资深场景制作设计师-盘古游戏部003

职位类别: 游戏>游戏美术 最低学历: 大专及以下
工作地点: 杭州市 工作年限: 3-5年
招聘人数: 1人 工作类型: 全职

岗位描述

1、负责游戏中的3D场景模型、贴图制作和标准模板输出;
2、负责游戏场景编辑关卡制作,整体整合和氛围控制;
3、负责外包资源的审核修改及外包团队的培养;
4、负责游戏场景的风格统一性和资源规范性。

岗位要求

1、美术相关专业毕业,大专以上学历,美术功底扎实、富有想象力和创造力;
2、4年以上游戏3D场景相关工作经验;
3、熟练使用Substance、Unity引擎、虚幻4引擎等主流游戏引擎,并能快速上手各引擎所发布的新功能;
4、对游戏关卡制作编辑有深入理解,能够很好的运用构图色调特效音效和灯光来烘托场景气氛,整体画面把控能力强;
5、熟练制作场景相关模型、贴图,对结构、画面层次和质感有深入理解。并且对植物石头方面有一定的研究,对美感造型能够很好的把握;                                                                               
6、有较好的学习理解能力,能不断提高游戏美术表现力,并且能主动了解建筑结构园林造景舞台灯布置等等相关学科;
7、有良好的沟通能力,积极主动解决问题,并能承受较强的工作压力,有较强团队合作意识;         
8、熟悉主流游戏美术风格,持续关注并了解业界动态,对游戏行业有热情;                                  

投递请尽量附作品,如作品较多可发至邮箱:hztonyking@163.com,简历命名:游戏场景制作-姓名
投递简历

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