资深音频设计师(代号无限大)
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雷火事业群 |
游戏>游戏音频 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-03-20 |
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岗位描述
1、与产品合作,制定产品的可执行化音效标准; 2、负责产品的音效全流程工作,在完成需求的基础上不断完善和提升音效体验,对游戏音效进行整体质量把控; 3、确保所负责产品及音效需求,从前期设计到最终效果呈现均达到质量要求; 4、关注整体的游戏音频体验,并为音效和音乐的配合提出优化方案;
岗位要求
职位要求 1、3-5年及以上音效设计相关经验,3-5年及以上游戏行业经验,音频(音效或配乐)设计工作经验者; 2、本科以上音乐相关类专业毕业,深厚的专业功底和设计基础; 3、能熟练操作任一款专业音频软件,熟练使用效果器,能用软件和素材进行基本的音效样本设计和制作,有短片音效制作经验者优先; 4、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 、 5、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 6、有较强的责任心,工作投入度高,管理团队完成目标; 7、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
加分项: 拥有3A单机游戏音频项目经验者优先
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资深游戏配乐师(代号无限大)
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雷火事业群 |
游戏>游戏音频 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-03-20 |
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岗位描述
1、为游戏场景、副本、CG、PV、剧情歌等内容的制作音乐 2、结合游戏声音引擎,为游戏音乐设计播放机制并与其他职能及外包深度协作
岗位要求
1、三年及以上工作经验,有完整3A项目及配乐方面知名项目经验者(尤其是国外同类工作经历者)优先; 2、音乐写作、制作水准能达到雷火音频配乐的平均水平——具体水准请参考雷火音频过往原声OST。对游戏音乐有良好的鉴赏品位,对各种风格的需求能够准确并快速把握,具有优秀的作曲、编曲及混音能力,能在既定时间内高质量并独立完成成品音乐的制作; 3、在音乐制作领域“一体机”者优先。熟练掌握一款DAW并能稳定高质产出游戏配乐(在有无实录的条件下均能胜任),对各种原声乐器(尤其是管弦乐和各类民乐)在MIDI制作和实录中的应用、常用效果器的运作原理与使用有深入的理解和实践经验;对管弦原声类配乐、歌曲混音、游戏音乐动态混音有深入经验的优先。 4、良好的沟通及团队合作精神,为人正直,积极主动,有自驱力,能在压力下工作; 5、本科或本科以上学历(优秀者可以放宽到大专以上学历),有良好的英语或日语能力者、国外留学背景者优先考虑。 6、能至少熟练使用一款声音引擎(例如Fmod,Wwise等)做出较为复杂的音乐设计,至少使用过(例如Unity,Unreal等)一款引擎。并具备独立Debug的能力。对音效、语音等其他音频工作内容和流程有了解。有过类似音频QA、技术音频经历的优先。 7、具备独立开发声音引擎相关代码技能的优先。
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游戏数值策划(代号无限大)
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游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-03-20 |
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岗位描述
1.参与数值框架和系统实现,为玩家呈现最核心的游玩体验; 2.为战斗内容、经济系统等搭建充分而合理的数值体系; 3.赋予角色、怪物以专业而又符合游戏性的数值,并使用高效科学的方法保持平衡; 4.用公式和体系把控经验和成长曲线,规划游戏进程。
岗位要求
1.有一定的经验,至少负责过一款完整游戏的数值策划; 2.数学能力强,系统性思维能力强,建模能力强,头脑灵活,思维敏锐; 3.具备强大的逻辑分析能力和设计调整能力; 4.熟练掌握游戏引擎工具,动手能力强,实现能力强,并善于学习和钻研新技术; 5.热爱二次元游戏,精通最近几年的二次元游戏大作; 6.具有优秀的沟通能力和团队协作能力,富有工作激情和责任感,能承受高强度的工作压力。
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游戏系统策划 (代号无限大)
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游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-03-20 |
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岗位描述
1. 负责规划设计、开发及跟进游戏中各系统的功能规则; 2. 负责撰写及更新系统策划案、配置文件等相关文档的撰写及更新; 3. 提出新的创意及游戏玩法,撰写游戏相关系统的策划案。
岗位要求
1. 具有强架构能力,善于从大局及细节方方面面去设计大世界游戏系统; 2. 对日式RPG,二次元手游有深入了解 3. 具有优秀的沟通能力和团队协作能力
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高级/资深音频设计师
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雷火事业群 |
游戏>游戏音频 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-03-19 |
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岗位描述
