资深/高级视觉设计师(音乐人业务)
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设计>视觉设计 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-11 |
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岗位描述
* 负责网易云音乐音乐人业务线的营销设计项目;从设计策略、创意方案到执行,全流程负责; * 有机会参与负责网易云音乐的大型共创类项目,如网易云音乐年度听歌报告等; * 需要对设计行业有前瞻性,关注流行趋势,审美高,把控设计方向; * 研究业务目标、用户体验,迅速理清并优化运营思路,提供优质的创意方案,熟练解决问题; * 通过各类运营项目进行复盘总结,沉淀方法论,并分享给团队其他同学; * 关注音乐行业动态,了解竞品。
岗位要求
* 热爱音乐,对设计有不懈的热情。 * 3-5年及以上移动互联网设计经验。 * 具备线上营销类项目经验与整体设计方案落地,有良好的时间把控能力,沟通能力优异。 * 熟练ps,ai,sketch,mastergo,figma,等软件,熟练使用midjourney,C4D,插画等专项技能能力者加分。 * 有责任心和抗压能力,主动学习追求卓越 * 有过音乐或娱乐类经验工作者优先。
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资深视觉设计师(音乐内容)
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设计>视觉设计 |
全职 |
北京市 |
1人
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2024-04-11 |
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岗位描述
1、负责网易云音乐营销推广相关的创意设计工作,包括版权回归策划、音乐企划、营销活动、专辑歌曲等方面的设计内容 2、主导重点项目的视觉设计输出,建立、维护视觉设计规范,把控整体设计调性,拥有系统性设计思维,对数据敏感 3、拥有优秀的审美、有趣的思维、出色的表现力,具备成熟的三维设计经验,同时对于字体、构成等平面设计方面有较好的理解,讲究细节 4、能在艺术与商业设计中能掌握很好的平衡感,热爱音乐,在乐队、音乐人方面有自己认识和见解 5、具备一定的带人经验,良好的项目管理能力,有效指导低阶设计师的产出和质量把控,带动小组设计水平及审美的提升
岗位要求
1、美术、设计等相关专业本科或以上学历,5年以上视觉相关工作经验,有过成功案例的项目积累 2、热爱设计,具备宽广的行业视野和出色的设计表达能力,对流行趋势敏锐且具有前瞻性,并能将趋势和设计结合 3、善于沟通,富有创新力和感染力,有良好的组织能力,能很好的阐述视觉观点和设计价值,影响业务团队并拿到正向结果 4、音乐、娱乐相关行业从业者优先,有动效能力加分 5、有成功而优秀的商业作品,请提供简历作品集
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资深视觉设计师/设计专家(19th工作室)
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设计>视觉设计 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-11 |
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岗位描述
* 负责网易云音乐业务线的视觉设计和统筹工作,带领团队承担业务线重点/日常创意设计相关工作,主导视觉风格,保证设计方案高质量落地; * 负责网易云音乐的大型共创类项目,如网易云音乐年度听歌报告、19th工作室大型项目等; * 运用突出的专业能力,把控设计风格和质量,保证品牌调性; * 根据业务目标,结合数据,用户研究等各纬度进行综合分析,并制定行之有效的解决方案; * 关注行业内新技术的趋势与应用,定期输出设计总结,分享经验,制定规范,促进团队专业水平的提升。
岗位要求
* 对音乐有热爱, 对设计有追求; * 5-10年互联网创意运营设计经验,有成熟互联网落地创意营销/品牌设计案例,有体验设计相关经验加分; * 个人执行能力强,且有一定带团队经验,能够指导并带领团队设计师完成目标。 * 具备较强的统筹和推动能力,确保项目从需求分析到落地交付,以及数据验证等链路完整推进; * 关注行业产品设计流行趋势,对业界动态保持关注和学习; * 善于沟通,有合作精神,富有工作激情和担当; * 有过音乐或娱乐类经验工作者优先。
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资深UI视觉设计师(指环王:纷争)
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美术>GUI类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-10 |
