高级内容营销策划(竞速品类)
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市场>市场营销类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-03-26 |
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岗位描述
1、负责竞速类游戏的产品营销及内容运营工作。根据市场策略在各阶段完成营销及运营的统筹执行工作; 2、基于产品内容与市场趋势洞察玩家爱好,根据不同传播渠道的特性,制定核心传播概念,策划营销活动或传播创意,整合资源,对营销结果负责; 3、与策划配合,深入了解产品,对产品的市场和运营整个业务流程熟悉且能够推动最终的产品及营销目标达成; 4、紧跟网络热点和内容营销专业最新动态,持续挖掘内容营销的市场机会,可进行内容分析和数据效果复盘,定期优化内容营销沟通策略和内容创意方向; 5、深入了解短视频,能根据游戏特性,策划短视频创意内容并运营账号。
岗位要求
1、本科及以上学历,有游戏发行经验或者游戏创意内容创作经验优先,熟悉竞速游戏及用户习惯; 2、熟悉游戏产品营销推广各个模块,有完整营销计划执行方案者优先; 3、具有良好的创意策划能力,对各大社交平台的热点及时下新鲜事物敏感,能紧跟热点策划传播方案,能产出有传播度的优质内容,有优秀内容创作案例者优先; 4、较强的沟通能力、抗压能力;自我驱动力强,具有高度的责任心,善于内外部的沟通,并协调资源到位。
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引擎开发工程师-第五人格
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互动娱乐事业群 |
技术>其他 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-03-26 |
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岗位描述
1.主要负责渲染效果以及特效系统相关解决方案开发; 2.游戏客户端引擎功能模块设计与移动端落地; 3.与美术直接合作,满足其他职能引擎相关需求并共同推进画面表现提升; 4.游戏客户端性能优化以及稳定性提高;
岗位要求
1.熟悉游戏引擎开发相关技术以及3D图形学知识,具备良好的算法和数学基础; 2.思维敏捷,具备独立研究并解决技术问题的能力; 3.熟练使用C++及一门脚本语言,熟悉一门shader语言; 4.具备较强的自我驱动力,热爱游戏开发; 5.熟悉unreal引擎、游戏特效制作更佳;
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资深数值策划(写实射击)
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策划>数值策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-03-26 |
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岗位描述
1. 负责经济数值的设计和演算、最终对整个经济系统的数值架构与设计负责; 2. 负责游戏内各个系统的相关具体数值创建、填写、测试、调整、配置工作,为设计提供数值模型和数据支持,并用理论证明数值模型的合理性; 3. 和其他策划一起协作,负责各相关系统的数值协调工作。 4. 建立数据记录机制,根据数据反馈,不断优化数值体验。
岗位要求
1. 本科以上学历,3年以上核心数值策划经验,有独立负责或者重点参与产品的经济系统架构的经验,对数值投放回收的落地经验有深刻理解,对投放回收体验充分敏感; 2. 对FPS战斗差异化体验和射击类用户诉求有较深入的思考。 3. 具备比较好的建模和数据分析能力,能快速通过数据分析和定位问题,进行调优。 4. 善于沟通,表达能力强,有团队合作精神,对待工作有责任心。
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关卡策划(逆水寒端游)
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游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
5人
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2024-03-25 |
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岗位描述
1、副本设计: 独立承担即时制MMO的大型副本流程设计与制作全流程,包括AI与机制、场景布置、数值验证等设计内容。 2、进度跟进:跟进美术资源工作进度,确保关卡呈现的效果符合预期。 3、副本迭代: 根据数据反馈主动进行分析和迭代,善于总结和沉淀。
岗位要求
1、本科及以上学历,3年以上游戏关卡设计经验,能熟练的使用包含AI编辑器在内的各种工具; 2、至少完整参与过一款的拥有复杂关卡设计的重度游戏,并对该品类项目关卡设计有深入的思考; 3、热爱游戏,熟悉市面上各类主流经典游戏的关卡、玩法设计精髓;熟悉3D大型MMO端游(如魔兽世界、剑网三、FF14)优先; 4、有良好的团队合作精神,较强的沟通能力,抗压能力强。
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高级媒介策划
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市场>媒介类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-03-25 |
