资深数据分析师
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市场>市场营销类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-25 |
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岗位描述
1. 负责游戏内外的数据分析,包括但不限于游戏内行为及运营数据,游戏外的市场投放及版本宣发数据,为产品研发及发行提供数据支持; 2. 通过对市场及发行数据的分析,挖掘出数据背后的市场方向、规律、优劣势等,对发行关键指标的提升提出可落地的方案,并协助发行部门提升指标; 3. 深度了解游戏,能基于用户洞察及游戏内数据提出精细化运营方案,并设定效果评估方案定期反馈; 4. 以公司内外产品、用户及市场数据为基础,基于具体项目需求,建立相应的分析体系、算法模型、预测工具或方法; 5. 满足部门内及公司高层提出的相关全局性、前瞻性数据需求。
岗位要求
1. 本科及以上学历,计算机、统计学、数学等相关专业背景,3年以上数据分析工作经验; 2. 精通SQL,并能使用Python进行数据清洗、分析、建模; 3. 数理逻辑强,数据敏感度高,具备独立分析及解决问题的能力; 4. 工作细致、责任心强,对工作充满激情,并有良好的沟通能力,能推动分析结果的落地; 5. 热爱游戏,熟悉游戏,对各项游戏核心数据指标有一定了解。
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UE资深客户端程序
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互动娱乐事业群 |
技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-25 |
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岗位描述
1. 参与游戏规则和玩法的设计和实现,为策划提供技术支持 2. 负责重要Gameplay框架的设计和实现,以及为Gameplay提供编辑器开发支持 3. 负责持续优化游戏核心技术,根据不同发布平台进行性能分析与调优,并参与UE5工具链和开发流程的改进工作 4. 与美术、策划等团队紧密协作,提升游戏的整体质量和玩家的游戏体验
岗位要求
1. 本科及以上计算机相关专业学历,熟练掌握C++编程语言,至少5年以上游戏开发经验 2. 具备扎实的UE开发基础,熟悉UE对象系统和内存管理机制,熟练使用DS开发模式,对UE的网络同步机制有一定了解 3. 熟悉GAS框架,对GAS底层源码实现有一定了解 4. 掌握UE的移动端打包流程、有处理过移动端Cook相关问题的优先 5. 有较强的计算机基础和引擎基础,能够快速学习新技术和理解新框架 6. 具备良好的逻辑分析、沟通和团队协作能力,有责任心,热爱游戏,有从0到1项目上线经验优先
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UE客户端开发工程师
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技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
2人
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2024-04-25 |
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岗位描述
1. 负责手游功能开发; 2. 参与客户端工具和流程的完善; 3. 解决游戏性能、兼容性和内存优化等技术难题。
岗位要求
1. 本科及以上学历,至少3年以上游戏引擎/客户端开发经验; 2. 熟练掌握C/C++,lua或python任一门脚本语言; 3. 熟悉游戏相关的3D图形学知识,掌握基础的算法、数据结构; 4. 有完整项目经验或UE4使用经验者优先; 5. 精通GamePlay、角色动画、性能优化、工具开发等任一方面技术者优先; 6. 有良好的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力; 7. 善于交流,具备良好的团队意识和沟通能力,积极、主动、高效,有探索精神,善于解决问题。
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引擎开发工程师
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技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
2人
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2024-04-25 |
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岗位描述
1.负责游戏引擎相关扩展; 2.对制作管线提供工具支持; 3.负责客户端性能测试、优化。
岗位要求
1.本科及以上学历,3年以上游戏引擎/客户端研发经验; 2.熟练使用C++,会Python或lua等脚本语言; 3.熟悉至少一种游戏引擎相关的游戏开发工作,Unreal/Unity/自研引擎等,熟悉UE优先; 4.能承受一定强度的工作压力,责任心强,善于沟通。
