资深UE5游戏gameplay开发
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互动娱乐事业群 |
技术>研发类 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-03-28 |
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岗位描述
1. 与国内一流团队一起,使用UE5引擎研发全平台游戏; 2. 负责客户端核心内容如3C、战斗等系统的设计与开发; 3. 负责客户端运行性能的分析与优化。
岗位要求
1. 3年或以上游戏客户端开发经验, 有完整项目开发经验优先; 2. 熟练C/C++,有UE引擎项目经验者优先; 3. 熟练使用Python者优先; 4. 熟悉UE引擎,精通动画、载具、技能、AI、工具制作等任一模块者优先; 5. 具备良好的算法和数学基础; 6. 热爱游戏与技术,富有责任感,具备独立研究并解决技术问题的精神与能力; 7. 良好的沟通表达能力。
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资深客户端开发工程师(暗黑)
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互动娱乐事业群 |
技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-03-28 |
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岗位描述
1.负责游戏客户端的设计和开发; 2.负责游戏客户端的调优。 3.客户端/服务端/引擎/工具
岗位要求
1. 熟悉C++、熟练使用python优先,有Unity3D/CocosUI使用经历者优先; 2. 熟练掌握常用数据结构以及算法; 3. 良好的编程能力和编程习惯,对设计模式有一定理解; 4. 热爱游戏,能适应手游高强度的开发与工作压力; 5. 具备良好的团队精神和沟通能力; 客户端&服务端&引擎开发:不限方向 工具开发:游戏行业中的测开人选/游戏行业中做工具开发的人选
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资深客户端开发工程师
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互动娱乐事业群 |
技术>研发类 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-03-28 |
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岗位描述
1. 与国内一流团队一起,研发下一代全平台3A游戏(PC/主机为主); 2. 负责客户端核心内容如3C、战斗等系统的设计与开发,从0到1创造卓越体验; 3. 负责客户端运行性能的分析与优化。
岗位要求
1. 3年或以上游戏客户端开发经验, 有完整项目开发经验优先; 2. 精通C/C++,有自研引擎项目经验者优先; 3. 熟练使用Python者优先; 4. 熟悉自研引擎,精通动画、载具、技能、AI、工具制作等任一模块者优先; 5. 熟悉游戏相关的3D图形学知识,具备良好的算法和数学基础; 6. 热爱游戏与技术,富有责任感,具备独立研究并解决技术问题的精神与能力; 7. 良好的沟通表达能力。
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资深引擎开发
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互动娱乐事业群 |
技术>研发类 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-03-28 |
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岗位描述
1,负责手游客户端渲染效果设计、开发、调优 2,负责手游客户端3D引擎设计、开发、调优
岗位要求
1,熟练掌握C++语言、Python语言、着色器语言、数据结构和算法 2,熟练掌握多种渲染API、现代渲染管线、常见物体和环境的多种渲染方法 3,熟练掌握3D游戏引擎、场景优化、资源优化、渲染剔除和优化 4,熟练掌握iOS/Android/Windows环境下,CPU/GPU/内存/显存性能测试、调优方法 5,了解常见高等数学方法、常见普通物理模型、SIGGRAPH/GDC等图形和游戏领域最新进展 6,了解常见手机平台下,CPU/GPU/内存/显存硬件实现原理和差别 7,了解常见手机/主机游戏类型下,不同类型游戏渲染特点 8,具备优秀的学习能力,稳定踏实进取的技术态度 9,热爱游戏和技术,富有责任感,可以适应一定开发强度
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资深客户端开发工程师
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技术>研发类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-03-28 |
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岗位描述
1.与策划、美术配合,负责战斗玩法开发; 2.负责战斗框架搭建和优化,并持续优化游戏体验以及性能; 3.负责战斗玩法所需相关工具和编辑器开发。
岗位要求
1.三年或以上的游戏客户端研发经验,对游戏研发相关技术有系统的掌握并保持学习和关注 2. 具备UE4/Unity/自研引擎开发经验,并熟练掌握常用数据结构与算法,熟悉Python优先 3. 思维敏捷,责任心强,有较高的自我管理和任务跟进推动能力,具备独立研究并解决技术问题的能力 4. 善于沟通,有良好的团队合作精神,抗压能力强,有大型游戏团队开发经历优先
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资深游戏服务端开发工程师
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技术>研发类 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-03-28 |