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岗位描述
1、基于游戏节点及宣传内容,输出媒介投放方案及全案,涉及线上品牌资源、内容合作、异业联动等,有丰富的全案推广经验; 2、有丰富的媒体资源,及熟悉各媒体资源合作形式,应对产品的推广需求给与合适的资源投放形式; 3、优秀的数据分析能力,实时监控投放数据、策略调整及复盘总结 ; 4、维护媒体及各渠道关系,进行新闻及内容传播推广、丰富的舆情处理经验。
岗位要求
1、本科及以上学历,新闻、传媒等相关专业优先; 2、具备3年及以上游戏媒介及品牌相关工作经验优先; 3、具备优秀的对内对外沟通能力,逻辑清晰; 4、具备良好的创意能力和执行落地能力; 5、具有快速有效的公关处理能力,熟悉各类媒体运作机制; 6、有完整的产品上市推广经验及端游产品推广经验优先。
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资深游戏策划(管线管理-开放世界RPG)
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策划>系统策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-03-25 |
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岗位描述
1.对接制作人、主策划等需求,兼顾设计与生产落地,帮助制定需求的工作内容和最终交付成果,并负责内容分派 2.协调游戏研发各环节诉求,结合项目实际情况,对开发进度进行管控,能够及时识别并解决风险 3.保证落地质量,负责效果验收,对最终结果负责 4.基于实际生产制作情况,推动流程的改进和建立,提高生产效率
岗位要求
1.至少5年游戏策划经验,参与过完整游戏研发流程并有大型模块独立设计及制作经验,有大型MMO经验优先; 2.熟悉游戏开发流程,熟知UI、程序、美术等环节工作方式,有管线意识,对于流程建立和持续改进具有相关经验 3.善于沟通和推进,能够协调各环节诉求,有优秀的协作意识和大局观 4.结果导向,具有高度责任心、抗压能力和时间管理能力,在压力和频繁的沟通下能够有效的开展工作 5.乐于接受新事物,对创新设计、新工具、新流程等有较强的学习和适应能力 额外加分: 1)有项目管理经验者优先 2)有3A游戏开发或者运营期项目经验加分
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高级海外传播策划 (欧美-PC主机)
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市场>市场营销类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-03-25 |
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岗位描述
1. 有良好的互联网嗅觉,发掘可借势结合的新闻点,负责策划、执行落地版本核心传播事件,扩大影响力; 2. 针对产品特性,在推广周期内,制定符合各平台特性、产品调性的创意社媒内容,理解各平台热搜、热榜的运行逻辑; 3. 熟悉欧美流媒体平台热点内容,熟悉平台KOL/KOC内容特性与标签,掌握流量密码并为产品提供增长方案。
岗位要求
1. 本科及以上学历,可视英语为工作语言。3年及以上的欧美营销或内容创作经验; 2. 熟悉欧美主流社媒/玩家社区平台运作机制,拥有较高的流行内容敏锐度 3. 热爱PC主机游戏,PC主机深度爱好者优先;熟悉开放世界/生存游戏者优先; 4. 具备创意规划和统筹能力,热爱创作,有过爆款创意内容、事件策划经验者优先; 5. 具备良好的沟通能力及执行力,团队合作意识强,有责任感。
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资深游戏灯光美术师
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游戏>游戏美术 |
全职 |
杭州市 |
3人
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2024-03-25 |
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岗位描述
1、使用引擎灯光来进行剧情动画情感传达,配合剧情环境,动作,特效来进行后期完善和提升效果; 2、与动画导演、动作、角色美术、场景美术与编剧合作。为剧情动画提供多方面的优化方案; 3、理解并熟悉游戏主题与风格要求,精通动画制作流程; 4、能够精通离线渲染工具及动画编辑器后期功能,进行后期校色、灯光丰富及特效制作; 5、确保整体后期效果符合项目剧情核心与风格特征; 6、能够与引擎组有效沟通,优化编辑器功能和效果,解决剧情后期工具中各方面的技术问题。
岗位要求
1、具备扎实的艺术功底,包括对色彩理论、构图、灯光和造型的全面理解。 2、有3D软件的经验(例如,Maya, Arnold, Redshift),对渲染,照明,阴影,多边形建模,和纹理UV有扎实的理解。 3、能够从参考资料中发现和总结关键的照明细节,找到适用的灯光信息。 4、能够胜任复杂的室内和室外场景灯光需求。 5、有游戏,电影,摄影,剧场灯光的工作经验。(有unity,unreal引擎的经验者优先)
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资深关卡设计师
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美术>游戏美术类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-03-25 |