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高级公关传播策划(MMO回合制新品)
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市场>市场营销类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-25 |
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岗位描述
1、负责新品公测期传播推广,推进上线全期整合营销方案规划及执行落地 2、通过个人创新及热点预估,协同产品团队进行基于外部传播的开发预埋 3、基于用户洞察及市场推演,挖掘短视频平台及新兴阵地的全新传播逻辑
岗位要求
1、本科以上学历,3年以上产品营销/广告策划经历,熟悉游戏开发流程,拥有游戏投放经验、新游推广经验及代表性案例者优先 2、有较强的创意和文案能力,脑洞大,能整活,网感强 3、对国风、宠物题材,MMO回合制类型游戏有涉猎或深入理解者优先 4、热爱游戏,情绪积极,结果导向,不怯沟通
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商业分析师(产品业务方向)
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策划>产品类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-25 |
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岗位描述
1. 识别、收集并整合内外部信息资源,通过定量及定性等方式,开展端到端的产品研究,对重点业务及游戏产品开发项目提供强有力的事实和分析,协助为管理层的战略决策提供专业支撑; 2. 持续关注国内外游戏等行业的动态和机遇,与战略团队高效协同,对业务及项目开展过程中面临的课题快速响应,输出分析报告。
岗位要求
1. 本科及以上学历,3年以上咨询、游戏策划等相关岗位经验; 2. 热爱游戏,游戏行业工作经验或对游戏行业有一定理解; 3. 优秀的逻辑思维及文字能力,能够熟练应用战略研究框架辅助决策制定; 4. 能独立地分析问题并提出可落地的解决方案,同时有较强的合作精神和团队理念; 5. 有较强的自驱力,能够快速学习,对自身能力成长与工作交付有高要求
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游戏产品战略顾问
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策划>产品类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-25 |
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岗位描述
1. 深入了解游戏的受众,并确保产品策略与受众需求相匹配,确保关键游戏特性和产品选择促进产品的战略愿景; 2. 保证产品在概念原型、预生产和量产方面指导游戏开发顺利推进。并在实现产品承诺的过程中对产品路线图进行必要的转变; 3. 在组织层面有效地优先考虑产品和团队决策,并根据数据分析和新信息推动产品层面的战略转变; 4. 与不同层级管理者建立信任并有效合作,协助支持管理产品、人才和战略等课题;
岗位要求
1. 本科及以上学历,3年以上游戏策划等相关岗位经验,对游戏的发展趋势/市场环境/产品形态有深刻的理解; 2. 优秀的战略思考能力和大局观,同时热爱游戏、具有游戏策划工作经验或有一定理解,能够快速深入业务; 3. 有较强的沟通和推动能力,抗压性强,有能力为多场景问题解提供建设性反馈,贯彻战略方向; 4. 有较强的自驱力,能够快速学习,对自身能力成长与工作交付有高要求; 5. 商务英语或日语能力加分。
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系统活动策划(IP联动_巅峰极速)
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策划>活动策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-25 |
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岗位描述
1. 整体负责IP联动方案设计,统筹协调各方资源,跟进监修并推进联动方案落地 2. 统一规划联动版本整体美术风格,设计IP角色皮肤,IP载具皮肤等商业化外显资源,统筹IP相关商业化资源的制作和投放,推进外显资源品质提升与效率优化 3. 结合IP和项目本身,提出创意性玩法和包装方案,并跟进落地 4. 负责数据分析,提炼关键性结论,结合玩家反馈,提出后续优化策略
岗位要求
1. 3年以上策划岗位工作经验,具备一定的系统设计能力,具备独立推出和管理大型资源线(如皮肤分级、系列皮肤规划、UI风格把控等)的能力。 2. 有良好的审美品味和审美推进落地实现能力,了解外显资源制作流程 3. 深入了解玩家群体的付费行为习惯,对数据敏感,并有极大兴趣和能力进行付费探索和研究。 4. 善于沟通和推进,有团队合作精神,对工作有责任心,有一定的压力承受能力。 5. 了解日本当地生活文化,有IP联动经验均可作为加分项。
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商业化策划(付费活动_巅峰极速)