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岗位描述
1、根据游戏前期世界观构建,负责设计游戏项目的界面视觉风格,参与制定风格标准,并输出概念设计模板及规范 2、根据提供的高概念图进行快速的概念速写头脑风暴,分解界面概念设计任务并组织视觉、交互、模型、动画、特效设计师开展工作,参与具体菜单、图标、按钮、地图等设计任务 3、根据视觉设计流程,参与内部制作及外包人员设计稿件的评审,指导外包制作 4、协同交互、动效、UITA、UI程序、美术等环节团队进行设计实现工作,帮助定义和可视化游戏中的细节,保证最终效果,确保游戏体验 5、沉淀设计方法论,不断总结和提炼设计的思维和方法提升,并指导他人开展方法论建设
岗位要求
1、本科及以上,视觉相关类专业毕业 2、5年以上界面视觉设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳 3、至少完整参与研发了1-2款游戏 4、较好的审美和设计能力,能配合世界观、玩法进行深挖和发散设计 5、具备竞品分析和材料梳理能力 6、专精某一风格或具备多风格设计能力
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资深UI视觉设计师(巅峰极速)
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美术>GUI类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-09 |
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岗位描述
1、根据游戏前期世界观构建,负责设计游戏项目的界面视觉风格,参与制定风格标准,并输出概念设计模板及规范 2、根据提供的高概念图进行快速的概念速写头脑风暴,分解界面概念设计任务并组织视觉、交互、模型、动画、特效设计师开展工作,参与具体菜单、图标、按钮、地图等设计任务 3、根据视觉设计流程,参与内部制作及外包人员设计稿件的评审,指导外包制作 4、协同交互、动效、UITA、UI程序、美术等环节团队进行设计实现工作,帮助定义和可视化游戏中的细节,保证最终效果,确保游戏体验 5、沉淀设计方法论,不断总结和提炼设计的思维和方法提升,并指导他人开展方法论建设
岗位要求
1、本科及以上,视觉相关类专业毕业 2、5年以上界面视觉设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳 3、至少完整参与研发了1-2款游戏 4、较好的审美和设计能力,能配合世界观、玩法进行深挖和发散设计 5、具备竞品分析和材料梳理能力 6、专精某一风格或具备多风格设计能力
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资深UI视觉设计师(时空中的绘旅人)
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美术>GUI类 |
全职 |
广州市 |
2人
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2024-04-09 |
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岗位描述
1、完成《时空中的绘旅人》的图形界面需求。根据产品策划与UI的设计方案,深入了解女性向产品和玩家用户的特点,进行游戏产品的图形界面风格设计并执行实现。针对情况进行界面资源规划,对相应的工作工具进行优化,提高工作品质与效率。 2、制定产品界面视觉风格,并主导/参与执行、输出,确保按品质最终实现; 3、与各职能部门紧密合作;共同优化设计方案、提高产品品质; 4、有效规划管理界面资源,并能对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。
岗位要求
1、大专以上学历,3年以上的相关经验,有二次元的项目经验优先 2、优秀的设计能力,出色的沟通能力和团队协作能力,迅速高效的执行力; 3、工作态度积极主动,性格谦和,待人真诚、宽容; 4、热爱二次元/女性向游戏。
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资深UI视觉设计师(实况足球/绿茵信仰)
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美术>GUI类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-09 |
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岗位描述
