资深编导(导演)
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美术>视频类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-19 |
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岗位描述
1、负责游戏宣发CG的导演工作,具备极高感染力及观赏性,提升游戏品质及世界观的完整度; 2、根据需求优化脚本,制作动画分镜或previs,持续跟进并与后续各制作环节协作完成成片; 3、对制作中存在的问题提前判断,及时反馈,灵活运用各种方案完成最终成片; 4、了解所负责项目的所有角色和场景物件的资产资源,能快速理解并找到相应资源,利用现有资源快速修改制作出符合需求的视效预演。
岗位要求
1、热爱游戏,对游戏环境中的实时过场动画设计与开发工作感兴趣,具备一定的游戏经验者优先,卡通风格项目经验优先; 2、具备良好的动作设计能力,以及展示性镜头设计能力,具备一定叙事和分镜能力、有手k动画功底的优先; 3、了解游戏制作流程,具备视频的剪辑及后期制作能力,熟练运用剪辑软件以及后期制作软件; 4、具有较强的主动学习能力,有较强的心理抗压能力; 5、有团队合作精神,善于沟通,具备良好的表述沟通能力和协调组织能力; 6、有动画公司动画师/有分镜师经历的优先,有参与完整动画项目的优先。
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资深客户端开发工程师(写实射击)
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技术>研发类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-19 |
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岗位描述
1. 负责游戏客户端模块的设计和开发 2. 负责游戏客户端系统功能、活动开发 3. 负责客户端性能、表现、逻辑优化
岗位要求
1. 本科及以上学历,1年以上游戏客户端开发经历 2. 熟悉c/c++,熟悉一种脚本,如Python/Lua,熟悉常见的数据结构和算法 3. 有Unity3D/Unreal/Messiah/NeoX使用经历者优先,有FPS/TPS游戏开发经验者优先 4. 精通各种渲染效果优化、物理引擎、角色动画技术任一方面者优先 5. 有线上游戏维护经验者优先 6. 积极主动,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心 7. 良好的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力
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渲染TA(pc)
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技术>研发类 |
全职 |
上海市 |
2人
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2024-04-19 |
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岗位描述
1、引擎渲染技术相关的研究,解决美术、策划日常遇到的技术问题; 2、根据具体职能,完成渲染开发、程序化生成或其他美术效果的实现及性能优化; 3、熟悉并研究引擎各项功能,帮助美术人员高效的使用引擎,并根据项目的需求制作各种提升生产效率的插件; 4、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,与美术、程序紧密结合,提供足够的技术支持; 5、根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断维护、优化美术工作流、工具链,依据性能测试制定美术资源开发的技术规范;
岗位要求
1.有较好的美术专业和审美能力,熟悉游戏美术各类资源开发的流程和规范; 2.精通(场景、角色、动画特效)至少一条美术专业线的资源生产,为美术和技术之间搭建桥梁,解决美术开发中的问题; 3.熟悉UE4、Unity引擎特性和功能,有主机、PC平台项目开发经验; 4.熟悉引擎渲染相关技术,Shader材质代码编写和制作,精通至少一种脚本语言; 5.有钻研精神,持续学习掌握先进开发技术和工具,并成功引入到项目开发中; 6.开展针对美术技术相关的培训;
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资深技术策划(pc)
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策划>产品类 |
全职 |
上海市 |
2人
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2024-04-19 |
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岗位描述
1、对PC版游戏进行主机向移植和优化; 2、指导策划、程序、美术、动画、音频等部门具体实施游戏所需功能和整合数据,从全局的角度把控游戏开发的整体流程; 3、针对提升游戏表现力的前沿技术进行攻坚,包括但不仅限于:AI、关卡、角色、运动、镜头、打击感等;
岗位要求