1、与产品合作,制定产品的可执行化音效标准; 2、负责产品的音效全流程工作,在完成需求的基础上不断完善和提升音效体验,对游戏音效进行整体质量把控; 3、确保所负责产品及音效需求,从前期设计到最终效果呈现均达到质量要求; 4、关注整体的游戏音频体验,并为音效和音乐的配合提出优化方案;
岗位要求
职位要求 1、3-5年及以上音效设计相关经验,3-5年及以上游戏行业经验,音频(音效或配乐)设计工作经验者; 2、本科以上音乐相关类专业毕业,深厚的专业功底和设计基础; 3、能熟练操作任一款专业音频软件,熟练使用效果器,能用软件和素材进行基本的音效样本设计和制作,有短片音效制作经验者优先; 4、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 、 5、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 6、有较强的责任心,工作投入度高,管理团队完成目标; 7、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
加分项: 拥有3A单机游戏音频项目经验者优先
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web3海外社媒运营
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星球项目部 |
游戏>游戏运营 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-03-19 |
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岗位描述
职位描述
1、负责游戏出海产品在主流社媒,如Twitter、Youtube、Twitch、Tiktok、Instagram等的内容策划及执行,以增长数据及利润导向,为营销效果负责; 2、与海外内容创作者形成紧密的合作,按照游戏的运营需求和产品节点,系统化的进行内容策划及运营工作; 3、根据游戏的实际需求,不断深度洞悉各目标发行游戏市场,负责海外游戏社媒矩阵的精细化运营和策略制定; 4、定期输出相关分析报告,对竞品和热门产品的海外业务进行研究并形成业务改进方案或产品优化建议,保持与玩家的沟通,提取玩家需求和反馈,协助营销团队优化游戏体验。
岗位要求
职位要求
1、本科及以上学历,英语听说能力良好,海外相关留学、工作经验者优先;
2、深入了解Blockchain/Crypto/Game/NFT/Metaverse,热点敏感度高,有Discord、Telegram运营实操经验,运营过game、NFT或DAO等Web3相关社区者优先; 3、熟悉海外各内容及直播平台,如Youtube、Twitter、Twitch、Tiktok、Instagram等,对海外各主流区域KOL、KOC生态非常熟悉; 4、有强烈的目标感,具有较强的团队合作能力、沟通协作能力和项目管理能力。
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FP&A
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职能>财务 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-03-19 |
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岗位描述
• Provide financial guidance and strategic partnership to our various studios’ leadership team • Be a strong business partner to our stakeholders to lead the studio financial planning process, including the quarterly , annual and long-range planning cycles • Drive revenue forecasting in collaboration with studio, data analytics and user acquisition teams • Drive insightful analysis to highlight variance drivers and identify opportunities to mitigate risk and improve performance via monthly, rolling forecasts and ad-hoc reporting • Provide oversight and partner with studio leadership to manage the studio P&L to maximize the health of the business, including budget spend tracking, headcount forecasting and tracking, purchase order and invoice tracking and monthly close activities • Create P&L modeling and evaluate opportunities in support of new business initiatives or new product incubation • Provide strategic advice and financial rigor, ensuring the implications of business decisions are understood & aligned with profitability goals • Prepare and hold business reviews for NetEase’s leadership team with clear and actionable presentation materials • Identify and lead initiatives to continuously improve, standardize and automate forecasting and reporting tools and processes • Collaborate with your studio partners, your international finance team and and other corporate functions • Foster an inclusive culture while working with passionate colleagues to create games that are fun