1、根据游戏前期世界观构建,负责设计游戏项目的界面视觉风格,参与制定风格标准,并输出概念设计模板及规范 2、根据提供的高概念图进行快速的概念速写头脑风暴,分解界面概念设计任务并组织视觉、交互、模型、动画、特效设计师开展工作,参与具体菜单、图标、按钮、地图等设计任务 3、根据视觉设计流程,参与内部制作及外包人员设计稿件的评审,指导外包制作 4、协同交互、动效、UITA、UI程序、美术等环节团队进行设计实现工作,帮助定义和可视化游戏中的细节,保证最终效果,确保游戏体验 5、沉淀设计方法论,不断总结和提炼设计的思维和方法提升,并指导他人开展方法论建设
岗位要求
1、本科及以上,视觉相关类专业毕业 2、5年以上界面视觉设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳 3、至少完整参与研发了1-2款游戏 4、较好的审美和设计能力,能配合世界观、玩法进行深挖和发散设计 5、具备竞品分析和材料梳理能力 6、专精某一风格或具备多风格设计能力
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资深UI视觉设计师(阴阳师)
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美术>GUI类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-09 |
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岗位描述
1、根据游戏前期世界观构建,负责设计游戏项目的界面视觉风格,参与制定风格标准,并输出概念设计模板及规范 2、根据提供的高概念图进行快速的概念速写头脑风暴,分解界面概念设计任务并组织视觉、交互、模型、动画、特效设计师开展工作,参与具体菜单、图标、按钮、地图等设计任务 3、根据视觉设计流程,参与内部制作及外包人员设计稿件的评审,指导外包制作 4、协同交互、动效、UITA、UI程序、美术等环节团队进行设计实现工作,帮助定义和可视化游戏中的细节,保证最终效果,确保游戏体验 5、沉淀设计方法论,不断总结和提炼设计的思维和方法提升,并指导他人开展方法论建设
岗位要求
1、本科及以上,视觉相关类专业毕业 2、5年以上界面视觉设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳 3、至少完整参与研发了1-2款游戏 4、较好的审美和设计能力,能配合世界观、玩法进行深挖和发散设计 5、具备竞品分析和材料梳理能力 6、专精某一风格或具备多风格设计能力
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推广视觉设计师
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设计>视觉设计 |
实习 |
杭州市 |
1人
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2024-04-08 |
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岗位描述
1.完成日常平台、社区业务设计工作和推广资源设计工作。 2.在指导下完成简单的活动设计工作。 3.协助完成业务相关的活动,辅助正职与外包设计师,完成项目。
岗位要求
1.熟练应用各种设计常用软件 ,例如photoshop,illustrator,sketch等等。 2..需要具备熟练的插画能力,平面设计基础。 3.每周到岗至少4天,可持续实习至少三个月,实习六个月的优先。 4.需要具备一定的逻辑思维能力,沟通能力,细心踏实,乐于学习,有责任心 。
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UI视觉实习生
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美术>GUI类 |
实习 |
杭州市 |
1人
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2024-04-07 |
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岗位描述
作为游戏方向的UI视觉实习生,在硬核写实射击风格项目中,你将参与UI界面设计工作,负责创造富有紧张刺激感的游戏界面。你将参与UI界面的整体视觉构思和设计,包括游戏主菜单、角色界面、任务界面等,确保UI设计符合游戏的硬核写实射击风格和设定。此外,你还将协助团队进行UI相关的概念设计,包括图标设计、按钮样式、配色方案等,并与团队成员紧密协作,确保设计符合游戏的整体视觉风格和用户体验。
岗位要求
1. 对硬核写实射击风格游戏有浓厚兴趣,了解并热爱该类型游戏,对其设定和风格有一定的了解和认识。 2. 具备出色的视觉设计能力和创意构思能力,熟练使用相关设计软件,如Adobe Photoshop、Sketch等,能够打磨出紧张刺激感的UI界面设计。 3. 具备对硬核写实射击风格和紧凑视觉特点的把握能力,能够创造富有紧张感的界面视觉效果,并将这些元素巧妙融入到UI设计中。 4. 良好的配色能力和审美能力,能够设计出符合硬核写实射击风格的色彩搭配和视觉效果。 5. 具备优秀的团队合作意识和沟通能力,能够与同事进行良好的协作和沟通,积极融入团队。 6. 每周至少实习4天,实习周期不少于4个月。