1、完整参与过1款手机或PC/主机游戏的开发; 2、有较强的逻辑思维能力,具备软件工程学基本知识和一定的代码能力,熟悉C#语言,具有丰富的商业引擎的使用经验(Unity/Unreal); 3、具备优秀的学习能力和独立解决问题的能力;良好的沟通能力、团队协作能力。 4. 在技术策划、或渲染TA等方面有2年以上工作经验; 5、有良好的编程能力,熟悉Python、Lua、C#等任一编程语言; 6、熟悉流行商业游戏开发引擎,如Unity,Unreal 4等; 7、游戏经历丰富,喜欢FPS、TPS、MOBA竞技品类品类者优先。
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客户端开发(PC)
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技术>研发类 |
全职 |
上海市 |
2人
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2024-04-19 |
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岗位描述
1. 负责游戏客户端模块的设计和开发 2. 负责游戏客户端系统功能、活动开发 3. 负责客户端性能、表现、逻辑优化
岗位要求
1. 本科及以上学历,1年以上游戏客户端开发经历 2. 熟悉c/c++,熟悉一种脚本,如Python/Lua,熟悉常见的数据结构和算法 3. 有Unity3D/Unreal/Messiah/NeoX使用经历者优先,有FPS/TPS游戏开发经验者优先 4. 精通各种渲染效果优化、物理引擎、角色动画技术任一方面者优先 5. 有线上游戏维护经验者优先 6. 积极主动,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心 7. 良好的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力
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资深电商运营(大话藏宝阁)
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运营>运营类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-19 |
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岗位描述
1.负责游戏虚拟物品交易平台的商品分层运营和销售转化; 2.对藏宝阁人货成交转化负责,制定精细化运营策略提升推荐成交占比; 3.面向不同类型游戏的玩家交易平台,通过调研、数据分析,挖掘游戏用户需求,设计寄售和消费场景,制定相应的商品精细化运营策略,对平台营收负责; 4.了解行业增长策略,综合运用各类手段达成增长目标并沉淀形成体系; 5.根据公司的战略目标,推进多款游戏平台型产品的合作,共建游戏生态圈,快速推动用户交易需求增长、商品控制提升和转化场景落地,并根据既定目标,完成项目迭代。
岗位要求
1.3年以上电商或游戏精细化运营相关工作经验,主流电商平台相关工作背景优先; 2.有很强的商业模型搭建能力及策划能力,能基于业务现状挖掘增长点并进行规划及落地; 3.有较强理解能力和沟通能力,能驱动跨团队间的协作和沟通,能较好抽象业务需求并通过产品化、平台化方式落地; 4.具备owner意识,高自驱力、执行力和强责任感,抗压能力强; 5.了解大话西游2经典版优先。
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角色原画实习生(迪士尼风格)
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烈酷工作室 |
游戏>游戏美术 |
实习 |
杭州市 |
1人
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2024-04-19 |
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岗位描述
1. 负责欧美卡通风格的原画概念设计工作; 2. 根据游戏世界观完成游戏中主角、怪物、boss、武器、道具等造型设计,以及游戏概念图、宣传图绘制; 3. 保持与策划,制作等相关部门保持紧密的合作与沟通; 4. 积累和共享角色设计经验,分享设计经验。
岗位要求
1. 美术类院校本科或以上学历;有扎实的美术功底、色彩理论知识,但不限专业; 2. 擅长欧美卡通风格;请务必附上相关风格的作品! 3. 有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 4. 有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标; 5. 熟悉岗位所需软件,具备熟练使用手绘板进行绘画的能力; 6. 具备良好的沟通能力,学习能力及学习意愿; 7. 热爱游戏,对于游戏开发充满激情,做事积极主动。
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赛事短视频运营
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运营>运营类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-19 |
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岗位描述
1. 负责赛事短视频内容策划及制作,完成从创意策划到视频剪辑输出的各环节工作,对短视频内容关键数据负责; 2. 负责赛事短视频账号的运营,包括账号定位、粉丝运营、视频发布、资源投放,不断提升账号关键数据指标; 3. 搭建优质KOC合作矩阵,对重点赛事内容进行投放规划并跟进投放数据效果; 4. 与职业电竞俱乐部协作,产出优质造星内容,同时提升俱乐部短视频制作运营能力; 5. 与赛事编导团队合作,不断提升官方赛事内容相关短视频质量,激发赛事观众UGC创作热情;