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岗位描述
1.负责游戏局内整体场景视觉效果与功能; 2.与文案及关卡策划对接,协同场景原画及场景制作完成游戏场景关卡的美术开发; 3.包括场景灯光氛围塑造,地形制作,场景相关资源搜集储备,筛选,拆分摆放,并协同程序对关卡进行整体优化; 4.对场景性能进行整体把控,保证场景性能不超标; 5.基于现有流程与技术,思考更高效更科学的场景解决方式,发现提出并解决问题。
岗位要求
1.熟练使用至少一种商业引擎,并深入了解场景编辑相关功能模块,有风格化场景经验优先; 2.具备3D场景组件制作能力(熟练使用高低模及贴图制作软件),能独立与程序沟通合作开发新材质; 3.擅长打光,氛围营造; 4.具备场景整体流程把控能力; 5.良好的理解场景概念设计,高效的场景资源规划,拆分,摆放能力; 6.对场景优化有良好的理解与经验; 7.审美好,具备创新思维,敢于挑战,会复盘总结、对游戏有所理解。
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资深游戏绑定设计师
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游戏>游戏美术 |
全职 |
杭州市 |
5人
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2024-03-25 |
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岗位描述
1、负责项目中的角色蒙皮相关工作,包含基础脸型和身体模型蒙皮。 2、在绑定制作过程中,与动画师、建模师、材质渲染师及技术开发人员紧密合作,按照项目的制作时间表完成绑定工作,并达到质量要求; 3、根据流程需要提供优化绑定的方案; 4、定期参与绑定技术的研发,与技术开发人员合作,共同研发新的绑定技巧及技术;
岗位要求
1、对写实风格的角色动态表现上有深刻理解,能够深入掌握角色各个关节和结构以及它们的运动规律,了解蒙皮动画及变形目标技术的原理,对角色布线规则有清晰的理解能力,有较完整的安利作品。 2、能够在maya里合理使用表达式完成关联性蒙皮配置,合理高效的驱动附属骨骼运动。 3、熟悉基本制作软件及插件,maya和motionbuilder,max等。 4、热爱游戏,有良好团队合作意识,沟通明确顺畅有效,有责任感,主动性强,有一定抗压能力。 5、有大型游戏经验优先;
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资深场景制作设计师 - 雷火事业群
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雷火事业群 |
游戏>游戏美术 |
全职 |
杭州市 |
2人
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2024-03-25 |
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岗位描述
-擅长写实/古风/二次元等风格的3D制作及引擎相关工作; -需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通; -具备良好/优秀的3D模型能力; -具备良好/优秀的材质表现能力; -具备良好的语言表达能力及合作态度
岗位要求
-有5-10年以上的3D场景制作工作经历; -设计/绘画相关专业,本科以上学历; -有坚实的绘画技巧和良好的色彩感; -掌握3dmax/Maya,Zbrush/Mudbox,Substance Designer/Painter, Quixel suit, Marvelous Designer,Photoshop等其他相关制作软件; -具备熟练使用手绘板进行绘画的能力; -具备良好的沟通能力; -具备良好的自学能力及学习意愿; -对于游戏开发充满激情,做事积极主动;
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推荐算法实习生
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技术>其他 |
实习 |
杭州市 |
1人
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2024-03-25 |
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岗位描述
1、负责游戏场景推荐算法研发 2、基于业务理解和前沿算法,持续迭代提升线上指标,优化用户体验 3. 结合业务场景的数据分析
岗位要求
1、人工智能、数据挖掘、推荐系统相关方向的在读硕士或博士,能在杭州全职实习3个月以上 2、具有扎实的编程基础,熟悉推荐系统,时间序列等模型和算法 3. 能熟练使用Java,C++,Python编程中的一种;熟悉常用的深度学习框架如TF,Pytorch;能熟练使用大数据分析相关工具如hadoop,spark,flink的优先。 4、有相关领域顶会(AAAI、NeurIPS、KDD、IJCAI、SIGIR等)发表记录者优先 5. 热爱游戏,了解游戏场景用户体验的优先
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渠道运营实习生(杭州)
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用户体验>用户研究类 |
实习 |
杭州市 |
1人
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2024-03-25 |
