索优化工作流程等方式,协助美术团队提升生产效率和质量 l 生产一部分技术性较强的美术资源
l 关注并思考业界新的工具、趋势在工作室内项目应用的可行性
l 对美术等相关岗位进行新技术相关的培训
岗位要求
-本科及以上学历,5年以上工作经验
-优秀的口头和书面表达能力,阅读英语资料无障碍
-良好的团队协作能力,有开发大中型项目经验者优先
-热爱游戏,有丰富游戏经验者优先
-熟悉商业游戏引擎(Unreal/Unity/CE等),或自研引擎者优先
|
资深技术美术(代号无限大)
|
雷火事业群 |
游戏>游戏程序 |
全职 |
上海市 |
1人
|
2024-04-24 |
|
岗位描述
l 负责生产技术流程较为复杂的美术素材,通常由程序化工具或脚本产生,可能涉及贴图、特效、建模、绑定、物理数据等一方面或多方面。 l 对生产这类素材的流程进行系统化处理,在工作室范围内建立和维护公共素材和工具库。 l 对于可以和传统美术流程连接的部分,根据美术的需求开发和定制可供方便使用的接口和工具。 l 在工作室范围内,对于新的工艺、流程对美术进行培训,协助提升美术生产整体的效率和质量。
岗位要求
l 5年以上的游戏或影视从业经验。 l 熟练掌握至少一个领域的程序化美术制作工具,例如substance designer,houdini,world machine等 l 具有理性的思考习惯,能够从结构、原理等方面分析对象的成因和生产流程,也能够从审美的角度审视和把握最终的结果。 l 良好的自学和研究能力,能够始终保持个人的意识和技术在业界的前沿。 l 优秀的口头/书面表达能力,能够通过两方面的沟通将自己的经验和技术传递到团队中更多的人。 l 可以使用脚本语言(c#,python,mel,maxscript,vex等)编程者优先。 l 有二次元、开放世界项目的制作经验和支持大中型团队工作的经验者优先。
|
资深/专家引擎开发工程师(代号无限大)
|
雷火事业群 |
游戏>游戏程序 |
全职 |
上海市 |
1人
|
2024-04-24 |
|
岗位描述
-负责游戏引擎的调优以及扩展开发 -负责游戏渲染模块的开发
岗位要求
-本科及以上学历,计算机相关专业,5年以上研发经验 -优秀的口头和书面表达能力,阅读英语资料无障碍 -良好的团队协作能力,有开发大中型项目经验者优先 -良好的数学和计算机图形学基础,熟悉Direct3D或OpenGL -热爱游戏,有丰富游戏经验者优先 -具有良好的团队精神和沟通能力,能承受工作压力,具有高度的耐心、细心、 恒心和责任心
|
高级服务器端开发工程师
|
UP事业部 |
游戏>游戏程序 |
全职 |
上海市 |
1人
|
2024-04-22 |
|
岗位描述
1、负责服务器端系统架构设计、模块划分 2、同策划及客户端人员进行有效沟通,分析、解决各种服务器的问题 3、负责游戏平台逻辑开发工作 4、负责线上问题解决
岗位要求
1、计算机,软件开发,游戏开发等本科及以上学历 2、扎实的计算机基础知识,深入理解数据结构,算法,操作系统等知识 3、良好的C++编程功底, 精通一门脚本语言 4、熟悉网络编程与多线程编程,具备较强的代码调试能力 5、熟悉mysql数据库,熟悉Linux/Unix类操作系统 6、目标导向,抗压能力强, 具备很好的学习和技术研究应用的能力 7、出色的团队协作能力,善于沟通,敬业专注 8、熟悉golang 语言,有微服务架构开发经验优先
|
游戏U3D客户端开发(派遣岗)
|
|
游戏>游戏程序 |
不限 |
上海市 |
1人
|
2024-04-10 |
|
岗位描述
1.负责游戏商业化功能开发; 2.负责Android/iOS/PC端游戏的兼容性适配和BUG优化; 3.负责第三方SDK的接入,自动化流程工具的开发和优化,配合渠道功能联调。
岗位要求
1 计算机相关专业本科及以上学历,985/211学校学历者优先; 2 三年以上unity3d开发经验,至少完整参与过一个unity3d上线游戏项目; 3 编程语言基础知识扎实,精通C#/Lua等语言; 4 熟练使用Unity引擎,UGUI,Addressables; 5 有PC游戏启动器制作经验优先。
|
游戏Unity客户端开发工程师
|
|
游戏>游戏程序 |
全职 |
上海市 |
1人
|
2024-04-10 |
|
岗位描述
1.负责客户端的功能开发,性能,兼容性,BUG处理和验收。 2.负责客户端的UniSDK接入,PC适配,PC启动器制作。 3.负责拆解研发开发工具,迁移技术,保障本地化开发的配置和使用正常。