岗位要求
1. 热爱短视频行业,熟悉短视频平台规则以及短视频用户需求,有爆款短视频内容制作或优秀账号运营案例优先; 2. 热爱电竞行业,熟悉第五人格生态、游戏、和赛事者优先; 3. 影视摄影与制作、广播电视编导、节目制作等相关专业优先; 4. 具备良好的数据分析及总结能力,迭代短视频制作运营方案,优化业务思路与流程; 5. 对国内外创意趋势和技术迭代具有敏感度,勇于创新,不断提升策划及产出效率; 6. 能够承受较高工作压力,具有奋斗精神;综合素质高、沟通能力强,能完成相对复杂的跨部门协调工作。
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联盟生态管理
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运营>运营类 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-04-19 |
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岗位描述
1.负责永劫无间电竞联盟生态运营管理工作; 2.参与并负责联盟生态运营规则及政策制定,包括不仅限于考核激励政策、赛训青训运营策略、商业体系等,保证联盟长期健康稳定发展; 3.负责与永劫电竞联盟中的合作伙伴及选手关系维护,并积极拓展新合作伙伴; 4.负责联盟与俱乐部合同及规则设计及管理工作;协同内外部团队根据运营政策及合同,推动各项工作的落地与执行; 5.参与联盟商业化体系策划及设计。
岗位要求
1.本科以上学历,4年以上赛事运营或联盟管理经验,良好的策划能力和沟通能力; 2.对联盟生态相关行业,如直播行业,电竞行业,俱乐部,内容平台有深刻理解,在直播行业,电竞行业有人脉关系优先; 3.有一定联盟管理经验,参过过至少一个联盟管理工作; 4.逻辑、沟通较强,能够处理好各种突发情况; 5.永劫无间玩家优先,对各项电竞赛事有深度认知了解优先; 6.抗压能力强,具有奋斗拼搏精神。
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资深短视频编导
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运营>运营类 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-04-19 |
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岗位描述
1、负责游戏/电竞短视频内容运营,包括方向规划、账号孵化、重点创意、内容策划等,对粉丝增长、播放结果负责; 2、有MCN行业经验,能够独立完成达人签约和孵化 3、对热点话题保持敏感,能够与赛事热点、选手结合,提升播放效果; 4、对游戏短视频用户消费行为进行分析,寻找在内容策划方向的优化空间; 5、根据业务场景需要,了解短视频平台推荐算法,完成不同运营推荐策略的效果验证和持续优化; 6、对数据敏感,复盘能力强,能够根据行业变化进行团队策略调整,保证最终结果
岗位要求
1、本科以上学历,3年以上直播运营或赛事运营相关工作经验,良好的活动策划能力和运营能力。 2、工作态度认真负责,具有良好的学习能力,适应赛事出差节奏。 3、对直播行业,电竞行业,俱乐部,内容平台有深刻理解,在直播行业,电竞行业有人脉关系优先。 4、永劫无间玩家优先,对各项电竞赛事有深度认知了解优先 5、抗压能力强,具有奋斗拼搏精神
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卡牌工艺工程师
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运营>运营类 |
不限 |
广州市 |
1人
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2024-04-19 |
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岗位描述
1. 负责实体卡牌产品印刷、工艺环节实现,能根据策划内容、IP特色提供印刷思路及创意灵感; 2. 与PM及设计师沟通产品整体风格及印刷工艺、材料选择并制定工艺方案; 3. 理解设计师理念并指导印刷工厂制作印刷方案及工艺说明文件; 4. 负责印前部分工艺文件制作,校色及印后工艺质检。
岗位要求
1. 包装工程、印刷、设计相关专业; 2. 有纸质包装、卡片产品印刷经验加分; 3. 熟悉各类卡片及外包装印刷材料和工艺; 4. 熟悉纸张、吸塑、展架等相关包装材料特性和生产工艺; 5. 能独立设计产品包装结构,具备一定的基础建模能力; 6. 2年以上印刷相关专业工作经验,卡牌类产品经验加分。
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赛事直播生态运营
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运营>运营类 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-04-19 |
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岗位描述
1、负责永劫无间赛事直播的运营和规划工作,包括且不限于俱乐部对接,直播平台对接,官方直播活动策划,赛事直播版权和平台合作跟进等,为赛事直播的用户新进和留存负责; 2、推动平台资源,协调内部资源,管理选手资源,进行赛事期和休赛期的各种官方直播活动和平台直播活动策划,促进选手直播生态的良性发展; 3、推动赛事直播的相关产品功能和平台功能建设,提升用户的观赛体验,提升赛事内容的呈现效果。