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策划>系统策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-25 |
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岗位描述
职位描述 1.精细化付费设计,针对不同地区、不同付费能力的玩家,设计不同的差异化付费形式(充值活动、折扣售卖、礼包、抽奖、商品推送等) 2.发现数据问题、敏捷分析数据,和相关数据分析职能的同学沟通; 3.其他商业化策划工作。
岗位要求
1、有一年以上的商业化策划/运营经历,负责过上线产品的商业化策划/运营工作,且有较为丰富的付费活动设计和落地经验; 2、对于市面上各类产品,不同的付费活动形式,有比较清楚的了解,对不同类型付费用户的活动设计有自己的理解和认识 3..有较好的数据分析能力; 4.了解拟真赛车游戏,包括但不限于GT系列、极品飞车系列、极限竞速系列、真实赛车系列等; 5.理工科专业优先。
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资深数值策划(在研卡牌)
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策划>数值策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-25 |
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岗位描述
1、负责游戏内养成、战斗等核心模块的数值设计,以及相关的系统设计,输出完整策划文档; 2、负责与其他策划、程序、美术、UI等岗位合作,推动策划文档高效落地; 3、关注目标用户和竞品,分析并提出改进建议,不断优化游戏体验。
岗位要求
1、有3年以上数值策划工作经验,具备丰富的卡牌/MMO类游戏经验优先; 2、可以与相关的职能部门顺畅沟通、深度合作; 3、逻辑清晰,擅长团队协作,主动性强,有责任心,抗压能力强; 4、有完整的项目经验优先。
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VFX特效设计师(UI动效)
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美术>GUI类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-25 |
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岗位描述
1. 独立输出游戏项目界面动效设计和效果落地,保证游戏界面动效设计和落地工作顺利完成; 2. 游戏项目整体界面动效风格的制定及把控,负责审核项目界面动效设计落地资源; 3. 能够独立担当设计任务,负责游戏项目的核心付费系统界面动效流程的主要设计; 4. 负责与策划,美术和程序部门沟通与对接,负责界面动效内外包管理,制定界面动效团队的工作计划、保障项目动效相关工作进度。
岗位要求
1.热爱游戏,资深玩家,思维活跃,善于创新,能够承受一定的工作压力,游戏特效,影视特效,影视动画后期,专业方向的优先; 2. 3年以上游戏特效、游戏界面动效或影视行业特效工作经验;有深厚的美术功底,优秀的审美能力,有3维特效制作能力,有2维手绘特效能力尤佳。 3.精通当下主流游戏引擎,如UE4,unity,cocos等,包含粒子,模型,动画,ui等模块的运用. 4.熟练掌握一款三维软件如:3dmax/Maya/C4D等,以及PS,AE等其他相关制作软件; 5.有一定建模和动画相关知识和技术,可以协助团队完成动效专业以外的工作。
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资深UI视觉设计师(荒野行动)
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美术>GUI类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-25 |
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岗位描述
1、根据游戏前期世界观构建,负责设计游戏项目的界面视觉风格,参与制定风格标准,并输出概念设计模板及规范 2、根据提供的高概念图进行快速的概念速写头脑风暴,分解界面概念设计任务并组织视觉、交互、模型、动画、特效设计师开展工作,参与具体菜单、图标、按钮、地图等设计任务 3、根据视觉设计流程,参与内部制作及外包人员设计稿件的评审,指导外包制作 4、协同交互、动效、UITA、UI程序、美术等环节团队进行设计实现工作,帮助定义和可视化游戏中的细节,保证最终效果,确保游戏体验 5、沉淀设计方法论,不断总结和提炼设计的思维和方法提升,并指导他人开展方法论建设
岗位要求
1、本科及以上,视觉相关类专业毕业 2、5年以上界面视觉设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳 3、至少完整参与研发了1-2款游戏 4、较好的审美和设计能力,能配合世界观、玩法进行深挖和发散设计 5、具备竞品分析和材料梳理能力 6、专精某一风格或具备多风格设计能力
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数值策划(商业化方向 在研休闲竞技项目)
