推广设计实习生
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设计>视觉设计 |
实习 |
杭州市 |
1人
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2024-03-28 |
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岗位描述
1.配合云音乐内容团队完成设计执行:包括线上线下营销活动、海报设计、品牌合作等设计延展; 2.负责简单的推广活动设计,如专题模版活动、banner。
岗位要求
2025年及之后毕业,保证每周到岗5天及满足6个月以上的实习期(24保研、有海外院校0ffer或确定升学的同学请备注或在简历中标明); 2.善于协作与沟通,反应灵敏,主动性强,良好的团队合作精神; 3.设计、艺术类相关专业,熟练掌握ps、ai等设计软件; 4.有平面基本功,插画能力突出者加分; 5.有较强的责任心与抗压能力; 6.有较好的审美意识。
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界面动效设计师(VX)
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雷火事业群 |
设计>设计综合 |
实习 |
杭州市 |
1人
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2024-03-25 |
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岗位描述
您可以: 1、根据产品的视觉风格,设计制作界面动画和特效相关资源,提升游戏表现; 2、把控动画、特效交互效果的实现; 3、能与设计师和程序良好的配合,最终效果实现到游戏当中。
岗位要求
我们希望你具备以下条件: 1、本科及以上学历,影视制作、多媒体设计、动画等相关专业、有扎实的美术功底; 2、熟悉视觉设计的相关理论,偶较强的动画设计功底,掌握设计制作方法(如PS、AI,并熟练使用Flash或AE等动画软件); 3、以用户为中心的设计思路,和理性细致的设计态度; 4、知识面广、观察力敏锐,对新鲜事物充满好奇; 5、良好逻辑分析能力,创意表达能力,善于沟通; 6、热爱游戏,希望投身游戏行业,游戏经历丰富并对游戏UI设计及视觉设计有一定思考见解者优先。 其他补充要求: 1、对国际优秀游戏的GUI动效关注,较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中; 2、动效作品提交支持GIF/视频/录屏/flash格式/网页格式等。 【请务必注意】该岗位需在offer后2周内到岗,实习时长不得少于6个月。请在简历里补充最快到岗时间及实习时长。
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结构设计实习生
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伏羲机器人 |
设计>工业设计 |
实习 |
杭州市 |
1人
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2024-03-25 |
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岗位描述
1. 配合无人化挖掘机/装载机项目需求的结构件设计,完成工程项目机械设计任务并输出图纸和BOM表 2. 协助解决工程项目运作过程中出现的相关技术问题 3. 对于工程现场的装配、调试等技术支持 4. 负责工程项目机械相关输出资料的编制、更新和归档等工作
岗位要求
1. 学历要求:本科或硕士在读,机械设计及自动化、机电一体化等相关专业 2. 知识技能:熟悉基本机械原理、机械设计、机加工&焊接工艺,熟练运用SW、AutoCAD等三维绘图软件 3. 有团队协作意识、有一定抗压能力,能够接受适当的出差
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界面美术设计师(GUI)
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烈酷工作室 |
设计>设计综合 |
实习 |
杭州市 |
1人
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2024-03-22 |
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岗位描述
你可以: 1、按照游戏风格与产品定位,完成游戏内各个界面的美术设计; 2、有界面交互意识,把控动效、界面的效果实现; 3、进行游戏LOGO、ICON的绘制。
岗位要求
我们希望你具备以下条件: 1、美术类院校本科或以上学历;有扎实的美术功底; 2、熟悉视觉设计的相关理论,较强的手绘造型功底,掌握设计制作软件和方法; 3、以用户为中心的设计思路,和理性细致的设计态度; 4、知识面广、观察力敏锐,对新鲜事物充满好奇; 5、良好逻辑分析能力,创意表达能力,善于沟通; 6、热爱游戏,希望投身游戏行业,游戏经历丰富并对游戏UI设计及视觉设计有一定思考见解者优先。
其他补充说明: 1、记得上传能体现手绘能力的游戏、动漫相关设计、绘制作品。有游戏界面设计作品更佳;色调鲜明、交互合理的作品更佳(配色可参考蛋仔派对)。 2、静帧作品请提交常见的图片格式,图片压缩率不要太大,以免影响画面质量,请不要提交带图层文件体积过大的Psd工程文件。 【请务必注意】该岗位需在offer后2周内到岗,实习时长不得少于3个月。请在简历里补充最快到岗时间及实习时长。