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岗位描述
职位介绍】 1、根据业务需求拓展用户研究渠道,为用户研究业务提供优质样本; 2、负责玩家社群的日常运营与维护,并持续进行社群的增长拉新; 3、协助完成各类游戏产品的用户招募、问卷调研、下沉调研等项目; 4、协助统计各类渠道工作的运营数据,并进行有效整理归档;
岗位要求
【职位要求】 1、工作积极主动,有责任心,有较强的执行力; 2、有丰富人脉资源,有学生会、社团或外联相关工作经验者优先; 3、有用户渠道拓展或大规模社群运营类经验优先; 4、热爱游戏,有丰富的游戏经历,熟悉各类游戏; 5、熟练使用Excel、PPT等基础办公软件。 6、能实习6个月以上优先
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关卡策划(开放世界武侠项目)
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互动娱乐事业群 |
策划>数值策划 |
全职 |
杭州市 |
2人
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2024-03-25 |
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岗位描述
1.负责开放世界区域的POI、路线、玩法密度与位置规划等内容。 2.与文案、LA等岗位协作,设计、制作区域白盒。 3.负责区域gameplay白盒的点位设计与搭建。 4.根据LA实际编辑情况、玩家测试反馈等因素,对区域设计进行修正。 5.参与区域解谜玩法的概念设计。
岗位要求
1.本科及以上学历。 2.热爱武侠题材,对武侠题材有深入研究者优先。 3.至少1年开放世界大世界关卡制作经验,有第三人称3D RPG关卡设计经验者优先。 4.对开放世界游戏有深入体验与理解者优先。 5.熟练使用UE引擎。 6.良好的团队协作能力与抗压能力。
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游戏测评实习生(第五人格)
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用户体验>测评类 |
实习 |
杭州市 |
2人
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2024-03-25 |
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岗位描述
岗位描述: 1、深度体验非对称品类游戏,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化。 2、客观,准确地分析各类游戏的优缺点,优化游戏体验,提升游戏品质。 3、深度参与游戏开发,专业分析测评游戏核心系统,为产品完善优化游戏设计提供指标性的参考依据。
岗位要求
岗位要求: 1、为人友善、耐心、性格开朗,有较好的沟通、协调能力,具备较强的抗压性和责任心 2、擅长第五人格,单边阵营历史赛季巅峰30星以上优先 3、简历中注明所体验的游戏时长与取得的主要成绩 4、加分项: 《黎明杀机》(满足以下条件之一): - 人/屠历史最高段位一段,排位胜率55%以上 - 体验时间500小时以上 《探灵笔记》、《Propnight》、《鬼玩人》等市面上热门非对称游戏体验时长超500小时 对目前市面上非对称品类游戏等有独到的痛点挖掘并有自己的思考见解,可转化为文字语言输出文档者额外加分 有非对称品类相关工作经验者额外加分
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体验设计实习生(模拟经营类)
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用户体验>交互设计类 |
实习 |
杭州市 |
1人
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2024-03-25 |
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岗位描述
【职位介绍】 1.根据产品需求完成功能需求和竞品分析,针对现有的体验问题进行设计与迭代,完成交互原型的制作 2.在指导下完成交互文档的撰写,与上下游密切合作,跟进交互功能的实际开发落地 3.辅助梳理各类设计规范文档,协助搭建设计组件库,日常的设计文档维护 4.辅助进行设计效率和流程类工具的设计与搭建,跟进工具的制作落地
岗位要求
【职位要求】 1.良好的交互专业基础,熟悉交互设计工具、方法、流程和不同平台的设计规范 2.能够敏锐洞察体验问题,并基于竞品体验、用户行为与游戏场景,以可落地设计方式解决问题 3.良好的沟通能力,有团队协作经验、有责任感和自驱力 4.较强的信息梳理和设计表达能力,针对复杂信息善于进行可视化的处理呈现 5.良好的学习能力,能快速熟悉并上手常见设计软件与工具(如figma、sketch、midjourney等) 6.喜欢游戏,涉猎广泛且对交互体验有深入理解与思考,相关游戏体验时长需至少>50h
1.熟悉/精通模拟经营类游戏者优先,包括但不限于动森系列、星露谷、摩尔庄园、奥比岛、江南百景图、缺氧、波西亚时光、桃园深处等游戏。 2.了解模拟经营的基础玩法者优先(如收集、制作、建造、经营、养殖、耕种、钓鱼等),详细为对该品类下不同游戏产品的体验特点与差异有一定了解。 3.对模拟经营中的建造、UGC相关玩法有一定了解,对组件选择、组件摆放、改造升级、地形编辑等基础功能有深度体验者优先。
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资深3D动作设计师(逆水寒手游)