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策划>数值策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-25 |
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岗位描述
1、负责商业化系统设计及优化工作; 2、负责游戏经济系统数值规划和投放的相关内容 ; 3、撰写策划案并且跟进完整的制作流程,协调开发各部门之间的合作; 4、关注市场同类产品,并针对性的提出有可行性的方案。
岗位要求
1、全日制本科及以上学历,2年及以上数值相关策划工作经验 ; 2、长期参与或者主导2个或以上商业化系统架构设计工作,有1-2个较大的、体现专业能力的设计成果 ; 3、对欧美市场有一定研究、有UE4引擎使用经验者优先 ; 4、愿意尝试在产品新方向上的开拓、创新,并接受其中的风险和压力。
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私域运营高级经理
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运营>运营类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-25 |
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岗位描述
1、熟悉私域流量运营体系打法,能根据游戏行业用户发展特性,操盘制定整体私域运营规则,实现私域流量的用户增长、粘性提升、转化变现; 2、负责微信小程序、服务号、服务通知、企业微信、朋友圈等阵地内容和服务能力的打造,形成微信私域运营的标准化流程,以私域拓展品牌认知; 3、根据用户需求及部门平台特性,设定私域运营价值点,挖掘用户长线需求价值点与变现机会,实现私域变现价值目标。
岗位要求
1、有丰富的私域运营经验,熟悉游戏、新零售、互联网等行业最新私域玩法,有自己的私域运营方法论、SOP、成功案例等,曾操盘或参与百万用户量级私域运营案例更佳; 2、游戏热爱者,熟悉游戏生态中各类用户需求,自身有多款游戏深度体验经历更佳; 3、目标导向,对行业信息敏感,具有自我驱动力,抗压能力强,善于沟通,思维活跃,学习和创新能力强。
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体验设计实习生(JRPG向)
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用户体验>交互设计类 |
实习 |
广州市 |
1人
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2024-04-25 |
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岗位描述
1.与网易游戏专业的设计团队配合,进行公司PC端和移动端产品界面的交互设计,负责原型图、流程图设计。 2.协助其他交互设计师的工作,如工程开发和迭代、落地跟进等。 3.自主挖掘一定的交互问题,并着手优化解决。
岗位要求
1. 工业设计、交互设计等相关专业,有开发经验者优先 2. 熟练掌握常用的绘图软件(PS/AI/Figma等) 3. 掌握高保真原型制作工具者有加分(AE等) 4. 有UE开发经验者疯狂加分 5. 投简历需附带个人作品(作品类型不限,能展示设计能力即可)。 6.面向2025届以后在校生或者24届保研的同学,每周至少可以实习5天,至少实习4个月(可保证6个月者优先) 7. 有【回合制】、【JRPG】游戏体验且深入的,并且有自己的见解的同学优先
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资深概念设计师(场景)-漫威争锋
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美术>游戏美术类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-25 |
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岗位描述
1.配合主美制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范; 2.组织场景原画和场景制作人员开展工作; 3.参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作; 4.依据场景原画设计流程,参与审核; 5.积累总结设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。
岗位要求
1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 2.美术相关类专业毕业,深厚的美术功底; 3.有主导团队开展设计工作经验者尤佳; 4.有较强的沟通和分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标; 6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
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资深概念设计师(美宣)