岗位要求
1、本科以上学历,3年以上直播运营或赛事运营相关工作经验,良好的活动策划能力和运营能力; 2、工作态度认真负责,具有良好的学习能力和抗压能力,适应赛事出差节奏; 3、对直播行业,电竞行业,俱乐部,内容平台有深刻理解,在直播行业,电竞行业有人脉关系优先; 4、永劫无间玩家优先,对各项电竞赛事有深度认知了解优先。
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高级文案策划(概念设定方向-开放世界武侠项目)
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互动娱乐事业群 |
策划>文案策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-19 |
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岗位描述
1、根据世界观,完善当下游戏世界的具体设定,深挖设定内容; 2、负责怪物、关卡场景和氛围设计,并跟进制作效果; 3、配合前期规划,进行区域背景文案设计,提升世界氛围的表现; 4、配合长线剧情规划,完成对具体游戏角色和重大事件设计;
岗位要求
1、3年以上的游戏文案策划工作经验,有作品被验证过的有效经验。 2、有充足的表达欲和极好的沟通能力。 3、设计过优秀的视觉概念内容作品,有武侠国风类题材创作经验者优先。 4、广泛的知识积累和剧情理解能力,创作能兼顾想象和考据。
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高级文案策划(关卡叙事方向-开放世界武侠项目)
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互动娱乐事业群 |
策划>文案策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-19 |
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岗位描述
1. 热爱武侠题材,对武侠题材有深入研究者优先; 2. 至少2年文案经验,有开放世界剧情设计、强表现力关卡剧情设计经验者优先; 3. 对角色塑造、场景设计、剧情设计等有突出创意和成功经验者优先; 4. 擅长结合世界观进行叙事拓展,深挖故事内容者优先; 5. 有丰富的主机游戏经验,关注热门3A游戏者优先。 6. 熟悉游戏的剧情设计和资源制作流程。 7.有极好的团队协作能力及抗压能力。
岗位要求
1. 热爱武侠题材,对武侠题材有深入研究者优先; 2. 至少2年文案经验,有开放世界剧情设计、强表现力关卡剧情设计经验者优先; 3. 对角色塑造、场景设计、剧情设计等有突出创意和成功经验者优先; 4. 擅长结合世界观进行叙事拓展,深挖故事内容者优先; 5. 有丰富的主机游戏经验,关注热门3A游戏者优先。 6. 熟悉游戏的剧情设计和资源制作流程。 7.有极好的团队协作能力及抗压能力。
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文案策划(关卡叙事方向-开放世界武侠项目)
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互动娱乐事业群 |
策划>文案策划 |
全职 |
杭州市 |
2人
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2024-04-19 |
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岗位描述
1. 负责线性剧情的设计,将其通过多种游戏表现手段落地。 2. 对同系列的剧情,进行选题、台本撰写和跟进制作。 3..在游戏世界观和前期设定下,深化游戏角色设计; 4. 和美术、关卡等模块一起完成最终游戏制作效果;
岗位要求
1.3年以上文案策划工作经验。有完整故事或剧本写作(3W字以上)经历者优先。请随简历附上作品。 2. 热爱武侠国风类题材,对该题材有深入研究者优先。 3. 负责过高品质的游戏剧情内容制作,台词文笔出众者优先。 4.充足的表达欲和极好的剧情理解力。 5. 广泛的剧情输入量,包括不限于影音游等各种载体的内容。 6.对角色塑造、场景设计、剧情设计等有基础方法论。
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用户运营(梦幻网页版)
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运营>运营类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-19 |
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岗位描述
1. 负责梦幻网页版的用户运营策划和执行,包括用户留存、活跃、付费等方面的管理; 2. 制定并实施用户运营策略,提升用户参与度和游戏体验; 3. 分析用户行为和数据,了解用户需求和反馈,持续优化游戏内容和功能; 4. 设计并组织各类活动和福利,提升用户互动性和社区活跃度; 5. 协助管理游戏社区,促进玩家交流和互动,处理用户反馈和投诉; 6. 协调游戏内外部资源,与合作伙伴保持良好的合作关系;
岗位要求
1. 本科及以上学历,游戏运营等相关专业优先; 2. 具备2年以上在线游戏用户运营经验,熟悉游戏运营策略和方法; 3. 对页游有深入的了解,熟悉游戏特性和玩家心理; 4. 具备较强的数据分析能力和创新思维,能够根据数据优化用户运营策略; 5. 熟练使用游戏社交媒体工具和办公软件,具备一定的设计和排版能力者优先; 6. 具备良好的学习能力和抗压能力,善于自我推动和持续学习; 7.熟练使用SQL,hive等大数据分析平台优先。