岗位要求
• 8-12 years of related finance experience • Solid FP&A knowledge. • Experience with P&L management, financial modeling, forecasting, reporting and analysis. • Experience evaluating business performance metrics and translating to applicable recommendations. • Proficiency in Accounting and general GAAP knowledge • Experience in gaming and tech industry. • Knowledge of forecasting tools • Strong communication skills, be reliable and be flexible for cooperation with different time zones. • English speaking
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高级营销策划(UGC推广与全球商务方向)
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市场>市场营销类 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-03-19 |
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岗位描述
1. 负责《我的世界》第三方UGC玩法的选品与整合推广,并跟踪相关数据回收与用户反馈,逐步优化推广策略从而提升UGC玩法的热度与商业化表现; 2. 负责《我的世界》PGC玩法推广,并跟踪相关数据回收与用户反馈协助研发调优; 3. 负责与全球合作方的商务沟通与洽谈,确保相关业务顺利落地。
岗位要求
1. 本科及以上学历,3年以上相关经验,了解《我的世界》,Roblox等UGC游戏生态,具备评测与选品能力优先; 2. 英语可作为工作语言,有海外推广相关工作经验者优先; 3. 具有良好的沟通与表达能力,执行力强,可以协作公司内外部资源顺利推进项目落地。
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高级营销策划(版本推广与IP联动方向)
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市场>市场营销类 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-03-19 |
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岗位描述
1.负责《我的世界》版本推广与IP联动,从联动营销方案策划,监修管线,推广传播到效果回收全链路工作; 2.英语可作为工作语言,能够跨部门协作沟通,把控内容质量,推动项目顺利落地; 3.有网感,对热点内容有敏感度,可以结合市场趋势,用户反馈与联动效果,逐渐沉淀有效的《我的世界》IP联动方法论。
岗位要求
1.本科及以上学历,2年以上相关经验,了解《我的世界》,Roblox等UGC游戏生态; 2.具备整合营销案例经验,有较强的逻辑思维能力,可以独立完成项目方案; 3.英语可作为工作语言,具有良好的沟通与表达能力,执行力强,可以协作公司内外部资源顺利推进项目落地。
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游戏编辑器制作实习生
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元气事业部 |
技术>服务端开发 |
实习 |
广州市 |
2人
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2024-03-19 |
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岗位描述
1.协助使用Javascript进行游戏内容、系统开发; 2.能够独立进行版本跟进和Debug.
岗位要求
1.计算机、软件工程等相关专业;有参与JS项目开发经验者优先;熟悉易次元编辑器者优先; 2.精通Javascript;熟悉C/C++/Pytho/Java中一门并可作为开发语言者优先; 3.思维清晰,逻辑性强,学习能力较好; 4.熟练使用PS者优先; 5.责任心强,有较好的团队沟通、合作能力。 6.不涉及后端开发
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客户端开发工程师(射击项目)
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技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-03-19 |
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岗位描述
1、游戏功能开发,线上维护 2、游戏工业化迭代, 工具链完善
岗位要求
1、2年以上游戏开发经验 2、熟悉游戏逻辑, 熟悉python语言, 有3D游戏开发经验 3、至少熟悉一类商业引擎, unreal和unity3d优先 4、有大型在线多人游戏运营经验优先
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资深关卡策划(射击项目)
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策划>产品类 |
全职 |
广州市 |
2人