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岗位描述
1. 负责产品服务端模块的设计和开发 2. 负责产品服务端框架设计和开发 3. 负责服务器相关工具开发和维护 4. 负责深入优化服务端性能,保证系统服务端的质量和性能 5. 同策划及客户端人员进行有效沟通,分析、解决各种服务器的问题
岗位要求
1.本科及以上学历,计算机、软件工程及通信等相关专业优先 2.3年及以上服务端开发经验,有线上游戏维护经验者优先 3.熟悉c/c++,熟悉一种脚本,如Python/Lua,熟悉常见的数据结构和算法 4.熟悉分布式架构,以及高承载优化经验者优先 5.积极主动,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心 6.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力,热爱射击品类游戏者优先
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资深引擎开发
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互动娱乐事业群 |
技术>研发类 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-03-28 |
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岗位描述
1. 负责游戏客户端引擎底层渲染管线的开发及性能优化; 2. 致力于提升渲染管线的调用性能、易用性和兼容性; 3. 负责将最新图形技术,与项目需求结合,实现项目效果 & 性能的提升。
岗位要求
1. 精通C++编程,深入了解游戏引擎; 2. 精通现代图形API(如DX11/DX12,Vulkan,Metal),能完善地封装、测试各类硬件和API相关渲染特性;精通GPU驱动 & 硬件特性尤佳; 3. 熟悉渲染器管线和架构,能对渲染器底层设计如FrameGraph、RHI抽象、数据局部性、并行度等进行深入分析和优化; 4. 有扎实的有很强的代码分析和优化能力,能独立完成底层渲染系统性能分析和优化工作 5. 对成熟商业引擎(UE4/Unity3D)有较深入研究者优先,了解其渲染底层实现原理; 6. 思维敏捷,责任心强,有较高的自我管理和任务跟进推动能力; 7. 善于沟通,有良好的团队合作精神,抗压能力强。
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资深运营策划(射击项目)
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策划>活动策划 |
全职 |
广州市 |
2人
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2024-03-28 |
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岗位描述
1.制定商业化运营规划,把控整体商业化节奏,确保收入目标达成; 2.能根据不同用户行为进行针对性的商业化活动设计,提升用户付费体验,养成用户良好的付费习惯,形成游戏商业化节奏; 3.深度挖掘用户诉求,拓展游戏内商业化空间,持续进行精细化的深度商业化挖掘; 4.加分项:热爱动漫,二次元潮流文化;
岗位要求
1.本科及以上学历,3年及以上游戏行业运营经验及竞技类手游商业化和活动策划经验,有数值经验者优先; 2.对市面主流的竞技游戏/休闲竞技游戏有深入体验了解,能把控活动、商业化等运营方面的细节,对数据敏感,有较强的计算能力; 3.对外观类设计敏感(包括但不限于时装/枪械皮肤/车辆皮肤)
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资深运营策划(品牌方向)
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运营>运营类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-03-28 |
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岗位描述
1、负责大DAU射击游戏的内容营销,基于对射击游戏的洞察,敏锐捕捉玩家诉求、调动内外部资源制定内容运营规划; 2、负责社区“整活文学”的创意策划,配合游戏内容或特别节日,以接地气、吸睛的文案和素材进行游戏推广,撬动流量、拉升互动,树立游戏口碑; 3、参与重大版本(周年庆、春节等)的营销推广策划,制造营销事件、输出营销方案,并跟进落地。
岗位要求
1、本科及以上学历,热爱游戏,端游手游经验丰富,对射击品类/电子竞技有较多涉猎研究; 2、重度互联网用户,爱追时事热点;有网感、接地气、能整活。欢迎阴阳怪气、茶里茶气等文学大拿,有案例更佳; 3、熟悉日本市场优先;
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资深战斗策划(荒野行动)
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策划>产品类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-03-28 |
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岗位描述
1、负责核心战斗相关系统的设计、制作及优化 2、负责设计和制作枪械在游戏中实现的表现,完成引擎中配置和功能开发 3、负责设计和跟进射击类型玩法和道具,撰写相关文档和跟进功能开发 4、负责赛事相关系统的开发和维护,跟进游戏内实现效果 5、持续关注战斗相关各个基础体验模块,进行体验优化和提升
岗位要求
1、热爱各类游戏,尤其是射击类游戏,FPS、TPS、单机射击游戏 2、具有良好的沟通表达和逻辑思维能力 3、工作细致,关注战斗表现,有极高的要求 4、有较强的执行和推动能力,团队合作精神,抗压能力强 5、参与过射击类游戏项目的战斗内开发者优先 6、对各类枪械、武器和道具有爱好和总结的优先 7、具备Unity或UE4引擎的使用经验优先
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资深概念设计师(场景)