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UI视觉实习生
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美术>GUI类 |
实习 |
杭州市 |
2人
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2024-04-07 |
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岗位描述
作为游戏方向的UI视觉实习生,在风格化风格项目中,你将参与UI界面设计工作,负责创造富有独特风格和艺术感的游戏界面。你将参与UI界面的整体视觉构思和设计,包括游戏主菜单、角色界面、道具栏等,确保UI设计符合游戏的风格化风格和设定。此外,你还将协助团队进行UI相关的概念设计,包括图标设计、按钮样式、配色方案等,并与团队成员紧密协作,确保设计符合游戏的整体视觉风格和用户体验。
岗位要求
1. 对风格化风格游戏有浓厚兴趣,对其设定和风格有一定的了解和热爱,能够理解并贴合游戏风格。 2. 具备出色的视觉设计能力和创意构思能力,熟练使用相关设计软件,如Adobe Photoshop、Illustrator等,能够打磨出独特风格的UI界面设计。 3. 具备对游戏风格和艺术特点的把握能力,能够创造富有独特艺术感的界面视觉效果,并将这些元素巧妙融入到UI设计中。 4. 良好的配色能力和审美能力,能够设计出符合游戏风格化风格的色彩搭配和视觉效果。 5. 具备优秀的团队合作意识和沟通能力,能够与同事进行良好的协作和沟通,积极融入团队。 6. 每周至少实习4天,实习周期不少于4个月。
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游戏外宣视觉设计
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雷火事业群 |
市场>市场综合 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-03 |
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岗位描述
1. 负责游戏宣发相关的视觉设计、创意,视觉策略梳理与输出 2. 负责各游戏项目视觉创意构思和设计表现,定义视觉概念和提取设计元素以完成宣传素材设计 3. 参与重大项目创意概念构思,并能提出独特见解,将营销类需求转化成高品质的创意作品,保证视觉方案的落地性;
岗位要求
1.本科及以上学历,游戏美术、视觉传达、艺术、设计、动漫等相关专业背景 2.有良好的视觉感知能力,善于观察和学习、挖掘和结合热点; 3.熟练运用各类设计软件或者有手绘能力 4.较强的沟通能力、团队协作精神,具有较强的责任心、执行力、学习能力 5.两年以上游戏宣发或4A广告公司视觉创意相关工作经验(投递简历请附带作品)
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UI视觉实习生
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美术>GUI类 |
实习 |
杭州市 |
2人
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2024-04-02 |
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岗位描述
1. 协助游戏UI设计工作,包括游戏主界面、菜单、图标、按钮等设计。 2. 参与UI原型制作,包括界面布局、交互设计等。 3. 制作UI所需的图片、图标等资源,与开发团队整合和优化资源。 4. 分析和提出改进建议,参与UI设计优化,提升用户体验。
岗位要求
1. 设计相关专业在校生。 2. 熟练使用设计软件,如Adobe Photoshop、Illustrator等。 3. 具备创意和审美能力,对游戏界面设计有兴趣。 4. 良好的团队合作和沟通能力。 5. 快速学习新知识和技能的能力。 6. 对游戏行业有浓厚兴趣和热情。 7.每周至少实习4天,实习周期至少4个月。
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U视觉设计师(实习生)
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美术>GUI类 |
实习 |
广州市 |
3人
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2024-03-22 |
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岗位描述