岗位要求
1. 计算机相关专业本科及以上学历;扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 2. 三年以上unity3d开发经验,至少完整参与过一个unity3d上线游戏项目; 3. 编程语言基础知识扎实,精通C#/Lua等语言; 4. 了解游戏图形渲染基本流程,熟悉渲染优化; 5. 有PC游戏制作经验优先。
|
游戏开发实习生
|
UP事业部 |
游戏>游戏程序 |
实习 |
上海市 |
4人
|
2024-04-07 |
|
岗位描述
1. 负责对接外部地图业务逻辑代码开发需求 2. 负责游戏逻辑开发
岗位要求
1. 计算机或软件工程专业; 2. 必须具备lua经验; 3. 扎实掌握C++语言,有帧同步游戏开发经验者优先; 4. 思维敏捷,责任心强,有较强的自我管理和任务跟进推动能力; 5. 善于沟通,有良好的团队合作精神,抗压能力强;
|
高级游戏客户端开发工程师-编辑器方向
|
UP事业部 |
游戏>游戏程序 |
全职 |
上海市 |
1人
|
2024-03-14 |
|
岗位描述
1,负责客户端逻辑开发,包含战斗系统及业务系统的Lua框架研发工作。 2.负责客户端的编辑器工具开发工作。
岗位要求
1.两年或以上的游戏客户端研发经验,有完整系统模块开发经验者优先; 2. 扎实掌握C++语言,有帧同步游戏开发经验者优先; 3. 掌握Lua, Python语言,熟悉Lua虚拟机优先; 4. 思维敏捷,责任心强,有较强的自我管理和任务跟进推动能力;
|
高级游戏客户端开发
|
|
游戏>游戏程序 |
全职 |
上海市 |
1人
|
2024-01-05 |
|
岗位描述
1、负责游戏客户端功能的开发 2、根据需求快速进行GAMEPLAY开发调试 3、协助主程快速开发游戏原型DEMO
岗位要求
1、计算机相关专业本科及以上学历,3年以上游戏开发工作经验 2、熟练使用Unity引擎,UGUI,Addressables 3、擅长和喜爱GAMEPLAY开发,有独立游戏开发经验优先 4、良好的团队意识,富有工作激情,创造力和责任感
|
资深游戏客户端开发(主程)
|
|
游戏>游戏程序 |
全职 |
上海市 |
1人
|
2024-01-02 |
|
岗位描述
1、负责快速开发游戏原型DEMO,搭建模块化开发框架和流程并持续优化开发环境和流程 2、搭建程序团队,管理团队成员,安排并审核团队成员工作 3、设定程序工作计划,协调内部工作安排,保证代码质量
岗位要求
1、本科及以上学历,5年以上游戏工作经验,担任过主程且有管理经验 2、熟练使用Unity引擎,UGUI,Addressables,有独立游戏开发经验优先 3、能自行/组织快速开发游戏原型DEMO 4、对开发流程熟悉,能搭建稳定开发流程和环境 5、有良好的团队意识,富有工作激情,创造力和责任感
|
高级游戏客户端开发工程师
|
UP事业部 |
游戏>游戏程序 |
全职 |
上海市 |
1人
|
2023-12-08 |
|
岗位描述
1. 负责客户端逻辑开发,包含战斗系统及业务系统 2. 负责客户端的编辑器工具开发
岗位要求
1. 三年或以上的游戏客户端研发经验,有战斗统模块开发经验者优先; 2. 扎实掌握C++语言,有帧同步游戏开发经验者优先; 3. 掌握Python , Lua语言; 4. 思维敏捷,责任心强,有较强的自我管理和任务跟进推动能力; 4. 善于沟通,有良好的团队合作精神,抗压能力强;
|
客户端引擎开发工程师
|
UP事业部 |
游戏>游戏程序 |
全职 |
上海市 |
1人
|
2023-10-07 |
|
岗位描述
1. 负责开发游戏内图形渲染效果; 2. 3D引擎底层功能扩展和各种维护工作; 3. 3D引擎渲染效率优化,CPU效率优化; 4. 3D引擎的相关工具和编辑器开发工作;
岗位要求
1. 两年或以上的游戏客户端研发经验,有PC客户端开发经验; 2. 熟练掌握C++,有3D渲染开发和优化经验; 3. 精通OpenGL/OpenGL ES/DirectX其中一种图形库开发,较好地掌握图形渲染基础算法和核心渲染技术; 4. 熟悉Unity、UE等商业引擎或自研引擎; 5. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心 ; 6. 有完整项目经验者优先;
|
技术美术/TA/TD (项目组正式编制)
|
|
游戏>游戏程序 |
全职 |