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2024-03-19 |
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岗位描述
1.运用前沿技术,找与游戏产品的结合点,探索游戏玩法原型关卡的设计和实现; 2.能够与技术美术和引擎工具程序合作,开展游戏内技术编辑工具的开发和优化,配合开发团队建立模式关卡设计的工作流和工具建设,提升内部效率; 3. 能够熟练运用编辑工具和脚本语言,进行模式原型、地图场景、技能、AI等与游戏内容相关联的内容制作。
岗位要求
1.有丰富的fps/tps关卡策划经验,对射击游戏关卡有深度理解 ,精通unreal、unity等任意一款游戏引擎优先;(如有关卡作品,请附上LD设计稿,游戏截图或链接等); 2.有一定的脚本能力, 有编辑器工具研发经验,能从设计者和使用者的角度参与工具设计; 3.有很强的动手能力和问题解决能力,能独立完成游戏原型功能设计和实现,熟练使用各游戏编辑器者优先。
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资深战斗策划(射击项目)
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策划>产品类 |
全职 |
广州市 |
2人
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2024-03-19 |
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岗位描述
1、负责核心战斗相关系统的设计、制作及优化 2、负责设计和制作枪械在游戏中实现的表现,完成引擎中配置和功能开发 3、负责设计和跟进射击类型玩法和道具,撰写相关文档和跟进功能开发 4、负责赛事相关系统的开发和维护,跟进游戏内实现效果 5、持续关注战斗相关各个基础体验模块,进行体验优化和提升
岗位要求
1、热爱各类游戏,尤其是射击类游戏,FPS、TPS、单机射击游戏 2、具有良好的沟通表达和逻辑思维能力 3、工作细致,关注战斗表现,有极高的要求 4、有较强的执行和推动能力,团队合作精神,抗压能力强 5、参与过射击类游戏项目的战斗内开发者优先 6、对各类枪械、武器和道具有爱好和总结的优先 7、具备Unity或UE4引擎的使用经验优先
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资深海外SEO优化师
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市场>商务类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-03-19 |
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岗位描述
1、负责事业部多款海外产品网站外链建设,根据网站及产品用户画像,制定并实施整体SEO优化方案,协调内容、产品等岗位工作,制定和推动SEO策略实施,对搜索流量KPI负责; 2、独立输出产品网站关键词提升方案,跟踪并分析关键词排名变化,持续提升关键词覆盖度,增加产品网站在搜索引擎收录,排名及权重,提升网站自然流量; 3、分析和总结竞争对手的SEO方法及行业领先的SEO创新方式; 4、能利用博客,科技站,新闻站,论坛等渠道进行外链合作与搭建,持续挖掘新的线上推广渠道; 5、定期追踪,分析总结SEO推广效果,持续优化策略。
岗位要求
1、3年以上Goolge SEO从业经验,熟悉 Goolge 算法及排名规则,熟悉Goolge各种站内优化手段,有成功项目经验; 2、熟练使用网站测试工具、网站优化工具、流量分析工具等SEO常用工具; 3、较强的数据分析能力,擅长通过工具分析网站存在的问题及给出合理的解决方案; 4、出色的沟通、协调、组织能力,有强烈的责任心和主动性; 5、了解互联网工具类软件产品,有相关从业经验者优先。
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IP运营实习生
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运营>运营类 |
实习 |
广州市 |
1人
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2024-03-19 |
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岗位描述
1、协助策划并执行IP推广活动,包括线上线下活动; 2、负责产品卖点提炼与内容创作,营销素材筹备并整合; 3、参与销售方案的策划和协作执行,并与销售团队密切合作,确保落地执行; 4、完成分配的各项工作,并按时、及时汇报。
岗位要求
1、本科及以上学历,有新媒体、广告、营销、新闻等相关专业优先; 2、积极热情,有责任心,并且具备较强的执行能力; 3、具备良好的文案撰写能力,具备创新能力; 4、热爱游戏、对玩过的游戏的世界观、主角人物人格特征、游戏吸粉点有个人总结者优先。
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游戏场景原画设计师(在研单机)
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游戏>游戏美术 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-03-19 |
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岗位描述
-需要保持与策划,制作等相关部门保持紧密的合作与沟通; -需要与主美紧密合作,为团队提供美术方向; -具备快速表现的能力; -具备3D模型辅助设计制作能力者更佳; -具备良好的语言表达能力及合作态度;
岗位要求
-有5年以上的概念设计工作经历; -设计/绘画相关专业,本科以上学历; -有坚实的绘画技巧和良好的色彩感; -有高超的创造力以及良好的创新设计感; -对于建筑结构,设备装置,灯光渲染及自然环境知识等有一定的知识积累及设计经验; -熟悉逼真的写实风格; -掌握Photoshop,Painter和其他相关软件; -具备熟练使用手绘板进行绘画的能力; -具备良好的沟通能力; -具备良好的自学能力及学习意愿; -对3D制作实现过程及引擎工作有一定了解的游戏制作经验者优先; -对于游戏开发充满激情,做事积极主动; -有3A级游戏概念设计经验者优先;