1. 负责游戏GUI设计,包括游戏界面、菜单、按钮等的视觉设计工作。 2. 根据项目需求和设计方向,提供创意和设计方案,为游戏界面提供美观、易用的视觉效果。 3. 参与游戏界面的原型设计和用户体验测试,不断优化和改进用户界面的可用性和用户体验。 4. 与游戏开发团队密切合作,确保设计与技术的无缝衔接,保证游戏界面的实现效果符合设计要求。 5. 根据项目进度,按时完成工作任务,并及时汇报工作进展和问题。 6. 关注行业最新设计趋势和技术发展,不断学习和提升自身的设计能力和专业知识。 7. 配合上级安排,完成其他相关工作任务。
岗位要求
1. 2024届及2025届应届毕业生,本科及以上学历,美术、设计相关专业优先考虑; 2. 熟悉游戏GUI设计流程,对游戏界面设计、交互设计有深入理解; 3. 具备扎实的美术基础,熟练掌握Photoshop、Illustrator等设计软件; 4. 具备较强的创意和艺术表达能力,对颜色、形状、版式等设计元素有敏锐的感觉; 5. 对用户体验和用户界面设计有追求和热情,能够根据产品需求进行创新设计; 6. 具备良好的团队合作精神,能够与开发、产品等团队成员紧密合作,推动项目的顺利进行; 7. 良好的沟通能力和学习能力,能够准确理解并诠释需求,并能与相关团队进行有效沟通; 8. 热爱游戏并对游戏美学有深入了解,对不同类型游戏的视觉风格有敏感性。
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视觉设计实习生
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美术>设计类 |
实习 |
广州市 |
1人
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2024-03-05 |
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岗位描述
1.协助项目组完成相关设计工作,包括Banner、长图、网站、H5、海报延展类等; 2.具备较强的创意思维及创新能力,积极参与创意头脑风暴;关注设计趋势,对设计有自己的见解,协助完成视觉风格市场调研; 3.拥有较强的美术功底,设计基础扎实,色彩,平面,排版,字形,造型等能力出色; 4.逻辑思维清晰;勤奋好学,兴趣广泛,具有责任心,有团队合作意识。
岗位要求
1.大三或大四在校生,全职实习生(每周到岗5天),3个月以上实习期; 2.传播学、广告学、视觉传达/艺术设计相关等专业、有游戏、广告公司实习经历者优先; 3.熟练掌握Photoshop、Illustrator等设计软件;具备手绘能力(插画)或会使用三维软件、视频剪辑等特长者优先; 4.热爱游戏,对游戏有一定的了解; 5.有优秀的审美,良好的沟通及表达能力,有一定的抗压力。
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资深GUI视觉设计师-雷火游戏部029
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游戏>游戏美术 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-03-01 |
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岗位描述
1.设定游戏界面视觉创意.风格; 2.按照已定界面风格的原形标准,完成各级界面的延续性设计; 3.完成界面相关标志.图标.图素的设计与绘制; 4.完成界面相关的动态.动画设计; 5.跟进设计效果最终在产品的实现,保证设计品质与实现品质一致; 6.有效管理界面资源,对界面编辑器等工具.方法进行合理优化。
岗位要求
1.大专及以上美术院校或其他相关院校毕业,专业不限; 2.具有扎实的美术功底,良好的色彩搭配感.及设计造型的能力; 3.有较强的手绘能力,能独立进行精绘界面中的设计图素与图标; 4.熟练使用制图软件; 5.从事相关工作1年以上,至少一款完整的端游或3款手游项目界面开发经验,有主导进行大型RPG游戏产品界面设计更佳; 6.热爱游戏事业,关注行业变化; 7.工作态度积极,具有良好的工作协作能力.团队合作精神,善于沟通; 8.具有良好的应变能力与抗压能力。
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资深UI视觉设计师
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美术>GUI类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-02-22 |
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岗位描述
完成游戏产品的图形界面需求。根据产品策划与UI的设计方案,深入了解产品\用户的特点,进行游戏产品的图形界面风格设计并执行实现。针对产品情况进行界面资源规划,对相应的工作工具进行优化,提高工作品质与效率。 1、制定产品界面视觉风格,并主导/参与执行、输出,确保按品质最终实现; 2、能与各职能部门紧密合作;共同优化设计方案、提高产品品质; 3、有效规划管理界面资源,并能对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。