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美术>游戏美术类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-03-28 |
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岗位描述
1.独立完成氛围设计和部分区域规划,并能带领外包完成 上述的落地内容; 2.配合组长及同事完成合作性质的工作,并能保持风格统一(如:多人并行开发地图,多人并行绘制氛围图); 3.在设计上有个人想法,能在开发过程中体现创新能力; 4.有基础的使用3D软件配合开发的能力,如blender,max等(非必须)。
岗位要求
1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 2.美术相关类专业毕业,有手绘能力(必须); 3.有较强的沟通和分析能力,并能完成跨环节沟通和协作; 4.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标; 5.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
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资深概念设计师(角色)
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美术>游戏美术类 |
全职 |
杭州市 |
2人
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2024-03-28 |
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岗位描述
1.配合主美制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范; 2.组织角色原画和角色制作人员开展工作; 3.参与具体角色设计任务,依据角色原画设计流程,参与审核; 4.积累总结角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。
岗位要求
1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 2.美术相关类专业毕业,深厚的写实美术功底;擅长风格化设计,欧美卡通怪诞风;擅长美型类时装设计; 3.有主导团队开展设计工作经验者尤佳; 4.有较强的沟通和分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标; 6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
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服务端开发工程师(BUFF)
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技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-03-28 |
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岗位描述
1. 负责网易互娱项目的服务端需求开发和维护工作 2. 性能调优,服务架构优化,应对更高的访问量和并发量 3. 生产环境运维,保证服务稳定
岗位要求
1. 良好的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力 2. 学习能力强,有责任感,有良好的沟通能力,具备团队合作精神 3. 三年以上服务端开发经验,有高并发、高访问量系统的开发、运维经验 4. 熟悉 Python/Java/Golang/C/C++ 语言中至少一种 5. 熟悉 MySQL 数据库调优,对分布式数据库有了解或使用经验(TiDB,OceanBase 等) 6. 熟悉分布式系统,以及容器化技术原理及使用(docker,k8s 等) 7. 有微服务架构开发、运维经验优先
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服务端开发工程师(BUFF交易平台)
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技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-03-28 |
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岗位描述
1. 负责网易互娱项目的服务端需求开发和维护工作 2. 性能调优,服务架构优化,应对更高的访问量和并发量 3. 生产环境运维,保证服务稳定
岗位要求
1. 良好的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力 2. 学习能力强,有责任感,有良好的沟通能力,具备团队合作精神 3. 三年以上服务端开发经验,有高并发、高访问量系统的开发、运维经验 4. 熟悉 Python/Java/Golang/C/C++ 语言中至少一种 5. 熟悉 MySQL 数据库调优,对分布式数据库有了解或使用经验(TiDB,OceanBase 等) 6. 熟悉分布式系统,以及容器化技术原理及使用(docker,k8s 等) 7. 有微服务架构开发、运维经验优先
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客服高级管理
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互动娱乐事业群 |
运营>客服类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-03-28 |
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岗位描述
职位要求: 1、管理客服交付、VIP维系等团队,并在团队运营中,发现并不断完善相关流程/机制,保障团队稳定、高效运转; 2、根据公司业务需求,带领团队进行经营分析,保证指标达成的同时进行合理的成本管控; 2、结合业务发展和行业判断,制定服务规划并推动落地,为服务体验负责。
岗位要求