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机电设计资深工程师
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基建部 |
设计>设计综合 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-03-19 |
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岗位描述
职位描述 1、顾问聘用:负责机电、灯光、LEED等顾问招聘,起草招标文件,组织招标、定标工作 2、设计阶段: -设计进度管理:对所负责机电及相关专业,从方案、扩初、到施工图,制定详细设计进度计划,监督执行过程进展,并及时纠正 -设计质量管理:整理机电设计任务书,明确设计要求,组织各阶段设计审核,确保顾问、设计院各阶段设计成果满足项目需求 -设计阶段成本管理:与合约部门紧密配合,确保设计阶段成本在控制范围之内 3、政府报批:按照消防、人防、审图等各级政府机构对机电报批要求,组织各项报批资料,协调与政府各部门的技术沟通,确保各项证照的顺利办理 4、招投标阶段:负责协调设计院及各专业顾问提供机电图纸及技术说明文件,参与技术评标 5、施工管理阶段: -设计交底:组织相关机电设计交底工作,确保项目管理团队、承包商、监理明确设计意图,有效组织实施,避免现场返工 -样板管理:组织机电样板图纸及样品的送审,确保现场样板满足设计要求,能有效指导未来的大面积施工 -设计变更管理:协调处理现场各项相关设计变更,组织从进度、成本、质量角度对各项变更进行评估 -顾问管理:组织相关机电顾问进行定期现场巡视,提供专业巡视报告,落实各项缺陷整改 6、竣工结算:配合合约部完成结算阶段各项变更工作确认
岗位要求
职位要求 1、暖通或电气相关专业,本科或以上学历 2、13年以上工作经验,有大型综合体经验,15万平米以上产业园经验者优先 3、负责机电专业,能统筹管理灯光、精装、景观中涉及机电部分,多项目管理经验者优先 4、甲方工作背景,同时有甲方和设计院经验者优先 5、工作地点杭州/上海
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网易游戏MMO赛事策划/运营实习生
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运营>运营类 |
实习 |
广州市 |
1人
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2024-03-19 |
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岗位描述
【职位描述】 1、主导完成或落地执行回合制MMO游戏相关赛事活动 2、熟悉MMO游戏品类,进行赛事运营及项目管理协助; 3、负责赛事解说、选手以及相关的玩家社群的管理工作; 4、了解玩家生态,协助策划赛事配套的玩家活动,文档收集整理; 5、协助赛事活动的各项推进工作,包括供应商对接,对接战队选手等; 6、负责产品/合作部门协助,沟通需求推进项目进度,内部资源办调。
岗位要求
【职位要求】 1、本科/研究生在读,有电竟赛事/游戏活动运营相关经验,熟悉网易游戏优先; 2、热爱游戏,对国内MMO赛事体系了解,有较强学习能力; 3、沟通能力以及抗压能力极强,有在较大压力下多部门协调运作能力; 4、良好的文档能力,熟悉EXCEL、WORD、PPT等常见办公软件; 5、要求每周至少出勤4天,至少实习5-6个月
投递邮箱:zhangxinglong@corp.netease.com 简历及邮件命名:学校-姓名-岗位-每周实习天数-实习时长 *投递简历务必附上游戏电竟经历(含游戏名称和游戏水平)
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新媒体设计实习生
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设计>视觉设计 |
实习 |
北京市 |
1人
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2024-03-19 |
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岗位描述
工作职责: 1、根据频道栏目需求,独立完成条漫或插画的绘制和排版; 2、参与项目头脑风暴,提出设计创意; 3、负责设计新媒体内容传播海报及信息类插图等。
岗位要求
岗位要求: 1、艺术设计类相关专业(能证明能力的亦可),擅长手绘或平面设计,熟练使用PS/SAI/AI等绘制软件; 2、有脑洞,熟悉流行文化,会玩梗;有审美,能驾驭年轻化、潮流化的设计风格;有思想,喜欢读书/影视剧/音乐/游戏,能创作出有内涵且张力十足的作品; 3、工作踏实靠谱,有良好的团队协作精神和耐心,能接受反复沟通和修改,爱学习不拖稿。
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数据平台开发实习生
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技术>数据分析与管理 |
实习 |
杭州市 |
2人
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2024-03-19 |
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岗位描述
参与云音乐内部数据开发平台建设工作,工作包含但不限于以下几点: 1.平台组件开发运维:包含数据平台一些管理、运维、治理等组件的开发运维工作; 2.平台任务梳理推进:利用平台现有能力,梳理不规范的问题任务,推进用户及时治理; 3.参与平台计费组件开发,统计、展示平台任务成本数据。
岗位要求
1.25届计算机相关专业毕业生; 2.有着比较扎实的Java基础,熟悉Spring等常用Java Web开发框架; 3.了解大数据生态圈相关组件,大数据相关技术有浓厚兴趣,乐于钻研和学习,执行力强; 4.熟悉Spark/Flink/Hive等常用大数据框架开发使用者优先。
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