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游戏>游戏美术 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-03-25 |
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岗位描述
职位描述 1、擅长各类风格的3D动作设计制作及引擎相关工作; 2、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作; 3、根据动作设计流程,参与审核,积累和共享动作设计经验; 4、需要与主美紧密合作,定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范; 5、理具备良好的语言表达能力及合作态度,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现;
岗位要求
职位要求 1、良好的动画设计基础,善于沟通,热爱游戏事业; 2、想象力丰富,有很好的动作设计能力,展现流畅、生动的动作效果。 3、有良好的团队合作意识,有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标。 4、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中 5、对动作游戏比较熟悉,对游戏动作打击感有较深的理解。 5、具备3-5年以上大型游戏动作设计经验。
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高级/资深游戏测试工程师(永劫无间手游)
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游戏>游戏测试 |
全职 |
杭州市 |
3人
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2024-03-23 |
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岗位描述
1、对产品需求进行分析、评审,提前规避有问题需求,设计测试点、测试用例; 2、负责游戏核心功能模块的测试工作,推进测试中的问题解决,及时汇报和反馈进度风险; 3、通过多样性的测试手段保证功能的稳定性和安全性,通过挖掘测试工具需求、推进流程优化来提升工作效率; 4、善于总结,能够及时沉淀自己的工作并输出文档,主动与他人进行知识经验分享。
岗位要求
1. 计算机相关专业,本科及以上学历,3年及以上游戏测试经验。有经历过完整大型游戏项目研发上线者优先; 2. 熟悉游戏开发及测试流程,对质量体系、流程、测试风险把控有很好的理解和应用,能针对问题给出解决方案以及推动解决; 3. 较强的沟通协作能力。能够指导他人一起完成任务,有一定组织协调能力,抗压性强; 4. 深入理解产品需求与技术实现原理。有很强的执行力和问题解决能力,具有良好的责任心,逻辑思维,持续学习; 5. 热爱游戏,有永劫无间端游深度体验经历者优先; 6. 有工具思维,在测试工作中熟练运用Unity引擎工具和各类测试工具提升工作效率。
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资深/专家客户端开发-性能调优(代号无限大)
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游戏>游戏程序 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-03-23 |
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岗位描述
1、负责Unity客户端的性能优化,提高游戏的运行效率和用户体验; 2、负责大场景无缝流式加载方案的设计和实现; 3、负责安卓、ios、pc端的性能优化。
岗位要求
1、有大型游戏的性能调优经验; 2、有移动端性能调优经验,掌握各端的profile工具; 3、有unity引擎性能调优经验; 4、有c#、lua代码的性能调优经验; 5、有游戏中资源管理、内存管理的经验; 6、上述经验不要求都有。
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高级/资深游戏测试工程师(永劫无间)
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游戏>游戏测试 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-03-23 |
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岗位描述
1、对产品需求进行分析、评审,提前规避有问题需求,设计测试点、测试用例; 2、负责游戏核心功能模块的测试工作,推进测试中的问题解决,及时汇报和反馈进度风险; 3、通过多样性的测试手段保证功能的稳定性和安全性,并独立跟进线上问题反馈; 4、善于总结,能够及时沉淀自己的工作并输出文档。
岗位要求
学历:本科及以上学历 工作经历:3年及以上工作经验,并且独立负责过一些核心功能的测试; 1、极强的执行力和较高的问题解决能力,能够主动推进问题解决; 2、具有很好的责任心、逻辑思维能力和沟通能力 3、热爱游戏,熟悉游戏,对游戏中的问题有较高敏感度; 4、工作积极主动,具备良好的学习能力,能承受一定强度的工作压力; 5、有较强编程能力,能够利用代码来提高测试效率,熟悉python或其他任意一门语言尤佳。
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