上海市 |
2人
|
2023-09-07 |
|
岗位描述
职位描述 1、优化游戏美术的制作流程,设计和开发工具、插件; 2、梳理项目管理和外包管理的需求,为其设计流程,开发工具; 3、为整个生产团队提供技术支持,解决技术问题。
岗位要求
职位要求 1、拥有以上TA/TD岗位工作经验; 2、有自我驱动力,能够主动发现生产中的不足并有解决的意识; 3、熟悉shotgun/ftrack/cgteamwork至少一种的使用和二次开发; 4、熟悉3ds max,可以编写3dsmax工具和插件; 5、拥有较强的学习和独立解决问题的能力; 6、熟悉Python,有VEX、C++经验者优先,有UE使用和开发经验者优先。
|
TA/技术美术(项目组正式编制)
|
|
游戏>游戏程序 |
全职 |
上海市 |
2人
|
2023-09-07 |
|
岗位描述
1、优化游戏美术的制作流程,设计和开发工具、插件; 2、梳理项目管理和外包管理的需求,为其设计流程,开发工具; 3、为整个生产团队提供技术支持,解决技术问题。
岗位要求
1、拥有以上TA/TD岗位工作经验; 2、有自我驱动力,能够主动发现生产中的不足并有解决的意识; 3、熟悉shotgun/ftrack/cgteamwork至少一种的使用和二次开发; 4、熟悉3ds max,可以编写3dsmax工具和插件; 5、拥有较强的学习和独立解决问题的能力; 6、熟悉Python,有VEX、C++经验者优先,有UE使用和开发经验者优先。
|
游戏客户端开发工程师-中台
|
|
游戏>游戏程序 |
全职 |
上海市 |
1人
|
2023-08-23 |
|
岗位描述
职位描述 1. 负责游戏客户端SDK接入,调试和打包。 2. 负责平台工具客户端开发,与后端联合调试功能。 3. 负责与海外技术的沟通交流。
岗位要求
职位要求 1. 计算机相关专业硕士及以上学历,985/211学校学历者优先。 2. 精通C++/C#/Objective-C/JAVA其中至少一种语言。 3. 熟练掌握各种数据结构、设计模式及算法。 4. 熟练掌握Unity/UE等游戏引擎的使用方法。 5. 参与过Unity游戏开发者优先。 6. 能够在英语环境下进行协作开发。
|
技术策划专员
|
|
游戏>游戏程序 |
全职 |
上海市 |
1人
|
2023-07-17 |
|
岗位描述
1. 配合主策划开发基于游戏编辑器(2.5D视角)制作的肉鸽类、暗黑类游戏 2. 使用编辑器进行关卡、系统、英雄、技能的实际制作,能从0到1的把想法和创意实现 3. 进行游戏各功能对应模块的设计工作
岗位要求
1. 2年以上技术策划工作经验 2. 有任一编程语言、脚本语言或蓝图的使用经验 3. 在项目中实际上手使用地图编辑器或游戏引擎进行游戏制作,对地图编辑器或游戏引擎的使用方式有认知 4. 加分项:曾使用魔兽争霸、星际争霸等游戏的地图编辑器进行过地图制作,玩过war3的RPG地图 5. 加分项:对肉鸽类、暗黑类有过深入的体验
|
高级游戏客户端程序-动画向
|
UP事业部 |
游戏>游戏程序 |
全职 |
上海市 |
1人
|
2023-06-28 |
|
岗位描述
岗位职责 1. 负责客户端动画向,动画状态机的开发和设计工作 2. 负责客户端3C,动画位移等功能的开发和设计工作
岗位要求
职位要求 1. 三年或以上的游戏客户端研发经验,有完整系统模块开发经验者优先; 2. 扎实掌握C++语言,有帧同步游戏开发经验者优先, 有UE开发经验有限; 3. 掌握Python 或者 Lua语言; 思维敏捷,责任心强,有较强的自我管理和任务跟进推动能力; 4. 善于沟通,有良好的团队合作精神,抗压能力强;
|
游戏客户端开发(iOS,逻辑及性能)
|
|
游戏>游戏程序 |
全职 |
上海市 |
2人
|
2023-06-14 |
|
岗位描述
1. 负责游戏客户端设计、开发和调优。 2. 负责游戏第三方SDK接入; 3. 负责客户端性能、表现、逻辑优化。
岗位要求
1. 精通Objective-C,熟练使用C#/C++。 2. 熟练掌握Xcode开发工具的使用方法。 3. 熟悉iOS平台下,CPU/GPU/内存/显存等相关内容的性能测试和调优方法。 4. 熟悉常用数据结构、算法,了解常见的数学、物理模型。 5. 了解Unity引擎的使用方式及资源管理和优化的方法者优先。 6. 了解SIGGRAPH/GDC等图像和游戏领域的最新进展者优先。 7. 有过IOS原生第三方SDK接入工作经验者优先。
|