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美术>游戏美术类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-25 |
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岗位描述
1. 负责国风写实游戏的美术宣传插画的设计制作,包括游戏内外的宣传素材、海报等的绘制,确保高精度的视觉效果。 2. 跟进游戏版本内插画需求,与相关团队合作,确保插画的及时交付和质量。 3. 探索游戏未来美宣风格的表现语言与技术,不断创新和提升美术设计水平。 4. 完成游戏内外高精度海报的绘制工作,配合多方需求,完成整体宣传包装工作。 5. 负责美术外包管理经验,与外包团队合作,进行质量把控和审核工作,确保外包作品符合要求。 6. 持续学习和研究相关行业的最新趋势和技术,不断提升自身的专业能力和创作能力。
岗位要求
1. 美术相关专业优先考虑,对国风有兴趣,美术基础扎实,审美高级; 2. 具备丰富的美术宣传插画设计制作经验,能够独立完成高质量的插画设计; 3. 熟悉游戏行业,对游戏版本内插画需求有深入的了解和把握能力; 4. 具备创新思维和艺术表现能力,能够探索游戏未来美宣风格的表现语言和技术;
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客户端开发工程师(时空中的绘旅人)
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技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-25 |
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岗位描述
1、负责设计、开发和维护客户端玩法相关功能。 2、进行双端开发,完成服务端相关业务逻辑开发。 3、定位、修复和优化客户端Bug问题。 4、进行客户端性能优化工作。
岗位要求
1. 本科及以上学历,计算机相关专业; 2. 精通至少一种编程语言,熟悉python优先,具有良好的编码能力和编程习惯,掌握常用数据结构和算法,熟悉常用设计模式; 3. 具备3年以上客户端开发经验,熟悉客户端开发流程,具备服务端业务逻辑开发经验优先 4. 有大型系统实现经验和游戏开发运营经验者优先; 5. 熟悉Cocos2d、Spine、Live2D优先; 6. 具备良好的问题定位和解决能力,能够高效地修复Bug和进行性能优化; 7. 自我要求严格,具备良好的编程能力和编程习惯, 善于沟通,有团队合作精神; 8. 对游戏开发充满热情,能承受一定的工作压力。
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海外商务实习生(英/法/西/葡/泰/俄/越南/印尼语)
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市场>市场营销类 |
实习 |
广州市 |
5人
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2024-04-25 |
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岗位描述
1. 搜寻目标海外内容达人并成功建联,沟通中把握好“破冰,暖场”。 2. 商务沟通中确保与创作达人拟定价格同时,并确保预算合理,推广有效。 3. 指导达人起草视频,精炼出产品特点的同时,确保视频/直播内容生动有趣,推广自然。 4. 维护已合作达人,做好数据分析工作,并进行再次邀请,提高推广力度,结款工作。
岗位要求
1.英语能作为工作语言(CET-6及以上)以及熟练使用岗位相对应的外语优先,熟悉相关地区以及欧美文化,有其他小语种能力加分; 2.对互联网的视频内容有自己的理解,以及对热点有一定的敏感度; 3.熟悉对应地区以及欧美地区的社交媒体; 4.责任心强,细致耐心,抗压能力强; 5.自驱力强、积极主动、善于沟通; 6.具备一定的数据分析能力、了解市场调研方式加分; 7.游戏爱好者,对游戏及相关领域有一定的了解加分; 8.该岗位面向2025届及以后毕业的在校生招聘。
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资深服务器开发(在研二次元卡牌RPG)
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技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-25 |
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岗位描述
1、负责服务器日常系统的开发和维护工作; 2、负责服务器活动、赛事玩法开发工作; 3、负责服务器性能分析和优化提升工作。
岗位要求
1、计算机及相关专业本科及以上学历。 2、扎实的计算机基础知识,深入理解数据结构、算法、操作系统等知识。 3、熟悉C/C++、掌握至少一门脚本语言。具备良好的编程习惯和代码风格,注重代码的可维护性和通用性。 4、热爱游戏,责任心强。具备良好的学习、沟通能力和任务跟进推动能力,对工作积极严谨,勇于承担压力。 5、具备大型游戏服务器端程序开发经验者优先。
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