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活动运营策划(射击项目)
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策划>产品类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-19 |
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岗位描述
1.负责活跃运营规划及国服限定活动制作, 协助主策制定日历制定,并跟进落地。 2.负责活跃相关奖励和宣传资源规划,提升资源利用效率。 3.根据运营目标,结合用户反馈和数据分析,输出相关运营策划案,调优数据表现。 4.根据版本内容,提炼活跃重点,连接项目各模块做好沟通和协作,落地活跃相关工作。
岗位要求
1.2年及以上相关岗位工作经验,了解研发运营工作方式和流程优先。 2.热爱游戏,对战术竞技产品有深入理解,了解荒野行动产品; 3.具备强烈的探索与创新精神,思维活跃,逻辑严谨、条理清晰,有较好的数据分析能力。 4.工作认真负责,抗压能力强,具备出色的学习和沟通能力以及团队意识。
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高级文案策划(日式幻想/科幻)
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互动娱乐事业群 |
策划>文案策划 |
全职 |
广州市 |
2人
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2024-04-19 |
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岗位描述
职位描述 1、负责原创世界观架构设计,定义虚拟世界的表现形式和方法; 2、负责游戏内的世界观架构及文案设计,能够营造出色的沉浸感; 3、游戏内美术资源的需求设计,以及配合其他系统、玩法的文案包装; 4、负责合作项目中文案团队工作的计划和进度把控。 5.负责部门内部内容IP化的资料储备和整理甄别。
岗位要求
职位要求 1、3年以上游戏文案经验,热爱游戏文案事业,有较强的写作功底,专业为编剧、文学、历史等方向者优先; 2、承担过世界观架构设计、主线纲要设计等核心的文案设计工作,并能结合玩家受众的特点进行创作; 3、 善于把握不同风格与题材的世界观,或擅长某一特定领域,如近未来科幻、日式幻想、西方魔幻等; 4、有较强的计划性和逻辑思维能力,能够以里程碑为目标进行工作计划的制定和执行; 5、有较强的沟通协作能力和团队合作精神,对待工作有责任心,能够主导功能设计和美术等资源需求的跟进。
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资深产品策划
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策划>产品类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-19 |
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岗位描述
1、负责某B端内部平台的规划、搭建以及运营,推动平台在集团内部使用; 2、负责洞察业内竞品趋势与行业发展动向,并与实际业务场景结合; 3、负责与各关联单位协作,提高游戏与美术制作的工作效率,提升用户体验; 4、负责与研发团队协作,提升产品交付效率,确保产品迭代有序进行; 5、负责用户增长与运营推广,为用户覆盖率和满意度负责。
岗位要求
1、本科及以上学历,5年以上B端产品经验或工具经验; 2、逻辑思维能力较强,具备复杂业务场景的系统策划经验; 3、具有从0-1设计产品并有效达成目标的实践经验; 4、具有丰富的跨部门沟通、统筹与协作能力; 5、具备项目管理类平台、美术类平台、营销类平台等经验优先。
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高级关卡设计师(风格化在研)
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美术>游戏美术类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-19 |
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岗位描述
1.负责游戏局内整体场景视觉效果; 2. 与文案及关卡策划对接,协同场景原画及场景制作完成游戏场景关卡的美术开发; 3. 包括场景灯光氛围塑造,地形制作,场景相关资源搜集储备,筛选,拆分摆放,并协同TA对关卡进行整体优化; 4.配合性能优化团队,进行性能监控,保证场景不超标;
岗位要求
1.熟练使用UE5引擎,并深入了解场景编辑相关功能模块; 2.熟练使用至少一种地形制作软件制作高精度地形; 3.具备3D场景组件制作能力(熟练使用高低模及贴图制作软件); 4.熟练使用speedtree制作场景植被(加分); 5.有一定的场景打光能力。对灯光氛围及构图有良好的理解,对光影色彩敏锐; 6.熟悉镜头语言,有一定的影视故事表达能力; 7.良好的理解场景概念设计,高效的场景资源规划,拆分,摆放能力; 8.对场景优化有良好的理解,有大型场景优化经验; 9.熟悉场景自动化生成相关技术;
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