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游戏交互设计实习生
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雷火事业群 |
设计>交互设计 |
实习 |
杭州市 |
1人
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2024-03-21 |
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岗位描述
!!!投递请附带游戏经历!!! 1.与网易游戏雷火各专业团队配合,进行游戏的交互设计,负责需求的原型图和流程图设计 2.协助其他交互设计师工作,如游戏的开发与迭代,落地跟进等 3.自主发掘交互体验问题,并主动优化解决 4.语言本地化相关的游戏内开发优化
岗位要求
1.人机交互设计、工业设计、信息艺术设计等设计类相关专业优先 2.熟练掌握常用的绘图软件(PS/AI/Axure/Figma/Sketch等) 3.强逻辑思维,善于沟通表达,协调合作 4.每周可实习5天,需实习3个月以上 5.热爱游戏,希望投身游戏行业; 6.有unity使用经验、掌握多语言、或有海外留学经验为加分项 【请务必注意】投递该岗位,简历需附带游戏经历(含游戏名称、时长/段位、充值金额等信息) 【请务必注意】该岗位需在offer后2周内到岗,实习时长不得少于4个月。请在简历里补充最快到岗时间及实习时长。
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推广视觉设计实习生
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设计>视觉设计 |
实习 |
杭州市 |
1人
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2024-03-20 |
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岗位描述
1.完成日常会员、广告业务设计工作和推广资源设计工作。 2.在指导下完成简单的活动设计工作。 3.协助完成业务相关的活动,辅助正职与外包设计师,完成项目。
岗位要求
1.熟练应用各种设计常用软件 ,例如photoshop,illustrator,sketch等等。 2.需要具备熟练的插画能力,平面设计基础。 3.每周到岗至少4天,可持续实习至少三个月,实习六个月的优先。 4.需要具备一定的逻辑思维能力,沟通能力,细心踏实,乐于学习,有责任心 。
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设计实习生
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设计>设计综合 |
实习 |
杭州市 |
1人
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2024-03-20 |
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岗位描述
1.独立负责小型活动项目的设计工作,包括根据运营玩法拟定原型图、产出主视觉、完成活动页面、海报、焦点图等设计延展;
2.日常对接部门内部大型项目相关的设计需求,并跟进验收与落地;
3.协助完成负责的活动项目,及部门内其他活动及项目的执行与落地工作;
岗位要求
1.本科以上学历,设计类相关专业优先;熟练应用各种设计常用软件 ,例如photoshop,illustrator,sketch等,有页面设计经验优先;
2.有优秀的审美与网感,具备一定音乐行业相关设计经验,有音乐类项目经验和整体设计方案落地者优先;
3.责任心强,认真高效,有良好的沟通协作能力,细心且能独当一面处理各种对接事宜;
4.有独立完成活动H5设计经历者优先,有互联网相关行业工作经历者优先,实习时长6个月以上优先。
备注:投递简历时,请务必提交过往作品,并标注是否为独立完成
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插画设计实习生
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音乐事业部 |
设计>设计综合 |
实习 |
杭州市 |
1人
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2023-09-15 |
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岗位描述
1.完成日常音乐人歌曲封面设计工作和首发banner设计工作。 2.在指导下完成简单的活动设计工作。 3.协助完成业务相关的活动,辅助正职与外包设计师,完成项目。
岗位要求
1.熟练应用各种设计常用软件 ,例如photoshop,illustrator,sketch等等。 2..需要具备熟练的插画能力,平面设计基础。 3.每周到岗至少4天,可持续实习至少四个月以上,实习六个月的优先。 4.需要具备一定的逻辑思维能力,沟通能力,细心踏实,乐于学习,有责任心 。
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