1、本科及以上学历,10年以上大型客服中心(超500人)团队的管理经验,熟悉服务运营体系、智能客服,具备服务设计及创新能力; 2、具备客服团队搭建和管理运营经验,能够快速的适应业务变化并调整打法拿到结果,能主动依据团队现状做策略规划,有逻辑有侧重落地执行; 3、良好的跨团队沟通能力和资源整合能力,能够推动复杂项目落地; 4、具备强烈的以客户为中心的意识,对客户需求敏感,关注客户体验,勇于突破与尝试新服务模式。
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大数据开发工程师
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技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
2人
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2024-03-28 |
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岗位描述
1. 接入网易各款游戏的日志数据,建设数据仓库 2. 参与并推动数据治理体系的建设和完善 3. 为网易游戏市场中心和渠道发行中心的业务提供各种数据层面的支持
岗位要求
1. 本科及以上学历,2年以上大数据开发相关工作经验 2. 精通sql,能够熟练用sql完成各种复杂的数据统计,并且注重sql的性能 3. 熟悉大数据相关技术组件,如spark,flink等 4. 熟练掌握python或java编程语言 5. 工作细致,责任心强,对数据质量有极高的要求
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游戏文案编剧(代号无限大)
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游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-03-28 |
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岗位描述
1.游戏世界观相关架构和文案设计; 2.剧情相关的大纲、玩法、脚本、文案的设计制作; 3.各类玩法的文案包装。
岗位要求
1.有较强的写作功底,具有独立进行世界观架构、剧情故事创作和角色设定的能力; 2.擅长于进行细腻的情感描写和提出有趣且脑洞大开的细节设定,能够把握玩家的共情点; 3.具备1年以上的游戏文案策划工作经验,创作能力优秀者可以放宽该条件; 4.有小说、剧本(原创、同人均可)等文学作品者优先; 5.有二次元游戏深度体验经历者优先。
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运营策划(巅峰极速)
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策划>活动策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-03-28 |
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岗位描述
1.根据项目需求,推进商业化模块功能和活跃活动的制作和迭代; 2.发现数据问题、敏捷分析数据,和相关数据分析职能的同学沟通; 3.在节假日、大版本节点,负责主题活动制作。
岗位要求
1.有一年以上的游戏策划/运营经历,负责过上线产品的策划/运营工作,且有较为丰富的活动设计和落地经验; 2.有较好的数据分析能力; 3.了解拟真赛车游戏,包括但不限于GT系列、极品飞车系列、极限竞速系列、真实赛车系列等; 4.做事踏实,关注细节,沟通能力强,积极乐观; 5.理工科专业优先; 6.至少对一款卡牌游戏有较为深度的体验(以抽卡为主要商业化手段的集换式卡牌游戏,崩铁、原神、赛马娘、明日方舟、三战、Fate/Grand Order等),游戏时间≥6个月,付费金额≥5000RMB;
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高级客户端开发工程师(战斗Gameplay-开放世界RPG)
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技术>研发类 |
全职 |
杭州市 |
2人
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2024-03-28 |
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岗位描述
1.负责GamePlay开发,实现新的系统设计和铺量开发,如新的技能、怪物等 2.客户端3c及其他系统的设计和开发,如动作交互、镜头动画等 3.优化游戏核心战斗流程性能,优化相关模块的内容生产管线,开发可以提高效率、质量的工具,如自动配表工具、自动profile性能工具等 4.同策划、美术等其他职能人员进行有效沟通,解决各种游戏业务问题;
岗位要求
1.本科及以上学历,3年以上游戏客户端开发经验; 2.熟练使用任一脚本语言,如python/lua/c#等 3.有独立负责GamePlay大型系统、3c相关功能开发经验者优先,如同步、技能、动画等 4.有开发提升生产管线效率工具经验者优先,如插件、编辑器等
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中东发行策划负责人(巅峰极速)
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策划>海外发行 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-03-28 |
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岗位描述
1、根据中东市场特点制定版本发行策略和计划,管理本地化和运营开发。 2、跟进及分析中东用户数据,优化版本方向,对版本效果及运营数据负责。 3、针对中东市场需求进行亮点和卖点提炼,指导营销获客及制定品牌运营计划。
岗位要求
1、成功主导过中东市场手游产品发行和运营。 2、了解中东手游商业化和系统本地化工作。 3、对中东市场文化有深入了解,了解中东文化和当地人群生活及游戏习惯等。 4、对卡牌游戏有深度体验,如有竞速游戏经验更佳。
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