岗位要求
1、本科(含本科)以上学历; 2、5年以上游戏界面从业经验; 3、优秀的设计能力,出色的沟通能力和团队协作能力,迅速高效的执行力; 4、工作态度积极主动,性格谦和,待人真诚、宽容; 5、热爱游戏,至少精通一种网络游戏玩法。
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视觉设计实习生 - 传媒事业群005
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设计>视觉设计 |
实习 |
北京市 |
1人
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2024-02-20 |
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岗位描述
1、负责完成商业H5插画绘制、界面设计等相关工作 2、参与项目讨论,与团队积极配合完成创意; 4、能驾驭多种风格,提出多元化的设计方案,并能积极配合的解决各类设计棘手案例; 5、紧跟设计流行趋势,参与部门设计分享,敢于突破与尝试,做出有创造性的设计作品。
岗位要求
1、美术、设计相关专业,擅长手绘,能够独立完成各类商业插画需求。 2、扎实美术功底,对排版和字体设计也有较好的设计基础,对动态节奏有敏锐的感知和掌控能力更佳。 3、对设计流行趋势有敏锐的把握,关注细节,对AIGC有一定研究. 4、认真负责,良好的沟通交流和理解能力,富有团队协作精神。 5、能连续实习3个月以上,每周能至少到岗4天。
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资深UI视觉设计师(FPS)
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美术>GUI类 |
全职 |
国外 |
1人
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2023-12-01 |
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岗位描述
1.负责为游戏产品提供高品质创意与风格化界面设计;包括产品商业化、运营需求以及品宣等设计。 2.负责制定游戏GUI的设计规范与设计执行; 3.负责外包制作的监修工作、问题反馈与品质把控。推进外包制作效率与美术品质。
岗位要求
1.本科及以上学历,优秀的设计表达能力,热爱游戏,能够准确把握产品的世界观和美术风格,主导视觉设计方向,完成产品风格设定,思路清晰推导合理,给予产品有效的视觉设计策略支持。 2.三年或以上游戏GUI视觉设计经验,有丰富的游戏项目经验,熟悉国内外游戏行业动态,在不同风格题材的游戏视觉表现力方面有较深的认识。 3.关注用户体验,能够迅速通过用户调研及反馈分析提出合理的解决方案。 4.具备一定的美术手绘能力,有很好的审美水平,具有丰富的想象力和创新能力。具备美宣方面的设计能力与经验。 5.具备良好的专业沟通表达能力,能够思路清晰的表达设计意图,推动设计落地实现。有团队协作精神和抗压能力。 6.熟练掌握各种相关设计软件(如Photoshop、UE4等等),懂得运用技巧、插件提升工作效率和品质,熟悉主流开发引擎的特性和利弊,并针对性的做出设计策略。 7.要求自驱能力强,能够主动提升,有较强的自我学习能力。
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视觉设计实习生 - 传媒事业群001
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传媒事业群 |
设计>视觉设计 |
实习 |
北京市 |
1人
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2023-05-06 |
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岗位描述
1、负责完成商业H5插画绘制、界面设计等相关工作
2、参与项目讨论,与团队积极配合完成创意;
4、能驾驭多种风格,提出多元化的设计方案,并能积极配合的解决各类设计棘手案例;
5、紧跟设计流行趋势,参与部门设计分享,敢于突破与尝试,做出有创造性的设计作品。
岗位要求
1、美术、设计相关专业,擅长手绘,能够独立完成各类商业插画需求。
2、扎实美术功底,对排版和字体设计也有较好的设计基础,对动态节奏有敏锐的感知和掌控能力更佳。
3、对设计流行趋势有敏锐的把握,关注细节。
4、认真负责,良好的沟通交流和理解能力,富有团队协作精神。
5、能连续实习3个月以上,每周能至少到岗4天。
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